https://wikiwiki.jp/wotblitz/Fixer
全体的に編集しておいたよ。 この戦車を100戦以上乗った感想は、重戦車並みに頼れる装甲を持ち、各種性能のバランスが非常に良く、全体的に高水準な万能型の強戦車。 お陰で大抵の行動ができるので、負けそうなものを潰して、勝てそうなものを掴むことができる。 自分と相性がいいのもあるだろうけど、万能型だから使い勝手がとても良くて乗っていて楽しい。 魔境Tier8でも十分活躍できる車両だから私は愛車確定かな。
編集ありがとうございます! 一部文章と誤字を訂正しています。
見た目が好き。妄想戦車なのにそこまで派手派手じゃないのも良き。
こいつは装甲上げとヘルス上げどっちがいいのか
装甲上げたところで弾ける範囲は基本変わらないし、十分硬いから重戦車にHPで追いつくためにもヘルス上げ推奨
1000ゴールドで売れる
平地でスパパに加速負けしたからおかしいなと思ってblitzstarsみたらeffective hp/tが全てスパパに負けてた これって実際の機動性はスパパより下ってことで良いの?
エンジン出力を上げた代わりに履帯性能落としてるやつか...これって意味あるのかね
両方乗り比べたら明らかに走り出しも走行中もfixerの方が機動力高く感じた(旋回性能の差もあるだろうけど)結局履帯性能の意味って結局なんなの?解説探しても出てこないからどこかに詳細あるなら誘導してほしい
エンジンの時点での出力重量比をどれだけ地面に正確に伝えるか、って性能。履帯の性能が悪い(人間で言うとソールがツルツル)と、滑りまくって地面に伝わる出力重量が本来の出力重量比よりも小さくなる
自分で検証すればいいじゃん
例えばだけど、T77は履帯性能が低いから、柔らかい地面での旋回速度がめっちゃ遅い。硬い地面なら同格HTよりも早く動けるんだけどね。履帯性能が低いと、加速が鈍かったり旋回が遅くなるのよ
相当昔の記憶で申し訳ないが、確か米国重戦車のT32だったと思うが初期履帯は金属製、後期履帯はゴム製のカバー付きである事を考慮して、履帯を開発して変更するだけで足回りだけでなく移動中の照準拡散まで大幅に変わってきた。履帯性能のうち多くは足回りに影響があるが、一部は射撃性能にまで影響していた(今はどうなっているか知らん)。
履帯性能は路面状況に影響するパラメータなんで、軟地盤は微妙に加速が落ちるとかそういうこと。このゲーム一応地面の状態を考慮してあるみたい。誰か忘れたけどどっかのユーチューバーも言及してたからそういうのあるみたい。自分は鈍感なんであんまり感じないけど、加速中確かに動きずらい時あるかも。交戦中によく思う。最高速出てしまえば関係ないから気づきずらい。
以前誰かがクロムウェルとベルリンを使用してマップの水路を周回してその差を説明した動画を出していた。うろ覚えだが履帯性能が低い車両は路上ではカタログスペックを発揮できるが少しでもそこを外れると性能が低下、そして水路のような低地を最も苦手とすると覚えておけば問題ない。なるべく整地された場所を走るように気を付ければ良いだけ。
こいつ顔面から突っ込むだけで仕事できて強い
車体旋回がめちゃくちゃ機敏だから、同格MTと比べて最高速度が遅いけどストレスが溜まらない。
これって今回最終まで開発できなくとも何かしらで開発できる機会は残されてるのかな?
次のシーズンの車両(恐らく今回と同じ形式)がすでに分かってて(VZ55.T20.VZ44?)それが始まると思うから今のうちに開発しておいたほうがいいと思う。
へー、次はチェコスロHTか。しかも元がティア10だけど格下げするのかな?Magnateみたいに
後からでもゴールドとかで開発続けられるといいね。 確実に完成させたいなら今のうちにやるべきだけど。
最終強化してレーティング戦したらMバッジ&レートがかなり増えた。課金するんだったら最終強化Fixerまでは絶対やった方がいい。
また変なコテハンつけて…
長い間最も重い中戦車として君臨していたE50Mよりも重いことに今更ながら気づいたので、最も重い中戦車であることを追記しておきました。
スットク状態の画像が荒かったので 綺麗にしときました
せめてコイツはシーズン終了後にフリケで開発出来るようになってもらいたい。ストック状態のNoobが湧くから嫌になるんや
もうシーズン車両は先にモジュール開発させてから、最後に車両ゲットさせる方が健全だと思う。
フリケで開発出来るようになると課金勢が怒ると思うんだが
わかる、せめてフル開発じゃなくてもレートに出れるのは修正してほしい
木主が望む世界は、ちゃんと課金して開発した人が大損をして、ほぼ課金せずに入手した人がそのまま無料で開発できて得をする世界なのか。 フリケで開発しろって言っている人って本当に何も考えていないよね。 課金してwotbがサービスを続けられるようにしている人達をなんだと思っているのだろうか?
基本プレイ無料の無料の部分しか見てない自己中だからかな?
一部日本語がおかしかったので編集しました
こいつに乗ってると格上格下関係なくなぜか無視(というかあんまり気にされない)される からダメージがもりもり稼げるし1v1がそこらのVKとかE75TSやらより強い。(個人的なry) そしてこいつと出会った時の対処法を知らない敵が多すぎる...
恐らく最近始めた方やティア8にあんまり来ない人は存在だけ知っていても出会うことは少なくてさらに元車両より機敏に動くと言う謎の魔改造車に困惑すると思う。でもよくよく見ていくと弱点が結構多くて、よく狙うと倒せる車両なので書いていく。 まず此奴のハルダウンは一見カチカチかつ複雑極まりなく、さらにカチカチ部分も砲身を上げると傾斜する上に上部の抜ける範囲を隠してしまうと言う厄介すぎる特徴を持っているけど、 これは実は課金弾のショットトラップやそこそこでかいキューポラを狙うと結構簡単に貫通できる。後に語る接近戦についても応用できるが、コイツのハルダウンは砲塔の付け根が見えていたらショットトラップ、逆に俯角マシマシハルダウンをしていたら砲塔上部の追加装甲がない部分、もしくはキューポラを狙うと有効打が結構入る。なんなら格下でも抜けることがある。でも接近戦ではまた違った対処法が必要になってくる。 接近戦ではほとんどの場合(木主もそうだけど)車体上部をすりすり&砲身なすりつけで一方的に弾を防いでくる上、「空間装甲だからHEATが通らない!!しかもAPも極太主砲でめっちゃ吸収される!!」と言う事態を初対面で戦うと必ず体験する... でも、これもショットトラップ&砲塔横の追加装甲がない部分を課金弾で撃つと意外とすんなりダメージが入る。あと大口径HEは意外とダメージが入る。(まあコイツに接近戦に待ち込まれてしまったら基本的に味方の救援or余程の高貫通、車高がないと詰みみたいな物なのだが...) あと絶対にコイツ相手にやってはいけないのはMTや1人で怠慢を挑む事。fixerはDPMが低いとはいえ、単発310な上に重戦車並みの装甲、それでいてティア10より重く旋回性能もめっちゃぬるぬる動くので接近戦に持ち込まれると格上ですら苦戦する。味方と囲んで撃破するか、味方と協力して一方に注意を引いて倒そう。 長文になってしまい申し訳ないですが、fixer乗りに向けて一つ。fixerは車体下部にめちゃくちゃ脆い弾薬庫があって、1発被弾するだけで大体損傷します。なので基本MTに対する接近戦の際、必ず車体下部を隠さないとただでさえ低いDPMが悲惨なことになります。 長文すみませんでした。
平均勝率、基本性能欄を埋めておきました。 最終モジュールだけだけど許してくださいなんでもしますから。
なお何でもするとは申し上げておりません(手のひら返し)
ん?今何でもするって言ったよね?
特徴欄が多すぎたので整理しました。 車体旋回が2回書かれてるってガバガバすぎんよ
重複は私のせいですスミマセン。多分消し忘れです。これでも元の箇条書きでない文章よりはボリューム減らしたんです
アンケートの前に見せられた動画で気になって来たけどめちゃカッコいいし強そうだな、入手手段が無いのが残念。
一応聞きたいんですが、現状ゴールドを使ってモジュールは開発できないんですよね?(車両は所持)
現状できない!キットコナイン!
シーズン1が始まる前に運営から「シーズン終了後もイベント通貨のオファーが来ますよ〜」っていうアナウンスがあったけど、来た人は未だ0。多分ポシャったんだろうなぁ
きた!高い!
重力で地味に光るぞ、こいつのラムアタック。みんな全然避けなくて当てやすい
こいつを中間のままシーズン終わっちゃったの悔やんでも悔やみきれない(そのため1回も戦場には出してない)
チケ切ったらワンチャンオファー来るかもよ
チケ切っても来ないものは来ない⭐︎諦めよう⭐︎
アマスペによると実は車体下部や防楯裏は貫通出来るんで、ダメ元で狙ってみても良いかもしれない。
「それでもNUB君は抜けない相手にAP弾を撃ちつずけるんだからもう…あったまクルクルパーなのかな?」☜これが言いたいだけ定期
ショップに並んだぞ。7500Gは買いか?
フル改修で7500gなら買いだったけど残念ながら完全初期のストック状態で7500gなのでぶっちゃけ高すぎるし最終モジュールまで開発出来ないのであればそもそも買うべきではない。実質数万ゴールドで売られているのと同じ。
フル改装まで、23000g
主っす。総合掲示板の方にもあったけど、ストックらしいね。阿漕なことするなWGも。危うく買うところだったよ。まぁ今回はスルーかな。23000Gじゃ他に何か買えるし。
単品で買ってしまったよー。😭
23000gがあったとしてもフル開発出来るだけのキットコインがそもそも売られていない(MAXまで買っても14000キットコインしか買えない)からどのみち味方に迷惑かけず楽しくFixerを使いたいのであれば78000gのクソ高いパックを買うしかないんだよね。単品で買っちゃった人はまじでドンマイとしか言えん。
コインの再販まで熟成させます。😭
単品で買ってもたー
運営の毒牙の被害者がここにも…。マジで今回の単品販売害悪すぎんだろ
あぶねー単品で買うところだったぜ
コレ強過ぎるだろ…特に旋回性能が化け物 乗る人増えたら100%ナーフされる
再販はしたもののあまりにもブルジョア価格すぎて、個人的には増えたとは感じないな…。今回の再販で買った人いる?
ノシ 前の貫通バフで抜かれやすくなってて普通にちょい辛くなってるね。
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全体的に編集しておいたよ。
この戦車を100戦以上乗った感想は、重戦車並みに頼れる装甲を持ち、各種性能のバランスが非常に良く、全体的に高水準な万能型の強戦車。
お陰で大抵の行動ができるので、負けそうなものを潰して、勝てそうなものを掴むことができる。
自分と相性がいいのもあるだろうけど、万能型だから使い勝手がとても良くて乗っていて楽しい。
魔境Tier8でも十分活躍できる車両だから私は愛車確定かな。
編集ありがとうございます! 一部文章と誤字を訂正しています。
見た目が好き。妄想戦車なのにそこまで派手派手じゃないのも良き。
こいつは装甲上げとヘルス上げどっちがいいのか
装甲上げたところで弾ける範囲は基本変わらないし、十分硬いから重戦車にHPで追いつくためにもヘルス上げ推奨
1000ゴールドで売れる
平地でスパパに加速負けしたからおかしいなと思ってblitzstarsみたらeffective hp/tが全てスパパに負けてた これって実際の機動性はスパパより下ってことで良いの?
エンジン出力を上げた代わりに履帯性能落としてるやつか...これって意味あるのかね
両方乗り比べたら明らかに走り出しも走行中もfixerの方が機動力高く感じた(旋回性能の差もあるだろうけど)結局履帯性能の意味って結局なんなの?解説探しても出てこないからどこかに詳細あるなら誘導してほしい
エンジンの時点での出力重量比をどれだけ地面に正確に伝えるか、って性能。履帯の性能が悪い(人間で言うとソールがツルツル)と、滑りまくって地面に伝わる出力重量が本来の出力重量比よりも小さくなる
自分で検証すればいいじゃん
例えばだけど、T77は履帯性能が低いから、柔らかい地面での旋回速度がめっちゃ遅い。硬い地面なら同格HTよりも早く動けるんだけどね。履帯性能が低いと、加速が鈍かったり旋回が遅くなるのよ
相当昔の記憶で申し訳ないが、確か米国重戦車のT32だったと思うが初期履帯は金属製、後期履帯はゴム製のカバー付きである事を考慮して、履帯を開発して変更するだけで足回りだけでなく移動中の照準拡散まで大幅に変わってきた。履帯性能のうち多くは足回りに影響があるが、一部は射撃性能にまで影響していた(今はどうなっているか知らん)。
履帯性能は路面状況に影響するパラメータなんで、軟地盤は微妙に加速が落ちるとかそういうこと。このゲーム一応地面の状態を考慮してあるみたい。誰か忘れたけどどっかのユーチューバーも言及してたからそういうのあるみたい。自分は鈍感なんであんまり感じないけど、加速中確かに動きずらい時あるかも。交戦中によく思う。最高速出てしまえば関係ないから気づきずらい。
以前誰かがクロムウェルとベルリンを使用してマップの水路を周回してその差を説明した動画を出していた。うろ覚えだが履帯性能が低い車両は路上ではカタログスペックを発揮できるが少しでもそこを外れると性能が低下、そして水路のような低地を最も苦手とすると覚えておけば問題ない。なるべく整地された場所を走るように気を付ければ良いだけ。
こいつ顔面から突っ込むだけで仕事できて強い
車体旋回がめちゃくちゃ機敏だから、同格MTと比べて最高速度が遅いけどストレスが溜まらない。
これって今回最終まで開発できなくとも何かしらで開発できる機会は残されてるのかな?
次のシーズンの車両(恐らく今回と同じ形式)がすでに分かってて(VZ55.T20.VZ44?)それが始まると思うから今のうちに開発しておいたほうがいいと思う。
へー、次はチェコスロHTか。しかも元がティア10だけど格下げするのかな?Magnateみたいに
後からでもゴールドとかで開発続けられるといいね。 確実に完成させたいなら今のうちにやるべきだけど。
最終強化してレーティング戦したらMバッジ&レートがかなり増えた。課金するんだったら最終強化Fixerまでは絶対やった方がいい。
また変なコテハンつけて…
長い間最も重い中戦車として君臨していたE50Mよりも重いことに今更ながら気づいたので、最も重い中戦車であることを追記しておきました。
スットク状態の画像が荒かったので 綺麗にしときました
せめてコイツはシーズン終了後にフリケで開発出来るようになってもらいたい。ストック状態のNoobが湧くから嫌になるんや
もうシーズン車両は先にモジュール開発させてから、最後に車両ゲットさせる方が健全だと思う。
フリケで開発出来るようになると課金勢が怒ると思うんだが
わかる、せめてフル開発じゃなくてもレートに出れるのは修正してほしい
木主が望む世界は、ちゃんと課金して開発した人が大損をして、ほぼ課金せずに入手した人がそのまま無料で開発できて得をする世界なのか。
フリケで開発しろって言っている人って本当に何も考えていないよね。
課金してwotbがサービスを続けられるようにしている人達をなんだと思っているのだろうか?
基本プレイ無料の無料の部分しか見てない自己中だからかな?
一部日本語がおかしかったので編集しました
こいつに乗ってると格上格下関係なくなぜか無視(というかあんまり気にされない)される
からダメージがもりもり稼げるし1v1がそこらのVKとかE75TSやらより強い。(個人的なry)
そしてこいつと出会った時の対処法を知らない敵が多すぎる...
恐らく最近始めた方やティア8にあんまり来ない人は存在だけ知っていても出会うことは少なくてさらに元車両より機敏に動くと言う謎の魔改造車に困惑すると思う。でもよくよく見ていくと弱点が結構多くて、よく狙うと倒せる車両なので書いていく。
まず此奴のハルダウンは一見カチカチかつ複雑極まりなく、さらにカチカチ部分も砲身を上げると傾斜する上に上部の抜ける範囲を隠してしまうと言う厄介すぎる特徴を持っているけど、
これは実は課金弾のショットトラップやそこそこでかいキューポラを狙うと結構簡単に貫通できる。後に語る接近戦についても応用できるが、コイツのハルダウンは砲塔の付け根が見えていたらショットトラップ、逆に俯角マシマシハルダウンをしていたら砲塔上部の追加装甲がない部分、もしくはキューポラを狙うと有効打が結構入る。なんなら格下でも抜けることがある。でも接近戦ではまた違った対処法が必要になってくる。
接近戦ではほとんどの場合(木主もそうだけど)車体上部をすりすり&砲身なすりつけで一方的に弾を防いでくる上、「空間装甲だからHEATが通らない!!しかもAPも極太主砲でめっちゃ吸収される!!」と言う事態を初対面で戦うと必ず体験する...
でも、これもショットトラップ&砲塔横の追加装甲がない部分を課金弾で撃つと意外とすんなりダメージが入る。あと大口径HEは意外とダメージが入る。(まあコイツに接近戦に待ち込まれてしまったら基本的に味方の救援or余程の高貫通、車高がないと詰みみたいな物なのだが...)
あと絶対にコイツ相手にやってはいけないのはMTや1人で怠慢を挑む事。fixerはDPMが低いとはいえ、単発310な上に重戦車並みの装甲、それでいてティア10より重く旋回性能もめっちゃぬるぬる動くので接近戦に持ち込まれると格上ですら苦戦する。味方と囲んで撃破するか、味方と協力して一方に注意を引いて倒そう。
長文になってしまい申し訳ないですが、fixer乗りに向けて一つ。fixerは車体下部にめちゃくちゃ脆い弾薬庫があって、1発被弾するだけで大体損傷します。なので基本MTに対する接近戦の際、必ず車体下部を隠さないとただでさえ低いDPMが悲惨なことになります。
長文すみませんでした。
平均勝率、基本性能欄を埋めておきました。
最終モジュールだけだけど許してくださいなんでもしますから。
なお何でもするとは申し上げておりません(手のひら返し)
ん?今何でもするって言ったよね?
特徴欄が多すぎたので整理しました。
車体旋回が2回書かれてるってガバガバすぎんよ
重複は私のせいですスミマセン。多分消し忘れです。これでも元の箇条書きでない文章よりはボリューム減らしたんです
アンケートの前に見せられた動画で気になって来たけどめちゃカッコいいし強そうだな、入手手段が無いのが残念。
一応聞きたいんですが、現状ゴールドを使ってモジュールは開発できないんですよね?(車両は所持)
現状できない!キットコナイン!
シーズン1が始まる前に運営から「シーズン終了後もイベント通貨のオファーが来ますよ〜」っていうアナウンスがあったけど、来た人は未だ0。多分ポシャったんだろうなぁ
きた!高い!
重力で地味に光るぞ、こいつのラムアタック。みんな全然避けなくて当てやすい
こいつを中間のままシーズン終わっちゃったの悔やんでも悔やみきれない(そのため1回も戦場には出してない)
チケ切ったらワンチャンオファー来るかもよ
チケ切っても来ないものは来ない⭐︎諦めよう⭐︎
アマスペによると実は車体下部や防楯裏は貫通出来るんで、ダメ元で狙ってみても良いかもしれない。
「それでもNUB君は抜けない相手にAP弾を撃ちつずけるんだからもう…あったまクルクルパーなのかな?」☜これが言いたいだけ定期
ショップに並んだぞ。7500Gは買いか?
フル改修で7500gなら買いだったけど残念ながら完全初期のストック状態で7500gなのでぶっちゃけ高すぎるし最終モジュールまで開発出来ないのであればそもそも買うべきではない。実質数万ゴールドで売られているのと同じ。
フル改装まで、23000g
主っす。総合掲示板の方にもあったけど、ストックらしいね。阿漕なことするなWGも。危うく買うところだったよ。まぁ今回はスルーかな。23000Gじゃ他に何か買えるし。
単品で買ってしまったよー。😭
23000gがあったとしてもフル開発出来るだけのキットコインがそもそも売られていない(MAXまで買っても14000キットコインしか買えない)からどのみち味方に迷惑かけず楽しくFixerを使いたいのであれば78000gのクソ高いパックを買うしかないんだよね。単品で買っちゃった人はまじでドンマイとしか言えん。
コインの再販まで熟成させます。😭
単品で買ってもたー
運営の毒牙の被害者がここにも…。マジで今回の単品販売害悪すぎんだろ
あぶねー単品で買うところだったぜ
コレ強過ぎるだろ…特に旋回性能が化け物
乗る人増えたら100%ナーフされる
再販はしたもののあまりにもブルジョア価格すぎて、個人的には増えたとは感じないな…。今回の再販で買った人いる?
ノシ
前の貫通バフで抜かれやすくなってて普通にちょい辛くなってるね。