ZSU-57-2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?ZSU-57-2 http://wikiwiki.jp/warthunder/?ZSU-57-2#h2_content_1_15
初期状態だと心折れるレベルでばらけまくるんだけど改修すればちゃんと飛んでくれるもんなのかな?
連射するとだめよ
勿論分かってるんだけど未改修だと初弾でも中々ばらけやがるからつらくてね。流石に近距離で真横取ればいけるけどさ
アサルトで無双してるやついたけど今でもできる?正面からかたっぱしに撃破しまくってたから気になる
正面からは無理じゃね?リスポ運が絡むけどリスポの側面を安全に取れるマップなら無双できる
ちょうど開発終わったからBR下がってくれて嬉しい
こいつ後ろ向きに撃ちながら走るともの凄い加速するんだね(RB)。弾数少なめで勿体ないから微妙だけど、開幕キャプとかには役に立つ
カスマがなんかで無限に撃てるようにして反動で空飛んでる動画もあるぜ
なるほどそういった理由だったのか。ただの頭のおかしい人なのかと思ってた。
こいつ以前ほど暴れてるのは見ない気がするんだけど何故なんだぜ
対戦車戦なら、砲弾の口径を実装した影響かなあと言う気もするけど、加圧で撃たれ弱くなったのも影響ありそう。
Thundersikillでは良い数字を出してるので単純に出す人が減ったのかもしれないね
RBで出撃SPが前に上げられたような記憶があるけどいまはトップで何SPで出せるのか知りたい
この辺のソ連一帯にいえるけど、同格か格下ならそこそこ戦える(別に優位ではない)格上のレオ1やらセンチュ3やらが出てくるともう賑やかしの産廃モブと化すのでこの対戦車SPAAを出すしかない事実上の生命線
㊗7.0
なんで前線に出る対戦車兵器なのにオープントップなんだ???
米軍のM19/M42もだね。後者は時代も近い。詳しい訳ではないけどおそらく戦中から引き続いてオープントップという形式を採用しただけという深い意味はないのだと思う。オープントップなら当然視界は開けるし搭載にも負担はかからずローコストで済む。殺すのが仕事というより弾幕を張って敵を散らすのが仕事のSPAAなので敵戦闘機から掃射を受ける程の接近を考慮する必要はあまりなかったんじゃないかな、多分だけど
ちゃんと文章読むんじゃ「なんで前線に出る対戦車兵器→前衛でも対戦車兵器でも無いだルルォ!!!!?」だぞ
枝主が可愛いって事がよく解った
万人がネタだと判るよう振らなかった木が悪い希ガス
対戦車兵器と言ってる時点でよほどのことが無ければ分かるでしょ
些細なネタレスのはずがマジレスされて、指摘されても理解できない枝の為に解説までされる木主可哀想で草。共感性羞恥感じちゃう
↑そこまで言わなくてもいいと思うぞ…
戦場でコイツを見掛けた時の掛け声はただひとつ、「敵の対戦車自走砲を発見!」
ヤーボ「オープントップの対戦車自走砲がいると思ってアプローチしたら、いつの間にか主翼がぶち折れてました」
ヌーブ「私も、オープントップの対戦車自走砲がいると思ってアプローチしたら、いつの間にか主翼がぶち折れてました」Gで
さっき中華のほうのこいつに味方戦車食われまくって負けましたわ…流石対戦車兵器
ショットトラップねらえば一応マウスも倒せるのね てかショットトラップからの誘爆で倒せた ほんとたまたま
貫徹力は本当糞高いからね。まうまうに限らずボコボコやってるだけで目くらましをしつつ謎跳弾を起こして変な所が抜けたりする
対戦車で強すぎない?ナーフして
弾種をHEだけにすればいい
何言ってんだ。対戦車自走砲なんだから対戦車で強くて当たり前だろ。
どうせ乗ったことないのにソ連バイアス言いたいアメの工作員だろう
支援砲撃でやたら自分狙ってくるアメ車乗りいたからありえるね
開発弾消されてVTも無いのに今これに乗る意味あるんか。中国のコピーのほうが(対空用途で)よっぽど見かけるが
対空でこのBRになってるわけないんだから、対空では使わんよw
対戦車砲なんだからー、ってネタを散々見てきたけど、戦績見ると冗談抜きで車両撃破の方が圧倒的に多い
誰もコレを対空で使うとは言ってないが。開発弾消されて無意味に1回改修させられて、せいぜいT-34-57に毛が生えた貫通力しか無いなら、もう7.0に34-57持って来てヘラクレス取った方がよっぽど稼げるのでは。被弾せずに弱点狙撃心得たら連射力無くても一緒や
T-34-57をこいつのBR帯に持ってきて活躍できる腕があるならそうすればいいんじゃない?自分には無理だから、こいつ使うわ。この貫徹力の砲弾をこの間隔で連射できるって普通に強いと思うし、使いやすいとは言えないけど対空にも使えるし
それにタップ撃ちすれば精度いいからFireArcで狙撃に使えた、連射効くから修正しやすいし
まあ確かに連射効くのはそれだけでも十分にアドか。納得は出来んが理解出来るし、このBRだと逆に初期MBT相手で貫通しやすいから+3.0でも良いのかもしれん
こいつに裏取りされた試合は大体負ける
対空しようとすると照準固まるのなんとかならんのか。44-100についてる14.7㎜の方がまだ落とせるぞ。もちろん対戦車に関しては使いやすいけど対空砲として見たら産廃もいいところだろ
VT信管がある中国版ならけっこういいんだけどね。まあ対戦車車両で最低限対空もできるだけマシと思おう
中国版で対空してるヤシ多いなとは思ってたけどVTついてたのか...
そのかわりbrが上がってるけどね
こいつは対空でなく安く出せる中戦車だと思った方がいい
遠距離マップで軽戦車出してるときに遠くから57㎜弾幕張ってくるの怖すぎる...
2発同時発射の恩恵なのか履帯破壊が圧倒的にしやすい
アサルトアーケード最強格。11.0でも余裕で溶かせてストレス解消、レオ2A5/6はショットトラップ、ルクレは下部ぶち抜けるので側面取り損ねても安心
開幕リス地で味方に撃ちまくってるやつ結構見る。うるさい。
味方に撃ってるならただのゴミムシだけど、後ろに撃ってるなら少し早くなるし射線に味方が居たってだけじゃ無いかな?
BR281Uベルトって規定と何か違うんですか?
出先で確認できないけどAPが別のものじゃなかった?貫通力とか炸薬とか
確認してきたけど同じになってるね。俺の記憶が確かなら規定と281は10m136㎜貫通のAPHEで281Uは151㎜貫通のAPCRだったはずだけどいつの間に変わったんだw
持ってないけどゲームのツリーから見ると最初にAPが出るかHEが出るかの違いだけっぽいね。防護分析で見るとAPとHEの2種しか弾薬がないので、どこかのUpdateでAPHEとAP-Tが炸薬入りAPCBCに統合されたのかな。
昔AP-T(開発弾)が使えていたベルトだった。5年位前にAP-TオンリーだったけどHEが混ぜられて、去年にAP-T自体が抹消されて、既定と同じベルト構成になったんじゃなかったっけ
その消された弾薬使える新人が最近暴れてるらしいな
このゲームにちょこちょこあるバージョンアップで存在価値が無くなったモジュールなんですね、情報ありがとうございました。
弾没収したのにモジュールは開発させるのかよ・・・
対空と言ったら榴弾安定なんだと思ってたけどAPCBCでも普通に加害力あるから使い分けずにAPCBC一択でいいかな
何故か最近よく相手するようになって分かった事だけど、正面装甲抜かれない筈の車両でも撃たれるとショットトラップや加圧バグでやられる可能性があるからT-54とかよりも脅威度高い気がしてきた。装甲が薄いからキルストで狙えばいいけどそんな都合よくキルスト召喚出来ないし…
榴弾系投げられればどこ当てても速殺できるからなんとか隙をみてって感じでやってる
こいつ砲手が二人いるから砲手抜いても反撃してきたのか、あぶねぇあぶねぇnood顔真っ赤になるとこやった。
MBTのオーバーライド、IFVのミサイル、Sタンクの一人でも操縦射撃可能などなど・・・普段使わない車両でも多少は知っておかないとやられる場面は多いよね
わからんのやけどMBTのオーバーライドって車長用スコープ覗かんと打てないの?それとも普通にうてるの?
BR281Uベルト、かつて規定ベルトの並び違いでしかなかったのが、いつの間にか徹甲弾ベルトと全く同一のベルト内容になって完全に存在意義を失ってる。
まだ持ってないけど懐かしいなぁ、北朝鮮での紛争に介入するマーセナリーズってゲームでよく出てきて使ってた……他にもソ連製戦車色々出てたからこのゲームでも使っていきたいね
徹甲弾ベルト2種が全く同一のものになってて意味を成さない、何故か後に開発できるほうが弾のコストが高いだけの状態だったが、今回のアプデで修正された。中国のWZ305共々、BR-281がBR-281SPになって最終開発弾のBR-281UとはそれぞれAPとAPHEという区別ができた。BR-281を削除してBR-281Uの後ろにBR-281P(HVAP)の追加じゃだめだったんですかね?
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初期状態だと心折れるレベルでばらけまくるんだけど改修すればちゃんと飛んでくれるもんなのかな?
連射するとだめよ
勿論分かってるんだけど未改修だと初弾でも中々ばらけやがるからつらくてね。流石に近距離で真横取ればいけるけどさ
アサルトで無双してるやついたけど今でもできる?正面からかたっぱしに撃破しまくってたから気になる
正面からは無理じゃね?リスポ運が絡むけどリスポの側面を安全に取れるマップなら無双できる
ちょうど開発終わったからBR下がってくれて嬉しい
こいつ後ろ向きに撃ちながら走るともの凄い加速するんだね(RB)。弾数少なめで勿体ないから微妙だけど、開幕キャプとかには役に立つ
カスマがなんかで無限に撃てるようにして反動で空飛んでる動画もあるぜ
なるほどそういった理由だったのか。ただの頭のおかしい人なのかと思ってた。
こいつ以前ほど暴れてるのは見ない気がするんだけど何故なんだぜ
対戦車戦なら、砲弾の口径を実装した影響かなあと言う気もするけど、加圧で撃たれ弱くなったのも影響ありそう。
Thundersikillでは良い数字を出してるので単純に出す人が減ったのかもしれないね
RBで出撃SPが前に上げられたような記憶があるけどいまはトップで何SPで出せるのか知りたい
この辺のソ連一帯にいえるけど、同格か格下ならそこそこ戦える(別に優位ではない)格上のレオ1やらセンチュ3やらが出てくるともう賑やかしの産廃モブと化すのでこの対戦車SPAAを出すしかない事実上の生命線
㊗7.0
なんで前線に出る対戦車兵器なのにオープントップなんだ???
米軍のM19/M42もだね。後者は時代も近い。詳しい訳ではないけどおそらく戦中から引き続いてオープントップという形式を採用しただけという深い意味はないのだと思う。オープントップなら当然視界は開けるし搭載にも負担はかからずローコストで済む。殺すのが仕事というより弾幕を張って敵を散らすのが仕事のSPAAなので敵戦闘機から掃射を受ける程の接近を考慮する必要はあまりなかったんじゃないかな、多分だけど
ちゃんと文章読むんじゃ「なんで前線に出る対戦車兵器→前衛でも対戦車兵器でも無いだルルォ!!!!?」だぞ
枝主が可愛いって事がよく解った
万人がネタだと判るよう振らなかった木が悪い希ガス
対戦車兵器と言ってる時点でよほどのことが無ければ分かるでしょ
些細なネタレスのはずがマジレスされて、指摘されても理解できない枝の為に解説までされる木主可哀想で草。共感性羞恥感じちゃう
↑そこまで言わなくてもいいと思うぞ…
戦場でコイツを見掛けた時の掛け声はただひとつ、「敵の対戦車自走砲を発見!」
ヤーボ「オープントップの対戦車自走砲がいると思ってアプローチしたら、いつの間にか主翼がぶち折れてました」
ヌーブ「私も、オープントップの対戦車自走砲がいると思ってアプローチしたら、いつの間にか主翼がぶち折れてました」Gで
さっき中華のほうのこいつに味方戦車食われまくって負けましたわ…流石対戦車兵器
ショットトラップねらえば一応マウスも倒せるのね てかショットトラップからの誘爆で倒せた ほんとたまたま
貫徹力は本当糞高いからね。まうまうに限らずボコボコやってるだけで目くらましをしつつ謎跳弾を起こして変な所が抜けたりする
対戦車で強すぎない?ナーフして
弾種をHEだけにすればいい
何言ってんだ。対戦車自走砲なんだから対戦車で強くて当たり前だろ。
どうせ乗ったことないのにソ連バイアス言いたいアメの工作員だろう
支援砲撃でやたら自分狙ってくるアメ車乗りいたからありえるね
開発弾消されてVTも無いのに今これに乗る意味あるんか。中国のコピーのほうが(対空用途で)よっぽど見かけるが
対空でこのBRになってるわけないんだから、対空では使わんよw
対戦車砲なんだからー、ってネタを散々見てきたけど、戦績見ると冗談抜きで車両撃破の方が圧倒的に多い
誰もコレを対空で使うとは言ってないが。開発弾消されて無意味に1回改修させられて、せいぜいT-34-57に毛が生えた貫通力しか無いなら、もう7.0に34-57持って来てヘラクレス取った方がよっぽど稼げるのでは。被弾せずに弱点狙撃心得たら連射力無くても一緒や
T-34-57をこいつのBR帯に持ってきて活躍できる腕があるならそうすればいいんじゃない?自分には無理だから、こいつ使うわ。この貫徹力の砲弾をこの間隔で連射できるって普通に強いと思うし、使いやすいとは言えないけど対空にも使えるし
それにタップ撃ちすれば精度いいからFireArcで狙撃に使えた、連射効くから修正しやすいし
まあ確かに連射効くのはそれだけでも十分にアドか。納得は出来んが理解出来るし、このBRだと逆に初期MBT相手で貫通しやすいから+3.0でも良いのかもしれん
こいつに裏取りされた試合は大体負ける
対空しようとすると照準固まるのなんとかならんのか。44-100についてる14.7㎜の方がまだ落とせるぞ。もちろん対戦車に関しては使いやすいけど対空砲として見たら産廃もいいところだろ
VT信管がある中国版ならけっこういいんだけどね。まあ対戦車車両で最低限対空もできるだけマシと思おう
中国版で対空してるヤシ多いなとは思ってたけどVTついてたのか...
そのかわりbrが上がってるけどね
こいつは対空でなく安く出せる中戦車だと思った方がいい
遠距離マップで軽戦車出してるときに遠くから57㎜弾幕張ってくるの怖すぎる...
2発同時発射の恩恵なのか履帯破壊が圧倒的にしやすい
アサルトアーケード最強格。11.0でも余裕で溶かせてストレス解消、レオ2A5/6はショットトラップ、ルクレは下部ぶち抜けるので側面取り損ねても安心
開幕リス地で味方に撃ちまくってるやつ結構見る。うるさい。
味方に撃ってるならただのゴミムシだけど、後ろに撃ってるなら少し早くなるし射線に味方が居たってだけじゃ無いかな?
BR281Uベルトって規定と何か違うんですか?
出先で確認できないけどAPが別のものじゃなかった?貫通力とか炸薬とか
確認してきたけど同じになってるね。俺の記憶が確かなら規定と281は10m136㎜貫通のAPHEで281Uは151㎜貫通のAPCRだったはずだけどいつの間に変わったんだw
持ってないけどゲームのツリーから見ると最初にAPが出るかHEが出るかの違いだけっぽいね。防護分析で見るとAPとHEの2種しか弾薬がないので、どこかのUpdateでAPHEとAP-Tが炸薬入りAPCBCに統合されたのかな。
昔AP-T(開発弾)が使えていたベルトだった。5年位前にAP-TオンリーだったけどHEが混ぜられて、去年にAP-T自体が抹消されて、既定と同じベルト構成になったんじゃなかったっけ
その消された弾薬使える新人が最近暴れてるらしいな
このゲームにちょこちょこあるバージョンアップで存在価値が無くなったモジュールなんですね、情報ありがとうございました。
弾没収したのにモジュールは開発させるのかよ・・・
対空と言ったら榴弾安定なんだと思ってたけどAPCBCでも普通に加害力あるから使い分けずにAPCBC一択でいいかな
何故か最近よく相手するようになって分かった事だけど、正面装甲抜かれない筈の車両でも撃たれるとショットトラップや加圧バグでやられる可能性があるからT-54とかよりも脅威度高い気がしてきた。装甲が薄いからキルストで狙えばいいけどそんな都合よくキルスト召喚出来ないし…
榴弾系投げられればどこ当てても速殺できるからなんとか隙をみてって感じでやってる
こいつ砲手が二人いるから砲手抜いても反撃してきたのか、あぶねぇあぶねぇnood顔真っ赤になるとこやった。
MBTのオーバーライド、IFVのミサイル、Sタンクの一人でも操縦射撃可能などなど・・・普段使わない車両でも多少は知っておかないとやられる場面は多いよね
わからんのやけどMBTのオーバーライドって車長用スコープ覗かんと打てないの?それとも普通にうてるの?
BR281Uベルト、かつて規定ベルトの並び違いでしかなかったのが、いつの間にか徹甲弾ベルトと全く同一のベルト内容になって完全に存在意義を失ってる。
まだ持ってないけど懐かしいなぁ、北朝鮮での紛争に介入するマーセナリーズってゲームでよく出てきて使ってた……他にもソ連製戦車色々出てたからこのゲームでも使っていきたいね
徹甲弾ベルト2種が全く同一のものになってて意味を成さない、何故か後に開発できるほうが弾のコストが高いだけの状態だったが、今回のアプデで修正された。中国のWZ305共々、BR-281がBR-281SPになって最終開発弾のBR-281UとはそれぞれAPとAPHEという区別ができた。BR-281を削除してBR-281Uの後ろにBR-281P(HVAP)の追加じゃだめだったんですかね?