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名無しのプロキシ
作成: 2024/07/26 (金) 03:39:49
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91
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 01:25:52 6d5cc@5d33a

カサオジギ使っててキツネメ買っても効果が発動しないことあるんだけどどういうことかわかる?買ったばっかのリロールじゃ意味ないんだなって思ってたら次の買い物でも発動しないこともあるし発動することもある。条件がわかんない

92
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 02:14:01 2f8ef@f7d01

仲間を突き飛ばすと強制的に全方位攻撃をさせられるので、最初動かないジジイの仲間も突き飛ばせば攻撃してくれるっぽい

93
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 03:21:24 150c7@f3087

ガブガブは使い方わかると安定通り越してヌルゲーだな最早。仲間も耐久も取らず自分の火力上げるだけでいい

94
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 04:39:22 37f9c@ab61c

ガブガブはダメージ受けるたびにランダムステアップのアイテム取ったら自傷でも発動するので後半凄まじいことになった

100
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 10:43:25 1d5f9@2aca0 >> 94

速度上がりすぎて買い物するとき通り過ぎてすっ飛んでた

95
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 05:39:34 f1871@5aa1c

リーマンはアイテムリロールでダメupコインupの子仲間にするとクリアし易い

96
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 05:44:01 f1871@5aa1c >> 95

リロールダメupの子2、3仲間にしてリロールするとコイン維持しながらダメup出来る

102
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 14:53:36 f1871@30277 >> 96

名前キツネメ、ショップのラインナップが更新された時、この仲間の追加ダメージが+5%、同時に3コインをゲットする。画像1

97
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 08:04:04 234cc@711b3

難易度5初クリアがオジィだったわ 元々自分から攻撃しないからトゲトゲボールがデメリットなしなのがいいね

98
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 08:25:53 2bd54@38b39

仲間として強いのは花束悪魔(高速遠距離多段)水鉄砲持ち(高速3way貫通弾)かな。水鉄砲は合成かもだが居るだけで安定感が段違い過ぎるし花束悪魔はライフ払うだけの価値あると思うわ。

99
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 09:07:20 bf238@9b914

キャラクター選択画面の説明の下にある◯◯UPって何かと思ったけど1wave毎に増えるボーナスなのね

101
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 11:04:27 修正 e6a72@17a3d

オジイwave8でやっとナイトメア出た。今まで何回やってもでなかったのに祭壇で3体合成何人か作ってから出るようになったからそのあたりかも(それだとカサオジの条件がわからないけど)。キャンディ、今までのハイスコア、デーモン系は特に関係なさそう。幸運と収入は最大1万ぽいけどお金は1000億まで行ってもカンストしない。体が大きいと一度に複数の宝箱をとれる。遠距離キャラが増えたら一気に重くなったから弾もラグに関係してるかも(これは単に敵の数が増えただけの可能性あり)。慣れただけかもしれないけど個人的にはオジイがハイスコアやりやすい

103
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 16:29:56 修正 e6a72@17a3d >> 101

そのままやってたらリーマンwave8でも出た。3体合成マリーの直後だったらこれか、仲間の種類増やしてると出てくる種類も増えるぽい?からこれが最後まで行ったか、あるいは仲間の総数かって気はしてるけど全然違うかも。1回出るとその周回はずっと出るから周回内の条件だとは思うんだけど。→改めて試してLv2仲間と仲間の種類と数関係なさげ。ドウシテ・・・

104
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 17:00:28 19f7f@fbd12

全キャラ難易度5クリアできた。最初はきついけどやってるうちに不思議とうまくなってそこそこの確率でクリアできるようになるね。ただしスベスベ、オメーは別だ

105
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 17:29:21 41f32@a8c77 >> 104

スベスベにも安定したクリア方法があるあたり、やっぱり面白いゲームだね。

110
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 00:49:56 7bea1@16e5d >> 105

敵を倒そうと思わなければ割と延命できて次のwaveに望みをつなげられるし、逃げ回ること想定のキャラも数体いるね

106
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 21:24:26 修正 e6a72@17a3d

祭壇のハート型アイテムが希望とナイトメアのフラグっていう動画みつけたけどそっちかぁ。たくさん買ったら両方出たわ

117
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 16:34:13 修正 a7dfe@a8c77 >> 106

二つとも同じ形のハートをあわせたデザインでもあるし、「七種類のハート全てを集めることで開放」であってそうだね。ドラゴンボールかな?

107
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 22:44:21 a102c@db4a4

難易度3すらクリアできない雑魚だったがここの解説のおかげで突破できたよありがとう

108
名無しのプロキシ 2024/10/06 (日) 22:54:05 0b3e5@59f2e

どうしてもクリアできない場合はキャンディを低難度ステージで集めてくると楽になる

115
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 15:39:21 9e8be@32903 >> 108

クイーン(初期HP12固定で増減しない。被弾でHP上限1ダウン&特大ダメージ攻撃)とか、キャンディで初期HP上限上がるから露骨に体感でわかるレベルよな。後は体感ではプレイヤースキル上昇(慣れ)のおかげか悩むレベルな気はする。

123
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 21:00:46 19f7f@fbd12 >> 108

キャンディって攻撃力アップされてる?10個あたりHP+1しか認識できなくてクイーン以外だと恩恵しょぼすぎるなーと思ってたんだけど

129
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 21:56:30 e033b@c5071 >> 123

少なくともカサオジキでは上がってた(>> 65)、クイーンは強化前の数値忘れたけど攻撃力上がって無いような気がする

109
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 00:11:59 修正 2bd54@38b39

あんまり居ないと思うけど、PCでスコア狙いする時に「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」をonにしてる場合、色々重ねると途中で遠距離攻撃弾の判定消失して倒せず逃げるしかなくなるから注意ね。

112
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 02:12:59 e67de@21483

夢の1億突破・・・・・しかし噂によると7億越えの人がいるらしい・・・・画像1

113
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 10:28:26 c3fba@c9e17

毎秒1ダメージのやつはn個買うと、nダメージを1回食らうんだろうか、1ダメージをn回食らうんだろうか

114
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 10:49:47 4ff1d@8fd10 >> 113

1ダメージをn回食らう。他のn%に発動する系も合算されずにそれぞれに判定してるみたい。

116
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 16:04:09 10e12@d5a4e

全キャラ難易度5クリアしたけどシステム全然わかってない。俺は雰囲気で怪奇旅団を遊んでいる。まず絆って何…?

119
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 17:11:29 2d836@5663a >> 116

ヴァンサバ系なんて適当に遊んで適当に飽きて終わるもんだべ

120
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 18:22:15 41f32@a8c77 >> 119

ほとんどのゲームがそうだよ。

130
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 22:04:48 376be@73a28 >> 119

同ジャンルの作品ひとつ遊べばもういいって言われるくらいだしな

121
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 19:57:04 8acf2@1bfd1

同じカテゴリの仲間2〜3人集めて発動するスキルって1回発動させたらそれ以上は無駄になる認識で合ってます?

136
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 23:25:01 bf238@9b914 >> 121

絆に関してはあってるよ

122
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 20:45:45 f0aa9@376be

チュートリアルの戦闘終了後、仲間がお金を消費するってどういう意味なんだ

125
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 21:35:15 2f8ef@f7d01 >> 122

各戦闘が終わった瞬間に仲間がいる数だけお金がごっそり減る。要は給料が発生してる

132
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 22:24:12 f0aa9@376be >> 125

よく見たらショップ行く前に減ってたわ。分かりづらいな

124
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 21:05:04 19f7f@fbd12

カサオジキって事故率高いから単純なクリア狙いだともっと優秀な選択がいくつかあると思うんだけど、ここ含めて攻略サイト各地で結構おすすめされてるなあ

126
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 21:39:20 2f8ef@f7d01 >> 124

ウェーブ1,2のうちにキツネメ羽根ペンを引ければ事故はほぼないと思うけど…トゲトゲボールとか地雷はまああるけど

133
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 22:29:15 19f7f@fbd12 >> 126

リセマラで狙ったの引ければ事故じゃないってのは。強いキャラなら別にそんなことしなくてもいいし

135
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 23:02:56 2f8ef@f7d01 >> 126

ウェーブ1,2の序盤だったらすぐやり直せるし事故っていうほどか?あくまで個人的にそう思うだけだけど。それにキツネメ割とでやすいよ

137
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 00:00:14 e6a72@17a3d >> 126

カサオジはハイスコアで有名になった印象だけど一人だからある程度慣れてないと難しいのとキツネメから弾強化までが苦しい時があるね。キツネメ羽ペンならオジイの方がやりやすいしクリアもハイスコアもいける。初心者ならHPアップとシロナだけ買ってればいいキャベツがいい気がする

140
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 01:35:33 9620f@78866 >> 126

キングクイーンガブガブあたりなんかはその序盤の引き直しさえ発生しないからなあ

142
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 02:19:24 修正 21146@c5071 >> 126

引き直し連打で試行回数稼ぐから安定すると考えるか、引き直ししないといけないと考えるかは完全に好みの違いじゃない?カサオジキというかキツネメ羽ペンコンボは山場といえるのはw3ぐらいでw5以降はヌルゲーになるのが強みだし、序盤成功率も100%にはできないけど90%以上あると思うよ

144
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 03:04:00 修正 ce8a7@02823 >> 124

マルノミの方が圧倒的に初心者の最高難度クリア率高そう。毒も結構ぶっ壊れだけど、そもそも運のいるキツネメ・羽根ペンコンボと違ってお宝探知伸ばして宝箱開けてるだけで回復しながらほぼ確実にクリアに必要なレベルの金を稼げてしまうためあいつだけ別ゲーやってる。っていうか毒か宝箱関係能力どっちか片方だけでも強キャラなのに何で両方合わせ持ってるんだ

127
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 21:40:43 b8f16@77185

育ったハゲのおっさん邪魔すぎて草

128
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 21:45:06 2f8ef@f7d01

ベニウロコでドリンク飲みまくったらものの数回でキャンディカンストしててわろたw

131
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 22:07:40 879fd@c8242

ギョウザ買ったら祭壇のHP支払いが買い放題になる仕様は既出?

134
名無しのプロキシ 2024/10/07 (月) 22:47:41 076d5@8987f

キンチャク、出来る限りHP上げたり仲間増やしたり色々やっても3wave目で圧殺されてたけど、首サポーター(速度マイナスが大きいほど鎧アップ)取ったらカッチカチになってあっさり3wave超えてそのままクリア。ここまで変わるか……

138
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 00:18:02 4765c@9462a >> 134

キャラの特性としてwave始まると強制的に移動速度マイナス90%になる仕様があるようで、おかげで首サポーターがチート装備になるね 実質的にキンチャク専用アイテムと言ってもいいレベル

139
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 00:31:26 8acf2@1bfd1

クリア目的なら3Wまでにアクマ呼べたら勝ち確。ただしネコは死ぬ