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// generating...
最終砲が他のソ連戦車と互換してたりしないっすかねえ
してないっすねえ!
最終砲は互換しないし最悪開発せんでも次に進めれるからSTの経験値貯まるまで122mmを使い続ける奴が後を絶たないのよね
IS-4が人気だからか122mmのKV-4は本当によく見るな・・・同格HTの正面抜くのも怪しい砲で戦うのはマジ勘弁してほしい
改良砲塔の弱点が大き過ぎて初期砲塔に戻してしまいたい、でも107mm砲は使いたいし...
弱点云々以前に純粋な装甲厚が違いすぎるから意図的に初期砲塔and122ミリを使う意味は一切ない。正面向いた時に貫通の恐れがある部位はむしろ改良砲塔のほうが小さいまである
デカイ副砲塔もちょっと弾が横にズレただけで弾かれますからね...
バフ後の解説なかったので加筆しました
これホントゴミだな。苦行って言われる理由がよくわかった
昔は最強のHTだったんだが
飛ばすのに砲塔も主砲も開発しなくて良いというのはエコだな。大抵は必ずどちらかを開発させられるんだけど
無課金だから飛ばせん....辛い。
それはモジュール?それとも車輌ごと?
モジュールだけの話なら素の性能が大きく関係しないイベント(転生、重力等)で稼ぐしかないですな
普通に課金すれば良いのでは?
強戦車ばっか乗るのではなく、こういう癖のある車輌を如何に乗りこなすのかというのも、このゲームの面白いところですぞ
普通にこいつ強いと思うゾ
E25に張り付かれると正面だろうが側面だろうが完封されるから気を付けろ…(震え声)
ゴミゴミ言われてるけど防御力あるだけマシぞ… シコ丸A君がこっち見てるぞ
ゴミゴミ言われてるけど機動力あるだけマシぞ…壁4君がこっち見てるぞ()
見つめ合っててワロタ 恋に落ちるやつやん
目と目が合う〜瞬間好きだと気付いた〜
見つめ合う状況だと敗色濃厚なんだよなぁ
フルヘルスのD-25Tつけた初期砲塔のこいつを試合終盤で何回も見てきた、マジでこれ乗ってるやつ100%地雷だろ
頭くるくるパー「107ミリより122ミリの方が単発火力が高いンゴ、初期砲塔と改良砲塔違いがわからんから初期砲塔でいいンゴwww」戦闘中「122ミリ弾かれるンゴ、ヘルスも少ないンゴ、勝率調整のせいだ!」これもうわかんねぇなぁ
ちゃんと豚飯昼飯をして、副砲塔抜かれない様にフリフリすれば結構強いのに、火力だけ見て122mm積む輩が居たり、常に棒立ちして壁にすらなってくれない初心者がいる所為で大して強くない戦車、地雷車って捉えられてるの、ちょっと悲しい。
ちゃんと使えてもマムートでよくね?感が漂うからな
1年半ぶりに見に来た。変わらぬ不評とマニアックな好評で私は嬉しい。マムートより利点あると言えば、マムートみたく全周均一弱点の円筒キューポラが遮蔽を超す高さに無い事よ。あれに比べればKV-4は乗りて次第よ。それが味方への安心材料になるかと言うと、まぁ、うん
此方も余計な副砲塔あるし正面からの被弾面積的に此方の方がデカいからなー
kv3、100pが割と好みの者ですが、その2両が上手く扱えればkv4もそれなりに使えますか?乗り手の影響もあるのか壁4の存在感が薄い&そもそも苦行、とよく聞くので気になりました...
こいつ正面向けてるだけだと通常弾でもキューポラとか車体下部とか抜かれる(ここら辺はKV3とか100pと似てる)。その2両とかと特に違うとこ(特に100p)は金弾使うと前面ほとんど抜けちゃうところ。あと単発が超重戦車と違って低い。その代わりに30出るけど(それでもだいぶ遅い)だから、豚飯昼飯ちゃんとできるならまあ大丈夫って感じ。ていうか豚飯昼飯の専用車
なるほど。とりあえず豚飯して正面を隠して弾受けしつつ、隙があれば下がって打ち込むという感じですかね。逆に豚飯しか取り柄がなさそうですが...
ないです。虎2みたいに選択肢の一つとかではなくホントにそれしかできない
いちおう【超】重戦車の中では早いぞ。30は。あとこいつの少ない長所の一つに単発が低い代わりにソ連にしてはいい精度と貫通があるぞ
精度はよくても照準絞るのがクソ遅いから全く意味無いけどな。あくまでも「ソ連にしては」良いだけで他国の10.5cm勢と比べたらゴミ同然。
確かにそうだな。照準と精度のセットが大事だな。
こいつ100トンもあるんだね。E75 TSで側面に突っ込んでみたら自分のほうが減ってしまった。
Tier8の重戦車は
VK168p(168t)>VK100p(120t)>KV-4,KV-5(100t)>Lowe(92t)>E75TS(85t)>虎2(70t)>その他諸々の重戦車
の順に重いって覚えておくと(特に重力戦で)役に立つゾ
王虎って、あのコンパクトさで70トンもあるんだ!E75 TSは見た目が120トン級だからマウス系列以外で突っ込んでくる奴がいない...
107mmが他とも互換性のない独自砲で44000フリー使うからもう証券手に入れて丸々飛ばすのは十分有り得る選択肢だな、自分もそうした こいつに最低100戦以上+拡張・ランニングコスト含めクレ500万近く払うなら10万フリー払った方がいい
車両ごと飛ばせば砲塔も履帯もエンジンも全てパスできるから結局10万フリー浮くしね。悲しい
開発するパーツは互換性ない上にコストは重いしようやくフル開発したとしても性能は全然割りに合わないしそう考えると同格HTの中じゃコイツが1番苦行かもなぁ
これで開発したモジュールが他で使えるなら多少我慢しても使うんだけどな。もしくはST1開発のためには主砲や砲塔の開発が必須、となっていれば使ってたかも。
St1が系譜的には椅子3から繋がる車両だから仕方ないとこもある。なら架空は承知でkv6とかにしろって話だが
架空でKV6とか出たら興奮する.......絶対ゴツい欲しい
KV6は実在してるんだよなぁ…火炎放射戦車だけど…
Kv6って装甲列車にキャタピラついたようなやつしか知らなかったが型番自体はあるのね
KV-6は火炎放射を車体に積んででKV‐8が火炎放射を主砲に積んだものだった気がします
IS6の見た目で火炎放射とか格好良すぎて鼻血が出る。ぜひ実装を。射程短め、5秒間連続して当てると乗員が蒸発して行動不能になる感じでお願いします。
こいつの地雷率半端ないなと思って覗きにきたら、結構な苦行車両なのね。そもそも勝率気にする奴はこんなの乗らないから、必然的に4割連中しか乗らない=地雷戦車みたいなもんか。
いや5割後半でも扱えんやろこんなクソ車両 遅すぎる機動性に低いDPMと単発、中途半端な装甲、ワンショットライター並みの火災発生時率 現在進行形でST1目指して開発してるけど、KV3はまだ乗りたいと思える性能だったが4は二度と乗りたくない エンジン馬力1500、DPMに2300ぐらいないと使い物にならないただの鉄くず
バフで装甲はだいぶ大分まともになったから昔みたいな何も出来ないような性能では無いし頑張れ(バフ前に重力で終わらせた人)。
逆に装甲しか取り柄がない ってかその装甲も普通に抜かれるからやっぱ使いたくない
自慢の装甲も側面に回られれば簡単に抜ける。砲塔正面も防楯脇が抜けてそんなに硬くない。
加速最高速共にゴミ。しかし何より辛いのは旋回が絶望的にうんちな事
isみたいな同格重でも貫通低い組ならハルダウンでなんとかなる。揺らされると抜ける範囲小さい。んで豚昼されるとやっぱ抜きにくい。扱いが難しい事は否定しないけど。
こいつより壁3の方が使いやすかったな。
というかこいつより使いにくい車両なんてない。
砲塔がIS-3 車体がKVみたいな装甲配置だから虎みたいに使えるしね
みんなが乗りたがるKV2の後継で、しかも、強い強いと言われるST-1を開発したいがそのために必ず通る車輌だから出現率は高い。しかも122mm砲の割合がかなり高い模様(ごく稀に初期107mmで出てくる猛者もいる模様)みんな注意しよう
例え最終砲でも期待しない…しなくない? 性能も辛いし乗り手もねぇ
コレ使うくらいならマムートか虎2でいいんだよね。フォルムはそいつらより無骨で好みなんだが
ワイはマムートはトロすぎガバすぎで合わなかったな… KV4の方がまだストレスがなかったかな
最近122㎜砲を搭載しているボンクラが多すぎ
大昔からの間違いでは?
それな 初期砲塔に122mm砲の害悪ハッピーセットばっかり
そして、それをも上回る猛者は初期砲塔+初期107mm砲というボーナスセット。
俯角が8度になったらものすごく使いやすくなると思う。ならないのは知ってる。
万戦5割だけどこいつだけ5なぜか67%フィニッシュ。芋や孤立は論外として、弱点を撃たせないくらいには離れ、こちらの砲がちゃんと当たるくらいには近づく。細かく前後運動するなりして敵の弾をなるべく全て砲塔か側面装甲で受けてやれば2000ダメ以上非貫通に抑える事が多いし、12センチ族より装填が速い砲のお陰で撃たれても装填中で反撃できないという状況も少ない。前線で弾を受け続けるわけだから週盤には瀕死になるか死んでいるが、その時には既に勝ちムードになってることが多い。文字通り壁役になると非常に優秀なお車
マドケなら122㎜積んでスキル使うと600ダメ出せるから今のうちやぞ
間違えてたの修正
168乗って来て、地形あんま気にせず動けて確かに快適だったけど、コッチの側面150mmの魅力の方が圧倒的に良いや。なんか168はでかいIS系かって感じに跳弾が不安定で脳汁出ないの。ただマニアックな感想なので、未開発kv-4乗るくらいならアッチ乗ってくれ
あっちは垂直で130mmだから角度付いてないと跳弾は狙いにくいね、あと側面の跳弾で脳汁出したいならKV-5もおすすめだゾ
脳汁の出し方お詳しいのですか?
4発くらい一気に弾いたり、ケツ狙いLTや長リロを側面で弾いて放置プレイしながら正前の駆逐を躙られる無力感に浸らせたりしたらタップリ出る。KV-4,5は正に壁
こいつで6000ダメ弾いたのが思い出。
はじきすぎ
やっとこれ手に入れてバニゲで経験値稼いで最終砲乗せようかとおもったけどやっぱりきつい。 フリケで砲を乗せるべきかフリケと割引券使い果たしてST-1開発すべきか・・・
引き続き頑張れ!最終砲おすすめ
KV-4乗りだが、バニゲにはDPM的に向いてないかもね。リアリスティックだとバカ強いんだけど。 バニゲでは2倍経験値とかの分はブースター込みでしっかり稼いで、基本は他の高tierでフリけ稼いだ方が速いかも。
フリケで開発することにしました。買ってすぐ乗り換えるのもアレなので、頑張って他のモジュール開発して戦っていきたいと思います。