WarThunder Wiki

P-47D-25

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wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 20:40:26
最終更新: 2018/02/18 (日) 15:36:15
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1
名前なし 2017/03/16 (木) 23:17:35 8a4a9@307ad

昇らねぇ・・・ 空中スタートなのに離陸したメッサーにおいこされるぞ・・・ RB

4
名前なし 2017/03/18 (土) 17:24:31 51168@2dc9a >> 1

迂回上昇は必至。4500mからの上昇はマシになってるから(昔は迎撃機スポーンなしでも十分昇ったが)

2
名前なし 2017/03/17 (金) 05:54:35 8f3ac@fe99f

胴体横の出っ張ってるの無くなってる

3
名前なし 2017/03/18 (土) 08:57:42 84b8e@ea733

この機体のカウルフラップは動かないんですか?スマートすぎる気が

7
名前なし 2017/03/27 (月) 17:25:39 5bd87@4471e >> 3

動くぞ?普段は勝手に動くが、設定すれば手動で操作も出来る

5
名前なし 2017/03/19 (日) 23:37:31 a2037@63a0f

これもしかして脚出すの遅い方なんかな?

6
名前なし 2017/03/27 (月) 15:50:36 9f6a5@d3229

高度1万メートルで爆撃機護衛したいなぁと乗る度に思う

8
名前なし 2017/04/04 (火) 18:43:44 d69d8@4ef82 >> 6

今のゲームシステムだと成り立たないよね~ 新しい戦略爆撃バトルとかつくって欲しい

9
名前なし 2017/04/12 (水) 15:37:16 57268@b72e3

切り返しどころか普通に横旋回されるだけで照準がおいつかずに倒せないんだが…これは相手がどっちに旋回するか先読みしてそっち方向にロールキメてから頭を起こす動きで狙うしかないってことなのかな?航空用語が分からなくてうまくやりたい機動を伝えられん。これで伝わってるだろうか。

13
名前なし 2017/04/13 (木) 01:33:29 c7af8@3034e >> 9

相手がロール角度を見ながらどっちに旋回するかを予測するのは一撃離脱の基本だと思ってた。

14
名前なし 2017/04/13 (木) 14:43:07 57268@b72e3 >> 13

なるほどそう言われてみれば腹減ったら飯を食うぐらい当たり前のことだったな…。高高度から速度をつけて特攻することしか考えてない単細胞だったわ…。

10
名前なし 2017/04/12 (水) 23:13:04 eb7c4@0bbfd

陸RBで爆弾落としたら衝突?みたいな判定で即死してしまった。木よりかなり高い高度でだったけどなんだったのか

11
名前なし 2017/04/12 (水) 23:24:19 eb7c4@0bbfd >> 10

すみません勘違いでした。思ったより1000ポンドの爆風が凄くて単に自爆しただけでした。気を付けます

15
名前なし 2017/04/13 (木) 14:46:16 674c4@186b3 >> 10

2秒の時限信管付けるのオススメ、どんな低空でも自爆しなくなるよ

12
名前なし 2017/04/12 (水) 23:50:32 5ecbe@b07b9

今更ながら小ネタがコマンドーで草

41
名前なし 2017/06/02 (金) 08:56:52 1432a@78620 >> 12

ここといい他といい、ユーモア溢れる解説があるのなんかいいよね 元々軍人はユーモア解して初めて一人前みたいな風説があるみたいなのもあるのかな?

16
名前なし 2017/04/18 (火) 18:03:03 92771@27bad

購入したばかりの状態で上昇力が一桁…。初期はなにを狙ってRPを稼げば良いですか?

17
名前なし 2017/04/18 (火) 18:11:18 93eec@374c9 >> 16

味方には申し訳ないがRBで草刈りするのが儲かる

18
名前なし 2017/04/26 (水) 20:16:55 db59b@097e2

同じBR帯でギアナになると皆阿鼻叫喚で必死に飛ばしてる中コイツだけやたら元気で笑う

19
名前なし 2017/04/26 (水) 20:35:14 63f74@981ec >> 18

まあこいつの得意分野というか、本来想定されていた用途って高高度戦闘機じゃなかったっけ。

21
名前なし 2017/04/26 (水) 23:01:44 修正 51168@f303e >> 19

性能発揮する高度が高すぎて結局護衛任務はP-51Dに引き継がれてコイツは低空の対地任務に回されるとかいう本末転倒ぶり

20
名前なし 2017/04/26 (水) 22:52:06 5240b@9ce14 >> 18

台地上でヤーボしながら、いつもの感覚で飛ぼうとするyakとかP39とかを釣り上げて美味しくいただくと変な笑いがでる。

22
名前なし 2017/04/28 (金) 18:38:21 c566f@85892

カノン「ライトニングボルト!」

23
名前なし 2017/04/28 (金) 18:39:53 49052@27388 >> 22

P38「呼んだ?」

24
名前なし 2017/05/01 (月) 11:20:23 5ecbe@b07b9 >> 22

雷電「お呼びで?」

26
名前なし 2017/05/02 (火) 15:27:40 4be69@0f34e >> 22

MC.202「俺も仲間に入れてくれよぉ~」

30
名前なし 2017/05/03 (水) 18:36:20 f17cd@eaea9 >> 22

Ar234「忘れられたら困るぞ」

25
名前なし 2017/05/01 (月) 11:22:26 80747@35ff0

この子のHVARって時限信管付いてる?

27
名前なし 2017/05/02 (火) 15:51:23 bdd35@283d5 >> 25

ついてないです

28
名前なし 2017/05/02 (火) 16:00:37 e5d94@3d507 >> 27

訂正、アメリカのロケットは設定しておけば時限信管発動するが、アメリカの機体で設定することができないので、他の国の機体で設定したらその距離で爆発する

29
名前なし 2017/05/02 (火) 17:24:05 80747@b8f5d >> 27

成程、情報ありがとうございます

31
名前なし 2017/05/07 (日) 01:07:01 b5a1c@b94ec

曳光弾ベルトがつよい 乗ってて心がジャグジャグするいい飛行機

32
名前なし 2017/05/17 (水) 06:33:50 71d42@8184c

ドイツ相手だと迂回上昇しても頭取られる

33
名前なし 2017/05/17 (水) 06:51:05 e2938@b8599 >> 32

ふと思ったんやが、コイツのBR帯で高高度性能を持ってる敵機っているんすかね?

34
名前なし 2017/05/17 (水) 06:53:00 20acb@3aca1 >> 33

パッと思いついたのはMIG-3

35

おー、そいじゃ普通に迂回上昇してターボチャージャーでなんとかならんのかの?自分はRBをサンボルで復帰、最低高度6500mまで上がってるんやが、同高度に上がってるの、2戦とも鹵獲サンボルだったのよね()

36
名前なし 2017/05/17 (水) 23:37:10 f17cd@eaea9 >> 33

課金五式戦がこいつより適正高度600m高いけど、こいつのほうが最高速度が150km/hくらい早い

37

やっぱりサンボルは圧倒的じゃないか・・・よし!迂回上昇してもドイツ機に頭取られたら、更に迂回上昇しよう!(永遠ループ)

38
名前なし 2017/05/21 (日) 21:38:24 62c05@8bbb0

bf109シリーズにケツ取られた後どうすればいいんじゃろ・・・格闘戦は勝てないし・・・ヘッドオンは機種配置のbf109に有利だし・・・

39
名前なし 2017/05/21 (日) 21:46:32 dfe74@f402d >> 38

急降下耐性の高さを活かして降下して逃げる。Bf109はP-47程主翼の強度高くない。

40
名前なし 2017/05/23 (火) 18:18:28 0a0e4@ca322

コイツ空RBで頭抑えると滅法強いけど、迂回上昇してる間に味方が蒸発してるんだよなぁ。陸RBで爆撃機として使った方が楽しい。

42
名前なし 2017/06/02 (金) 13:22:40 8f9a5@49b29

対Gスーツ開発できるようになってるやん……。これ以上強化してどうする気なんだ。

43
名前なし 2017/06/02 (金) 14:10:32 1895b@27bad >> 42

サンボルでブラックアウトする程の旋回をすることが少ないような…。

44
名前なし 2017/06/02 (金) 23:53:22 160c5@38436 >> 42

ABで速度全ぶっこみ旋回が捗る

45
名前なし 2017/06/04 (日) 20:23:38 d2b17@3fdba

圧倒的火力が戻ってきてうれしい。爆撃機なんて餌に戻ったね!豆徹甲つらかった。

46
名前なし 2017/06/04 (日) 21:29:16 c1688@b8599 >> 45

前のブローニングでも爆撃機はやりやすかった印象、パパっと火花が散ってボワっと出火して撃墜。今のブローニングは思いっきり殴ってるような感覚。