急降下でエンジンが壊れることを確認 バグかは知らん
別になんともならんけど
その時は高度2500から高度500までほぼ垂直に急降下したらエンジンが真っ黒になった、エンジンコントロールをしていたのがキーなのかは分からんけど初めての現象だし本当謎
過速度による過回転でダメージ、ってのはWTで実装されてたっけ? 固定ピッチプロペラの実機だと確か起きると思ったんだが
5000mから急降下してみたが普通に空中分解で墜落した。エンジンコントロールは弄ってない
プロペラピッチ100にしてたから急降下でさらに回転数が上がり過回転とかしたのかな?とりあえずまたウォーサンダー起動したら同じ条件でやってみるね。
ピッチ手動で壊れるなら納得出来るけど固定ピッチで壊れるからな...謎
エンジン手動コントロールしてるならこの機体に限らず割と色んな機体で起きる現象だよ。いじれる範囲で色々変えてみて手動状態でも降下できる条件探して見たけど原因は未だに分かんね。とりあえず固定ピッチの機体で急降下する時は自動コントロールに戻して対応してる。
遅くなったけど再現できた、シミュレーターバトル・エンジン手動コントロール・高度2500からの急降下で時速520キロを越えた瞬間エンジンが過回転して破損するみたい、多分エンジンコントロール関係ないねというかプロペラピッチなかったわ。
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別になんともならんけど
その時は高度2500から高度500までほぼ垂直に急降下したらエンジンが真っ黒になった、エンジンコントロールをしていたのがキーなのかは分からんけど初めての現象だし本当謎
過速度による過回転でダメージ、ってのはWTで実装されてたっけ? 固定ピッチプロペラの実機だと確か起きると思ったんだが
5000mから急降下してみたが普通に空中分解で墜落した。エンジンコントロールは弄ってない
プロペラピッチ100にしてたから急降下でさらに回転数が上がり過回転とかしたのかな?とりあえずまたウォーサンダー起動したら同じ条件でやってみるね。
ピッチ手動で壊れるなら納得出来るけど固定ピッチで壊れるからな...謎
エンジン手動コントロールしてるならこの機体に限らず割と色んな機体で起きる現象だよ。いじれる範囲で色々変えてみて手動状態でも降下できる条件探して見たけど原因は未だに分かんね。とりあえず固定ピッチの機体で急降下する時は自動コントロールに戻して対応してる。
遅くなったけど再現できた、シミュレーターバトル・エンジン手動コントロール・高度2500からの急降下で時速520キロを越えた瞬間エンジンが過回転して破損するみたい、多分エンジンコントロール関係ないねというかプロペラピッチなかったわ。