その編成のパイパーに何の役割があるのかよく分からん。パイパーで攻撃するくらいだったらずっとジェーンで攻撃してた方がよくない?攻撃バフの影響でパイパーで異常蓄積すると強撃ダメ下がるし。あとジェーンはゲージの関係上、基本表で回避反撃しながら戦いたいから混沌以外で裏に引っ込むメリットが殆どなくないか。
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その編成のパイパーに何の役割があるのかよく分からん。パイパーで攻撃するくらいだったらずっとジェーンで攻撃してた方がよくない?攻撃バフの影響でパイパーで異常蓄積すると強撃ダメ下がるし。あとジェーンはゲージの関係上、基本表で回避反撃しながら戦いたいから混沌以外で裏に引っ込むメリットが殆どなくないか。
ルーシーの攻撃バフも支援ドライバのバフも全体バフだからバフ影響の差は特になくない…?パイパーは動力でのバフ要因とパリィ性能が高いのを活用したパリィ要因。ジェーンは回避反撃しながら出ずっぱりにしたいのはもちろんあるけど、パリィ支援とかの交代無しだとデジベル値溜まりにくいって欠点もあるしね
セスでいいじゃん。ジェーン引けばオマケでついてくるんだし、混沌編成するにしてもハイキャリ編成するにしてもセスを出し抜いてパイパーを入れる意味が全くない。あとジェーンは自前で攻撃バフ持ってるからパイパー入れるとその分異常ダメは下がるよ。
ジェーンの強撃会心は他エージェントにも乗るんじゃなかった?だとしたら、ジェーンの後にパイパーでサクッと2回強撃出して戻せば結構強い。
話の趣旨として「ジェーンのPTの話」じゃなくて「パイパーのPTの話」で、ジェーンに適した編成は別にあるだろうけどパイパーを主軸に考えた場合はジェーンをいれる選択肢も出てくるよねって話。「ジェーンにパイパーは合わない」と「パイパーにジェーンは合わない」は同じ意味ではない、ってのはわかってもらえるだろうか
92のはなんとなく理解できるけど、ジェーンを好きで引くならジェーンパの話になるしパイパーが好きでパイパーを使うなら無理して今ジェーンを引かずに公式で情報公開された炎異常カリュドーンのバーニスと組んだらいいんじゃないかな。パイパーだけでも強撃はクールタイムが発生するくらいの頻度で出せるし物理異常2体を入れるよりは混沌を狙うか支援2体でダメージ増やしたりルーシー+撃破でブレイク頻度を上げたりしたいってのが実際の使用感。
ジェーンが配布キャラだったとしたら92のニュアンスで合ってるけど現状だとジェーンパの話になってしまう
ジェーンがブレイク中に火力出すタイプですとか、パイパーが表でずっと殴ってる方が強いタイプですとかなら分かるけど、触った感じ猫又と同じで基本表に出てて、ブレイク中は瞬間火力高いキャラにスイッチするみたいな戦い方がハマりそうだったから、ブレイク中にパイパーで強撃起こすみたいな運用でも十分強そうに感じたけどね。