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283
名前なし 2024/05/20 (月) 19:01:20 36327@3c2af >> 280

補足のアップデート27.1.0で合成順は数値に影響を与えなくなったってのも2個間での話でしかないし 3個以上だったら数学的にどう考えても順番意識しないと結果は大きく変わってくるわ

49018
名前なし 2024/05/20 (月) 19:00:55 f5773@df017

リッチシスター相手の囚人のジレンマ感凄い。皆が皆自分だけ楽をしようとMercyを控える事によって全員が何も考えず適当にMercyしまくるより遥かに効率悪くなってるっていう。

49017
名前なし 2024/05/20 (月) 18:57:58 b3aa9@16604

知らずにクバリッチ出しちゃったけどこれ倒すのに必要なmod知るために囁きへ行く為にレクイエム高めて開封の為にVOID集める為に亀裂行く為に通常レリック集めるまで、マップ行く度にこの声ギャーギャー聞かなきゃならないのか・・・遠いなぁ(虚な目)

282
名前なし 2024/05/20 (月) 18:57:46 36327@3c2af >> 280

いや影響あるだろ 2個間の合成「順」じゃなく3個以上での合成「順」の話だったろうあの表

281
名前なし 2024/05/20 (月) 18:56:14 3fe5b@f898b >> 278

今の仕様のバレンスフュージョンって、最初から合成していくのではなくて、大きい値のものを入手してそっから合成していくほうが必要本数が少なくなるってことであってます?

66
名前なし 2024/05/20 (月) 18:55:59 f73ab@1f33a

これriven厳選は初期コンボ40で常にインカーノン化させるのか、クリ率クリダメ積むのかどちらがええんでしょう?ちなみにウーコン2番の通り魔スラム運用です

2296
名前なし 2024/05/20 (月) 18:54:45 c24af@5ff06 >> 2293

4番してないとかレーザーウィングが即死するレベルだと自分で取りに行ったりしてるんだよね。結構脆いし…

113
名前なし 2024/05/20 (月) 18:52:42 d2612@def70 >> 110

アプデ前にkuva sobeKのrivenを買った俺を笑ってくれ

280
名前なし 2024/05/20 (月) 18:39:53 950a0@1d7c4 >> 278

合成「順」は何も影響与えてないです。昔は数値の大きいものを先に合成した方が数字が大きくなった。(のが修正されて関係なくなった。)

49016
名前なし 2024/05/20 (月) 18:36:16 a637f@4051a >> 49013

これも全部ン・エク・ロスってやつの仕業だ!

895
名前なし 2024/05/20 (月) 18:35:24 修正 36d16@dd2a4

今週の錬金術の倒された敵の周囲に鈍足デバフってash4番やnekros3番で死体消したら回避出来るのかな

2295
名前なし 2024/05/20 (月) 18:33:36 5b901@f292e >> 2293

元から4番中ならレイザーフライが回収してくれんかったっけ?

279
名前なし 2024/05/20 (月) 18:30:10 d2612@f566c >> 278

60%にするために何%は○本必要〜って表だよね 確かにあれはあった方がボーダーラインが分かっていい気がするな

1336
名前なし 2024/05/20 (月) 18:14:37 修正 267c9@ad500 >> 1334

?「どうして異端者は発生するんだろう?」

894
名前なし 2024/05/20 (月) 18:09:26 710a3@47b65 >> 887

迷惑なんて気にせず失敗したら失敗して草の精神でガンガン上級34目指していけ ぶっちゃけ雀の涙分のヴォスフォル捨てて自由枠作れるから上級の方が簡単まであるぞ

278
名前なし 2024/05/20 (月) 18:05:30 f6d91@39d7a

バレンスフュージョンの表ごっそり削除されたけど「大きい方の1.1倍」である以上「合成順は数値に影響を与えなくなった」っておかしいし、60にするまで何本必要なのか簡単な目安になるから表は必要だと思う。

49015
名前なし 2024/05/20 (月) 17:36:56 8d316@61d73 >> 49012

続いては可愛い逆立ちするクブロウのニュースです

49014
名前なし 2024/05/20 (月) 17:35:08 aec17@7ebc9 >> 48975

デュエルマスターズに見えた

49013
名前なし 2024/05/20 (月) 17:34:13 8803f@036cc >> 49012

殺害方法に法則性を感じる・・・さてはゲゲルか?

49012
名前なし 2024/05/20 (月) 17:32:06 9d05c@bcc46

ここで臨時ニュースをお知らせします。本日夕方、エイドロンの草原にて6名のタスクバリスタが頭部を撃たれた状態で倒れているのを、哨戒任務にあたっていたグリニア兵によって発見されました。現地では似たような銃撃事件が特に週のはじめに相次いでおり、司令官のVay Hekは「非常に痛ましい事件だ。当局と協力して犯人確保に全力を尽くす」とコメント。現場近くのシータスに滞在しているテンノからは「エイドロンの草原にはよく行くが怖い事件だ。出歩くのは控えたほうが良いのだろうか」と不安の声を上げています。

112
名前なし 2024/05/20 (月) 17:28:21 7c0b7@132fb >> 98

衝撃ボーナス+内出血modはNukorで通った道で結果もアレだが組むのは個人の自由だから・・・。ただ、衝撃ボーナス自体は悪くない。衝撃異常でMercyできるのは特にEDAで役立つ。MercyMODでオーブ出すEquilibrium構成だとエネルギーが途端に改善される

16971
名前なし 2024/05/20 (月) 17:28:12 06304@dec2d >> 16964

初心者の方との事なので軽くネタバレなんですが、後々フレームとは別枠のキャラクターを操作できるようになりまして、そのキャラクターの装飾品として彼らモチーフの衣装がいくつかあります。子供みたいな等身ですが、後々フレームとほぼ同じ等身のキャラクターも解放されます。

2294
名前なし 2024/05/20 (月) 16:49:39 00a31@ce731

個人的にめちゃくちゃ有能フレームだと思うんだけど、4番発動中に、パワーセルとかのピックアップアイテム持てるようにして欲しいのと、せめてドア開閉のボタンは押せるようにして欲しい。

111
名前なし 2024/05/20 (月) 16:38:16 ee29e@0cfdc >> 93

照射なんて腐食炎にして炎dotの数値をみて絶頂する武器なのに氷が邪魔すぎる

49011
名前なし 2024/05/20 (月) 16:27:31 6bc67@0825f >> 49005

Tenet武器がトレードできればなあ……

110
名前なし 2024/05/20 (月) 15:59:57 e3ea3@826f6

結局、頻繁にコメントされる程度には強い武器だよね。しかもriven性質でも状態異常変更でも、増強でも強化される余地があるし。ちゃんと良武器だったね!

109
名前なし 2024/05/20 (月) 15:25:56 d2612@46188

みんなのビルドが知りたくなるなこれ…
自分は磁気ボーナス、亜鉛2種、ODクリ率、HM、60毒、60電気、60放射線、P shred
エクシラスはビーム距離かvigilante弾変換(悩み中)にアルケインフロストバイトになった。
rivenがあれば毒電気を圧縮して空いた枠にクリダメか増強を入れたい…

16970
名前なし 2024/05/20 (月) 15:20:50 1db26@02931 >> 16968

「被ダメージの仕組み」ページ内に項目としてあります。単独のページでは存在しないですね。

16969
名前なし 2024/05/20 (月) 15:14:24 5e375@1e55b >> 16966

意図とはちょっと違うかもしれないですが、Tennogenでコーパスイメージのスキンがあるフレームはそれなりにいるので、見た目の雰囲気を寄せるのは結構やりやすいはず……

16968
名前なし 2024/05/20 (月) 15:14:22 1da77@882f7

シールドゲーティングのページが見つからない;;

16967
名前なし 2024/05/20 (月) 14:49:52 d9ced@6d0a6 >> 16966

そうなんですね…わかりました。ありがとうございます。

2293
名前なし 2024/05/20 (月) 14:45:30 c24af@5ff06 >> 2292

個人的にはどっちかと言うと取得の手間がなんとかならないかなって思ってるかな…というのも影の位置が勢いよく飛び出し過ぎる?バグがフィックスで直ったとは言われてるけど、偶に発生してる気がするし、暗いマップだとちょっと見つけづらかったりとかするし。その場に出た影からさらにエネルギーみたいなのが出て本体に吸収されるみたいな動きになったらストレスフリーかな?とか。影が4つくらいに分かれてゆるい螺旋描きながら本体に吸収みたいな。もちろん切り替えも面倒なんだけどね

16966
名前なし 2024/05/20 (月) 14:45:20 b9eca@0a58b >> 16964

無い モチーフの装飾品としてフレームの肩や足につけられるアーマーがあるくらい

1011
名前なし 2024/05/20 (月) 14:39:48 9f7cb@e6233 >> 1010

今ならまだサポートに連絡すれば何とかなるかもよ

108
名前なし 2024/05/20 (月) 14:37:36 7df01@a3bd9 >> 101

属性MOD3枚いれる空きがないんだな。。

1010
名前なし 2024/05/20 (月) 14:34:14 9427f@753a6

やばいamalgam organ shatter 間違えて溶かしてもうた

16965
名前なし 2024/05/20 (月) 13:54:50 修正 aaef4@381a9 >> 16963

常時開いてるけどなぁ
マーケットが実装された33.6のノートによると2022年7月31日以降にマーケットと同じローテーションを迎えた時にアンロックされるとあるから可能性としては後からzarimanにアクセス出来るようになった人はサーキットでboarが並ぶまで待たされるとか?

追記:念のためだけど鋼と鋼サーキットは解放してるよね?

2292
名前なし 2024/05/20 (月) 13:45:17 18c26@3ba72

2番を1発で4つ同時に取得できる増強こないかなぁ。時間が30秒とかなんなら20秒でも大丈夫だから

16964
名前なし 2024/05/20 (月) 13:24:51 9a9db@6d0a6

初心者で最近始めました。ソラリス連合の連中の雰囲気が気に入ったんですが、彼らのモチーフのフレームは無いでしょうか?

16963
名前なし 2024/05/20 (月) 13:24:13 ba29f@e7398

インカーノンアダプタをptで買えるって書いてあるけど買うのになにか条件必要だったりする?Cavaleroに話しかけてもインカーノンマーケットが無いんだけどバロ基地みたいに隔週土日な感じ?