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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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9989
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 17:11:18 ee86e@8bacf

奇襲ノードヤバくて草 あの威力のマシンガンはアカンですって

9992
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 17:45:37 2bd54@38b39

しっかしあのおっさんの名前がポンペイってのがまた何ともな…火山が如きのソレに関係してる具合だし

9993
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 17:54:17 e68b7@2e3f3 >> 9992

そもそもの由来が世界遺産にもなってる程度には有名なものだし名前としては適切……それはそれとして別のものが浮かぶのはある

9996
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:03:05 17c32@0c495 >> 9993

フーポン☆ジョルポン☆アバッキポン☆

9994
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 17:55:48 edd95@5a53f

カリュドーン勢ますます好きになったわ ライトもいつか実装されんのかね

9995
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 17:57:57 1a906@7eeb2 >> 9994

もう次verでS級実装は確定してるから周期的に11月末ごろかね

9997
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:05:55 73392@83565

始めたばかりでいまいち良く分かってないのですが、防護クラスのキャラは支援と同じ運用で考えて良いのでしょうか?よく分かってなくてすみません。

10000
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:15:07 feb75@ae531 >> 9997

どっちかっていうと撃破のほうが今のところ近い…かな?まあ編成とキャラにもよるんだけど

10003

シーザーがPUと言う事で気になってました。カリュドーンチームと言う事なので、パイパールーシーと組むのはどうなのかな、って思ってまして。撃破向きならば、撃破シーザー・支援ルーシー・異常(強攻役?)パイパーでも行けるかもしれませんかね。

10008
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:32:34 feb75@ae531 >> 10000

編成組む場合ゲーム内のロールにとらわれず、まずメインで出すキャラを決めて、そのキャラが表に出るには向かない場面で表に出すキャラやサポートキャラを入れるって考えがいいのかなとは思う。シーザーをメインで使いたいなら火力を出したい場面で入れるキャラとバフキャラみたいな。

10001
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:18:16 3812d@11031 >> 9997

編成を撃破、支援、強攻の形にするのをベースに考えてるなら確かに支援のような立ち位置で運用されることが多そうだけど撃破性能が高い防護キャラは結構いるし編成する上で撃破、支援、強攻の並びは絶対じゃないよ。A級でよく使われる編成だとパイパールーシーベンみたいな「撃破して高い火力密度を押し付ける」に拘らない編成もあるし。そのキャラがどういう特性(ブレイク性能、シールド付与など)を持っててどれくらいの出場時間をとるか、とかで組むキャラを決めるのがいいんじゃないかな。

10002
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:18:45 9b1c4@14d1b >> 9997

大雑把にサポーター的な運用って意味ではそう捉えてもいいと思う。
まぁでもそのキャラをどう動かすか組ませるか考えるうえでの一つの特性くらいに考えた方がいいんじゃないかな。

10004

皆様ありがとうございます、防護だからイコール支援、みたいな考えは違うと言う事ですね。もうちょっとベンやセス君とか含めていろいろ調べてみます!

9998
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:07:03 98e3c@09bab

鳴潮に単騎限定の代わりにバフやスキルの挙動変更で馬鹿みたいに魔改造されるローグライクちっくな神イベントがあるんだけどそれゼンゼロでもやらない?とんでもアタッカーと化したルーシー使いたい…

9999
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:11:25 feb75@ae531 >> 9998

系譜的にはその枠がゼロ号ホロウだろうからなぁ

10005
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:25:41 feb75@ae531

影ジェーン何もわからん部 俺は雰囲気でゼンゼロをプレイしている…

10006
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:30:54 4ede1@50460 >> 10005

こちらの攻撃をブロック(?)するので極限支援か回避反撃主体に戦うんだと思ってる

10009
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:37:19 feb75@ae531 >> 10006

通常と雷の2モードあって雷だと回避してきたりするんかなって感じはある

10007
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:32:10 0b3e5@59f2e >> 10005

ジェーンvs影ジェーン何が起こってるのかよく分からんけど楽しい

10010
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:51:44 5f78c@82e98

何がとは言わんがシーザーおっきいねえ… とても眼福だけどもあれだけ激しいともう痛そうまである

10032
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:50:12 17c32@0c495 >> 10010

バーニスお試しできるステージで例の三人が並んだ時はでっか・・・しか言葉が出んかった・・・プルクラちゃんまさか一番デカくない?

10011
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:55:34 a6edb@53c0f

週ボスってバッテリーさえあれば無限にできる?それとも回数制限ある?

10012
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 18:56:40 修正 feb75@ae531 >> 10011

無限に挑戦はできるけどバッテリー消費と報酬は3回まで

10013

3回か、ありがとう

10015
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 19:45:37 2ddc0@e1ccf >> 10011

実質2倍になったのか、コアスキルD止めもどかしかったし助かるな

10019
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 20:25:13 3812d@11031 >> 10011

え、4回目行けるくない?

10014
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 19:37:37 f00af@924d1

今の所限定全すり抜けで苦しい

10016
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 20:01:44 0594a@0b1e5 >> 10014

石は無いけど仲間がいるよぉ!

10017
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 20:06:14 c128d@ae89c

ルーシーお嬢様かわいいかよですわね

10018
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 20:23:26 c78d9@0b290

信頼度解禁されてパイパーのボイスいっぱい聞けるようになったけどマジで脳味噌溶けるわこれ ASMR出してくれや

10020
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 20:35:46 4b5be@eaf50 >> 10018

お迎えしてからずっとスタメンだったから嬉しい嬉しい。

10022
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 20:39:59 49612@bcdd5

ルーシーの凸がしたい俺VSシーザーとバーニスならバーニスの方がジェーンと噛み合いがいいと思う俺VSジェーンもう強化しなくていいくらい強いだろって俺vSほなシーザー引こか…でもすり抜ける気がする俺VSダークライ

10023
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 20:47:11 75e1c@7f33f >> 10022

すり抜けたら「バーニスと一緒に戦いたいが為に、シーザーが遠慮したんだ…」と考えよう(鬼)

10024
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:10:11 29e53@9d3f3

ホヨバゲーで初の2枚抜きがシーザーで来たー!すり抜けじゃなかっただけで嬉しいのに始めて星5キャラ凸れる 1凸強いかは分からんが嬉しい

10025
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:19:03 17c32@0c495 >> 10024

おめ!栄光の盾発動してる限り周囲の敵のダメージ耐性15%ダウンはクソ強いと思うで、栄光の盾そのもののスパアマも相まって火力役のゴリ押し性能高まる

10029

あざす!ゲーム下手やからゴリ押し性能が上がるのはありがたい!

10033
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:02:16 f9b29@d2455 >> 10024

おお、仲間が居た!俺も興奮してシーザー速攻育てたけど、出場してすぐシールド付与かなり便利だったぜ!

10026
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:20:51 439f2@0940c

自室にドアが追加されたりルミナスクエアの歩行者用信号が動くようになったり細かい変化があるね~他にも何かあるのかな?

10027
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:25:49 2401c@17794

おお、ようやくチーム記憶できるようになったのか、てか何で最初はなかったんだ!

10028
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:26:09 d3ee5@5d227

アバターの変更、中身は元キャラで変身してるだけだな(原神の旅人と同じシステム) ・・・お兄ちゃんが妹に変装するという、奇行がまた一つ増えてしまった

10030
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:42:44 e6a72@17a3d

花園核心の方も頑強レゾブレム追加されてるのか。厳選が難しくなるからどのバージョンで出てくるレゾブレムにするか選びたいな。てか倍速にするとfairyすごい早口なんだが

10031
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 21:45:25 6c40f@37389

ポンペイって見る度にナイトミュージアムのあのシーン思い出して笑っちゃう

10034
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:03:14 f9b29@d2455

ストーリー途中だけど、カーサさんの顔好きすぎて信頼度イベント切に希望

10038
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:11:07 17c32@0c495 >> 10034

今回の街中モブでは麗ちゃんが好み、なんだよあのピチピチライダースーツ

10035
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:04:35 2401c@17794

いや文字ちっさすぎだろ・・・

10072
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 02:02:42 修正 24825@4eb9a >> 10035

前々からだが、無理矢理一コマに詰め込みすぎる事あるよね…息継ぎ的に3行台詞は仕方ないとして、4行以上は流石にね…テンポ悪くなるとはいえ、2行2行や1行3行にできそうな台詞ばかりだし…

10036
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:06:29 b3127@86e4f

パイパーがだんだんとスギちゃんに見えてきたぜぃ

10037
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:09:24 652e8@7a121

インフェルノをやり始めたけどシーザーとバーニスの胸がデカ過ぎてヤバい。めっちゃ揺れる。しかもエロくて可愛いメスケモもいるとかヤバいな、ヤバい

10039
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:14:29 17c32@0c495 >> 10037

この3人が並んだ時の破壊力やばかった、メスケモもといプルクラちゃん図鑑で素顔見れるけどくっそかわいいんでマジでプレイアブル希望、あと全然眼中になかったオランウータンもくっそ良いキャラしてたわ

10042
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:22:23 d3ee5@5d227 >> 10039

数日後にはバーニス×プルクラ絵があふれてる気がするんだぜぃ

10040
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:14:58 c128d@ae89c

パイパーさんおいくつなんですかね…

10043
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:27:35 234cc@711b3 >> 10040

最長経歴のドライバーって聞いて目を疑ったわ 文面とパイパーを何度見返した事か

10049
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:50:39 1de33@4ef47 >> 10040

まぁ子供のころからドライバーやってたって話だし・・・子供のころから?

10057
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 23:38:43 94260@56b1f >> 10049

峠攻めてそう

10053
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 23:10:49 c0011@df13f >> 10040

ドライバー歴最長(めちゃくちゃ幼少期から運転してる)って事情だから、年齢自体は他のカリュドーンの子メンバーとあまり変わらなそう

10061
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 00:17:12 f593a@a875a >> 10040

もしかしてママ枠なのか?でも見た目ロリだしな…

10067
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 01:01:59 a4d10@229f2 >> 10040

運送業のベテランらしいんでまぁまぁ行ってる方なんかね。(無免時代があるとしても)今は免許更新してるらしいし

10078
名無しのプロキシ 2024/09/26 (木) 08:01:02 e577e@e57bc >> 10040

シーザーと同期かちょい上くらいかなぁなんて思ってる。ホヨバ、見た目の割にアラサーやアラフォーなキャラが多いんだよね。

10041
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:18:00 07045@179be

以下長文失礼します。激変ノード(7)ってアプデ前と何も条件変わってないですよね?7の前半を朱鳶・アンビー・ニコ・レゾナンの編成で挑んでいますが、アプデ前後でタイムの差が大きく困惑しています。雑魚処理の時間はほぼ同じ(あっても1、2秒の差)ですが、ハンスにかかる時間が20〜30秒増えてしまいました。レベル(スキル含む)や装備は全く同じで、立ち回りも同じ(はず)なんですが…
立ち回りとしては、アンビー表でブレイク値を溜める、ニコはエネルギー溜まったら強化スキルをうち侵食溜める、ブレイクしてボンプ連携まで行う(この時侵食発生)、ブレイク直後に朱鳶終結から通常、強化スキル1回うち散弾補充してブレイク終了まで通常、という感じです。アプデ前はブレイク2回で倒せていたものが、アプデ後は倒せなくなりました。昨日も挑戦したのでどういうことか分かりません…

10045
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:44:35 4fc48@8987f >> 10041

ゲーム内の不具合報告に「激変ノードで敵のHPが増加している不具合を修正しました」って来てたから、タイミング次第ではそれに引っかかってたのかも?

10046
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:45:17 388da@811cd >> 10041

9月25日修正詳細
・「式輿防衛戦」-「激変ノード」の敵のHPが異常に増加している不具合を修正しました。
ってお知らせきてるからこれじゃないかな?

10051

お二方ともありがとうございます!アプデ直後はお知らせ見ましたが、その後見ていなかったので気づきませんでした。

10044
名無しのプロキシ 2024/09/25 (水) 22:29:21 a17fc@5f1c3

奇襲ノード終わったけどやっぱこの手のやつは何回かすれば行けるから助かる。クレタ、これからもくるくるし続けるんだぞ