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Ho-Ri Type III / 245

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245
名前なし 2021/12/11 (土) 00:34:58 6f07e@2d355

ホリⅡの勝率度外視(とはいえフル開発)で割引つかってⅩまで無謀研究で突っ走って来たけど、開発半端でリアリスやってみて既にホリⅡよりTier差の問題じゃなくTier帯相応に使い易いんやが。ホリⅡが不遇過ぎんか?

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  • 246
    名前なし 2021/12/11 (土) 00:38:28 759f2@64d64 >> 245

    ホリ2は個人的に旋回ナーフが激しかったのが効いた。旋回戻ることがあれば使いたいなと思う。

    247
    名前なし 2021/12/11 (土) 00:49:58 6f07e@2d355 >> 246

    ナーフあったのか。もう完全に旋回が原因だと確信したよ。近接格闘出来ないハードモード仕様にするにしても前後進速度上げるくらいしないと、あの最大照準じゃいくらどこでも貫通できるとはいえ そもそものすっぽ抜けがありすぎてラグ環境も不幸して厳しいわ。

    248

    捕捉。最大照準 → 最大限絞り切った最小照準