px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
79
1 時間前
Type 98 Ke-Ni 1 時間前
183
2 時間前
Object 263 2 時間前
413
2 時間前
M41 Walker Bulldog 2 時間前
340
3 時間前
WZ-120-1G FT 3 時間前
283
13 時間前
Centurion Mk. 5/1 RAAC 13 時間前
299
14 時間前
FV217 Badger 14 時間前
こいつ全開発するだけでVK30.01DとVK30.01PとVK28.01の最終砲載せれるの凄くね?
HP1150に上がるのか..OPになりそう(チャーチルは1200だからチャーチル乗ろう!)
機動力高めの重装甲かつ使い易い砲にHPバフとかこれOPだろ。
スピックよりhp高い
ティア8駆逐よりHP高い(ISUとかAMX AC 48とかその他もろもろ)
それどこかの8駆逐のページで言ってたぞ
こいつ砲塔開発して搭乗員75%にしたらくそ使いやすくなったわ
失礼、今まで搭乗員50だったの?
信じられない.....
tier6なら50でも行ける気が…
tier6にそこまで求めてもねぇ……。あまり理想を言いすぎると、自分が苦しいだけよ?
無課金には50%でやるしかないんやで...理解してやろうや
ゴールド要るから100%に出来ないのは分かるが75%にすらしないのは全く理解できないし論外 もっともtier6なんてどうせ味方には猿しか来ないし気にするほどでも無いが
tier6ならなおさら75%にした方がいいと思うが…
tier7度もマッチするわけだし
この車輌に限らないけど、特にコイツは短所が搭乗員如何で更に悪化するし、長所すらも長所と呼べないレベルに落ちるから、tier6程度だから50%でも、はあり得ない。こいつはHTだけど、もしLT,MTなら視界は一方的に取られるわ、速度も出ないから本分を発揮できないなんてことになる。正直どの車輌であっても最低75%、むしろ100%以外はnew tank sorryって言って欲しいわ。例えフル開発であったとしても。
そうなのかぁ...普通に50%開発選んでたわ。次から納車するときは気を付けようと思います(通りすがりのnoob)
初心者だらけのTierに言い過ぎだろ どっちでも良いよ 金を払って少しでも良い戦車に乗りたいか、その金を貯めるのを待たずにすぐ新しい戦車に乗りたいか 上Tierでは絶対に75以上でスタートすべきだとは思うが
いくら叩かれようが、選択肢として運営が用意しているんだから、胸を張って50%を選んだらいい。何に違反しているわけではない。
tier8からは必須だが、6なら周りも下手くそだし自分が50だろうが75だろうがそんなに変わらない印象。っていったら叩かれるかw
↑4 試合に勝ちたいならやっぱり搭乗員は75%にした方がいいよ、クレジット掛かるけどそこまで高いわけでもないし
搭乗員75%をケチるとなると課金弾や迷彩、消耗品も持ってないのでは?
戦績を多少でも気にするなら100%か最低でも75%にはした方がいいでしょうね。まぁこのWikiを見て情報を得る習慣が出来た人なら50%で戦闘に行くデメリットを既に理解されてるかと思われますが。。。(自分は3000戦までこのWikiの存在を知らなかったのと無課金でやってたのでクレジットがカツカツで50%でやってました)
ゴールドは貴重だし100%にできないのはまだわかるがクレジットケチって50%は論外。金弾とか常備品と同じで最低限の投資はするべき。
搭乗員25%の差、ちょっと回せば儲かる程度のクレジットで相当な性能の差が出ます。拡張パーツなんかよりよっぽど大きな差です。本来の性能出せたらストレスも溜まりにくくなるのでクレジットで75%までは最低限飛ばすことを強くおすすめします。飛ばさずに負けて損する額の方がよっぽど多いですよ。
ちょっと前に話題に上がった側面後方の空間装甲、地味に役立ってるというか、面倒というかw 意外な面積があって垂直60mmもあって低貫通のLT砲を上手いこと弾いてきやがる。ただ不思議なのは空間装甲って貫通可能表示になるはずなのにココの場合ちゃんと貫通不可(赤色)になる。なんでだろ。
単純に空間だけで非貫通になるときは空間が赤くなります。スパパなんかもそうです。逆に、空間は抜けてもその下の装甲が抜けないときは貫通可能に見えてしまいます。
返信どうも、垂直に(角度付けずに)撃つときでも赤または薄い赤なんですよね。それが不思議
確かにそれもそうかも。じゃあいつもの「wotbの貫通アシストは当てにするな」としか言いようが無いような。安定のガバガバシステムと割り切るしか無いですね。抜けるように見えるよりはマシ
貫通可能表示については上の通りだけど、この空間装甲箱型になってる中に64mmの間仕切りみたいなの入ってるんよね。下手な角度で打ち込むと50mm-空間-64mm-空間-本装甲となってめちゃ硬い。
車体下部に謎弾きでも追加されたのか?tigerで正面から打ち込んだのに全部弾かれたんだが。こんなこと今までなかったぞ?
安定のドイツバイアスでしょ()鯖が混んでると弾が消えて発砲自体無かったことにされる
それって実際あるの?一回も遭遇したことないけど
あるゾ、「wotb 玉消える」でも出ると思う
年単位で昔のやつしか出てこないからどうなんだろ?改善されたんじゃないか?
車体下部から少しでもずれると虎でも弾かれるよ
下部のすぐ上は強制跳弾角でつ
画像消えてない?
砲塔装甲って、どれくらいあるのかな?buff時は砲塔や防盾も厚くなったんでしょうか?
Google日本語でついに防盾が変換できるようになった。。。
弾薬庫がエンジンに置き換わったtier6のIS-7って本当ですか?
やぁふぅぅぅ!
申し訳ないが加速マウスや
マウスよりは速い
なんかアハアハに弾速アップ付けても弾道が目に見えるほど遅いなと思って調べてみたら、なんと1sの122ミリより遅かった。。。KV2の榴弾砲を除くとドベでした。やはりアハアハが技術として完成するのは虎世代からなんだなと
虎の史実砲とコイツの88同じじゃなかった?
VK Hの場合はアハアハが技術として未完成というより、砲塔とかがアハアハに追いついてこなかった感があるゾ。
見た目もバケツプリンですものね
本来は虎Ⅰの7.5cm/70搭載用新型砲塔(案)だから、8.8cm積むためのもんじゃないしな。ただ枝1の言うように8.8cm/56自体は虎の史実砲と同じものだし、初速もおおよそ史実通りではある
なるほど!そういう意味で追いついてないんですね
バフ入って数年ぶりに買い戻したけど堅実に強い。こいつで55%勝つくらいまでは練習してtier7に来て欲しい
ゲーム内で見たら正面装甲100mmだったんだけど、いつの間にかナーフされてる?
広い下部の数値じゃないかな。
こいつでハルダウンしてたらスマヘルの榴弾98ダメやったwマジ空間装甲に感謝
152mm級の榴弾で98なら主砲吸収やろ
こいつの砲塔に空間装甲なんて無い
砲身に当たったら本体はちょっと遠い爆風ダメージだけになる。KV-2で敵砲身先っちょに当たって与ダメ1だったこともある。
防楯はシステム上空間装甲として機能するよ、まぁそれでも爆風が車体天板に被害与えるから防楯で受けても大ダメージだろうけどね。 皆の言う様に砲身吸収だろうね。
一応参考に。wotのシステム引き継いでる前提なら、爆風範囲の中で一番装甲の薄い部分でダメージ計算してるはず。それで行くと砲身→正面装甲っていう流れが正しそう。
3Dモデル見ると防盾と本装甲は密着してるように見えるけどどうなんだろう。
このゲームの空間装甲って言われてるものの扱い本来空間装甲じゃないような気がするけど、一応空間装甲として設定してあるやつは榴弾を貫通させない以外は普通の装甲と同じなはず。当たったのは写真のところくらいだと思う
すごいなこれ。爆風範囲と被弾点までの距離も計算済みか。今までblitzhangarしか使ってなかったけどこんなデータ出るなら使ってみようかな。
課金したら全機能解放だから金に余裕があるならどうぞ。ただ数値ミスってることはhangarに比べると多いからそこのところ気をつけて
課金まであるんですか!どうしようかな
上の木主なんやけどリプ見直してみたら多分主砲吸収やと思う。微妙だったので画像貼っときます thx
防楯の上下の真ん中らへんは計240mm位だから相手によっては抜かれてしまうな同格でもARLの金弾とか
クソデカキューポラさん...
まあ確かに普通はそっち狙う/狙われるけど。
まず狙われないしこのティア帯でペネ240ミリ超えはガバ砲しかおらん。俯角取れば大抵砲身で吸えるだろうし
ゲル砲に変えてみたら与ダメ平均が上がった。が、榴弾撃てないのと、口径の割にガバ気味なのが残念だ。2種類の砲をこれほど迷うのはなかなか居ないんじゃないか
この子スペック上50キロ出せる。でも馬力が足りないから改良燃料と馬力の拡張パーツそしてエンブを焚いてやっと平地で50キロ…
こんなカチカチが50出るだけでやばいから我慢しな
エンジンよりも履帯の開発が優先されるのはなぜですか?
本当はエンジンと履帯も完全にしてから試合に出たい位。でも、そうでない場合はNDK対策として履帯から開発した方が旋回が上がって生存性が少しだけ向上。
そう言うことでしたか。
できたらTier6ぐらいからはフリー使ってフル開発済みで出撃して欲しい。(他人に迷惑かけないように・・・)
君厳しいね…。Tier6なら主砲・砲塔最終状態にして、搭乗員75%にするだけでいいと思うけどな。攻撃面と防御面が完全なら足手まといにはならないし、敵からも分からないからね。
迷惑ってそういう事じゃ無いでしょ。高tierでも機動力関係は勿体ないからフリー使わないけど、迷惑ですか?
迷惑では?
迷惑っていう言い方はアレだけれども、Tier9以降はフル開発しないとなかなか活躍できないんじゃないかな。せめてエンジンか履帯のどっちかは開発しておいた方がいいと思う。
177よ、じゃあ何がどう迷惑なのか説明してくれ。君は私の戦績を知らないだろう?根拠を示してくれよ
高tierなら軽、中戦車は当然フル開発するべきだし、重戦車もするべき。履帯とエンジンはNDKを返り討ちにできるか、素早く陣地転換できるかなどに大きく関わる。
今改めてPzⅣ使ってるんだけどこいつかなり硬いイメージだわ tier内の総合偏差値で言うとこいつの方がPzⅣよりは高そう。これ合ってる?
pz4の倍近く硬い
だよね...正直PzⅣ同格内でも結構他の戦車に比べてイマイチなんだよね。この戦車に慣れてなくて俺が下手すぎるだけかもしれないけど、、、
攻守走の全てでシャーマンやT-34に勝ってる点がほぼ無いんで…
36ちゃんはそれら全てを備えてるが
そっか良かったです〜それならこのtier6からは今よりは期待できそうですね!(特にtiger1&2は強いって聞きますし) 楽しみにしながらクレジットとフリー経験値貯めます。
Ⅳ号は10榴没収されて本当に微妙な性能になってまったなぁ、横取ってAPやHE打ち込むの楽しかったのに悲しい
虎次郎はカチカチやで。格下のp虎でAPCR使っても抜けない時ある。
いや、p虎でAPCR使ったら砲塔の正面や側面、車体、天板に至るまでスポスポ抜けるぞ。
棒立ちならな
G型だって正面装甲は80ミリから95ミリに増圧され、何気に虎1並みの厚さがあるので十分頼りになる筈ですよ。こいつは確かに厚いがやり過ぎなので、それに頼るとHTで必須の技術を習得できずに後で泣くことになりかねない。
G型は各部の装甲厚史実通りでいいから代わりにシュルツェンくれ…
ってそれあんこうじゃねぇか……
この戦車ゲームやり始めた頃(2015年)よく乗ってたから強化されたのは嬉しい Tier8とも当たってたあの頃が懐かしい
今もみんな色々文句言ってるが初期のほうが大概クソゲーだったと思うわ。buff前のコレであの頃の壁1s(というかussr戦車全般)とどう戦えばいいんや…
2013年からやってますけど、本家ともどもクソ連しか人権がないクソゲー時代はもう勘弁ですね(;^_^A
Wotbを2013年から始めたの?
虎ルートがほとんど豆腐だったの懐かしいな。あれはあれで哀愁があって好きだったけどな。
ドイツ系は旋回と出力比が今以上に激烈に悪かった覚えがあるがイナゴe100の装甲は変わってないハズ
懐かしいな!あの頃はデスワゴン、VK30.01、コイツで散々な目に遭ったわ...。虎1と2は貫通力あったからT2上でもまだ戦いやすかったね。イナゴは今とほとんど性能は変わってないが、E100は15cmAPの貫徹力が238?くらいだったからフル金弾が常だったなぁ。
E100の15㎜APの貫徹力が238!?ティア8のレーベと同じくらいじゃないか。
そんな時代もあったんだなぁ。
イナゴは元から今の硬さだったんですね!デスワゴンから王虎まで安定の柔らかさだったのに、劇的な成長を遂げましたね。
↑↑機関銃かよっ!てのはさて置き、レーベも途中で大きく上がってた気がす
レーヴェはクレが稼げるだけのふわふわライオンだったなそういや。正面120ミリとかだっけ?
バックアップ見てきたら、昔はE100の15cmAPが235mm、レーヴェの正面は120mmだったね。そして「マッチング優遇が存在しない」という歴史を感じる解説が書かれていた...。
今でも正面120mmしかないHTがtier8に居るんだよなぁ…
癒やし系ふわふわライオンにフワ虎ー
IS-3は110ミリだけどねぇ(楔形のせいで倍近いケド)
初めて使ってるんですが、40戦やって平均1600ダメなんですがこの戦車では普通なんでしょうか? tier5のPzと比較にならないほど強すぎて、正直ビックリしています。
100戦以上やらないと成績としては意味無いよ。こちらは135戦で勝率60% 900ダメージだから優秀みたいですね
ティア×200いかないで優秀なのか…
横から&遅いレスですまんが。
ダメージの指標は良く聞くが、勝率の方が優先度が高いんじゃないか、と常々思う。
自ダメが低くても安定して勝ててるって事は、「味方がダメージを稼げる環境を作る事に長けてる」可能性が高い。(生存率の高い盾/スポット役等)
味方からすりゃ、与ダメージ稼げて勝率も上がって万々歳だぜ。
むしろ自ダメが稼げてない当人の収支が美味しくないだけだ。
100戦未満あるある話ですね。150戦ぐらいしたらまた平均ダメ教えて下さい。
100戦乗って1532ダメージでした! やはりダメ平均1500台をうろちょろしてしまい、中々これ以上ダメ平均は伸びませんでした。2000ダメくらい取れたらもっと味方を勝利に導けるのかもしれませんね。
とはいえ初心者の自分でも割と毎試合活躍できたので、この戦車は強いのだろうなと推察しています。tiger1から強いとオススメされ乗ってみましたが、気持ち良い戦車でした。(立ち回りとかは未だ不明な点も多いですが)
枝つけようねってのと、画像大き過ぎ。邪魔。他の利用者のことも考えて。個人的な相談は自由掲示板または戦果報告でやってください。コメント欄埋まっちゃうんで
新手の荒らし、戦績自慢、大迷惑、木主要修正!(他者に無益な情報はコメントしないこと)
サムネイルリンクで貼ってよ 邪魔すぎ
分かりました、皆さんすいませんでした!枝をつけるのを忘れて画像を貼ってしまいました。自由掲示板という所を探してみようと思います。
木主、あまり気にしないで。
いえいえ、ありがとうございます。 100戦乗った証拠画像がないと証拠不十分と言われるかな?と思い貼ったんですが、慣れてなくて画像のサイズがおかしなことになってしまいました。申し訳ないです〜
車体前面100mmに減らされてる?
下部はもともと
アハアハの微buffの恩恵にちゃっかりあずかってるの草
昼飯すればかなりはじくから結構活躍できる。弾きまくるから楽しいなこれw