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Type 5 Chi-Ri / 51

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51
名前なし 2020/02/12 (水) 12:44:55 2dc66@e78f7

恐る恐る乗ってみたら相変わらずクソ強くて安心しました

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  • 52
    名前なし 2020/02/12 (水) 14:27:37 ae623@41c2d >> 51

    周りが強化されて置いてけぼりな感じはあるけど何だかんだ75mm三連発は強力だよね。やはりパワーは全てを解決する!

    53
    名前なし 2020/02/12 (水) 14:53:25 7d450@9a7e5 >> 52

    強いんだけど周りの装甲バフで実質攻撃力ナーフしたから貫通バフでも来ないかなぁ

    54
    名前なし 2020/02/12 (水) 15:15:02 ae623@41c2d >> 52

    虎1の装甲厚を自由自在に変えられるような世界観だから貫通をbuffしてもいいと思うけど既に拡張合わせて160台の貫通があるからパンターのような長砲身でもない75mmにこれ以上の貫通を求めるのは不自然な感じがするよね。それだったら他国より75mmの炸薬が多いということを考えて単発を上げて欲しいぞ!

    55
    名前なし 2020/02/12 (水) 15:20:22 7d450@988c5 >> 52

    単発上げるなら75mmと85mmの間をとって、AP:180金弾:150榴弾:240ぐらいか?

    56
    名前なし 2020/02/12 (水) 15:59:03 ae623@41c2d >> 52

    別ゲーの話になっちゃうんだけど、お隣の惑星では炸薬の少ないイギリスの75mmでは相手を倒すのに2〜3発かかるのに対して日本の炸薬マシマシ75mmだと一発で倒せたりするから砲弾の炸薬量ってめっちゃ重要な要素なんだよね。ゲームバランス的には単発180くらいがベストなんだけど、欲を言えば190〜200くらい欲しい。欲張りすぎだけどね!

    57
    名前なし 2020/02/12 (水) 16:01:28 d73cf@64d64 >> 52

    確かに装甲buff対策としての貫通buffだと何の工夫もなく、ただのバランス取りで終わってしまうからゲームとしての特色にならない。貫通低いまま単発を上げて車両の特徴を尖らせて欲しいよね。署名集める?笑

    58
    名前なし 2020/02/12 (水) 16:05:35 d73cf@64d64 >> 52

    ついでに砲塔の重量バグについても認めさせれば出重比が一気に15%ほど改善し、砲塔旋回と加速がずっとラクになる。オートロの機動性は生死に直結するから、ここは譲れない。

    59
    名前なし 2020/02/12 (水) 17:35:14 ae623@41c2d >> 52

    今以上に機動性が上がるなら側面を取りやすくなるし足りない貫通を補えるからバランスの良いbuffだよね。

    60
    名前なし 2020/02/12 (水) 18:44:17 82686@064eb >> 52

    そうすると今度はstaくんが可愛そうになってくるのでは…

    61
    名前なし 2020/02/12 (水) 18:57:19 ce914@a83bd >> 52

    死人に口なしと言いますぜ[60]さん