編成を撃破、支援、強攻の形にするのをベースに考えてるなら確かに支援のような立ち位置で運用されることが多そうだけど撃破性能が高い防護キャラは結構いるし編成する上で撃破、支援、強攻の並びは絶対じゃないよ。A級でよく使われる編成だとパイパールーシーベンみたいな「撃破して高い火力密度を押し付ける」に拘らない編成もあるし。そのキャラがどういう特性(ブレイク性能、シールド付与など)を持っててどれくらいの出場時間をとるか、とかで組むキャラを決めるのがいいんじゃないかな。
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