World of Tanks Blitz Wiki 車輌掲示板

VK 36.01 (H) / 147

319 コメント
views
0 フォロー
147
名前なし 2020/09/24 (木) 07:38:08 c2c24@ef50d

こいつでハルダウンしてたらスマヘルの榴弾98ダメやったwマジ空間装甲に感謝

通報 ...
  • 148
    名前なし 2020/09/24 (木) 07:43:17 5cf08@20bd0 >> 147

    152mm級の榴弾で98なら主砲吸収やろ

  • 149
    名前なし 2020/09/24 (木) 07:50:24 修正 d73cf@ad47a >> 147

    こいつの砲塔に空間装甲なんて無い 

    151
    名前なし 2020/09/24 (木) 09:23:08 34cdc@fa07c >> 149

    砲身に当たったら本体はちょっと遠い爆風ダメージだけになる。KV-2で敵砲身先っちょに当たって与ダメ1だったこともある。

  • 152
    名前なし 2020/09/24 (木) 10:15:59 2e32b@1463c >> 147

    防楯はシステム上空間装甲として機能するよ、まぁそれでも爆風が車体天板に被害与えるから防楯で受けても大ダメージだろうけどね。 皆の言う様に砲身吸収だろうね。

    154
    名前なし 2020/09/24 (木) 14:57:18 6a442@1cf12 >> 152

    一応参考に。wotのシステム引き継いでる前提なら、爆風範囲の中で一番装甲の薄い部分でダメージ計算してるはず。それで行くと砲身→正面装甲っていう流れが正しそう。

    158
    名前なし 2020/09/24 (木) 16:19:56 d73cf@ad47a >> 152

    3Dモデル見ると防盾と本装甲は密着してるように見えるけどどうなんだろう。

    159
    名前なし 2020/09/24 (木) 17:13:25 修正 6a442@1cf12 >> 152

    このゲームの空間装甲って言われてるものの扱い本来空間装甲じゃないような気がするけど、一応空間装甲として設定してあるやつは榴弾を貫通させない以外は普通の装甲と同じなはず。当たったのは写真のところくらいだと思う画像1

    162
    名前なし 2020/09/24 (木) 18:35:25 修正 d73cf@64d64 >> 152

    すごいなこれ。爆風範囲と被弾点までの距離も計算済みか。今までblitzhangarしか使ってなかったけどこんなデータ出るなら使ってみようかな。

    163
    名前なし 2020/09/24 (木) 19:33:59 6a442@e78c7 >> 152

    課金したら全機能解放だから金に余裕があるならどうぞ。ただ数値ミスってることはhangarに比べると多いからそこのところ気をつけて

    164
    名前なし 2020/09/24 (木) 19:36:58 d73cf@ad47a >> 152

    課金まであるんですか!どうしようかな

  • 161
    名前なし 2020/09/24 (木) 18:26:48 5e72a@ef50d >> 147

    上の木主なんやけどリプ見直してみたら多分主砲吸収やと思う。微妙だったので画像貼っときます thx画像1