WarThunder Wiki

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作成: 2017/09/20 (水) 23:49:55
最終更新: 2021/08/02 (月) 23:18:10
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1
名前なし 2017/09/23 (土) 16:15:41 874e8@c9bdd

左外側の砲から左右交互に発射するので精密射撃する際はそれを念頭に置いて撃つ必要有り。はっきり言って非常に使い難い。

2
名前なし 2017/09/25 (月) 17:37:44 acad8@b9c17

未改修でも良く走り小回りが利くので、市街戦でちょこまか走り回ると結構戦える。6発打ち切ったあとのリロードが意外と早いのもよい。

3
名前なし 2017/09/25 (月) 20:56:46 bd47c@76e18

6発だ、6発以上生き延びた奴はいない。

4
名前なし 2017/09/26 (火) 06:21:41 d48a5@849dd >> 3

右腕を切り落とされそうなセリフだな

6
名前なし 2017/09/26 (火) 12:33:47 22f8f@8ff56 >> 3

12発だ!…いいか、今回は12発だ!

7
名前なし 2017/09/26 (火) 12:49:29 7ef4f@338b1 >> 3

レボリューションリロード!(チート)

8
名前なし 2017/09/28 (木) 19:59:22 07a88@13361 >> 3

オントスのリロードはレボリューションだ

16
名前なし 2017/09/29 (金) 19:25:40 ed511@d561f >> 8

乗員が外に出なくてもリロードできるのは実際革命的ですよ!

10
名前なし 2017/09/29 (金) 00:59:00 22f8f@8ff56 >> 3

戦闘中のリロードがたまらない、砲に命を吹き込んでいるようだ。って思いながらリロードしよう

15
名前なし 2017/09/29 (金) 19:21:48 0eed9@c6e97 >> 3

早くしないとジジイ(ティーガーⅡ)の体力が持たんぞ!ってね

5
名前なし 2017/09/26 (火) 08:14:40 c8945@aaf5c

砲がなければ走るおにぎりみたいでかわいい

9
名前なし 2017/09/28 (木) 20:39:36 83d4e@645ef

弾種切り替えの時に普通のリロードの倍くらいの時間がかかる。史実でもそうだったんかな?

11
名前なし 2017/09/29 (金) 09:59:39 6afac@5b1ba >> 9

そもそも史実じゃ撃ち切ったらわざわざ降りて車外で一個一個再装填してたらしいし、走りながら自動装填できる惑星とは比較ができない気がする。

12
名前なし 2017/09/29 (金) 12:48:46 35e87@e36dd >> 9

まぁ一つづつ砲から砲弾を引き抜いて差し込み直してると考えればまぁ不思議でも?

14

なるほどね、引き抜く手間を再現してるのか。確かに自動装填できるだけマシだなあ。