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ISU-152 / 47

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名前なし 2020/04/12 (日) 23:49:45 326fe@880a4

tier9.5相当のBL-10砲の高貫通大ダメージがヘイトを吸引、無いに等しい装甲(防楯はたまに弾く)、驚きの低耐久がそれに拍車をかけてるね。忘れてはならないのはtier8の戦場ともなると車両の位置から自車に射線が通るか判断できる人が多いこと。ISUがスポットされてたら敵はISUの射線を避けて味方を攻撃する。こいつの最大の特徴はストッピングパワー。「ISUに撃たれるかもしれない」ってだけで例え味方HT1両+本車vs敵HT3両くらいの戦力差でも、敵重戦車を留められる(その間に中戦車などが他の戦線で数的有利を作り出して裏取りできれば最高)。序盤はとにかく1歩引く(芋るのとは違う)。「突っ込みすぎた敵偵察車両や無謀な重戦車に叩き込める程度」の位置どりのイメージ。中盤は前線の押し上げに協力したり、不利な戦線を支える。わざとスポットされて(すぐ隠れられる物や地形があることが前提)、瀕死の味方を撃ちに来る敵を怯ませるテクニックもある。機動力はないので終盤の押し込みはほぼ参加できない気がする。上の立ち回りでも書かれてるけど、「味方が動きやすくなる」ことを念頭においていれば活躍しやすい。被発見距離とかはブリッツハンガーとかで大体計算できるから、どの程度なら見つかっていないか、撃ってもバレないか、把握しておくといいかもしれない。自分自身の成績は全く良くないけどツリーを完走した感想です。曲者の多い駆逐戦車の中では比較的扱いやすい本ツリー、皆さんの活躍を祈っています。

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  • 48
    帰還兵 2020/04/13 (月) 19:39:48 96dd2@e12db >> 47

    頑張って全部読んだゾ...

  • 49
    名前なし 2020/04/13 (月) 20:30:58 86d16@9bfd0 >> 47

    このツリーは強い車両多いけどこいつは少し苦行に近い。なによりも低耐久、これに尽きる。このティア帯で1000はほぼ無いに等しい。

    50
    名前なし 2020/04/13 (月) 20:40:29 326fe@880a4 >> 49

    そら(この車両は見つからないことが前提だから見つかるような立ち回りしてるなら)そう(苦行になる)よ。

    51
    名前なし 2020/04/13 (月) 20:55:30 86d16@9bfd0 >> 49

    (このゲームで見つからずにバシバシ打てる場面なんてほぼ)無いです

    52
    名前なし 2020/04/13 (月) 20:55:46 86d16@9bfd0 >> 49

    例外はある

    53
    名前なし 2020/04/14 (火) 02:51:31 326fe@880a4 >> 49

    見つかった時は味方にヘイトを押し付けるんやぞ。ISUに撃たれたから撃ち返そうとした、けど返せねえ、せや!手頃な重戦車おるやん!って感じにな。幸いにも装填時間長いんやからスポット切れるしな。マップ狭いからブリッツでは手数型の戦車が息してないんですけどね、初見さん。

    54
    名前なし 2020/04/17 (金) 01:09:27 86d16@9bfd0 >> 49

    かしこまり!