WarThunder Wiki

La-5FN

120 コメント
views
7 フォロー

La-5FNコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?La-5FN

wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 16:04:57
通報 ...
1
名前なし 2017/03/21 (火) 02:45:33 3f2bb@56e35

アプデ後、高速時の動きが鈍くなった?AB

2
名前なし 2017/04/28 (金) 08:41:22 e1a5b@f38a8

馬力が下がったのかわからないが全体的に性能低下した模様

3
名前なし 2017/05/05 (金) 17:02:06 fabab@6152b

五式戦と比較して上昇はいいがが急降下貧弱だな…上昇力ある分頭取るのも上に逃げるのも楽だがいかんせん攻撃時が怖い…垂直降下攻撃ができないってのがな

4
名前なし 2017/08/18 (金) 00:51:46 b9e70@ffcb8

強い。急降下速度の制限が680km/hなことを除けば上昇も高いし火力も今のShVAKだと少ない弾数で撃墜出来るから乱戦とか格闘戦をしてる所に突っ込むと連続キルが出来る。驚いたのはスピット相手にも低空で無被弾ならある程度格闘戦も出来る所

5
名前なし 2017/11/04 (土) 22:30:14 1ba22@e77ea

みんな機首のshvak評価してるけど、 なかなか当てられん。 機首配置に慣れてないのかもしれんけど、メッサーの軸内マウザーは結構当たるし、 shvakて弾道にクセないか??

6
名前なし 2017/11/04 (土) 22:53:30 073cf@722b6 >> 5

SBだと全力旋回の状態だと完全に頭上げした状態でも当てにくい。ABRBは慣れろとしか言えない。今のShVAKはイスパノよりも単発火力が高いから当てさえすればバラバラに出来る

7
名前なし 2017/12/18 (月) 16:50:40 2b767@b96db >> 5

自分もドイツから来て全く同じ状況に陥ってる。

8
名前なし 2017/12/18 (月) 20:01:50 4a187@b0a1f >> 5

初速が今一つで、一定距離から弾道がダレるって聞いたことある

9
名前なし 2017/12/18 (月) 20:53:48 2fbd6@0a651 >> 8

ABRBだと600m付近までは割りと素直だから適当に撃っても初弾で当たってくれるけどな。威力も各国の20mmで一番火力が高いし

10
名前なし 2017/12/18 (月) 22:39:21 662ff@4396c >> 8

ホ5と似てると思う、弾頭重量軽いんですぐ遅く、垂れる。SBで照準器一杯に捉えて射撃とかならほとんど影響ないと感じる。

11

昔より曲がらなくなったし当てれなくなったなーこれ・・

12
名前なし 2018/02/28 (水) 19:10:54 7a07e@5fa47

Yakと比べてピッチの効きが悪いから当てにくく感じる。特に初速が遅いのか旋回時に顕著で、昔のマシだったころのFw190の使用感に似てるかも

13
名前なし 2018/02/28 (水) 20:04:39 2fbd6@207cc >> 12

でも低空でのエンジン出力は高いからスピットMk.IX程度だったら先手取れば維持戦回戦で射線取れるんだよな

14
名前なし 2018/04/07 (土) 15:40:50 ad74d@468bc

サンボルにダイブされたとき、シザースとかできるかなって思って旋回してたら全然曲がらなくてクッソワロタ。

15
名前なし 2018/07/25 (水) 16:12:31 4a48f@03768

使い方が良く分からん 舵ロックのおかげで一撃離脱がしにくいし、かといって旋回や横転性能はお察しで一度追われたら射線を切るのさえ難しいし、ダイブで逃げようにも急降下耐性が低すぎる

16
名前なし 2018/09/07 (金) 13:29:32 ad74d@1517d

思ったより曲がらず、思ったより速度は伸びず、ただ登るだけのゴミ機体。これ乗るならyak3のほうが遥かにいい機体。

17
名前なし 2019/05/15 (水) 08:43:25 111e8@4a0a4

この機体いいかと思って乗ったはいいが、かなり上級者じゃないと現在の性能では立ち回りが難しい。

18
名前なし 2019/05/22 (水) 23:16:08 修正 b88b8@495fa

こいつで格闘戦して勝てるのって誰?@RB

19
名前なし 2019/05/23 (木) 00:11:36 修正 eb472@85777 >> 18

400キロぐらいまでならメッサー相手でも軽く捻れる程度には曲がるけど、それ以上の速度域では徐々にエレベーターが溶接されていって600キロ越えると引き起こしにすら苦労するぐらいほとんどの曲がらなくなるから相手の機種が何であれ格闘したら死ぬ。

20
名前なし 2019/05/23 (木) 18:30:21 9f29b@6ee3d >> 19

格闘するならyakなんだけど修理費が嫌になる。ただでさえ戦闘機は効率悪いのに

21
投稿者が削除しました
22
投稿者が削除しました
23
名前なし 2020/01/02 (木) 16:46:54 32688@88b1e >> 22

間違えた時はコメントが投稿された日付や時間が書いてある横にうっすらと四角くから矢印が右斜め上に飛び出ているアイコンがあるじゃろ?そこをクリックすると削除や編集出来るようになるから削除して。めんどくさいけどそれがここのマナーなんだ。削除したら俺も自分のコメント削除する。それで何もなかった事になるぜ。

24
名前なし 2020/05/02 (土) 03:08:37 a6ec2@3fa91

ラボチキの特性を把握してきたのだけど、出力を下げれば下げる程一気に急減速(ダイブブレーキを利かしてる位には減速する)出来るのと、急加速の出力がとんでもない子なのでダイブする時は出力を0にしてダイブして、格闘戦をする時は出力の調整で戦ういわばフォッケやコルセアでカウンターをする時の要領で戦う。因みに上手い事扱うと飛燕と互角位に曲がってフォッケより速いので恐ろしい機体だよ。ただし代償として高度制限の呪いがあるので相手を同高度まで引き付ける必要がある

25
名前なし 2020/05/02 (土) 04:30:58 修正 b88b8@de0f1 >> 24

あとエレベーター溶接の呪いもな

26
名前なし 2020/05/02 (土) 15:29:21 a6ec2@3fa91 >> 25

溶接するほど速度は要らないよ。出力を0にして角度に気を付けてダイブしてみよう。高度有利(相手を全部下に釣って自機が上を取ってる状態)を取って余裕がある時は溶接しちゃってもいいけど

27
名前なし 2020/05/09 (土) 09:58:10 32d36@a7b84

シバカスがNo damage any timeな事以外は良い機体

29
名前なし 2020/05/09 (土) 15:12:05 f632a@bf1cf >> 27

それ、何かと掛けてる?

30
名前なし 2020/05/11 (月) 20:19:20 02aeb@3fa91 >> 29

ドーントレスの遅いけど一撃必殺に似ている