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KV-4

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名無し
作成: 2019/11/14 (木) 19:24:16
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267
名前なし 2021/01/16 (土) 11:09:18 34574@f6804

トレーニングルーム行ったらこれストックでもそこそこ戦えると思ったんだが。みんなはどう?

268
名前なし 2021/01/16 (土) 11:38:28 4fda8@a2196 >> 267

ゴミ

269
名前なし 2021/01/16 (土) 11:46:00 修正 22460@30905 >> 267

KV4に限らず、Tier5以上の車輛のストック状態での戦闘はトレモ限定でお願いします(真顔

272
名前なし 2021/01/16 (土) 14:38:49 9564c@99229 >> 269

砲の場合はSU152みたいにストック砲が優秀な場合もなくはないから…(震え)

274

そういう優秀なストック砲は全然いいのよw
SU152系自体がストック状態でもそれなりに戦えてしまうイレギュラー的な存在だからキニシナイ

290
名前なし 2021/02/21 (日) 21:55:23 4c981@9c7ae >> 269

むしろSU-152は122mm(最終砲の方)はIS-122Sやsu-122-44てでよくね?になるから152ミリのほうが軽装甲キラーとかとしていいと思う中間122ミリはカス

270
名前なし 2021/01/16 (土) 13:54:24 5fdea@08156 >> 267

コイツはなまじ単発が高いばっかりに勘違いした初心者がストックで出てくることが多いイメージやな…(未開発じゃなくて敢えてチョイスしてるみたいな)

275
名前なし 2021/01/16 (土) 15:55:20 46a62@2fe6c >> 270

弱点小さいからか初期砲塔をわざわざ使ってるっぽいやつもいる

271
名前なし 2021/01/16 (土) 14:35:44 056c1@5d496 >> 267

最終状態ですら弱戦車なのに?ぶっちゃけ4503未満のゴミ 脳みそ入ってんのか心配になるレベル

273
名前なし 2021/01/16 (土) 15:18:52 ca622@44b89 >> 267

その主砲はkv3で卒業してほしい。貫通できないHTは経験値ボックスと一緒。

276
名前なし 2021/01/16 (土) 16:31:39 ca3fa@b9c07 >> 267

頼むから本文読んでください、Tier8で虎2の正面抜けない鈍足HTとかクソ以下です

277
名前なし 2021/01/16 (土) 17:32:04 dc06a@fa803 >> 276

まさかの初期砲談話かよ

278
名前なし 2021/01/18 (月) 08:45:08 de2a1@ea7dd >> 267

弱点を的確に射抜けるLeo1やT-62A以上の精度があれば戦えますね。まぁ...その精度あってもTigerⅡとVK100P対面ではどう足掻いても負けなので大人しく最終砲を使った方が良いでしょう。

279
名前なし 2021/01/18 (月) 08:58:48 de2a1@ea7dd

色々言われてるけど個人的にはそこそこ強いと思ってる戦車。甘い豚飯しても弾くし、副砲塔も小刻みに動けばあまり貫通される事が無い。主砲は標準速度がかなり気になるけど車輌特性上、基本近距離戦闘がメインになるし、貫徹もあるからそこまで気にならない。機動性は鈍足だけど困るほどでも無いかな...勿論虎Ⅱ程オラつけるわけでも無いし豚飯出来なきゃ車体正面直ぐ抜かれるし、その上側面回られたらほぼ炎上するけどそれでも楽しい戦車と思ってます。(似た感じのまうまうも楽しい)

280
名前なし 2021/01/18 (月) 10:04:49 15305@10aa4 >> 279

至近距離でも少し斜めにすると弾くし、強いと思うけどね

281
名前なし 2021/01/28 (木) 16:52:48 34574@f6804

最終砲が他のソ連戦車と互換してたりしないっすかねえ

282
名前なし 2021/01/28 (木) 17:22:44 2a196@046f2 >> 281

してないっすねえ!

283
名前なし 2021/01/28 (木) 18:53:01 dd0b0@69efb >> 281

最終砲は互換しないし最悪開発せんでも次に進めれるからSTの経験値貯まるまで122mmを使い続ける奴が後を絶たないのよね

284
名前なし 2021/01/28 (木) 22:04:34 修正 ca3fa@836b6 >> 283

IS-4が人気だからか122mmのKV-4は本当によく見るな・・・同格HTの正面抜くのも怪しい砲で戦うのはマジ勘弁してほしい

285
名前なし 2021/02/06 (土) 12:46:12 15305@14d17

改良砲塔の弱点が大き過ぎて初期砲塔に戻してしまいたい、でも107mm砲は使いたいし...

286
名前なし 2021/02/06 (土) 13:08:01 46a62@ac29d >> 285

弱点云々以前に純粋な装甲厚が違いすぎるから意図的に初期砲塔and122ミリを使う意味は一切ない。正面向いた時に貫通の恐れがある部位はむしろ改良砲塔のほうが小さいまである

287
名前なし 2021/02/06 (土) 14:17:31 修正 de2a1@ea7dd >> 286

デカイ副砲塔もちょっと弾が横にズレただけで弾かれますからね...

288
名前なし 2021/02/14 (日) 21:44:25 c227d@e7fb0

バフ後の解説なかったので加筆しました

289
名前なし 2021/02/16 (火) 19:01:52 96cf1@f6804

これホントゴミだな。苦行って言われる理由がよくわかった

315
名前なし 2021/03/18 (木) 02:22:16 0ebb8@97f1e >> 289

昔は最強のHTだったんだが

291
名前なし 2021/02/22 (月) 01:32:23 dc06a@64d64

飛ばすのに砲塔も主砲も開発しなくて良いというのはエコだな。大抵は必ずどちらかを開発させられるんだけど

292
名前なし 2021/02/22 (月) 14:45:14 9e2c6@fddec

無課金だから飛ばせん....辛い。

293
名前なし 2021/02/22 (月) 14:53:52 de2a1@ea7dd >> 292

それはモジュール?それとも車輌ごと?

294
名前なし 2021/02/22 (月) 14:55:56 de2a1@ea7dd >> 293

モジュールだけの話なら素の性能が大きく関係しないイベント(転生、重力等)で稼ぐしかないですな

295
名前なし 2021/02/22 (月) 15:06:14 ae623@cfa89 >> 292

普通に課金すれば良いのでは?

296
名前なし 2021/02/22 (月) 17:10:23 17870@7c84d >> 292

強戦車ばっか乗るのではなく、こういう癖のある車輌を如何に乗りこなすのかというのも、このゲームの面白いところですぞ

297
名無し戦車長 2021/02/24 (水) 16:12:57 743f7@1cffa

普通にこいつ強いと思うゾ

298
名前なし 2021/02/24 (水) 18:12:12 08d26@c780f

E25に張り付かれると正面だろうが側面だろうが完封されるから気を付けろ…(震え声)

299
名前なし 2021/02/24 (水) 22:59:38 5fdea@d2575

ゴミゴミ言われてるけど防御力あるだけマシぞ… シコ丸A君がこっち見てるぞ

300
名前なし 2021/02/28 (日) 21:02:27 743f7@f099f >> 299

ゴミゴミ言われてるけど機動力あるだけマシぞ…壁4君がこっち見てるぞ()

303
名前なし 2021/03/07 (日) 03:02:09 修正 5fdea@c3068 >> 300

見つめ合っててワロタ 恋に落ちるやつやん

304
名前なし 2021/03/08 (月) 14:55:53 588f7@04c99 >> 300

目と目が合う〜瞬間好きだと気付いた〜

306
名前なし 2021/03/08 (月) 15:16:59 46a62@f1bd5 >> 300

見つめ合う状況だと敗色濃厚なんだよなぁ

301
名前なし 2021/03/06 (土) 20:46:03 7dcd3@8f9d6

フルヘルスのD-25Tつけた初期砲塔のこいつを試合終盤で何回も見てきた、マジでこれ乗ってるやつ100%地雷だろ

302
名前なし 2021/03/07 (日) 00:36:38 743f7@42de5

頭くるくるパー「107ミリより122ミリの方が単発火力が高いンゴ、初期砲塔と改良砲塔違いがわからんから初期砲塔でいいンゴwww」戦闘中「122ミリ弾かれるンゴ、ヘルスも少ないンゴ、勝率調整のせいだ!」これもうわかんねぇなぁ

307
名前なし 2021/03/08 (月) 16:21:05 de2a1@ea7dd

ちゃんと豚飯昼飯をして、副砲塔抜かれない様にフリフリすれば結構強いのに、火力だけ見て122mm積む輩が居たり、常に棒立ちして壁にすらなってくれない初心者がいる所為で大して強くない戦車、地雷車って捉えられてるの、ちょっと悲しい。

308
名前なし 2021/03/08 (月) 16:33:48 46a62@2fe6c >> 307

ちゃんと使えてもマムートでよくね?感が漂うからな

317
名前なし 2021/03/25 (木) 02:12:17 63f8a@090ba >> 307

1年半ぶりに見に来た。変わらぬ不評とマニアックな好評で私は嬉しい。マムートより利点あると言えば、マムートみたく全周均一弱点の円筒キューポラが遮蔽を超す高さに無い事よ。あれに比べればKV-4は乗りて次第よ。それが味方への安心材料になるかと言うと、まぁ、うん

318
名前なし 2021/03/25 (木) 02:54:42 4fda8@256f1 >> 307

此方も余計な副砲塔あるし正面からの被弾面積的に此方の方がデカいからなー

309
名前なし 2021/03/15 (月) 22:23:14 823bd@31f81

kv3、100pが割と好みの者ですが、その2両が上手く扱えればkv4もそれなりに使えますか?乗り手の影響もあるのか壁4の存在感が薄い&そもそも苦行、とよく聞くので気になりました...

310
名前なし 2021/03/16 (火) 11:32:44 7c439@c13be >> 309

こいつ正面向けてるだけだと通常弾でもキューポラとか車体下部とか抜かれる(ここら辺はKV3とか100pと似てる)。その2両とかと特に違うとこ(特に100p)は金弾使うと前面ほとんど抜けちゃうところ。あと単発が超重戦車と違って低い。その代わりに30出るけど(それでもだいぶ遅い)だから、豚飯昼飯ちゃんとできるならまあ大丈夫って感じ。ていうか豚飯昼飯の専用車

311
名前なし 2021/03/16 (火) 21:27:54 7c0d9@50a31 >> 310

なるほど。とりあえず豚飯して正面を隠して弾受けしつつ、隙があれば下がって打ち込むという感じですかね。逆に豚飯しか取り柄がなさそうですが...

312
名前なし 2021/03/16 (火) 21:35:33 46a62@2fe6c >> 310

ないです。虎2みたいに選択肢の一つとかではなくホントにそれしかできない

313

いちおう【超】重戦車の中では早いぞ。30は。あとこいつの少ない長所の一つに単発が低い代わりにソ連にしてはいい精度と貫通があるぞ

314
名前なし 2021/03/17 (水) 17:15:24 4fda8@a2196 >> 310

精度はよくても照準絞るのがクソ遅いから全く意味無いけどな。あくまでも「ソ連にしては」良いだけで他国の10.5cm勢と比べたらゴミ同然。

316
名前なし 2021/03/18 (木) 10:12:18 7c439@c13be >> 310

確かにそうだな。照準と精度のセットが大事だな。

319
名前なし 2021/04/18 (日) 03:10:01 e363f@64d64

こいつ100トンもあるんだね。E75 TSで側面に突っ込んでみたら自分のほうが減ってしまった。

320
名前なし 2021/04/18 (日) 07:11:16 修正 ca3fa@836b6 >> 319

Tier8の重戦車は
VK168p(168t)>VK100p(120t)>KV-4,KV-5(100t)>Lowe(92t)>E75TS(85t)>虎2(70t)>その他諸々の重戦車
の順に重いって覚えておくと(特に重力戦で)役に立つゾ

321
名前なし 2021/04/18 (日) 10:03:57 修正 dc06a@64d64 >> 320

王虎って、あのコンパクトさで70トンもあるんだ!E75 TSは見た目が120トン級だからマウス系列以外で突っ込んでくる奴がいない...

322
名前なし 2021/04/21 (水) 23:04:29 71e3d@050a6

107mmが他とも互換性のない独自砲で44000フリー使うからもう証券手に入れて丸々飛ばすのは十分有り得る選択肢だな、自分もそうした こいつに最低100戦以上+拡張・ランニングコスト含めクレ500万近く払うなら10万フリー払った方がいい

323
名前なし 2021/04/22 (木) 00:36:00 修正 dc06a@64d64 >> 322

車両ごと飛ばせば砲塔も履帯もエンジンも全てパスできるから結局10万フリー浮くしね。悲しい

324
名前なし 2021/04/22 (木) 16:20:43 dd0b0@69efb >> 322

開発するパーツは互換性ない上にコストは重いしようやくフル開発したとしても性能は全然割りに合わないしそう考えると同格HTの中じゃコイツが1番苦行かもなぁ

325
名前なし 2021/04/22 (木) 16:57:54 dc06a@64d64 >> 324

これで開発したモジュールが他で使えるなら多少我慢しても使うんだけどな。もしくはST1開発のためには主砲や砲塔の開発が必須、となっていれば使ってたかも。

326
名前なし 2021/04/22 (木) 17:51:47 46a62@2fe6c >> 324

St1が系譜的には椅子3から繋がる車両だから仕方ないとこもある。なら架空は承知でkv6とかにしろって話だが

327
名前なし 2021/04/22 (木) 17:58:26 dc06a@08595 >> 324

架空でKV6とか出たら興奮する.......絶対ゴツい欲しい

328
名前なし 2021/04/22 (木) 18:49:57 4fda8@c0cd8 >> 324

KV6は実在してるんだよなぁ…火炎放射戦車だけど…

329
名前なし 2021/04/22 (木) 19:57:28 46a62@2fe6c >> 324

Kv6って装甲列車にキャタピラついたようなやつしか知らなかったが型番自体はあるのね

358
**** 2021/08/27 (金) 09:07:09 修正 ce5a2@60dc6 >> 324

KV-6は火炎放射を車体に積んででKV‐8が火炎放射を主砲に積んだものだった気がします

360
名前なし 2021/09/09 (木) 17:26:43 dc06a@2685d >> 324

IS6の見た目で火炎放射とか格好良すぎて鼻血が出る。ぜひ実装を。射程短め、5秒間連続して当てると乗員が蒸発して行動不能になる感じでお願いします。

330
名前なし 2021/04/28 (水) 03:21:22 a1ce3@66407

こいつの地雷率半端ないなと思って覗きにきたら、結構な苦行車両なのね。そもそも勝率気にする奴はこんなの乗らないから、必然的に4割連中しか乗らない=地雷戦車みたいなもんか。

331
名前なし 2021/04/29 (木) 09:55:00 55785@a75ee >> 330

いや5割後半でも扱えんやろこんなクソ車両 遅すぎる機動性に低いDPMと単発、中途半端な装甲、ワンショットライター並みの火災発生時率 現在進行形でST1目指して開発してるけど、KV3はまだ乗りたいと思える性能だったが4は二度と乗りたくない エンジン馬力1500、DPMに2300ぐらいないと使い物にならないただの鉄くず

333
名前なし 2021/04/29 (木) 11:56:29 4e2e3@9cf3a >> 331

バフで装甲はだいぶ大分まともになったから昔みたいな何も出来ないような性能では無いし頑張れ(バフ前に重力で終わらせた人)。

334
名前なし 2021/04/29 (木) 20:18:39 55785@a75ee >> 331

逆に装甲しか取り柄がない ってかその装甲も普通に抜かれるからやっぱ使いたくない

337
名前なし 2021/04/30 (金) 00:43:12 修正 55825@15f0e >> 331

自慢の装甲も側面に回られれば簡単に抜ける。砲塔正面も防楯脇が抜けてそんなに硬くない。
加速最高速共にゴミ。しかし何より辛いのは旋回が絶望的にうんちな事

338
名前なし 2021/04/30 (金) 01:26:34 4e2e3@9cf3a >> 331

isみたいな同格重でも貫通低い組ならハルダウンでなんとかなる。揺らされると抜ける範囲小さい。んで豚昼されるとやっぱ抜きにくい。扱いが難しい事は否定しないけど。

339
名前なし 2021/05/22 (土) 11:09:47 e8af2@ab011

こいつより壁3の方が使いやすかったな。

340
名前なし 2021/05/22 (土) 11:21:27 79a67@6ae80 >> 339

というかこいつより使いにくい車両なんてない。

359

砲塔がIS-3 車体がKVみたいな装甲配置だから虎みたいに使えるしね

341
名前なし 2021/05/26 (水) 23:27:58 修正 d9aed@93835

みんなが乗りたがるKV2の後継で、しかも、強い強いと言われるST-1を開発したいがそのために必ず通る車輌だから出現率は高い。しかも122mm砲の割合がかなり高い模様(ごく稀に初期107mmで出てくる猛者もいる模様)みんな注意しよう

342
名前なし 2021/05/27 (木) 13:03:22 fec9d@85cc7 >> 341

例え最終砲でも期待しない…しなくない? 性能も辛いし乗り手もねぇ

343
名前なし 2021/05/27 (木) 15:09:50 46a62@92d65 >> 342

コレ使うくらいならマムートか虎2でいいんだよね。フォルムはそいつらより無骨で好みなんだが

349
名前なし 2021/07/04 (日) 21:18:02 5fdea@2f065 >> 342

ワイはマムートはトロすぎガバすぎで合わなかったな… KV4の方がまだストレスがなかったかな

350
名前なし 2021/07/18 (日) 01:47:38 57cf3@266b1 >> 341

最近122㎜砲を搭載しているボンクラが多すぎ

351
名前なし 2021/07/18 (日) 03:14:45 68384@f46e8 >> 350

大昔からの間違いでは?

352
名前なし 2021/07/18 (日) 03:33:25 5fdea@e1401 >> 350

それな 初期砲塔に122mm砲の害悪ハッピーセットばっかり

353
名前なし 2021/07/18 (日) 03:51:08 367ef@ab011 >> 350

そして、それをも上回る猛者は初期砲塔+初期107mm砲というボーナスセット。

344
名前なし 2021/06/01 (火) 22:29:27 修正 b8c1f@93835

俯角が8度になったらものすごく使いやすくなると思う。ならないのは知ってる。

345
名前なし 2021/06/07 (月) 13:15:54 修正 a7276@93835

万戦5割だけどこいつだけ5なぜか67%フィニッシュ。芋や孤立は論外として、弱点を撃たせないくらいには離れ、こちらの砲がちゃんと当たるくらいには近づく。細かく前後運動するなりして敵の弾をなるべく全て砲塔か側面装甲で受けてやれば2000ダメ以上非貫通に抑える事が多いし、12センチ族より装填が速い砲のお陰で撃たれても装填中で反撃できないという状況も少ない。前線で弾を受け続けるわけだから週盤には瀕死になるか死んでいるが、その時には既に勝ちムードになってることが多い。文字通り壁役になると非常に優秀なお車

346
名前なし 2021/06/26 (土) 12:09:51 dc26e@24bbc

マドケなら122㎜積んでスキル使うと600ダメ出せるから今のうちやぞ

348
名前なし 2021/07/04 (日) 20:43:31 f7304@ebf1a

間違えてたの修正

354
名前なし 2021/08/06 (金) 22:53:06 6a2f8@090ba

168乗って来て、地形あんま気にせず動けて確かに快適だったけど、コッチの側面150mmの魅力の方が圧倒的に良いや。なんか168はでかいIS系かって感じに跳弾が不安定で脳汁出ないの。ただマニアックな感想なので、未開発kv-4乗るくらいならアッチ乗ってくれ

355
名前なし 2021/08/06 (金) 23:06:01 951b1@1af1f >> 354

あっちは垂直で130mmだから角度付いてないと跳弾は狙いにくいね、あと側面の跳弾で脳汁出したいならKV-5もおすすめだゾ

356
名前なし 2021/08/06 (金) 23:27:19 dc06a@64d64 >> 355

脳汁の出し方お詳しいのですか?

357
名前なし 2021/08/07 (土) 01:07:37 6f07e@090ba >> 355

4発くらい一気に弾いたり、ケツ狙いLTや長リロを側面で弾いて放置プレイしながら正前の駆逐を躙られる無力感に浸らせたりしたらタップリ出る。KV-4,5は正に壁