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// generating...
122mmで普通に出てくる猿が多いなぁ、
せめて砲の開発をしてほしい。一応122㎜でも通常弾拡張貫通上げでギリギリレーヴェの車体の角が抜けるけど、、、やっぱ砲の開発はしてから出たほうがいい
何が悲しいって、リロード長いとこんな装甲厚の塊は目の前に居ても無視されてヘイトも十分に取れず、後方や横の味方がバンバンやられる。あまつさえ敵の側背面にこの鈍足で回り込んでたら味方への射線はガラ空きだしね。
そういう輩は未開発じゃなくて単発高いから敢えて選んでる説あるよね これは紛らわしい砲残したままのWGにも責任あるよな まぁ素人でもwikiくらい見て欲しいけど
改良エンジン、Zis-24、初期砲塔、初期履帯、クルー75%ででることは許されますか?
ティア8にもなるんだから流石にエンジン主砲砲塔は開発しておいて欲しいかなぁ。75%はいいとしても防御性能だけが売りのkv4であの柔らか砲塔では味方として頼りなさすぎる…これがt29とかなら砲塔くらいはサボっていいよと言えるんだけど
むむ....難しいですね。頑張ってフリー貯めるか10戦くらい乗っちゃいましょうかねえ....
まぁkv4は色々大変だからなぁ。しばらくしたら転生も来るらしいし急ぎじゃないならそん時が稼ぎやすいと思うで
砲塔だけ開発すればよろしいでしょうか?履帯は足りない
まぁちゃんと抜けるZiS-24開発してくれてるだけまだまともだと思う 欲を言えばエンジンは後回しでもいいから主砲と砲塔をセットで開発してもよかった
話変わりますが拡張は装填か貫通上げどっちがいいですか?貫通上げれば課金弾300mm超えるのが魅力なんですよね...
好みにもよるけど自分は装填棒 他の100㎜属よりも少しだけ単発が高いし貫通自体に不満はなかった DPMを上げたほうが殴りあいをするこの子にはあっていると思う
なるほどです
上達すると尻で晩飯食える概念が育まれるのホントきもちぇえ。小尻なのにも助けられてる。
KV-4「tier8不遇HTが一斉脱獄するってマ!?聞いてませんけど!!??」WZ-110「涙拭けよ」
別にこいつ強いやろ。特に防御が。豚めしは最強だし砲塔も揺らせば全然弾けるし。
後は砲精度がもう少しあれば使いやすい戦車
扱いやすくはないけどHTとして必要な性能は備えてるよね 戦犯122mm砲を削除するか椅子3と同じのにして欲しいけど
禁断貫通もあるからbuff対象から漏れたんだろな。DPM buffの王虎とかとはDPM差がかなり付くけど
確かに王虎のDPMバフは痛いが精度がこいつと同じ0.38までナーフされたからまぁ…
IS-6のHEATで防盾狙ったらアシスト詐欺、3発連続で跳弾させられて真顔になった思い出。
こいつ買おうと思ってるけど強い?
えーと……KV-5と間違えてない?
足がクッソ遅いのと照準速度が107mm砲の割にかなり遅いのに耐えられるならアリなんじゃない?
長所に追加された「格下は相手によっては昼飯が可能」って実力次第すぎて同格は勿論、格上駆逐すら弾けるから変更希望。
車体下部垂直部分は最大220ミリ前後(角度もシビア)までしか伸ばせないから昼飯が使えるのは標準以下の貫通しかない格下までってのも強ち間違いじゃない。そこ狙われるような状況作った奴が悪いとも言うが
だね!
枝1氏の同情に感謝する。しかしどうもKV-4の編集は使いこなせない前提で書かれていて過小評価気味なのよな。数年前も乗りこなすコツとか書くと親殺されたレベルで無言編集の愚痴の塊みたいに書き換えられて、この久々の編集見てそれ思い出したの。。もうちょいアドバイスよりのページになればいいなと
一応装甲バフの時に事実のみを挙げて出来る限り偏りのないように編集したつもりですが、解説が原因でネガキャンを招いたなら修正しますし、テクニック・立ち回り等でまだ書いてないアドバイスがあればどんどん書き加えて良いと思いますよ
実際コイツの昼飯が通用するのはせいぜい格下までなんだから変える必要ない。同格以上相手に昼飯で弾くのは相手がガバっただけ。
このページの記述が過小評価とするなら貴方の意見は過大評価だな 砲塔正面も抜かれやすいし金弾ならMTでも正面上部は普通に抜けるんだぜ
ヤクトラやソミュア挙げてるけど、編集者が言いたかったのは格下の課金弾のことだと思う。rudyやT-43、P43やSvearは金弾貫通が200行かないくらいだから、昼飯で(一時的に)完封できるんじゃないかな。枝付ける場所が悪かったな すまん これは格上駆逐の弾すら〜に対する反論ゾ…
駆逐すら~ていうのは、まぁ言い過ぎというか最大評価の宣伝だから「使い手なら」という意味くらいの大言としてくれ。 ただ"格下は相手によって"と限定したら"可能"にとどまらず"優秀"とか"有効"くらいイケるんじゃないかな。 あと、自分も被虐思考で指図したのは すまない。
まあその言い方なら問題ないと思う 実際tier7低貫通組でkV4相手は死ぬほどしんどい訳だし こちらこそ言い方があまりにも失礼過ぎた 申し訳ない
こちらこそ、重ねて申し訳ない。
kv-4乗ってみたいけどこいつ強い?
強いよー個人的には王虎よりお気に入り。防御姿勢ちゃんととるんやで。
豚飯専用車両。出過ぎたら死ぬし出なくても最後に死ぬ。どうしようもなく弱い訳じゃ無いけど魔境に繰り出すには少し頼りない
blitzhangarやアマスペで弾ける貫かれる角度を熟知して、相手の撃つタイミングと狙われた部位をじっくり見極められれば、強い。 昼豚角度の側面が神髄なので正面や最悪背面も餌にして如何に昼豚角の側面を撃たせるかを楽しむ車輛
残念ながら弱いですわ… 現環境で豚飯を使った戦闘をする機会があまりないのが痛いですわね… 頻発するハルダウン合戦の適正は0ですし昼飯も同格以上には頼れませんわ 火力は同格HT内では底辺で機動力も見た目通りですの…
お嬢様が壁4に乗ってるのおもろいな
機動戦が流行りの現環境で、豚飯キマってる時に付き合ってくれる敵なんかいない。機銃塔のせいでハルダウンも微妙。VK100のような壁役が限界。ST-1は強戦車だからこれはイベント時専用車にして経験値稼いだら次に進むのもあり
KV-4派とST-1派ってホント好み違うよな、同じ開発ツリーなのに。 自分KV-4派だがST-1ガスガス貫かれるし、KV-4は自分より上手い奴なんて見た事無いレベルで遭遇しない。KV-4なら最前線で1vs3とか1vs4とか支えたり切り開いたりしてる(味方の位置を把握して、ゴリ押しさせないか自分の尻撃たせてる間に狙撃させる)が、ST-1派も同じ感じでKV-4乗れねぇ…みたいな感じなんだろうか。 ちなみに、豚飯ハルダウンは行動の一部に含むだけでほぼ使わないのは全く異存ない。
こいつ一両にまごつくようなクソht三両が敵にいてくれるマッチングなら負けると恥ずかしいレベルだぞ。あと豚飯すらしないなら鈍いくせに大して硬くない箱じゃなくてもっといい車に乗って来てくれ。
いや、敵の配置に合わせて角度を細めに変えながら要地を可能な限り速やかにクリアリングして、途中に遮蔽物が有ったら都度で豚するくらいでしょ。どんどん進んでいかんと即爆環境では勝てんよ。
こいつの122mm率マジで異常でしょ、ココ最近なんか敵味方問わず107mm載せてる人ほんと2、3人いるかどうかレベルなんだが
キッズ「122みりのほうがだめーじたかい つよいにきまってる! 107みりはだめーじひくくてざこなのにつかってるやつまじつかえない!」
kv1でも122mm使ってそう
こいつが味方にいるだけで負けを覚悟する
一人で街行ってゼロ爆とかね。
さっきで122mmで小隊組んでる奴いた...
暇を持て余したユニカムの方々の遊び
そーいえばこれの試作機ってまだどこかにあるのかな?好きな戦車だから気になるんだ。
ただの計画案だけど…
でも歴史欄にプロトタイプは完成していたってあるぜ
独ソ戦始まって鉄がめっちゃ必要な時期だし速攻でスクラップにされてそう。
モックアップは完成してはいたけど計画は中止されてその資材は現有戦車の生産・改良に最優先された気がする
探しても試作車の資料も写真も見つからなかったから、知ってる人いたら教えて欲しいな。
図面と各計画案、全部か一部かは知らん。あと安全は自己責任で。一応、鍵マークは付いてるけど。専門用語とか分からんけどいろいろデータが書いてある。5枚目のクルチョニク案が近いんじゃないかな https://web.archive.org/web/20121215055805/http://forum.bestway.com.ua/showthread.php?t=3889
最後の方にどのプロジェクトも設計段階に留まったって書いてあるね。
WG公式ページでプロトタイプ完成と書いてるけど、資料欲しいよね。そりゃ完成説の方がロマンあるけど
こいつに122mm載せるの流行ってるのか…?
もうすぐでKV-4を開発出来るのですがストックで戦闘に出るのは戦犯ですか?
5倍EXPきてるしマドゲでストック開発・搭乗員育成したら?
わかりました。有難うございます。
せめて本文くらい読んでから掲示板に書き込もうよ・・・
フルカスタムでも戦犯です
超重戦車とは思えない有様…
KV5とかち合った時の絶望感
落ち着いて車体正面を4分1~3分1ズラして、ごっつんこだ
IS-4作りたいけどこいつのせいでその心意気も削がれる。まず敵味方とも、こいつを戦場で見てきてまともな活躍してるプレイヤーを見たことが殆ど無い。もし仮に乗るとしたら、敵の攻撃を一身に受けながら、その隙に味方が攻撃するって形?確かに敵とした場合には厄介なのだが、もう訳がわからない。
まぁ前線を張るため戦車みたいな性能だし・・・(飯の角度ができる場所に限るけど) タンク役が好きな俺みたいな人には合うんだろうけどバチボコに殴るのが好きな人には合わないだろうね
相手の実力を見ながらブロダメ2500~2800くらい稼ぐとまぁ勝てるかな。受けがメイン、ときどき避ける、意外と休みなく撃つ、隠れるべきときは隠れる。弾受けの注意点として、心配性の味方が寄って来て死んでしまう、隣接ルートの味方が突撃の機会を誤認して突っ込んでしまうなど、受けるタイミングは見計る必要がある。なおST-ⅠやIS-4の練習にはならない。
ティア8ではセンチュとSTAに次いで味方にいるとがっかりな車両
ひっさしぶりに、分かってるKV-4とお互い殴り合った。途中から邪魔が入ってボッコにしてしまったが、中々に優秀だったな。
tier8版マウマウってイメージがある、攻より守に重きを置いた戦いをするみたいな
なお余裕で同格重戦車に抜かれる模様()
要はただの壁(KV)ってことだよね
こいつの主砲は精度劣悪で爪楊枝ですね
ダミー砲身説
衝撃の事実! 撃っているのは実は副砲だった?!
タンケンみたいに130mm砲搭載できたりしてくれないかなぁ 攻撃にももうちょっと目玉が欲しいというか 10cm砲じゃSPIC串刺しに出来そうなほど細見えるし
コイツに122mm乗せて出撃するの流行ってんのかね.....?
107mm砲積んでる奴ココ最近全然見ないんだけど
いやー12cmはタンケン使ってるみたいで楽しいなあ(白目)
どつちの砲で乗っても数戦で嫌になるからな。次のST-1が優秀なだけにフリーで飛ばしちゃう人も多いからじゃないか?
最近noob多いから122mm砲使ってても立ち回り甘いのか貫通も通常弾で楽勝(正面からとは言ってない)、狙い甘いのか弾くのも楽勝(豚飯乱用)、そして107mm砲もすぐに開発できて楽勝。これがBLITZか~ GG
すごく楽しかったよ。こいつは(相手蹴散らして活躍できたときに限る) でも足は仕方ないとしてクソみたいな精度は気になる時がある。