https://wikiwiki.jp/zenless/ゲームセンター
キャラクター選択画面の説明の下にある◯◯UPって何かと思ったけど1wave毎に増えるボーナスなのね
オジイwave8でやっとナイトメア出た。今まで何回やってもでなかったのに祭壇で3体合成何人か作ってから出るようになったからそのあたりかも(それだとカサオジの条件がわからないけど)。キャンディ、今までのハイスコア、デーモン系は特に関係なさそう。幸運と収入は最大1万ぽいけどお金は1000億まで行ってもカンストしない。体が大きいと一度に複数の宝箱をとれる。遠距離キャラが増えたら一気に重くなったから弾もラグに関係してるかも(これは単に敵の数が増えただけの可能性あり)。慣れただけかもしれないけど個人的にはオジイがハイスコアやりやすい
そのままやってたらリーマンwave8でも出た。3体合成マリーの直後だったらこれか、仲間の種類増やしてると出てくる種類も増えるぽい?からこれが最後まで行ったか、あるいは仲間の総数かって気はしてるけど全然違うかも。1回出るとその周回はずっと出るから周回内の条件だとは思うんだけど。→改めて試してLv2仲間と仲間の種類と数関係なさげ。ドウシテ・・・
全キャラ難易度5クリアできた。最初はきついけどやってるうちに不思議とうまくなってそこそこの確率でクリアできるようになるね。ただしスベスベ、オメーは別だ
スベスベにも安定したクリア方法があるあたり、やっぱり面白いゲームだね。
敵を倒そうと思わなければ割と延命できて次のwaveに望みをつなげられるし、逃げ回ること想定のキャラも数体いるね
祭壇のハート型アイテムが希望とナイトメアのフラグっていう動画みつけたけどそっちかぁ。たくさん買ったら両方出たわ
二つとも同じ形のハートをあわせたデザインでもあるし、「七種類のハート全てを集めることで開放」であってそうだね。ドラゴンボールかな?
難易度3すらクリアできない雑魚だったがここの解説のおかげで突破できたよありがとう
どうしてもクリアできない場合はキャンディを低難度ステージで集めてくると楽になる
クイーン(初期HP12固定で増減しない。被弾でHP上限1ダウン&特大ダメージ攻撃)とか、キャンディで初期HP上限上がるから露骨に体感でわかるレベルよな。後は体感ではプレイヤースキル上昇(慣れ)のおかげか悩むレベルな気はする。
初期HP12固定で増減しない。被弾でHP上限1ダウン&特大ダメージ攻撃
キャンディって攻撃力アップされてる?10個あたりHP+1しか認識できなくてクイーン以外だと恩恵しょぼすぎるなーと思ってたんだけど
少なくともカサオジキでは上がってた(>> 65)、クイーンは強化前の数値忘れたけど攻撃力上がって無いような気がする
あんまり居ないと思うけど、PCでスコア狙いする時に「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」をonにしてる場合、色々重ねると途中で遠距離攻撃弾の判定消失して倒せず逃げるしかなくなるから注意ね。
夢の1億突破・・・・・しかし噂によると7億越えの人がいるらしい・・・・
毎秒1ダメージのやつはn個買うと、nダメージを1回食らうんだろうか、1ダメージをn回食らうんだろうか
1ダメージをn回食らう。他のn%に発動する系も合算されずにそれぞれに判定してるみたい。
全キャラ難易度5クリアしたけどシステム全然わかってない。俺は雰囲気で怪奇旅団を遊んでいる。まず絆って何…?
ヴァンサバ系なんて適当に遊んで適当に飽きて終わるもんだべ
ほとんどのゲームがそうだよ。
同ジャンルの作品ひとつ遊べばもういいって言われるくらいだしな
同じカテゴリの仲間2〜3人集めて発動するスキルって1回発動させたらそれ以上は無駄になる認識で合ってます?
絆に関してはあってるよ
チュートリアルの戦闘終了後、仲間がお金を消費するってどういう意味なんだ
各戦闘が終わった瞬間に仲間がいる数だけお金がごっそり減る。要は給料が発生してる
よく見たらショップ行く前に減ってたわ。分かりづらいな
カサオジキって事故率高いから単純なクリア狙いだともっと優秀な選択がいくつかあると思うんだけど、ここ含めて攻略サイト各地で結構おすすめされてるなあ
ウェーブ1,2のうちにキツネメ羽根ペンを引ければ事故はほぼないと思うけど…トゲトゲボールとか地雷はまああるけど
リセマラで狙ったの引ければ事故じゃないってのは。強いキャラなら別にそんなことしなくてもいいし
ウェーブ1,2の序盤だったらすぐやり直せるし事故っていうほどか?あくまで個人的にそう思うだけだけど。それにキツネメ割とでやすいよ
カサオジはハイスコアで有名になった印象だけど一人だからある程度慣れてないと難しいのとキツネメから弾強化までが苦しい時があるね。キツネメ羽ペンならオジイの方がやりやすいしクリアもハイスコアもいける。初心者ならHPアップとシロナだけ買ってればいいキャベツがいい気がする
キングクイーンガブガブあたりなんかはその序盤の引き直しさえ発生しないからなあ
引き直し連打で試行回数稼ぐから安定すると考えるか、引き直ししないといけないと考えるかは完全に好みの違いじゃない?カサオジキというかキツネメ羽ペンコンボは山場といえるのはw3ぐらいでw5以降はヌルゲーになるのが強みだし、序盤成功率も100%にはできないけど90%以上あると思うよ
マルノミの方が圧倒的に初心者の最高難度クリア率高そう。毒も結構ぶっ壊れだけど、そもそも運のいるキツネメ・羽根ペンコンボと違ってお宝探知伸ばして宝箱開けてるだけで回復しながらほぼ確実にクリアに必要なレベルの金を稼げてしまうためあいつだけ別ゲーやってる。っていうか毒か宝箱関係能力どっちか片方だけでも強キャラなのに何で両方合わせ持ってるんだ
育ったハゲのおっさん邪魔すぎて草
ベニウロコでドリンク飲みまくったらものの数回でキャンディカンストしててわろたw
ギョウザ買ったら祭壇のHP支払いが買い放題になる仕様は既出?
キンチャク、出来る限りHP上げたり仲間増やしたり色々やっても3wave目で圧殺されてたけど、首サポーター(速度マイナスが大きいほど鎧アップ)取ったらカッチカチになってあっさり3wave超えてそのままクリア。ここまで変わるか……
キャラの特性としてwave始まると強制的に移動速度マイナス90%になる仕様があるようで、おかげで首サポーターがチート装備になるね 実質的にキンチャク専用アイテムと言ってもいいレベル
クリア目的なら3Wまでにアクマ呼べたら勝ち確。ただしネコは死ぬ
ヤカンきつかったけど、HP上限ある程度とHP回復手段を確保したら目覚まし複数積みである程度防御稼いだらあとはもう放置でも防御が無限に上がり続けて耐久クリア出来た。
主人公を強化しまくる戦法、仲間増やす戦法、お宝探知幸運とって逃げまくる戦法いろいろあるけど、どれも多少の運があれば勝ち筋が見えるくらいの調整になってるのが結構よかった。
目覚ましと香水めちゃくちゃ取りまくったら移動速すぎて四隅にしか行けなくなってポータル踏めなくて詰んだぜ
自分もそれやらかしてから目覚まし買う時は適度に移動速度減少するやつも買うようにした
ムラサキ楽って聞くがどうすればいいんだこれ
金は溜めてひたすらハートと交換。コイン回収しつつHP1kオーバーで悲痛を2~3個あれば後はもう放置でも勝てる。
友人の画面共有で確認できただけでアイテム名を覚えてないのだけど、スコア倍率が上がる代わりに5秒毎に1%の確率で1000ダメージ受ける遺物を見たのだけど、誰か詳細分かります?
それはアイテムではなく仲間の一人ですね。祭壇での合成ででます。
早速ありがとうございます。なるほど仲間!スッキリしました!
気になって調べてみたけど、緑グラフを5個以上所持すると祭壇の卵費用が0になる一方、通常の店は緑グラフ8個以上所持でカンスト、0コインにはならないみたい。グラフ10個所持までしか検証してないから分からんが、もしかしたら所持数次第で通常の店も0コインになるかもしれない。
大体のアイテム記入は終わったはず。抜けと誤字脱字はあるだろうけど。
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キャラクター選択画面の説明の下にある◯◯UPって何かと思ったけど1wave毎に増えるボーナスなのね
オジイwave8でやっとナイトメア出た。今まで何回やってもでなかったのに祭壇で3体合成何人か作ってから出るようになったからそのあたりかも(それだとカサオジの条件がわからないけど)。キャンディ、今までのハイスコア、デーモン系は特に関係なさそう。幸運と収入は最大1万ぽいけどお金は1000億まで行ってもカンストしない。体が大きいと一度に複数の宝箱をとれる。遠距離キャラが増えたら一気に重くなったから弾もラグに関係してるかも(これは単に敵の数が増えただけの可能性あり)。慣れただけかもしれないけど個人的にはオジイがハイスコアやりやすい
そのままやってたらリーマンwave8でも出た。3体合成マリーの直後だったらこれか、仲間の種類増やしてると出てくる種類も増えるぽい?からこれが最後まで行ったか、あるいは仲間の総数かって気はしてるけど全然違うかも。1回出るとその周回はずっと出るから周回内の条件だとは思うんだけど。→改めて試してLv2仲間と仲間の種類と数関係なさげ。ドウシテ・・・
全キャラ難易度5クリアできた。最初はきついけどやってるうちに不思議とうまくなってそこそこの確率でクリアできるようになるね。ただしスベスベ、オメーは別だ
スベスベにも安定したクリア方法があるあたり、やっぱり面白いゲームだね。
敵を倒そうと思わなければ割と延命できて次のwaveに望みをつなげられるし、逃げ回ること想定のキャラも数体いるね
祭壇のハート型アイテムが希望とナイトメアのフラグっていう動画みつけたけどそっちかぁ。たくさん買ったら両方出たわ
二つとも同じ形のハートをあわせたデザインでもあるし、「七種類のハート全てを集めることで開放」であってそうだね。ドラゴンボールかな?
難易度3すらクリアできない雑魚だったがここの解説のおかげで突破できたよありがとう
どうしてもクリアできない場合はキャンディを低難度ステージで集めてくると楽になる
クイーン(
初期HP12固定で増減しない。被弾でHP上限1ダウン&特大ダメージ攻撃
)とか、キャンディで初期HP上限上がるから露骨に体感でわかるレベルよな。後は体感ではプレイヤースキル上昇(慣れ)のおかげか悩むレベルな気はする。キャンディって攻撃力アップされてる?10個あたりHP+1しか認識できなくてクイーン以外だと恩恵しょぼすぎるなーと思ってたんだけど
少なくともカサオジキでは上がってた(>> 65)、クイーンは強化前の数値忘れたけど攻撃力上がって無いような気がする
あんまり居ないと思うけど、PCでスコア狙いする時に「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」をonにしてる場合、色々重ねると途中で遠距離攻撃弾の判定消失して倒せず逃げるしかなくなるから注意ね。
夢の1億突破・・・・・しかし噂によると7億越えの人がいるらしい・・・・
毎秒1ダメージのやつはn個買うと、nダメージを1回食らうんだろうか、1ダメージをn回食らうんだろうか
1ダメージをn回食らう。他のn%に発動する系も合算されずにそれぞれに判定してるみたい。
全キャラ難易度5クリアしたけどシステム全然わかってない。俺は雰囲気で怪奇旅団を遊んでいる。まず絆って何…?
ヴァンサバ系なんて適当に遊んで適当に飽きて終わるもんだべ
ほとんどのゲームがそうだよ。
同ジャンルの作品ひとつ遊べばもういいって言われるくらいだしな
同じカテゴリの仲間2〜3人集めて発動するスキルって1回発動させたらそれ以上は無駄になる認識で合ってます?
絆に関してはあってるよ
チュートリアルの戦闘終了後、仲間がお金を消費するってどういう意味なんだ
各戦闘が終わった瞬間に仲間がいる数だけお金がごっそり減る。要は給料が発生してる
よく見たらショップ行く前に減ってたわ。分かりづらいな
カサオジキって事故率高いから単純なクリア狙いだともっと優秀な選択がいくつかあると思うんだけど、ここ含めて攻略サイト各地で結構おすすめされてるなあ
ウェーブ1,2のうちにキツネメ羽根ペンを引ければ事故はほぼないと思うけど…トゲトゲボールとか地雷はまああるけど
リセマラで狙ったの引ければ事故じゃないってのは。強いキャラなら別にそんなことしなくてもいいし
ウェーブ1,2の序盤だったらすぐやり直せるし事故っていうほどか?あくまで個人的にそう思うだけだけど。それにキツネメ割とでやすいよ
カサオジはハイスコアで有名になった印象だけど一人だからある程度慣れてないと難しいのとキツネメから弾強化までが苦しい時があるね。キツネメ羽ペンならオジイの方がやりやすいしクリアもハイスコアもいける。初心者ならHPアップとシロナだけ買ってればいいキャベツがいい気がする
キングクイーンガブガブあたりなんかはその序盤の引き直しさえ発生しないからなあ
引き直し連打で試行回数稼ぐから安定すると考えるか、引き直ししないといけないと考えるかは完全に好みの違いじゃない?カサオジキというかキツネメ羽ペンコンボは山場といえるのはw3ぐらいでw5以降はヌルゲーになるのが強みだし、序盤成功率も100%にはできないけど90%以上あると思うよ
マルノミの方が圧倒的に初心者の最高難度クリア率高そう。毒も結構ぶっ壊れだけど、そもそも運のいるキツネメ・羽根ペンコンボと違ってお宝探知伸ばして宝箱開けてるだけで回復しながらほぼ確実にクリアに必要なレベルの金を稼げてしまうためあいつだけ別ゲーやってる。っていうか毒か宝箱関係能力どっちか片方だけでも強キャラなのに何で両方合わせ持ってるんだ
育ったハゲのおっさん邪魔すぎて草
ベニウロコでドリンク飲みまくったらものの数回でキャンディカンストしててわろたw
ギョウザ買ったら祭壇のHP支払いが買い放題になる仕様は既出?
キンチャク、出来る限りHP上げたり仲間増やしたり色々やっても3wave目で圧殺されてたけど、首サポーター(速度マイナスが大きいほど鎧アップ)取ったらカッチカチになってあっさり3wave超えてそのままクリア。ここまで変わるか……
キャラの特性としてwave始まると強制的に移動速度マイナス90%になる仕様があるようで、おかげで首サポーターがチート装備になるね 実質的にキンチャク専用アイテムと言ってもいいレベル
クリア目的なら3Wまでにアクマ呼べたら勝ち確。ただしネコは死ぬ
ヤカンきつかったけど、HP上限ある程度とHP回復手段を確保したら目覚まし複数積みである程度防御稼いだらあとはもう放置でも防御が無限に上がり続けて耐久クリア出来た。
主人公を強化しまくる戦法、仲間増やす戦法、お宝探知幸運とって逃げまくる戦法いろいろあるけど、どれも多少の運があれば勝ち筋が見えるくらいの調整になってるのが結構よかった。
目覚ましと香水めちゃくちゃ取りまくったら移動速すぎて四隅にしか行けなくなってポータル踏めなくて詰んだぜ
自分もそれやらかしてから目覚まし買う時は適度に移動速度減少するやつも買うようにした
ムラサキ楽って聞くがどうすればいいんだこれ
金は溜めてひたすらハートと交換。コイン回収しつつHP1kオーバーで悲痛を2~3個あれば後はもう放置でも勝てる。
友人の画面共有で確認できただけでアイテム名を覚えてないのだけど、スコア倍率が上がる代わりに5秒毎に1%の確率で1000ダメージ受ける遺物を見たのだけど、誰か詳細分かります?
それはアイテムではなく仲間の一人ですね。祭壇での合成ででます。
早速ありがとうございます。なるほど仲間!スッキリしました!
気になって調べてみたけど、緑グラフを5個以上所持すると祭壇の卵費用が0になる一方、通常の店は緑グラフ8個以上所持でカンスト、0コインにはならないみたい。グラフ10個所持までしか検証してないから分からんが、もしかしたら所持数次第で通常の店も0コインになるかもしれない。
大体のアイテム記入は終わったはず。抜けと誤字脱字はあるだろうけど。