スイング4推奨怪しい気がする。プロトパンクに比べて起動が遅すぎる。
いうて他にオススメできるディスクは初期にはなかったしな。プロトは最近追加のものだし
いうてプロトの2セットは腐るし、シーザーとかと同時編成すると4セットも腐るしなぁ。スイング4セットにするとホルモンかペッカーどちらかは使えなくなるから、どうせダメバフは親衛隊には乗らないし、連携時のバースト火力を取らないならペッカーホルモンスイングの2セット混合で親衛隊のダメージ高めるのも良い気がする。
そう思ってたけど結局他に合うのがないし終結でも起動できるから2凸含めてスイング4ウッドペッカー2が最適だと最近になって思ってきた。
バーニス+ジェーン(orパイパー)みたいな編成だと4セット効果を発動させる機会が少ないのは確かにそう。でも2にしたところでホルモン2で攻撃を積むくらいしか他に有効なものがなくて、それなら使い道の多いスイングをしっかり厳選して4のまま運用したほうが強くね?ってなる
別に推奨装備は1つだけじゃないから合うと思ったならその理由を記して編集で足して良いんやで、A級エージェントは育成リソースが今まで重かったこともあってわりと編集がまだ手つかずだから項目書き足す余地に溢れとるし
スイング4はルーシーの攻撃性能に寄与しないから凸進んでエネルギー余裕があるならプロパン4でいいかもね。
最近は異常と組んでブレイク抜きで殴り続ける事増えたからね、強攻と組む時は相変わらずスイングで良いし怪しいというよりかは使い分けって感じ
ルーシーに火力求めてケイオスジャズ普通にありだよなぁとか思ってる
編成次第かなぁ、強攻撃破支援のセオリー編成ならスイング,プロトの4セットはアリだろうし、一応自分はバーニスの相方で使ってる。熱傷ダメ安定させるのと蓄積効率アップのためにフリーダム4ケイオス2で使ってる。
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いうて他にオススメできるディスクは初期にはなかったしな。プロトは最近追加のものだし
いうてプロトの2セットは腐るし、シーザーとかと同時編成すると4セットも腐るしなぁ。スイング4セットにするとホルモンかペッカーどちらかは使えなくなるから、どうせダメバフは親衛隊には乗らないし、連携時のバースト火力を取らないならペッカーホルモンスイングの2セット混合で親衛隊のダメージ高めるのも良い気がする。
そう思ってたけど結局他に合うのがないし終結でも起動できるから2凸含めてスイング4ウッドペッカー2が最適だと最近になって思ってきた。
バーニス+ジェーン(orパイパー)みたいな編成だと4セット効果を発動させる機会が少ないのは確かにそう。でも2にしたところでホルモン2で攻撃を積むくらいしか他に有効なものがなくて、それなら使い道の多いスイングをしっかり厳選して4のまま運用したほうが強くね?ってなる
別に推奨装備は1つだけじゃないから合うと思ったならその理由を記して編集で足して良いんやで、A級エージェントは育成リソースが今まで重かったこともあってわりと編集がまだ手つかずだから項目書き足す余地に溢れとるし
スイング4はルーシーの攻撃性能に寄与しないから凸進んでエネルギー余裕があるならプロパン4でいいかもね。
最近は異常と組んでブレイク抜きで殴り続ける事増えたからね、強攻と組む時は相変わらずスイングで良いし怪しいというよりかは使い分けって感じ
ルーシーに火力求めてケイオスジャズ普通にありだよなぁとか思ってる
編成次第かなぁ、強攻撃破支援のセオリー編成ならスイング,プロトの4セットはアリだろうし、一応自分はバーニスの相方で使ってる。熱傷ダメ安定させるのと蓄積効率アップのためにフリーダム4ケイオス2で使ってる。