冬休み期間だから詰め方知らない初心者が沢山湧いているのが原因ってのもあるかも...?
あるかもなあ、マジで開幕偵察部隊がいなくなった状態でのこいつの立ち回り教えてほしいわ、無理すぎる
勝率を上げたければ偵察が生きてるうちにドンドン前行ったほうが良いと思うよ。最後尾で狙撃して、最後に囲まれて与ダメトップで終わるのはゲームの遊び方を間違えてる。それが楽しいってんなら止めないけど。勝ち筋を掴んだらギンギンにオッキして絶対離さない、童貞から順に手早く処理していって、次々行かないと、本家みたいに悠長なことやってられない。総合4割の俺が言うんだから間違いない。
そこが勝ち筋と思ったら刺し違えるだけでも良い、それで大抵は後続の味方が動きやすくなって押せる。勝ち筋を引き込んで押し切ったら勝ち。どんな泥仕合でも勝ちは勝ち。総合4割の俺が言うんだから間違いない。
総合4割だから説得力が無い。どんどん前に行って蜂の巣にされてなんでカバーないんだnubチームって騒ぐんでしょ?知ってます
味方依存度高いからMTLTがダメだと正直しゃーないわな。砲塔ないし旋回も遅くされたし。
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あるかもなあ、マジで開幕偵察部隊がいなくなった状態でのこいつの立ち回り教えてほしいわ、無理すぎる
勝率を上げたければ偵察が生きてるうちにドンドン前行ったほうが良いと思うよ。最後尾で狙撃して、最後に囲まれて与ダメトップで終わるのはゲームの遊び方を間違えてる。それが楽しいってんなら止めないけど。勝ち筋を掴んだらギンギンにオッキして絶対離さない、童貞から順に手早く処理していって、次々行かないと、本家みたいに悠長なことやってられない。総合4割の俺が言うんだから間違いない。
そこが勝ち筋と思ったら刺し違えるだけでも良い、それで大抵は後続の味方が動きやすくなって押せる。勝ち筋を引き込んで押し切ったら勝ち。どんな泥仕合でも勝ちは勝ち。総合4割の俺が言うんだから間違いない。
総合4割だから説得力が無い。どんどん前に行って蜂の巣にされてなんでカバーないんだnubチームって騒ぐんでしょ?知ってます
味方依存度高いからMTLTがダメだと正直しゃーないわな。砲塔ないし旋回も遅くされたし。