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WotBlitz Wiki 謎言集 2 ヶ月前
ゼロ距離ショットしたのに貫通しない(貫通表示)わ、一人で特攻即爆散するわ、重戦車は芋るわ、bot多いわ、なんなんこのゲーム
(敵が来てる!撃たなきゃ!)
↑
だだっ広い平地で棒立ちで撃つMT
クソザコ
MTルートいってたなら知らんがそれ以外で軽戦車についていってるなら何も考えてないノータリンだと思われ
なんかチーターが3人くらいいたわ。まず砲身出てないにもかかわらず地形無視してくる奴、ローダーでもない奴が2連射してくる奴、空間装甲でも何でもない貫通する所に当たったにもかかわらず貫通しない判定。いろいろありすぎて困惑しているうちに低戦績爆散してしまった。
謎の行動する奴らは何故そうするのか?俺は基本的なことはできてるぞ?そうか、そうか、つまりきみはそんなやつなんだな(Emil乗りながら)
いや、上のそれで合ってるよ
自分以外信用するなって運営から忠告してるんでしょ()
童貞が後方から火力支援しろは草(駆逐はDTじゃなくてTDやで)
1:13のゲームをしてる気分になる✕
1:13のゲームです◯
(小隊組んだ場合は2:12)
視界システムを知らないプレイヤーがnoobのパターンと単純に動作が重くて瞬間移動になってる端末がnoobのパターンがあるけどこれはどっちのnoobだ?()
小隊組む時に勝率の制限作って欲しいよね。2人の平均勝率が45%以上じゃないとダメとかね。4割前半がチームに2両いるとほぼ負け確みたいな感じになる
なぜ虎2乗ってて裏取りする軽戦車に随伴していっちゃうんですかね
Wotbは、誰にでも出来るゲームでは無い。
マップを把握する。敵味方の戦車構成から進むべきルートを、即座に予測して初動を決めるが、
味方の進み方も見ながら、臨機応変に動く。
各プレイヤーが使用する戦車の種類と役割を知る必要がある。シングル対戦ではないから、個々の連携を取る必要がある。
これだけ見ても、誰でもが気安くプレイ出来ない、勝つためのチームワークや、高度な戦略性が問われるゲーム。
「あっちで重戦車が戦ってるから、俺らはこっち行こう」って火力支援やクロスなど知らんかの如く、連携取らない奴ら多いね。
前線は2つと要らんわ・⌒ ヾ(*´ー`) ポイ
ティア8~10は高ティアなのに、開幕から自陣付近に芋って前に出らんわ、与ダメ500以下で爆死してるプレイヤーがめちゃくちゃ居るわ、前線張っても後方支援すらない。重戦車が被弾しながら耐えていても「我関せず」。
ここに来ても、一方的な試合展開で終わるのが日常茶飯事。
経験値が貯まったからと、知識も技量も無しに開発を進めるべきでない!
「全ティア帯クソ」と化しているWotb。
柳の下の泥鰌
noobはたまたま刺さった立ち回りをやりがちだから
たまたま回り込んでこなくて勝てた試合を勝ちルートだと勘違いしがち
偵察すると敵のいない方向へしか爆進しないんだわ
それでも日本戦車には痛いで、まぁ動いとう奴の方が万倍痛いけどな。
ワイ「てかこいつ持ってるけどブルパンGETしたから売ろうかと思ってるこの頃、、、でもバフが入ったりしたら、、、と考えて売るのを躊躇してるwどうしよっかなー。M回収もしてるし売っちゃおっかな〜」Pudel「(゚Д゚)ハァ?ナニイッテルンダイ?!オレノホウガツヨイシカッコイイヤロ?!」ブルパン「いいよw見栄をはらなくてw僕の下・位・互・換さんw」ワイ「うーん、ガレージには置いとこっかな?あ!でもお前は緊急シルバー要員なw緊急シルバー要員としてよろしくな(笑)」Pudel「(´;ω;`)ウッ…ボクナニモシテナイノニ、、、己、、、wgめ、、、buffしないならwg本社を爆破してやる、、、!」WG「あぁん?いいのかい?そんなこと企てるなら、、、ナーフしてやっても良いんだぞ?装甲がなんだ!全身性感帯のAlectoやNashornみたいな装甲にされたいのか?!」Pudel「(´;ω;`)ウッ…モウ…ワシニハ…ジンケンナイ、、、?」
100駆みたいな大口径車両使っててLTとかMTの側面撃ったのに跳弾されたり履帯吸収されるとはぁ〜?ってなる
というか試合によってやたらと命中率や貫通率やダメ量が極端に少ない時と多い時ありすぎる
それでもうこの試合は負け濃厚マッチング、勝ち濃厚マッチングにさせられてるんだなって察してしまう
「遭遇戦」において、開幕からCapに集まり「防衛」みたいなことをしてるのを、最近頻繁に
見かけます。あれは新しい集団自決プレイ?
結果、中戦車ルートがら空きで結果、挟まれて全滅しますが。。。
あれは2023年の斬新な集団自決プレイ?
独逸
この前ホリ使ってたら、バッチャに弾かれた。車体下部に弾痕あったのになんでだろうなーw
相手はゲルマンバイアスとブリティッシュバイアスやった。ソビエトは受け入れてる
ソビエトバイアスやん
貫通する所当たっても貫通させないチート使うのやめてくれ
なんも考えてないと思う。自分がNubだった時そうだったから
芋レオパルト、多いよね。あれやってて何が楽しいのか、コレガワカラナイ
金魚の糞。・自分は見つかってないのにソイツが見つかって警戒される・索敵枚数が減る・もちろん索敵するとソイツも付いてくる・撃てるポジじゃないので居るだけ邪魔・ヘイト取ってやっても撃たない・コチラの射線を切る・ケツブロもする・もちろんすぐ死ぬ・ソイツが撃破されると死体が邪魔で戦いづらい・付いてくるので囮にもならない・肉壁にもならない。金魚の糞はあらゆるnoobヘタクソより害悪
遠くから機銃撃って何がしたいねん。ダメ入るとでも?
敵に向かっていかねぇんだよ!
喧嘩する気あるんかてめぇら!
同感です!
1:13のゲームしてる気分になります
味方を信頼して前方の敵に対処していると、気が付けば後ろの見方はすべて逃避行!・・・前後から集中砲火では勝てません
運営に文句言うと、仕込まれるよ
他の車両を無視して全車が襲ってくる!
まるで敵車両は全車がプログラムで操作されている実態のない仮想車両の様に思われます
視界システム
見えてないんだったら急に横に現れてもインチキではなくてこのゲームの仕様ですよ? 例えば貴方が重戦車とかの視界が狭い戦車で敵は視界の広い軽戦車だったのでは? 詳しく説明してもらわないと何もわかりませんよ?
日本語は分かりますか?
ワープの如く真横に現れる敵って何?
ゲームのバグだよ!普通は見えない敵でも真横に来るまでに数秒はかかるのに、瞬間移動の如く真横に!
ありえない!インチキゲームかゲームのバグ!・・・プログラムを見直して頂きたいね!
腕がよほど悪いのか、はたまた素質がないのか、
とにかく途中から勝てなくなる。
もはや野良マッチは個人ゲー、味方をアテには
出来ない環境。
1人で7両を倒せるようにならん、と勝率は見込めん。