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シミュレーター / 6226

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6226
名前なし 2023/06/05 (月) 20:10:40 40584@79f88

空SBをVRでプレイしてるんですが、ヘッドセットを買い替えてAcer ah101からSamsung odyssey+というのに変えたらレンズ内の描画に黒い枠?のようなものが見えるのです。wtにかぎらずsteamvr上でも見えてるのですがこれらは設定でどうにかなるもんなんですかね?一応グラボはrx6800を使ってます。

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  • 6227
    名前なし 2023/06/07 (水) 00:38:26 02380@a01b5 >> 6226

    このような感じの枠(網戸のような感じ)でしょうか?もしそれでしたら、「企業は、スクリーンドア効果の解決策を日々研究しています」とのことらしいので、今後に期待するしかないと思います。私も空SBをVRでプレイしていますが、描写の美しさを求める人達の中にはTrackIRとゲーミング・ディスプレイでプレイする人もいるようです。

    6228
    名前なし 2023/06/08 (木) 00:48:22 修正 40584@79f88 >> 6227

    書き方が分かりづらくてすみません。結論から言ってしまうとレンズ独特の格子ではなく、描画されている画像の端に見えるのです。あれから色々調べてみたところ画像を生成する境目なのではないかと思っております。HMDによってレンズと目が近すぎると見えることがあるようです。ですのでクッションを厚くする等の物理的な方法で解決できるようです。自己完結してしまいましたが返信いただきありがとうございます。