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Fixer / 44

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44
名前なし 2023/08/17 (木) 10:23:01 30b1f@5633f

平地でスパパに加速負けしたからおかしいなと思ってblitzstarsみたらeffective hp/tが全てスパパに負けてた これって実際の機動性はスパパより下ってことで良いの?

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  • 45
    名前なし 2023/08/17 (木) 10:26:24 b9fad@9c74f >> 44

    エンジン出力を上げた代わりに履帯性能落としてるやつか...これって意味あるのかね

  • 46

    両方乗り比べたら明らかに走り出しも走行中もfixerの方が機動力高く感じた(旋回性能の差もあるだろうけど)結局履帯性能の意味って結局なんなの?解説探しても出てこないからどこかに詳細あるなら誘導してほしい

    47
    名前なし 2023/08/18 (金) 07:42:43 b8b13@60f6f >> 46

    エンジンの時点での出力重量比をどれだけ地面に正確に伝えるか、って性能。履帯の性能が悪い(人間で言うとソールがツルツル)と、滑りまくって地面に伝わる出力重量が本来の出力重量比よりも小さくなる

    50
    名前なし 2023/08/18 (金) 12:45:15 56108@510bc >> 46

    自分で検証すればいいじゃん

    53
    名前なし 2023/08/20 (日) 15:06:08 f76ab@989f7 >> 46

    例えばだけど、T77は履帯性能が低いから、柔らかい地面での旋回速度がめっちゃ遅い。硬い地面なら同格HTよりも早く動けるんだけどね。履帯性能が低いと、加速が鈍かったり旋回が遅くなるのよ

    54
    名前なし 2023/08/20 (日) 17:03:31 02945@23214 >> 46

    相当昔の記憶で申し訳ないが、確か米国重戦車のT32だったと思うが初期履帯は金属製、後期履帯はゴム製のカバー付きである事を考慮して、履帯を開発して変更するだけで足回りだけでなく移動中の照準拡散まで大幅に変わってきた。履帯性能のうち多くは足回りに影響があるが、一部は射撃性能にまで影響していた(今はどうなっているか知らん)。

  • 48
    名前なし 2023/08/18 (金) 12:03:42 d6435@e1375 >> 44

    履帯性能は路面状況に影響するパラメータなんで、軟地盤は微妙に加速が落ちるとかそういうこと。このゲーム一応地面の状態を考慮してあるみたい。誰か忘れたけどどっかのユーチューバーも言及してたからそういうのあるみたい。自分は鈍感なんであんまり感じないけど、加速中確かに動きずらい時あるかも。交戦中によく思う。最高速出てしまえば関係ないから気づきずらい。

  • 52
    名前なし 2023/08/20 (日) 14:59:53 02945@23214 >> 44

    以前誰かがクロムウェルとベルリンを使用してマップの水路を周回してその差を説明した動画を出していた。うろ覚えだが履帯性能が低い車両は路上ではカタログスペックを発揮できるが少しでもそこを外れると性能が低下、そして水路のような低地を最も苦手とすると覚えておけば問題ない。なるべく整地された場所を走るように気を付ければ良いだけ。