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Type 60 ATM

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作成: 2017/03/16 (木) 21:34:55
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881
名前なし 2020/03/09 (月) 11:06:21 98769@f32e3

次こいつ研究する事になるんやけど研究して放置でいいかな?

884
名前なし 2020/03/11 (水) 12:24:43 2087e@0b947 >> 881

いいと思う。RBで見通しのいいマップだと2、3両食えるときもあるけど、ハッキリ言って縛りプレイの領域の車輛だと思う。ホリプロのお供に仕方なく使ってるが

883
名前なし 2020/03/10 (火) 02:30:11 4dad2@38613

手動誘導はキーボード厳しいんじゃない?こんな時はPS4ユーザーのコントローラーが使いやすいけど、こいつ自身癖の塊だから、みんなほとんど使わないよな。

885
名前なし 2020/03/11 (水) 23:19:21 8c94a@05da2

マウス誘導のABだと視界外での誘導ができなくなってる・・・

886
名前なし 2020/04/07 (火) 07:10:43 caf84@68f30

一瞬でもパケットロスが発生すると無茶な方へ飛ぶのでキーボードでは誘導不可。とくに4月イベントの時は最悪なので不安定時期ではRBには持ち込まないことを勧める

887
名前なし 2020/04/07 (火) 09:13:02 35bb4@9c997

こいつなぁ…何回かだけRBで使って1キルとれて大喜びして乗るのやめたわ…

888
名前なし 2020/04/07 (火) 09:51:26 2087e@121dd >> 887

RBでホリプロ、61式に続く3番手で使ってる。(75式りゅう弾砲は封印中。とにかく自分には合わない)市街地マップはまぁキツイけど、シナイ半島の砂漠とかヨーロッパ平原みたいな開けたマップだと意外と活躍してくれることもある。

889
名前なし 2020/04/07 (火) 10:33:31 abae7@9c997 >> 888

個人的には結局それまで慣れ親しんできたM41の方が安定して戦果出せるからそっち使ってたんだよね。結局STB-1の時まで使ってた

890
名前なし 2020/04/07 (火) 15:12:28 c5a86@7d8a2 >> 888

SPRGは?

891
名前なし 2020/04/07 (火) 16:04:49 abae7@9c997 >> 888

あれは…弾道がなぁ…結局低伸性のいい砲の方が使いやすくて。弾数も少ないしね。まだMATよりは扱えたけど結局M41に落ち着いた

892
名前なし 2020/04/08 (水) 09:26:36 decc5@df25c >> 887

61式から扱いが暗雲立ち込める60式無反動へ移って、脱出したと思ったらコイツだもんな。もう機動力と車高の低さで奇襲できる60式無反動の方が扱いやすいって思えるくらいの面倒な車両だよ。

893
名前なし 2020/04/08 (水) 22:31:43 097fd@1c9bf >> 892

60式無反動砲はクッソ強いやろ

894
名前なし 2020/04/08 (水) 23:25:41 5eece@9c997 >> 892

↑無反動砲の弾道に慣れられるかどうかじゃないか?俺はだめだった

895
名前なし 2020/04/09 (木) 03:36:21 097fd@1c9bf >> 892

まぁ、場所を選ぶ弾道ではあるね。市街地戦とかだとめっぽう強い、遠距離は基本諦めるかそもそも遠距離になるような状況は避けてる。

896
名前なし 2020/04/09 (木) 17:20:45 7c087@4385a >> 892

こいつは遠距離も微妙で近距離が完全にダメなのに対して、SPRGは近距離普通に強くて遠距離もまあそういうシーンを避ければいいって感じだから全然使えるんだと思う。ゲームの仕様上遠距離戦ばっかりしててもどうしようもないからこいつには使い道があんまりない。

897
名前なし 2020/04/28 (火) 00:33:14 修正 3e231@a4192

RBでミサイル操作むずいいいいいい(^p^)でもゾウさん吹きとばしたときの快感はたまらん。ところで操作のy軸って上下逆にできるんですか?上の枝の内容ではよくわからんかった

898
名前なし 2020/04/28 (火) 14:16:17 0605c@1cdf2 >> 897

戦車の移動キーとリンクしてますから、矢印キーとかに上下反対に設定しておくといいですよ

902
名前なし 2020/04/29 (水) 13:09:46 3e231@d2fa3 >> 898

やってみる。感謝

899
名前なし 2020/04/28 (火) 15:09:24 dc3bf@6f00b

英陸で鍛えた弱点狙撃なら...と思ったが発射間隔遅すぎて普通のAPDSの方がましだった

900
名前なし 2020/04/28 (火) 23:24:42 e900f@a81c2

やっとスペードまで行ったわ、慣れたら意外と楽しい車両。意外と戦車に撃たれても耐えるし相打ち覚悟で旗のすこし前まで突っ込むと良い。だらだら後方で索敵もいいけど飛行機の機銃ですぐ狙われるしな

901
名前なし 2020/04/29 (水) 09:50:09 e03d9@851b5

コイツの発射器もHOTみたいに撃ったらポロッと外れるようなギミック再現したらいいのに

903
名前なし 2020/05/06 (水) 11:13:33 eeab9@61b90

稜線に隠れて遠距離から撃ってくると手の出しようが無くて怖い車両、でもミサイルの弾速が遅いせいで飛んでくるの見てから物陰に隠れられるから狙われても生存率は高い

904
名前なし 2020/05/11 (月) 12:02:23 ea69a@7ba32

キルストが天敵たな(確信)

905
名前なし 2020/05/11 (月) 12:19:30 7f2a8@27349

やっぱり搭載ミサイルがコンドームにしか見えない…

906
名前なし 2020/05/11 (月) 12:27:56 2087e@e27e8 >> 905

道理で当たらないわけだ

907
名前なし 2020/05/11 (月) 17:02:20 修正 64039@60cb2 >> 906

敏感だから濃厚じゃない接触でも爆発しちゃう💛

908
名前なし 2020/05/17 (日) 20:19:28 aa020@7c4ef

アサルトだとそこそこ戦える。ミサイル無制限だし。え、STBのほうが良いって?

909
名前なし 2020/05/25 (月) 15:55:15 4af68@2a99f

撃ち尽くしたらスポッターするしかやることないですよね。拠点行っても帰還できる気がしない

910
名前なし 2020/05/25 (月) 22:20:25 9eb45@71c5b

ミサイルも撤去して積めるだけ爆薬積んで特攻させたほうが役に立つんじゃないかこれ シリアで使われてるVBIEDみたいな感じで

911
名前なし 2020/06/08 (月) 00:43:06 4af68@e4783

PS4プレイヤーとPCプレイヤー、分けて戦えないんですかね?

912
名前なし 2020/06/08 (月) 01:11:22 8e407@9c997 >> 911

それここで聞くことか…?まあ最近PSと箱のクロスプレイが解放されてみるようになったけど今まではめったに見かけなかったな

913
名前なし 2020/06/08 (月) 01:41:39 修正 b459b@37c36 >> 911

60式のページなのだから、なぜそのような疑問を持ったのか書いてくれんと相談にも乗れんぞ

914
名前なし 2020/06/08 (月) 01:45:10 5c509@9ce28

評価悪いけど使えることは使える。大和魂でなんとかしろ

915
名前なし 2020/06/08 (月) 10:03:18 4b53c@08dce

コメントではなく、わざわざ編集してまで総評に産廃やらクソゴミとか書かんで良いわ、本人は面白いと思ってるんだろうけど

916
名前なし 2020/06/08 (月) 10:38:48 b1b00@aef0c >> 915

まあ昔の一人気絶するとまともに運用できない時代やゲッダンミサイル時代の本当に役立たずだった時、そのままなんでしょうな。

917
名前なし 2020/06/08 (月) 13:06:30 8f32c@199bd >> 916

「本車はミサイルの欠点が多すぎて、産廃・クソゴミなどと言われるが、適切な使用方法で戦えば、高貫徹・威力のミサイルを活かして活躍できるだろう。」(総評より抜粋) って文章だから、面白いとか悪意があるわけじゃないと思うよ。寧ろ「こんな風に悪く言われてるけどそこまで悪くないよ!」的な文章だし、目くじらを立てるほどでもないと思う。 まぁもし直すなら「産廃・クソゴミ」の部分だけオブラートに包むくらいで良いんじゃないかな?

919
名前なし 2020/06/13 (土) 01:47:32 398d0@32a82

RB。迷彩ゴテゴテにして森に入ったら結構バレない。個人的には広い方のポーランドとか結構やりやすい感じ。建物裏や稜線に隠れている敵の横っ腹や天井にぶち込めれば大体倒せるし、バレるのを恐れて動こうとしない人が多いのかノロノロミサイルでも結構当たる。でもやっぱりスポットできるのが大きいかな。敵を見つけても射撃できないこと多いから、これなかったらお荷物状態でいることの方が多かったかも。

920
名前なし 2020/06/24 (水) 18:43:08 faf1f@efad0

BR6.7にしてくれよなぁ^〜 頼むよぉGaijine^〜

921
名前なし 2020/06/24 (水) 19:01:22 14619@1afc0 >> 920

これでも最低値なんだぞって言いたいところだがo.3増えるとBMP-1だから同意する。

933
名前なし 2020/10/09 (金) 09:27:34 c25cd@8018d >> 921

がしかしBMPはミサイルとは別に主砲がついていて、場合によっては確定跳弾が入る奴だゾ そんな奴に比べてBRが0.3しか違わないATMちゃん........

922
名前なし 2020/07/19 (日) 09:08:46 fc35e@3fc11

敵戦車とかよりM2で敵航空機撃破数の方が多いんですが...

923
名前なし 2020/07/19 (日) 12:20:48 a8b30@5838a >> 922

ABだとキルストに乗ってる時が一番キルできる

924
名前なし 2020/07/19 (日) 15:02:48 64039@60cb2 >> 923

キルストの撃破数説

925
名前なし 2020/07/20 (月) 06:20:47 修正 182ba@efc2e

こいつで4キルできてすっごく嬉しい  やっぱり開けたマップなら普通に使えるね  市街地とかの入り組んだマップだと偵察くらいしかできることないけど...  そういうマップっていくつか射線通るところあってもノコノコ出ていくと相手の駆逐とかと目と目が合って先にこっちが爆散するし (RB)

926
名前なし 2020/08/11 (火) 00:21:07 194f5@87773 >> 925

110m以内だとミサイルが敵の上を通過していくし、遠すぎるとミサイルが届く前に砲弾でやられるし、かなり運用が難しい車両だよね。あと、ABは致命的に向かないので少なくともRB以上で運用がマスト。

927
名前なし 2020/08/11 (火) 00:43:12 bda39@1c9bf >> 926

照準を下げてやると上に飛んでいかなくなるよ

928
名前なし 2020/08/11 (火) 13:18:52 194f5@87773 >> 926

おお、本当だ。これでまともに運用できる!・・・わけがないけど、多少はましになりそうです。

929
名前なし 2020/08/12 (水) 02:43:53 bb8c8@a0497

うーーーん、RBだとミサイルの誘導難しいし、近すぎると当たらないから、使う場所選ぶなぁ。頑張って1,2回撃破したけど、これ使うなら別ので良くない?ってなっちゃう車両。使ってて楽しいけどね

930
名前なし 2020/09/13 (日) 23:57:22 89349@2e320

さすがにSBの修理費7千越えはおかしいわ

931
名前なし 2020/09/19 (土) 07:08:38 31960@3fdc9

トロフィーAPSのシステムの穴突けそうな、低弾速ミサイル。ハードキルシステムが実装されたら唯一のアンチになりそうだ。

932
名前なし 2020/09/19 (土) 14:09:19 e9d42@b2dd6 >> 931

🐌のことだからミサイルは満遍なく迎撃されそう

936
名前なし 2020/10/15 (木) 02:30:09 588c7@a0c8d >> 931

低速の対戦車擲弾も判定誤差が起こりやすいとは言え迎撃してるから、この程度のミサイルはすぐ無力化されるでしょ

940
名前なし 2020/11/10 (火) 11:06:04 31960@7e937 >> 936

低速ってどれくらいですかね? RPG-7だと100m/s超えてますし、ドロズドの話だけど100m/s以下には反応しないようになってる(鳥で反応するため)