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BV 238

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作成: 2017/03/05 (日) 20:02:37
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:59:21
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336
名前なし 2018/04/10 (火) 22:14:27 337c5@232dd

「開発RP目当てであれば、爆撃後はそのまま敵飛行場に突っ込んで再出撃した方が効率がいいと思われる。」ってあるけど、これってマナー的にはありなんかな?(無知) 降下しながら自軍基地に戻って敵戦闘機のエネルギーを奪ってみようとしたりはするけど

337
名前なし 2018/04/10 (火) 22:27:38 3f3b4@90b22 >> 336

味方戦闘機が芝刈りして弾尽きたら自爆されるのを許せるならok

338
名前なし 2018/04/10 (火) 22:44:03 2de0f@7c2e3 >> 336

意外と銃座で敵が釣れるから戦闘機側としては自軍劣勢だと生き残っててくれた方が嬉しい。回転率込みでも負けたら勝利報酬は貰えないし少しでも生き残った方がRP増やせると思う

339
名前なし 2018/04/11 (水) 00:18:10 598bf@7f7b7 >> 336

コイツは銃座で敵機撃墜しやすいんだからしっかり生き残って戦うべき。戦闘スタイルややりたいことは人それぞれでも、一応チーム戦のゲームなんだから最低限はベストを尽くすべきだと思うわ

340

「WEPを炊きつつ230km/h程度で上昇すれば、敵戦闘機に追いつかれる前に爆撃に成功する事が多い。」って部分も、速度遅すぎて基地爆する前に戦闘機上がって来ない?開幕から水平で加速するか、300~280km/hくらいの人が多いと思うんだが。

341
名前なし 2018/04/12 (木) 12:55:41 70439@22b88 >> 340

ギリギリ自機が加速するかしないか位の上昇角度で登った方が生還率はいいよ。それでもサンボルとかは追い付いてくるけど。

343
名前なし 2018/04/14 (土) 00:27:54 11ce2@461da

P-47がBR上がってしまってあまりBVとマッチングしない今、通常ツリー機体でBV退治をいろいろ試した結果だが、BRが3.7まで下降したモスキートを使うのが良いという結論に達した。スポーン位置がかなり高い+そこそこ上昇できる+ロケットを8発搭載+BRが近いとBV撃破に有利な要素が揃っている。

344
名前なし 2018/04/14 (土) 00:30:56 11ce2@461da >> 343

懸念事項といえば機体がデカイので被弾しやすい。それほど硬くもない。4門とは言えイスパノはBVとの相性があまりよくない。しっかりなるべく火線の少ない方向から侵入し確実にロケットを当てること

345
名前なし 2018/04/14 (土) 03:07:25 598bf@7f7b7 >> 343

コルセアとかヘルキャットでもいい感じよ。弾数にモノ言わせて1km以上先から主翼にバラ撒くチキン戦法になっちゃうけど…

346
名前なし 2018/04/14 (土) 07:34:54 11ce2@461da >> 343

あそこへんの地上スポーン機って撃墜はできても投弾には間に合わないからなぁ・・・爆弾を落とさせずに撃破する目的ね

349

通常じゃないけどPV-2D Harpoonもお勧め。最近追加されたガンポ付けて12丁のブローニングを1.4km位からばら撒いて行けば直ぐに分解できる。開始高度の関係でちょび髭ボルト含む戦闘機にも邪魔されにくいし爆弾落とす前に会敵出来るのも利点 

350
名前なし 2018/04/25 (水) 15:16:52 4a4fc@cb39f >> 343

敵戦闘機と直接対決しない前提なら5cm Me410も結構いい。銃座の射程圏外から粉砕できる

351
名前なし 2018/04/26 (木) 10:44:23 d876f@1e6e5 >> 350

TKやめろ

347
名前なし 2018/04/19 (木) 14:27:36 d876f@1e6e5

メッサー使ってると全く頼りにならない13㎜だけどこいつの13㎜はすぐ羽ポキしてくるから嫌い

348

使ってる方からしても思った以上に短い射撃時間で落とす時多いからやっぱり門数は正義やなって。

352
名前なし 2018/04/26 (木) 10:54:28 3f3b4@70100

敵が機銃カバー範囲内から来てくれたら鬼神のように活躍できるけど死角から上手く当ててくる人に当たると制御不能にされてやられる…低BRだが相手の腕前がよくわかる機体だわ

353
名前なし 2018/04/29 (日) 01:59:52 006de@240a4 >> 352

いかにして死角作らないかっていう立ち回りを求められるよね 正直低空で戦場を横断したくなる

354
名前なし 2018/04/29 (日) 07:47:58 667ee@03768

課金爆撃機ということもあって、こいつの使用者かなり見かけるな、価格も安いし

355
名前なし 2018/04/29 (日) 10:44:52 7b6f7@6088f >> 354

爆弾は一種類だけどABの補充費用も無料だから落とし放題。爆弾魔には嬉しい仕様かな。

358
名前なし 2018/04/30 (月) 19:58:51 修正 3f3b4@af86a >> 355

爆弾無料なのがいいよね 遅いから敵基地につくまでに車列に2回は落とせるし戦闘機も消せる可能性あるからほんとにいい。一番楽しいのはウェリントンとかに横付けして勝ち確の砲戦をすることだけどね

356
名前なし 2018/04/29 (日) 12:40:23 04e8d@7459e

コイツが4機も5機も敵に居た時に毎回味方から漏れるチャットはもはや定番だね。シルエットでアッてなるもんね。

357
名前なし 2018/04/30 (月) 19:45:08 667ee@03768

空RBでこいつが3機いたら一瞬でゲームが終わる上に稼げる。みんなもっとこれ買って乗るんだ。

359
名前なし 2018/04/30 (月) 23:17:11 1dce2@f2806 >> 357

こいつに乗ってる時に鹵獲サンボルとかbf109が直掩につくと敵が手出ししてこないという…

360
名前なし 2018/05/01 (火) 00:37:26 e4051@6088f >> 359

だってなぁ・・・前門の13ミリ 後門の20ミリ、若しくは焼夷弾徹甲弾だからな。

361
名前なし 2018/05/01 (火) 01:57:06 87675@c044e >> 357

あれ、3機じゃ爆弾足りなくて飛行場削りきれなかったような…バージョンアップで飛行場の耐久変わった?

363
名前なし 2018/05/01 (火) 10:53:46 667ee@03768 >> 361

3機だとギリギリ削り切れなかった

362
名前なし 2018/05/01 (火) 07:57:30 7f19a@03768

見越し点狙っても機銃上手く当たらないんだけどコツありますか?

364
名前なし 2018/05/01 (火) 11:35:35 3f3b4@af86a >> 362

最近スキルマックスにしてCPUにお任せするのが一番な気がしてきた。もし狙うなら見越し点少し前から撫でるように弾丸の雨を降らせてやろう。

365
名前なし 2018/05/05 (土) 19:21:57 2bf96@7bada

こいつの13㎜徹甲弾と既定どちらがおすすめ?

366
名前なし 2018/05/05 (土) 20:19:34 7b6f7@6088f >> 365

持ち金(SL)次第。対空防御ならどちらでも大丈夫だと思うけど翼へし折ったりエンジンを逝かせようと思うなら徹甲弾というお守り選ぶかな。エアドミやガンシップもどきなら規定がお勧め。

367
名前なし 2018/05/05 (土) 21:01:59 2bf96@7bada >> 366

とりあえずAPにしておこうかな ありがとう

368
名前なし 2018/05/22 (火) 19:53:09 dc673@4b946

銃座の前に耐久力もなかなかいかれてる、前にJ7Wで撃ったら3秒位耐えられて返り討ちにされた(個人の体験です)逆に言えば30mmの威力が下がったのかな

369
名前なし 2018/05/22 (火) 20:42:02 448bb@8318a >> 368

胴体はがらんどうだからいくら撃ってもダメージ入らんのよ。アホみたいな口径なら別かもしれんが... なもんで下からとか横から挑むと大部分が胴体に吸われる。ABとて見越し点ではなく弾道で翼にきっちり当てる必要がある。

370
名前なし 2018/05/22 (火) 21:22:07 47fd9@98405 >> 368

かなり前のFMだと胴体が空のせいでいくら撃っても墜ちないとんでもFMだったな、最近は操縦系脆くなったりバランス崩しやすくなったから大分落としやすくなったけど

373
名前なし 2018/05/23 (水) 09:43:24 6be2e@2af76 >> 370

うん、今はむしろかなり脆いモデルになってると思う。機体強度は分からないけど操縦系は簡単に逝くから敵対する場合20mmでもダカダカしてればいつの間にか沈んでいく。逆に使う側からすると護衛が無ければカミカゼ基地爆以外厳しい感じだな

371
名前なし 2018/05/22 (火) 23:49:00 4a44f@37ca2

普通に上昇してるとP-47にスクラップにされるんだけど、みんなどういう運用してるのかな?迂回しようが何しようがアイツに上取られることに変わりが無いと思うんだけど。

372
名前なし 2018/05/23 (水) 07:01:40 99bfa@876a5 >> 371

祈る

374
名前なし 2018/05/23 (水) 09:46:52 6be2e@2af76 >> 371

先制で20mm当てればワンチャン。まぁまず相手は無理だから護衛に任せるか下に降りて基地爆+サンボルを下に引き付けたり、下に降りてこなかったらそのまま再上昇で逃げるという手もある。再上昇してもなおサンボルが上を抑えてたら制空権取れないチームってことで元々爆撃機を使えるチームじゃないね

375
名前なし 2018/06/11 (月) 01:04:22 f7e5b@d3bcf

なんでこいつはこんなにBR低いんだろ?

377
名前なし 2018/06/11 (月) 10:05:11 a13b1@4d287 >> 375

だって雑魚やん。下から突き上げればだいたい堕ちるしデカイし動きも鈍重だし

376
名前なし 2018/06/11 (月) 01:05:46 d45d6@ab487

こいつの真上から襲い掛かるの楽C

378
名前なし 2018/06/11 (月) 10:09:30 639b0@f46f3

なんちゅう脆い船じゃ

379
名前なし 2018/06/11 (月) 12:28:48 51326@6cdd2 >> 378

深山「もうヤメテッ!ヽ(;▽;)ノ」

380
名前なし 2018/06/12 (火) 22:12:51 修正 bd0e1@88d86

今回のアプデでサンボルいなくなったからこいつ結構強いんじゃね?って思ってしまった

381
名前なし 2018/06/15 (金) 19:42:00 fbb81@4a30c >> 380

逆にサンボルがいないから弱くなったような

382
名前なし 2018/06/15 (金) 19:47:53 修正 45f03@1edb1 >> 380

機関砲強くなったからありがたいおやつと化してる。地上スポーンで高度差がある状態でも射線さえ取れれば瞬殺

383
名前なし 2018/06/20 (水) 15:10:45 d5963@1e2c5 >> 380

迂回必須になったけど、毎試合2機と基地1つ2つは道ずれにできる

384
名前なし 2018/07/11 (水) 20:15:55 d4406@a3ddf

こいつはRB とABどっちがいいの?

385
名前なし 2018/07/11 (水) 20:33:43 6994e@20e91 >> 384

徒党組まれると困るのはRB。4機もいたら確か基地爆破でゲームが終わる。視界の悪い雲が厚く広範囲にあるとAB。爆弾費用は無料だったはずだからとにかくばらまけ

388
名前なし 2018/07/11 (水) 20:59:00 45f03@e3495 >> 385

爆撃目標のタグが出るRBだと雲中からでも当たるしむしろ利点しかない

386
名前なし 2018/07/11 (水) 20:43:44 d4406@a3ddf >> 384

解答ありがとうございます。あとこいつの機銃めっちゃ当てにくい気がするんですけどなんかコツってあるんですかね?

387
名前なし 2018/07/11 (水) 20:53:36 47fd9@f59f6 >> 386

機銃同士の間が広い上に狙いが甘いから全砲当てようと思うだけ無駄よ、敵機から一番近い一基以外は捨てるつもりで狙うしかない

389
名前なし 2018/07/11 (水) 21:52:28 fda17@1c23e >> 384

陸RBもいいぞー 戦車をローストしながら戦闘機を落とすだけのお仕事だよ

391
名前なし 2018/07/12 (木) 19:47:43 d4406@a3ddf

BV君めっちゃ脆い…、脆くない?

392
名前なし 2018/07/12 (木) 22:50:48 03d80@982cd >> 391

機関砲もM2もゴミな時期に実装されたから硬いイメージがあるけど現環境だと防護機銃が怖いくらい。

393
名前なし 2018/07/12 (木) 23:25:05 47fd9@31d21 >> 391

バランス崩しやすくなった上に機関砲の強化だしな、そりゃ脆くも感じるさ

394
名前なし 2018/07/14 (土) 15:41:01 0822c@0b44d >> 391

今のバージョンだとほぼ餌だからなー、全然見なくなった

395
名前なし 2018/08/01 (水) 05:46:34 3f3b4@f0e21

脆くなったけどエース化したら戦闘機ホイホイと化すのは相変わらず。制空でもとりあえず突っ込ませれば数機死んでたりするのでミッションが捗る…

396
名前なし 2018/09/04 (火) 18:47:39 97541@e5020

SLを荒稼ぎする手段としてのBV238ってあり?空戦苦手だし陸戦もまともに稼げないから買おうと思ってるけどAB・RBってどっちのが稼げる?

397
名前なし 2018/09/04 (火) 19:36:06 7f4c4@faac9 >> 396

ABは速攻で防衛が飛んでくるから無理 RBなら単独で基地3つ破壊できるからそっちのがオススメ

398
名前なし 2018/09/04 (火) 19:51:01 97541@e5020 >> 397

ありがとう

399
名前なし 2018/09/04 (火) 20:44:53 3f3b4@ccef6 >> 396

ABでもハマれば延々爆撃できるけどそれでもRBの普通とあんまり変わらないんで同じくRB推奨。あと以前よりかなりもろくなったような気がするから気をつけてね。

400
名前なし 2018/09/05 (水) 10:28:35 01ec7@c9383 >> 396

どっちかと言われたらRBだと思うけど機関砲強化も相まって、RBでも最近はよく落とされるこの子を見かけるし個人的に微妙だと思う。制空ヘルダイバー、モスキート、P-61などが天敵。BR下に振れてくれたらいいんだけどね。RBでも高度を上げることを忘れないようにしたり接近してくる相手を見て迂回することも必要

401
名前なし 2018/09/05 (水) 11:07:49 74a94@5030a

強機体だからって調子に乗って漫然と飛ぶだけのやつが機銃の死角をつかれてあっけなく落とされたりしてる 所詮爆撃機ってことを忘れてる

402
名前なし 2018/09/05 (水) 18:39:45 d601a@73dcb >> 401

開幕両陣営にいてうわー面倒だなと思ったけど、両方ともコルセアとFw190に一瞬で解体されてたわ、やっぱり迂回もしないで突っ込めばどんな爆撃機でも経験値BOXなんやな

403
名前なし 2018/09/05 (水) 20:46:00 3f3b4@d9279 >> 402

こいつ迂回するほど余裕ある加速も上昇もないんだよなあ…

404
名前なし 2018/09/05 (水) 20:59:05 35e4a@faac9 >> 402

相手が上昇する前に加速して爆撃して終わりよ

405
名前なし 2018/09/05 (水) 21:01:23 9d6e8@26938

前は対ボス戦と思えるような宮中要塞っぷりを発揮していたのに今では……

406
名前なし 2018/09/05 (水) 21:18:04 3f3b4@d9279 >> 405

連山→BV238→Tu-4 時代の移り変わりを感じる

407
名前なし 2018/09/08 (土) 01:29:41 修正 62df7@325a6 >> 405

昔のヤバかった時代で思い出したけど、以前のFloats!イベでは他の独飛行艇が居ないとはいえ、よりにもよって水戦&飛行艇の二式コンビですらカウンターパートになりきれなさそうな当時のコイツを参戦させたせいで他の国が虐殺接待状態になってたのも良い思い出・・・。

408
名前なし 2018/09/08 (土) 10:33:35 3180b@30d42 >> 407

そしてこいつが出禁になると強風と二式水戦も出禁になった不思議。

409
名前なし 2018/10/01 (月) 22:38:09 83696@980c4

20㎜×2で簡単に落ちるようになった

410
名前なし 2018/10/02 (火) 12:29:39 ba321@769fe

深山とこれのBR逆やろ

411
名前なし 2018/10/02 (火) 12:35:05 47fd9@24abf >> 410

深山のBRで今のこいつじゃ生き残れない、昔のスッカスカDM時代なら行けたけど(深山に限らず日本の爆撃機のBR高過ぎだけど)

412
名前なし 2018/10/08 (月) 21:41:40 5bbd4@35195

昔は硬いし防護機銃強いしで絶対に近づきたくなかったけれど、今は20mmの防護機銃にさえ気をつけてれば簡単に落とせるおやつと化したな