上限が決まってるなら経験値素材を配布するのと変わらないから、消化に時間がかかるぶん直接素材を配布するのに比べて劣化している、という意味だと思う。個人的にはこの配置して時間をかけないと消費できないシステム、ちょっと面白いと思うけど
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上限が決まってるなら経験値素材を配布するのと変わらないから、消化に時間がかかるぶん直接素材を配布するのに比べて劣化している、という意味だと思う。個人的にはこの配置して時間をかけないと消費できないシステム、ちょっと面白いと思うけど