名無しのプロキシ
2024/09/27 (金) 17:55:55
9aaa1@0014f
色んな編成があがるからじゃあ何がいいんだろうっていまだに決まってないわ。シーザー強攻支援じゃなくて撃破シーザー強攻のが活かしやすいのかな?
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現状じゃあらゆるキャラ軸の編成に最適キャラとして入ってくるからマジで何でも良いんだよね。撃破役として見るには敵の攻撃がよっぽど激しくないと本職のS撃破にはさすがに及ばないのと限定S支援がいないのもあって現状は支援枠として見る方がやりやすいかな?よく使われる青衣やライカンも中断耐性とシーザー餅のブレイク値バフが大変嬉しいしね。まぁこれもブレイク前から火力を出しやすいキャラが一定数いるからその限りでも無いんだけども
撃破にするか支援にするかは能動的なブレイクが必要かどうかじゃないかな。それよりアタッカーが強攻だと支援とドライバの組み合わせがしっくり来ないのはちょい気になる。中段耐性と高いバフ量とシールドであらゆる編成で入れた方が強いのは間違いないけど
現状だと週ボス含めいろんな敵と戦ったけど撃破として絶対こいつとは戦いたくないってなったのはタナトスと片腕ビームついてるロボットとデブの傭兵かな こいつらは攻撃頻度低いか近距離にいると攻撃がそもそも当たらない攻撃してくるせいでスキルで削りづらくて流石に撃破キャラ欲しいってなった