Type 60 ATMコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Type 60 ATM http://wikiwiki.jp/warthunder/?Type 60 ATM#h2_content_1_18
RBでミサイル操作むずいいいいいい(^p^)でもゾウさん吹きとばしたときの快感はたまらん。ところで操作のy軸って上下逆にできるんですか?上の枝の内容ではよくわからんかった
戦車の移動キーとリンクしてますから、矢印キーとかに上下反対に設定しておくといいですよ
やってみる。感謝
英陸で鍛えた弱点狙撃なら...と思ったが発射間隔遅すぎて普通のAPDSの方がましだった
やっとスペードまで行ったわ、慣れたら意外と楽しい車両。意外と戦車に撃たれても耐えるし相打ち覚悟で旗のすこし前まで突っ込むと良い。だらだら後方で索敵もいいけど飛行機の機銃ですぐ狙われるしな
コイツの発射器もHOTみたいに撃ったらポロッと外れるようなギミック再現したらいいのに
稜線に隠れて遠距離から撃ってくると手の出しようが無くて怖い車両、でもミサイルの弾速が遅いせいで飛んでくるの見てから物陰に隠れられるから狙われても生存率は高い
キルストが天敵たな(確信)
やっぱり搭載ミサイルがコンドームにしか見えない…
道理で当たらないわけだ
敏感だから濃厚じゃない接触でも爆発しちゃう💛
アサルトだとそこそこ戦える。ミサイル無制限だし。え、STBのほうが良いって?
撃ち尽くしたらスポッターするしかやることないですよね。拠点行っても帰還できる気がしない
ミサイルも撤去して積めるだけ爆薬積んで特攻させたほうが役に立つんじゃないかこれ シリアで使われてるVBIEDみたいな感じで
PS4プレイヤーとPCプレイヤー、分けて戦えないんですかね?
それここで聞くことか…?まあ最近PSと箱のクロスプレイが解放されてみるようになったけど今まではめったに見かけなかったな
60式のページなのだから、なぜそのような疑問を持ったのか書いてくれんと相談にも乗れんぞ
評価悪いけど使えることは使える。大和魂でなんとかしろ
コメントではなく、わざわざ編集してまで総評に産廃やらクソゴミとか書かんで良いわ、本人は面白いと思ってるんだろうけど
まあ昔の一人気絶するとまともに運用できない時代やゲッダンミサイル時代の本当に役立たずだった時、そのままなんでしょうな。
「本車はミサイルの欠点が多すぎて、産廃・クソゴミなどと言われるが、適切な使用方法で戦えば、高貫徹・威力のミサイルを活かして活躍できるだろう。」(総評より抜粋) って文章だから、面白いとか悪意があるわけじゃないと思うよ。寧ろ「こんな風に悪く言われてるけどそこまで悪くないよ!」的な文章だし、目くじらを立てるほどでもないと思う。 まぁもし直すなら「産廃・クソゴミ」の部分だけオブラートに包むくらいで良いんじゃないかな?
RB。迷彩ゴテゴテにして森に入ったら結構バレない。個人的には広い方のポーランドとか結構やりやすい感じ。建物裏や稜線に隠れている敵の横っ腹や天井にぶち込めれば大体倒せるし、バレるのを恐れて動こうとしない人が多いのかノロノロミサイルでも結構当たる。でもやっぱりスポットできるのが大きいかな。敵を見つけても射撃できないこと多いから、これなかったらお荷物状態でいることの方が多かったかも。
BR6.7にしてくれよなぁ^〜 頼むよぉGaijine^〜
これでも最低値なんだぞって言いたいところだがo.3増えるとBMP-1だから同意する。
がしかしBMPはミサイルとは別に主砲がついていて、場合によっては確定跳弾が入る奴だゾ そんな奴に比べてBRが0.3しか違わないATMちゃん........
敵戦車とかよりM2で敵航空機撃破数の方が多いんですが...
ABだとキルストに乗ってる時が一番キルできる
キルストの撃破数説
こいつで4キルできてすっごく嬉しい やっぱり開けたマップなら普通に使えるね 市街地とかの入り組んだマップだと偵察くらいしかできることないけど... そういうマップっていくつか射線通るところあってもノコノコ出ていくと相手の駆逐とかと目と目が合って先にこっちが爆散するし (RB)
110m以内だとミサイルが敵の上を通過していくし、遠すぎるとミサイルが届く前に砲弾でやられるし、かなり運用が難しい車両だよね。あと、ABは致命的に向かないので少なくともRB以上で運用がマスト。
照準を下げてやると上に飛んでいかなくなるよ
おお、本当だ。これでまともに運用できる!・・・わけがないけど、多少はましになりそうです。
うーーーん、RBだとミサイルの誘導難しいし、近すぎると当たらないから、使う場所選ぶなぁ。頑張って1,2回撃破したけど、これ使うなら別ので良くない?ってなっちゃう車両。使ってて楽しいけどね
さすがにSBの修理費7千越えはおかしいわ
トロフィーAPSのシステムの穴突けそうな、低弾速ミサイル。ハードキルシステムが実装されたら唯一のアンチになりそうだ。
🐌のことだからミサイルは満遍なく迎撃されそう
低速の対戦車擲弾も判定誤差が起こりやすいとは言え迎撃してるから、この程度のミサイルはすぐ無力化されるでしょ
低速ってどれくらいですかね? RPG-7だと100m/s超えてますし、ドロズドの話だけど100m/s以下には反応しないようになってる(鳥で反応するため)
5.0にしても誰も文句いわんやろこのゴミ
ミサイルも何もかもが駄目だった1.79以前は兎も角、今のコイツは結構使える方だとは思うけど…。7.0でミサイル撃てる唯一の車両だし。
5.0は言い過ぎだが7.0の車両ではないでしょ。ミサイル撃てること以外ろくな長所がないのにそのATM-1もはっきり言って弱くて0.3上げたらBMPとか出てくること考えると6.3まで下げていい
ブローニングが意外と役に立つ
もはやbr3.3のm24が持つものでさえ利点になり得るこの車両よ
そんなこと言ったら1.0のM2A2だって装備してるぞ
まあ日陸だとm24が最初だから...ね?
ソフトキル型APSが実装されるからには妨害されない有線ミサイル車両の一つとしてこいつが高ランクに投入される可能性が…いや貫通力からして足りねえわ
abだとシュトーラーでミサイルグルングルンするぞwwwどうして...
えっ…有線なのに赤外線妨害装置効くの?無茶苦茶なんだがw
いやABだけシュトーラの影響受けるだけでRBだと影響受けない、ABだけだけどなんかアレよね……
有線/無線で妨害が決まるわけじゃない、SACLOSなら有線でも無線でも妨害できるしそれ以外なら有線でも無線でも妨害できない。そんで本来こいつのATGMはMCLOSなんだがABだとマウス誘導にするためSACLOS判定になってるから妨害できる。
ミサイル誘導のY軸反転ってへんこうできないんですかね…全然慣れない…
以前同じ悩みをもって調べたが...結論は変更できないという事だった。質問掲示板の方で教わったのだが、WASD以外の矢印キーに全身交代逆に設定するというのが一応の対処方法としてある。でもそこまでするなら、諦めて慣れたほうがいいような気がする。
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RBでミサイル操作むずいいいいいい(^p^)でもゾウさん吹きとばしたときの快感はたまらん。ところで操作のy軸って上下逆にできるんですか?上の枝の内容ではよくわからんかった
戦車の移動キーとリンクしてますから、矢印キーとかに上下反対に設定しておくといいですよ
やってみる。感謝
英陸で鍛えた弱点狙撃なら...と思ったが発射間隔遅すぎて普通のAPDSの方がましだった
やっとスペードまで行ったわ、慣れたら意外と楽しい車両。意外と戦車に撃たれても耐えるし相打ち覚悟で旗のすこし前まで突っ込むと良い。だらだら後方で索敵もいいけど飛行機の機銃ですぐ狙われるしな
コイツの発射器もHOTみたいに撃ったらポロッと外れるようなギミック再現したらいいのに
稜線に隠れて遠距離から撃ってくると手の出しようが無くて怖い車両、でもミサイルの弾速が遅いせいで飛んでくるの見てから物陰に隠れられるから狙われても生存率は高い
キルストが天敵たな(確信)
やっぱり搭載ミサイルがコンドームにしか見えない…
道理で当たらないわけだ
敏感だから濃厚じゃない接触でも爆発しちゃう💛
アサルトだとそこそこ戦える。ミサイル無制限だし。
え、STBのほうが良いって?撃ち尽くしたらスポッターするしかやることないですよね。拠点行っても帰還できる気がしない
ミサイルも撤去して積めるだけ爆薬積んで特攻させたほうが役に立つんじゃないかこれ シリアで使われてるVBIEDみたいな感じで
PS4プレイヤーとPCプレイヤー、分けて戦えないんですかね?
それここで聞くことか…?まあ最近PSと箱のクロスプレイが解放されてみるようになったけど今まではめったに見かけなかったな
60式のページなのだから、なぜそのような疑問を持ったのか書いてくれんと相談にも乗れんぞ
評価悪いけど使えることは使える。大和魂でなんとかしろ
コメントではなく、わざわざ編集してまで総評に産廃やらクソゴミとか書かんで良いわ、本人は面白いと思ってるんだろうけど
まあ昔の一人気絶するとまともに運用できない時代やゲッダンミサイル時代の本当に役立たずだった時、そのままなんでしょうな。
「本車はミサイルの欠点が多すぎて、産廃・クソゴミなどと言われるが、適切な使用方法で戦えば、高貫徹・威力のミサイルを活かして活躍できるだろう。」(総評より抜粋) って文章だから、面白いとか悪意があるわけじゃないと思うよ。寧ろ「こんな風に悪く言われてるけどそこまで悪くないよ!」的な文章だし、目くじらを立てるほどでもないと思う。 まぁもし直すなら「産廃・クソゴミ」の部分だけオブラートに包むくらいで良いんじゃないかな?
RB。迷彩ゴテゴテにして森に入ったら結構バレない。個人的には広い方のポーランドとか結構やりやすい感じ。建物裏や稜線に隠れている敵の横っ腹や天井にぶち込めれば大体倒せるし、バレるのを恐れて動こうとしない人が多いのかノロノロミサイルでも結構当たる。でもやっぱりスポットできるのが大きいかな。敵を見つけても射撃できないこと多いから、これなかったらお荷物状態でいることの方が多かったかも。
BR6.7にしてくれよなぁ^〜 頼むよぉGaijine^〜
これでも最低値なんだぞって言いたいところだがo.3増えるとBMP-1だから同意する。
がしかしBMPはミサイルとは別に主砲がついていて、場合によっては確定跳弾が入る奴だゾ そんな奴に比べてBRが0.3しか違わないATMちゃん........
敵戦車とかよりM2で敵航空機撃破数の方が多いんですが...
ABだとキルストに乗ってる時が一番キルできる
キルストの撃破数説
こいつで4キルできてすっごく嬉しい やっぱり開けたマップなら普通に使えるね 市街地とかの入り組んだマップだと偵察くらいしかできることないけど... そういうマップっていくつか射線通るところあってもノコノコ出ていくと相手の駆逐とかと目と目が合って先にこっちが爆散するし (RB)
110m以内だとミサイルが敵の上を通過していくし、遠すぎるとミサイルが届く前に砲弾でやられるし、かなり運用が難しい車両だよね。あと、ABは致命的に向かないので少なくともRB以上で運用がマスト。
照準を下げてやると上に飛んでいかなくなるよ
おお、本当だ。これでまともに運用できる!・・・わけがないけど、多少はましになりそうです。
うーーーん、RBだとミサイルの誘導難しいし、近すぎると当たらないから、使う場所選ぶなぁ。頑張って1,2回撃破したけど、これ使うなら別ので良くない?ってなっちゃう車両。使ってて楽しいけどね
さすがにSBの修理費7千越えはおかしいわ
トロフィーAPSのシステムの穴突けそうな、低弾速ミサイル。ハードキルシステムが実装されたら唯一のアンチになりそうだ。
🐌のことだからミサイルは満遍なく迎撃されそう
低速の対戦車擲弾も判定誤差が起こりやすいとは言え迎撃してるから、この程度のミサイルはすぐ無力化されるでしょ
低速ってどれくらいですかね? RPG-7だと100m/s超えてますし、ドロズドの話だけど100m/s以下には反応しないようになってる(鳥で反応するため)
5.0にしても誰も文句いわんやろこのゴミ
ミサイルも何もかもが駄目だった1.79以前は兎も角、今のコイツは結構使える方だとは思うけど…。7.0でミサイル撃てる唯一の車両だし。
5.0は言い過ぎだが7.0の車両ではないでしょ。ミサイル撃てること以外ろくな長所がないのにそのATM-1もはっきり言って弱くて0.3上げたらBMPとか出てくること考えると6.3まで下げていい
ブローニングが意外と役に立つ
もはやbr3.3のm24が持つものでさえ利点になり得るこの車両よ
そんなこと言ったら1.0のM2A2だって装備してるぞ
まあ日陸だとm24が最初だから...ね?
ソフトキル型APSが実装されるからには妨害されない有線ミサイル車両の一つとしてこいつが高ランクに投入される可能性が…いや貫通力からして足りねえわ
abだとシュトーラーでミサイルグルングルンするぞwwwどうして...
えっ…有線なのに赤外線妨害装置効くの?無茶苦茶なんだがw
いやABだけシュトーラの影響受けるだけでRBだと影響受けない、ABだけだけどなんかアレよね……
有線/無線で妨害が決まるわけじゃない、SACLOSなら有線でも無線でも妨害できるしそれ以外なら有線でも無線でも妨害できない。そんで本来こいつのATGMはMCLOSなんだがABだとマウス誘導にするためSACLOS判定になってるから妨害できる。
ミサイル誘導のY軸反転ってへんこうできないんですかね…全然慣れない…
以前同じ悩みをもって調べたが...結論は変更できないという事だった。質問掲示板の方で教わったのだが、WASD以外の矢印キーに全身交代逆に設定するというのが一応の対処方法としてある。でもそこまでするなら、諦めて慣れたほうがいいような気がする。