まだ与えられていない持続ダメージを一度に清算させた表記が混沌だからね。パイパーでどうせ一瞬で強撃が発生するから燃焼が付いた段階でパイパーに交代するだけでお手軽発生
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まだ与えられていない持続ダメージを一度に清算させた表記が混沌だからね。パイパーでどうせ一瞬で強撃が発生するから燃焼が付いた段階でパイパーに交代するだけでお手軽発生
なるほどそういう仕様なのか 状態異常上書きするからスリップダメージの異常ってどうなるんだと思ってたわ