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今までガバガバだった副砲塔がカチカチになるから揺らすだけでHTの弾なら割と弾けそうね。まぁ砲塔が大きいからそこ抜かれるんだろうけど
その砲塔も副砲塔レベルで厚くなるから今まで以上に弾かれることになるという
新砲dpm爆増で旧砲の価値無くなるの草
元々価値なんてないんだよなぁ…
大幅バフに合わせて解説を修正。対MTLTにはかなり強くなってます
アップグレードタブの生存性のところを見たら主装甲180mmのままなんだが、ほんとにバフしたんか?
重力最強戦車
だが、vk100やvk168もいるぞ
vk2車は通常戦では最高速20kmだがkv-5はスラスターの無い通常戦でも40kmでラムアタック出来るのが超重車両としての強み。重力戦では改良型燃料を外しとかないとラッシュ時に味方を置いてきぼりし孤立し袋叩きにあったので注意!
味方が置いてきぼりになったんじゃなくて君が突出しすぎただけだろ。改良型燃料外しても周りが見えてなければまた同じこと繰り返すよ。
味方“を”置いてきぼりにしたって書いてあるだろ?君は日本が読めないのかい?しかも上から目線で何言っちゃってんの?
見てて痛々しすぎるよ、君。
味方を置いてきぼりにしちゃ駄目だろ。改良型燃料の問題じゃないんだよ。
重力戦ってエンジョイできればそれでよくね()
それはそう
スラスターが追加された今、仮想敵は重戦に限られて…
アマスペ見たら車体背面上部が90mmなんだけどあれ間違ってるの?間違ってないならそのことを追記してほしいです。
しました
バフ後初の再販(コンテナは除く)。ようやく買えたぜ。
視界220mってtier4かよ
ショップで売り出したなと思ったら重力モード開催とはやるな。
なんかR2ーD2固いと思ったら弱点じゃなかった。 tiger1の正面装甲と同じ現象か~
予備履帯が貫通できるように見えるやつ?
何故かzis-6Mのやつ多いんだけど
ヒント:手軽な値段で常時販売
これ常時販売になったの?
結局弾をどこではじけてるのかわからないんだけど、固いのは車体、それに付属するR2D2とキューポラ、砲身周りとその付け根、切り欠きだという認識でOK?
転生で機動力upとラム強化取得できればほぼ勝てる。体当たり特化にするのもオススメ
また重力来る前にSwitchとGameCenter版ショップで販売開始、WGさん商売上手
こいつ車体後部の一部だけ帯状にキモ硬いのね…
今日LTTBでこいつをNDKしたが、課金弾使わないと安定しないとかじゃなくて課金弾使わないと一切貫通できないレベルの側面装甲。何ならケツでもNDK中だと安定しないから結局課金弾を撃つことになる。 なんで俺はこんな勝ち確の状況でクレジット溶かしてるのか... もう格下軽でこいつとラスト1V1したくねえ
195mmの金玉でも、ちょっと逆旋回されたり混戦になると怪しいときあるよね。
45度くらい角度ついてると抜けないよね。ダメージ効率も落ちるし面倒。Nubの弾を寄せ付けないのも面倒。とにかく面倒な相手。
体感では25度でも既に厳しく感じるレベルw 目を疑う厚さ。でも混戦でカンカン始めるとカベニストとしてはもう、これ以上ないエクスタシーを感じてる最中だろうから、そっとしておいてあげるべし
壁4と5って装甲厚ガチガチなの除けば砲性能も機動力も割と違うように思えるんだけどやっぱ立ち回り方は違うの?答えてくれた方にはベストカベニスト賞KV-4部門とKV-5部門でダブル受賞させたる
ベストカベニストw ビジュアルの濃いプレイヤーが集まりそうだな
履帯裏までミッチリ150mmのクラシックフィットなカベニスト、履帯裏だけ130mmのスリムカットカベニスト、そしてバケツプリンをかぶったカベニスト…
受賞したいけど上手くまとめて喋れる気がしない。ほぼ同じではある。以下に分けて受賞を狙う。
揺らし方の要点が少し違う:KV-4は正面から狙われる箇所として車体下部・砲塔正面・副砲塔が、どれも板面なので「角度」を意識する。 KV-5はキューポラと車体副砲塔だが円筒なのでどれだけ傾けても真っ直ぐ縦中心線に当たれば必ず貫かれる。幸い各旋回軸上とズレているので揺らせば位置がズレるので、揺らす「幅」を意識する。
KV-4対KV-5になった時の接近戦対処法が違う:どちらも同種同士なら例えば接触戦では自車の右履帯を相手の左履帯側に当てて斜めに構えた側が基本的に有利となる。 しかし、KV-5の方が速いのでKV-4はKV-5に近づきすぎてはいけない、側背面で有利な位置を取り易いのはKV-5だし、車体側面すり合わせの前後移動攻防でもかなり不利。互いに少し離れた金弾の撃ち合いが対等な戦闘となる。
また揺らし方にも関わるが、両者とも敢えて狙わせ誘う所として車体は正面・深く傾けて多めに見せる側面、KV-4は上部副砲塔、KV-5はキューポラ。 Kv-4は副砲塔がよく狙われ、前進と後退で相手の狙いを大きく迷わせる機会が多い。KV-5はR2-D2もキューポラも差はあまりなく、迷わせるほどではない。ちな、近接でKV-4の副砲塔を狙うくらいなら砲塔正面下部を狙った方が楽、KV-5もキューポラよりR2D2狙った方が楽。
シンプルな注意点としては課金弾種が違う、KV-5はHEATなので履帯ごと貫くなどができないのでよく狙わねばならない、これはKV-4の方が多少雑に撃てる。またKV-5の車体下部の方が固い、KV-4の車体下部は知っていれば一番の弱点
まとめ:揺らし方、距離の取り方が違う。KV-5は正面がごちゃごちゃしてる、とにかくR2-D2、揺らすと弱点が移動する。KV-4はシンプル、真正面が弱い、揺らすと弱点の場所が変わる。しかしまぁ、こだわらなければ、だいたい同じ役目
この度は、ベストカベニスト賞において、KV-4部門とKV-5部門の両部門で見事ダブル受賞を果たされたことを心からお祝い申し上げます。これは、あなたの卓越した技術、熱意、そして努力が高い評価を受け、両部門での受賞という顕著な成果を収めた証です。
あなたのKV-4部門とKV-5部門での優れた活躍は、カベニスト業界の発展に大きく貢献し、多くの人々に感動と刺激を与えました。また、あなたの継続的な努力と情熱は、後進のカベニストたちにも大きな影響を与え、業界全体のレベルアップに繋がっています。
この度のダブル受賞は、あなたのこれまでの努力の賜物であり、これからもカベニスト業界に貢献し続けることでしょう。これからも、あなたの更なる活躍と成長を期待しております。
この度のベストカベニスト賞のダブル受賞を改めてお祝い申し上げるとともに、表彰状を贈呈致します。どうか、この表彰状があなたのこれからの活躍を励ます力となりますように。
表彰者:ChatGPT
令和の時代にソ連はスターリン同志からの、まさかマジで表彰状まで受けられるとは。レーニン同志がエンンバーミングで身体をこの世に留めたように、やはりAIとなって生きておられたスターリン同志。なんという光栄。
壁5は足あるから進路変えても柔軟に立ち回れるし押し引きしやすい。壁4は足遅いから詰めるか構えるかの判断を早めにしないといけないけど、豚飯で構えた時の安定感はトップクラス。個人的には壁5の方が扱いやすいと思う。
扱いやすいのは圧倒的にKV-5だよね、加速も旋回もこっちの方が良い上に最高速度が40km/hと30km/hでは天と地ほどの差がある
CometのHesh砲で遊んでたらまたこいつとタイマンになってもうた...162mm貫通でどうやって相手すればいいん?榴弾効かないし実質詰んだ。てかこいつNoobに強すぎるやろなんで3対1ほぼフルへで勝ってるんだ
KV-5の車体上部、白くても弾くのなんなん? 意味不明なんだが
今まで重戦車上手く使えたこと無かったからラッキーくじでコイツ出た時ガッカリしたけど乗ってみたら凄い楽しくて気に入っちゃった!
赤色の迷彩で抜けるのか抜けないのか疑心暗鬼にする。こうすると適当なnoob弾もしっかり狙った弾も全て弾き返す重戦完成〜。なんなら平地でもしっかり29度前後の豚飯の角度付けて側面ガバいと思って側面撃つnoob君も出てくる出てくる。
キャリバンが餌に見えたのは久しぶりだ
キャリバンからするとこいつは虎2と並んで正面から会いたくない敵だからなぁ。しかも側面も水平に捉えないと抜けない。
こいつだったかKV-4だったか忘れたけど、T32視点車体下部赤いのに何故か抜けるんだよね…なんでだ…?
貫通力と装甲厚の差が少ないとアシスト的には赤く見えるけど貫通力の振れ方次第で抜けるという状況になる。
何故かお尻の中央240mmくらいあるんだな。事故りそう。
マウスでもこんだけ弾けたことねえわ…
戦績掲示板行ってもろて