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側面回られてもある程度弾くで
昨日買ったばっか(砲塔と砲はフリケで飛ばした)けど、ISから俯角減ってて割と辛いもんがあるなこれ。
精度良くなったのかガバくなったのかどっちや
敵is3が初期砲こっちに向けてて笑ったわ
パンター2と正面衝突したらこっちの方がダメージデカかったんだが...
向こうの方が車重あるからな。中戦車とは…
むしろ、ソ連の重戦車が軽すぎ定期
歴史背景でも重量はパンター並みだったらしいね。ドイツのガチムチとは相撲を取るべきではないかな
砲塔開発後課金弾増しましで戦場にでるのはありでしょうか?選択肢として考えているのですが...
無理だと思います。課金弾を使用しても最終砲まで使えた物ではないので。
返信ありがとうございます!おとなしくフリケ貯めてから買いますー
ぶっちゃっけtier8ならフル開発で初戦来て欲しいところではあるが…
フル開発で乗った方が楽しいしね。
迫真相撲!110より弱くなった先輩!
ISU152の最終砲側面で弾いてクッソワロタ
正面でも側面でも余裕で弾けますよ。履帯裏は別だけどね
最近100mmで出てる人を見かける
こいつソ連のくせにヘルス多すぎない?中戦車ルート凸とかでマジ怠いんだが
こいつの100mmってどうなん?
論外
質問しなくても自分でスペック見れば分かるやろ…
そんなに前面固くないハズなのに、なぜかHTの砲もバシバシ弾く車両。noob相手だと鉄壁になる
フリフリすればミスショット誘いやすいけど、運任せになるから装甲は基本信頼しないほうがいい
走ってる最中に撃たれると結構な頻度で弾いてくれるから、通行料対策としては優秀な装甲だと思う。
なんか装甲薄くなった?
(全体のインフレ説)
超近距離で8割程まで絞って撃ったらその瞬間チョイっとよそ見されて弾かれる悲しみよ
HP上げか装甲上げどっちがいいと思う?どうせ装甲上げたところで下部抜かれるしHPあげようか迷ってるんだけど。他は精度上げで行こうって思ってる。
装甲。格下に金弾を強いることができるので、結果的に被ダメを減らせる。格下のソ連122mmは金弾でも抜けなくなる。ここ大事。あとはケツを狙った122mm砲の標準化を減らせるので、混戦になった時フリフリで弾く可能性も上がる
BL-9砲研究するだけのフリー経験値しかないんだけど、初期砲塔でも戦える?クレジットはあるから拡張パーツと常備品はガン積みできる。
約1万5千くらいなら貯めて欲しいところではあるが…
やっぱりフリー経験値で最終砲と改良砲塔くらい研究しないと迷惑だよね。頑張って貯めます
確か砲塔よりBL-9と解説にもあった気がする。15,000は毎日広告閲覧するだけで15日間で貯められますよ!
ごめん、PCユーザーだから広告無いの
正直他国HTみたいな戦えないレベルでは無いから経験値2~5倍の回収位なら良いんでない?それ以上は戦績気にするかどうか
重力まで待つとかもアリかもね〜
こいつって主砲だけ開発して砲塔開発せずに行くと戦犯?
主砲の方が優先度高いので、フリーがないなら砲塔は後回しでも大丈夫かと。ヘルス差でバレるけれど、虎2ほど致命的ではないから戦犯とまではいかない。
むしろbl9をケチって砲塔を先に開発してる最近のnoobの方が余程戦犯砲塔もヘルスやスナイパー視点で普通にばれるからなぁ...まあ主砲変えてくれないなら通報確定やしフリケ無いならアレやけど装甲かなーり不十分だからなるべく換装を
初めてのティア8なんやけど全然ダメ取れん…勝ってもダメ取れてないから申し訳ない気持ちになる
高火力車や手練れ増えてくるとは言え、1SとISで何を学んできたんですかね…?
化け物が闊歩する6,7帯だから多少はね?
停止して、しっかりと絞らないと当てれないから敵がどこから現れるかの予想が大切。あと、俯角が悪めだからハルダウンには付き合わず、総評通りに機動力を活かして横槍を入れる感じで立ち回ればダメは稼げる。
勝てるかは知らないがそんな貴方にM1A2アブラモスお薦め。
油臭そうな戦車ですね。tier XⅣくらいなら許されると思いますよ
二郎でそんなコールありそう。アブラモスモスで。
すみませんが二郎ってなんですか?
多分ラーメン二郎の事ですね☆ ニンニクマシマシアブラカラメ
通称「豚の餌」
ラストに平地でis6の死骸を挟んで252と1対1(共にHP800弱)になったのですが、どう動けば勝てる可能性があったでしょうか?
可能性と言えばいくらでもいえるけど、積極的に攻める事が大切だと思う。チキると必ず負ける。それでも負けたら仕方ないと切り替える。
僕なら降参ボタン押しますね。降参すればクレ係数下がらないですし。
…いやマジでなんの話?
コイツだけじゃないけど砲精度で禿げそう
KV2に1000回乗ればきっと慣れるさ
まじで弱いからそろそろ何かしら強くしてもいいのに
自分自身のアプデを先にしてもろて
大多数のツリーhtの話です😩。虎2は例外として他のht大体微妙か弱めでしょ?😫そもそも今の戦場特にレート戦なんて14両中10両以上プレ車なんてざらですし
ああ tier8ツリーHTの話ですか その場合は… 他には100P(とHTをやめてるAMX)くらいですね…
そういうのも含めてバフして欲しいなって思うのです。もうちょっと強くても今更誰も文句言わないはず...
is3寄り性能の課金車両がたくさんあるから、そいつらの売り上げ考えると無理だろうな
シコAは名前出ているだけましだけど中華8重忘れてないか?(どうせ中華8重なんてプレ車だけとか思っているのだろう。インパンより見ないやつだからな)
110ですか… 変にnerfされた結果があの惨状ですね☆ 別にOPでも無かったのに… 252Uやら虎2やらが許されるなら110も実装時性能+HPbuffくらい許されると思うんですけど(本音)
そりゃあ、例えば252Uと同じような運用したら弱いわな…運用法が違うって…単発それなりにあるんだからダメなんて猿でも取れるからなぁ…最近のコメ欄はレベル下がったなと思う。コイツ弱いとか正気か?
252Uじゃないと弾けないっていうのが当たり前みたいな認識になってるのがそれHTってジャンル自体どうなのって話。あとこれでもISもIS-3も現状平均2500ダメージは出してる上で言ってるからちゃんと理解してね?
ISの平均与ダメが2,500でっか?
5倍経験値でIS-3作るまでだから戦闘数はクソだけどそれでも勝率100%ダメージ2500は維持した。あいつ強いしまだ作ってないなら是非乗ってみて
長かったソ連一強がおかしかっただけで今でもティア相応のラインには十分達してるゾ
IS-5、T-2020、逆豚IS-2あたりもこいつと同じだぞ
T-2020なんてあいつティア7レベル(これが本当のプレ車性能)
プレ車ってちょっと弱いけどマッチング優遇つけるよってやつじゃなかったっけ。昔は。
クレ係数いい分消耗品加味してトントンて感じだった(最初のレーヴェとか)
IS-5は無課金救済措置だからいいとして、T-2020...完全置物戦車...なんでああなったのか
こいつの絞り切った時の精度の良さは結構な強みだな。他のIS系122mm族と違って。
悪くは無いんだけどね
コイツのファッキンバイアス側面おかしくない?正面向けて撃たれる瞬間に少し捻ったら正面から後ろにかけて存在する空間装甲で弾くのではなく尽く吸い取るんだけど。垂直に撃ったれても側面上部だと高確率で吸うんだけど
45度の空間装甲に60度の主装甲だから弾くし吸うに決まってる
逆ハルダウンの意味がわからなかったので編集しました。
逆ハルダウンはこのウィキの戦術指南所の防御の項に載ってますよ。コイツは後部砲では無いので載せなくても良いかな?とは思うけどね。
そもそも天板が厚くは無いからやるだけ無駄
[[IS-2Sh]]とか、[[Archer]]とかで使う戦術。IS-3はできないこともないが、使うこともない。
砲の解説にあった誤字『全部砲塔』を『前部砲塔』に訂正しました。
全部砲塔じゃぁ〜無敵じゃぁ〜
なぜ、戦車の中に百貨店を作るのかね?
全部砲塔じゃ動けないじゃないか(困惑)
でもいっぱい撃てますよ…
装甲は犠牲になったのだ…