(どうせ長文ならアニメーション時タイムシートの端数の話とか、モデル法線方向の現実ディフォルメ境界とルック話とか、脚本で次元が5をまたぐ瞬間とか、L/Oの空間感覚と平面デザインのand領域とか、美術においての視覚外の捉えとか楽しいオタク話がしたかった。そのヒマ惜しんでもの作ってるのに)
— たつき/irodori (@irodori7) May 7, 2020
あんなことにリソースを割くヒマを
もっと「たーのしー!」作品作りや「おふとぅん」で休むことに使えるようになって欲しいものです
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