敵見つけ無い方がいいって分かる
大体クソ味方の時って敵優秀なの多すぎて偵察位置にブラインドショット飛んでくる
バレた瞬間一瞬でフォーカスされて耐久ごっそり持ってかれることが時々あるし敵から撃たれたくないから逃げ回る味方だらけになってデコイにすらならない時あるもんな
そもそも優秀な味方たちならわざわざ自分が偵察しなくてもHTは最前線となりそうなポイント、偵察枠は定番ポジへと初動で分かるからダメそうならダメ稼ぎに最初から移行した方がストレス溜まらない
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