https://wikiwiki.jp/zenless/ゲームセンター
ビリーでマルチいったらこれ多分味方が被弾しても被弾判定になって弾減るっぽい?
いや、確認してみたけど自分が被弾しなければ減ってなかったよ
今猫又とお出かけで行ったら1Wど初っ端から猫又が被弾して弾減ったの確認できたよ
旅団マルチは意思疎通がとれなくてショップの取り合いになるし、限定された単語だけでチャットできるみたいな機能欲しいって思ってるんだけどみんなどう思う?
マルチプレイは固定テキストでもコミュニケーション取れるようになると荒れやすくなるから難しいところ
意思疎通全く効かないのも個人的には逆に楽しいなとなってる。定型チャットもいいけど相手の所持コインや体力を見れるようにしてほしいかな〜
ガチりたいなら別途意思疎通できる人とやればいい訳で、少しでも誹謗の手段となるようなもんは無い方がいい
スタンプだけでも煽りに使えちゃうから難しいわね
固定チャットとかスタンプでも絶対に不快要素生まれるからむしろ実装して欲しくないまである。意思疎通したいなら友達とボイチャ繋いだ方がいい
まだ買い物してるのに先行こうとする人めっちゃ多い
むしろジェスチャーで意図が通じたときが楽しいから今のままでいい
これマルチ/お出かけで下手にエンドレスのアイテム取っちゃうと終了以外で終われなくなって12ウェーブの達成項目取れないな
マルチのクイーンがなんか変なことになってるな。絶対12ターンで死ぬマンになってる
マッハ25の10万アチーブきついぜと思いながら頑張ってたけどよく見たら累計だったわ
アキラ解放の為にエンドレスやってたら73ウェーブ目でフリーズした…解放出来てたからいいけどどうせなら100まで行きたかった…
マルチは概ね満足なんだけどエンドレスアイテムだけは出禁でよかったと思った、誰も得しないぜ!
今更だけど主人公の衝突ダメージって何に使われるの? クイーンでトゲトゲ買うとアホみたいな数値になるけど何なのか分からない 仲間の衝突ダメージは主人公の近接で飛ばした時のダメージなんだろうが
ただぶつかるだけでダメージが発生する。吹き飛ばさなくても当たりに行くだけで敵を倒せる感じ
マッハ25のアチーブ、「宝物のようなもの」の取り方分からない。説明文の意味がわからん
一度も被弾せずに(時間制限で)倒れれば取れる。減速アイテムだけ拾ってれば簡単
実はそれゲームから即退出で獲得出来る。まさかと思って試してみたら取れちゃってビックリしたよ
他でも言われてるがビリーキツいね。特徴に対してのデメリットがデカすぎる。仕様が前verよりキツくなってるのも痛い
上に書いてる人いたけど、ビリーは攻撃速度+手袋を早く溜めるのが大事。貫通も欲しいけど、大きくノロノロになるやつは罠だから取らない方がいい
ビリーはアスリートゲーだと思う。とにかく攻撃速度が大事なので遠距離系とりつつアスリートを吹き飛ばして速度上げて、速度が素でマックスになったら生存系にシフトしていく感じで安定するかも。一発くらったらじり貧なので、ボスの弾幕が一番怖い
遠距離系と回復系できるだけ積んで外周グルグルでクリアはできたけどなかなかエンドレスいけるほどにならないな。でもミカン食うと次のラウンドだけヤケクソ火力になって面白い
火力と攻撃速度盛ればwave7~8くらいまではノーダメで敵殲滅していけると思う 終盤はさすがに無被弾はキツイからそれまでにHP上限系と手袋集められると安泰 射撃のマトは火力と殲滅力に直結するから個人的には3個までは出たら必ず買うレベル 攻撃速度十分に積んだ上でイエロー燃料2個買えると被弾も怖くない無双モードになるんだけど1個しか持ってないときの偶数way弾期間がだいぶしんどいのがリスクリターン
他の人も言ってるがアスリートLV2にして外周アスリート吹き飛ばして道作りながら回る。一度だけ割り切って移動速度-20敵の移動速度-20みたいなの取ると終盤もなんとかなりやすい。後は回避と手袋でなんとかする。
旅団でエンドレスモードになるとスコア1億5000万とかになって上位0%になるからほかの人がどのくらいかがわからん
リザルトじゃなくてハイスコアの欄だけど、これで瞬間7位、投稿現在11位。参考になれば幸いです
ハンバーガーで玉分裂とりまくるとps5ですら処理落ちするな。盤面も音もヤバいことになる
マッハ25って……もしかしてクソゲーなのでは?
旅団が凝り過ぎてるだけで他はむしろちゃんとレトロゲームしてるのさ
生存重視ビリーで進めていくと死なないけど敵も倒せない→敵が増えまくる→処理落ち→「サーバに~」でやり直しになりまくってクリアできん草
ニコの首サポおかしくね?速度がなんぼあろうが取った瞬間に鎧マイナスにされるんだけど。
約束された正夢のパズル、ゲーセン向きだしそっちに実装しても良かったんじゃない?
旅団追加キャラ全員難易度5でクリアしたけどビリーアンビーが使いづらかったな、リンアキラ猫又辺りは何しても勝てるしニコは無難に強かった
アンビー強くない?なんかよくわからんけど味方を殴ると弾がブリブリ出まくって超弾幕になる
最初にいるカジノモトが「吹き飛ばされると弾をたくさん出す」仲間だからアスリートとかを足してひたすら仲間をドリブルする戦法でいけた
個人的にはリンアキラが一番キツかったな。どれも中途半端な感じで火力が足りなくなりがちなイメージ
ビリー楽しいしパワーも感じるんだけど事故率高すぎてェ……飴カンストなってもまだクリア踏めなかったの全夢追いで君だけだわよ?
ニコこれどうやったら安定すんだと思ったがイチゴ取ればいいんだね
賞味期限目前フルーツ出たら強いけどなんか滅多に出ないので、基本は壊れたビデオだと思う
これもあんまり出ないけどギョウザも強かったと思う
自己ベ更新できたーやっと寝れる。でも理論上もうちょい上手くビルドできるんだよな……って考えだしたら止まらない。旅団は神ゲーですね
10億超えるとスコア反映されないとか聞いたけど、改善されたのか
ゲームランキングの順位が変わってないから、サーバー側へのスコア反映はされてないかも。
アプデ後ヒラキの勝ち方確立できてる人いる?どうビルド組んだらいいか全くわからん
他のキャラもそうだが序盤遺物安いうちにHP増やして後はアスリートとフクメン飛ばして道作りながら回るパターンが勝ちやすいけどヒキに左右されるから確立って程にはならんな。後お宝探知+箱開けダメージはいつでも強い。
HP系以外の遺物無視して原始系仲間ひたすら買いまくって転がしたり隅に籠城したりでもわりとなんとかなったりする 回復用のガールと弾避けのうちわがあると盤石
マルチは走り回るだけで使い切れないくらいの金を産む猫又がめちゃくちゃ強いな
「魂の天秤」の説明の「グッドハート」と「バッドハート」って何ですか?
祭壇に並んでるハート系 ひび割れてる大罪系はバッドハート、きれいな美徳系はグッドハート
なるほど、ありがとうございます
エージェントと一緒にゲームするっていうのはいい発想だと思うけどいくらなんでも弱いw仕様的に仕方ないんだろうけど買い物がめちゃくちゃだしHP気にしないからすぐ床ペロしてソロモードになっちゃうね
ビリーで記念日マグカップ取ると発動した瞬間からなぜか攻撃が3発から1発になるのね
被弾時の弾減少が本人以外にも適応されてるっぽくてマグカップ以外にも会心出しても仲間が弾出さなくなったりする。50%だからハズレを引き続けたらずっと弾出さないけど一応10WAVEまでクリア済みでその間ずっとハズレなのは流石に確率的に0%に近いのでおそらくバグ。
ふと思いついたけど、クイーンでトゲトゲ+マトリョーシカ揃えたら衝突ダメ3000超えの砲弾ができあがったりする? 本人の弾が出なくなるのはきついか
やってみたらできた。吹き飛ばすと5700ぐらい出た ただやっぱ主人公の弾がないと手数不足
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ビリーでマルチいったらこれ多分味方が被弾しても被弾判定になって弾減るっぽい?
いや、確認してみたけど自分が被弾しなければ減ってなかったよ
今猫又とお出かけで行ったら1Wど初っ端から猫又が被弾して弾減ったの確認できたよ
旅団マルチは意思疎通がとれなくてショップの取り合いになるし、限定された単語だけでチャットできるみたいな機能欲しいって思ってるんだけどみんなどう思う?
マルチプレイは固定テキストでもコミュニケーション取れるようになると荒れやすくなるから難しいところ
意思疎通全く効かないのも個人的には逆に楽しいなとなってる。定型チャットもいいけど相手の所持コインや体力を見れるようにしてほしいかな〜
ガチりたいなら別途意思疎通できる人とやればいい訳で、少しでも誹謗の手段となるようなもんは無い方がいい
スタンプだけでも煽りに使えちゃうから難しいわね
固定チャットとかスタンプでも絶対に不快要素生まれるからむしろ実装して欲しくないまである。意思疎通したいなら友達とボイチャ繋いだ方がいい
まだ買い物してるのに先行こうとする人めっちゃ多い
むしろジェスチャーで意図が通じたときが楽しいから今のままでいい
これマルチ/お出かけで下手にエンドレスのアイテム取っちゃうと終了以外で終われなくなって12ウェーブの達成項目取れないな
マルチのクイーンがなんか変なことになってるな。絶対12ターンで死ぬマンになってる
マッハ25の10万アチーブきついぜと思いながら頑張ってたけどよく見たら累計だったわ
アキラ解放の為にエンドレスやってたら73ウェーブ目でフリーズした…解放出来てたからいいけどどうせなら100まで行きたかった…
マルチは概ね満足なんだけどエンドレスアイテムだけは出禁でよかったと思った、誰も得しないぜ!
今更だけど主人公の衝突ダメージって何に使われるの?
クイーンでトゲトゲ買うとアホみたいな数値になるけど何なのか分からない
仲間の衝突ダメージは主人公の近接で飛ばした時のダメージなんだろうが
ただぶつかるだけでダメージが発生する。吹き飛ばさなくても当たりに行くだけで敵を倒せる感じ
マッハ25のアチーブ、「宝物のようなもの」の取り方分からない。説明文の意味がわからん
一度も被弾せずに(時間制限で)倒れれば取れる。減速アイテムだけ拾ってれば簡単
実はそれゲームから即退出で獲得出来る。まさかと思って試してみたら取れちゃってビックリしたよ
他でも言われてるがビリーキツいね。特徴に対してのデメリットがデカすぎる。仕様が前verよりキツくなってるのも痛い
上に書いてる人いたけど、ビリーは攻撃速度+手袋を早く溜めるのが大事。貫通も欲しいけど、大きくノロノロになるやつは罠だから取らない方がいい
ビリーはアスリートゲーだと思う。とにかく攻撃速度が大事なので遠距離系とりつつアスリートを吹き飛ばして速度上げて、速度が素でマックスになったら生存系にシフトしていく感じで安定するかも。一発くらったらじり貧なので、ボスの弾幕が一番怖い
遠距離系と回復系できるだけ積んで外周グルグルでクリアはできたけどなかなかエンドレスいけるほどにならないな。でもミカン食うと次のラウンドだけヤケクソ火力になって面白い
火力と攻撃速度盛ればwave7~8くらいまではノーダメで敵殲滅していけると思う 終盤はさすがに無被弾はキツイからそれまでにHP上限系と手袋集められると安泰 射撃のマトは火力と殲滅力に直結するから個人的には3個までは出たら必ず買うレベル 攻撃速度十分に積んだ上でイエロー燃料2個買えると被弾も怖くない無双モードになるんだけど1個しか持ってないときの偶数way弾期間がだいぶしんどいのがリスクリターン
他の人も言ってるがアスリートLV2にして外周アスリート吹き飛ばして道作りながら回る。一度だけ割り切って移動速度-20敵の移動速度-20みたいなの取ると終盤もなんとかなりやすい。後は回避と手袋でなんとかする。
旅団でエンドレスモードになるとスコア1億5000万とかになって上位0%になるからほかの人がどのくらいかがわからん
リザルトじゃなくてハイスコアの欄だけど、これで瞬間7位、投稿現在11位。参考になれば幸いです
ハンバーガーで玉分裂とりまくるとps5ですら処理落ちするな。盤面も音もヤバいことになる
マッハ25って……もしかしてクソゲーなのでは?
旅団が凝り過ぎてるだけで他はむしろちゃんとレトロゲームしてるのさ
生存重視ビリーで進めていくと死なないけど敵も倒せない→敵が増えまくる→処理落ち→「サーバに~」でやり直しになりまくってクリアできん草
ニコの首サポおかしくね?速度がなんぼあろうが取った瞬間に鎧マイナスにされるんだけど。
約束された正夢のパズル、ゲーセン向きだしそっちに実装しても良かったんじゃない?
旅団追加キャラ全員難易度5でクリアしたけどビリーアンビーが使いづらかったな、リンアキラ猫又辺りは何しても勝てるしニコは無難に強かった
アンビー強くない?なんかよくわからんけど味方を殴ると弾がブリブリ出まくって超弾幕になる
最初にいるカジノモトが「吹き飛ばされると弾をたくさん出す」仲間だからアスリートとかを足してひたすら仲間をドリブルする戦法でいけた
個人的にはリンアキラが一番キツかったな。どれも中途半端な感じで火力が足りなくなりがちなイメージ
ビリー楽しいしパワーも感じるんだけど事故率高すぎてェ……飴カンストなってもまだクリア踏めなかったの全夢追いで君だけだわよ?
ニコこれどうやったら安定すんだと思ったがイチゴ取ればいいんだね
賞味期限目前フルーツ出たら強いけどなんか滅多に出ないので、基本は壊れたビデオだと思う
これもあんまり出ないけどギョウザも強かったと思う
自己ベ更新できたーやっと寝れる。でも理論上もうちょい上手くビルドできるんだよな……って考えだしたら止まらない。旅団は神ゲーですね
10億超えるとスコア反映されないとか聞いたけど、改善されたのか
ゲームランキングの順位が変わってないから、サーバー側へのスコア反映はされてないかも。
アプデ後ヒラキの勝ち方確立できてる人いる?どうビルド組んだらいいか全くわからん
他のキャラもそうだが序盤遺物安いうちにHP増やして後はアスリートとフクメン飛ばして道作りながら回るパターンが勝ちやすいけどヒキに左右されるから確立って程にはならんな。後お宝探知+箱開けダメージはいつでも強い。
HP系以外の遺物無視して原始系仲間ひたすら買いまくって転がしたり隅に籠城したりでもわりとなんとかなったりする 回復用のガールと弾避けのうちわがあると盤石
マルチは走り回るだけで使い切れないくらいの金を産む猫又がめちゃくちゃ強いな
「魂の天秤」の説明の「グッドハート」と「バッドハート」って何ですか?
祭壇に並んでるハート系
ひび割れてる大罪系はバッドハート、きれいな美徳系はグッドハート
なるほど、ありがとうございます
エージェントと一緒にゲームするっていうのはいい発想だと思うけどいくらなんでも弱いw仕様的に仕方ないんだろうけど買い物がめちゃくちゃだしHP気にしないからすぐ床ペロしてソロモードになっちゃうね
ビリーで記念日マグカップ取ると発動した瞬間からなぜか攻撃が3発から1発になるのね
被弾時の弾減少が本人以外にも適応されてるっぽくてマグカップ以外にも会心出しても仲間が弾出さなくなったりする。50%だからハズレを引き続けたらずっと弾出さないけど一応10WAVEまでクリア済みでその間ずっとハズレなのは流石に確率的に0%に近いのでおそらくバグ。
ふと思いついたけど、クイーンでトゲトゲ+マトリョーシカ揃えたら衝突ダメ3000超えの砲弾ができあがったりする?
本人の弾が出なくなるのはきついか
やってみたらできた。吹き飛ばすと5700ぐらい出た
ただやっぱ主人公の弾がないと手数不足