名前なし
2024/10/09 (水) 04:45:56
0da0d@b69f1
爆撃視点からロケットを発射すると横滑りの影響が補正されて縦線ほぼぴったりに飛んで行くことに気付いた。なにか使い道がありそう?
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仮想コックピット視点(一人称視点だけどコックピット内部表示がない視点)だと機体の進む方向のマーカー(確かФを真横にした形)が出るので、そっち使ったほうがよさそう。それにしても爆撃視点は機体進行方向織り込んだ表示だったのか。
惑星の爆撃照準器は思いっきり横滑りしてようが投弾できる姿勢(例えば背面飛行してる時もかはNG)なら正確に出るからね、滅茶苦茶精度いいよ