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PT-76B

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編集者Snow
作成: 2016/10/29 (土) 10:49:37
最終更新: 2017/03/19 (日) 22:25:16
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56
名前なし 2017/09/17 (日) 19:13:26 206df@2200f

エンジン音がよい

57

航空機に特攻されまくってどうしようもない

58
名前なし 2017/10/06 (金) 12:16:26 19d91@ae0a6 >> 57

コイツに限らずオープントップと紙装甲はABに向かないからRB/SBに行くべき。

68

このBRでRB行くと英米ヤーボ地獄だし、SBやるしかないのかな・・・

59
名前なし 2017/10/06 (金) 17:05:26 90398@c2616

何かheatfs弱体化した?パンターの装甲も安定して抜けないんだけど…

60
名前なし 2017/10/06 (金) 17:48:16 b7bf0@3dec8 >> 59

HEATFSそのものの威力は落ちたが傾斜にさらに弱くなったんかなあ

61
名前なし 2017/10/06 (金) 18:38:07 dea5b@790ee >> 60

パンターの正面安定して貫けるのがいいところだったのになぁ……もし弱体化されてたらしんどくなりそうだ

62
名前なし 2017/10/06 (金) 18:38:50 a0f4b@010e1 >> 60

ちょいちょいスコープや変速機に吸われるのがね・・・

64
名前なし 2017/10/07 (土) 11:01:13 0874f@e89b1 >> 60

どうも変だと思ってたがやっぱ抜けなくなったよなぁ。パンターの正面まで抜けなくなるといよいよこいつの存在意義が泳げるって事だけに・・・

65
名前なし 2017/10/07 (土) 19:53:49 d6888@687fd

完全に水に浮いてなくても浅い水辺ではウォータージェット噴出孔が開いて速く走れる仕様(?)みたいなのはいつのまにかなくなってしまったのか....

66
名前なし 2017/10/07 (土) 21:20:02 dea5b@6afa4 >> 65

それ地味に消えたよな。まぁありえない仕様だったから仕方ないけど、小さな利点の一つだった……

67
名前なし 2017/10/08 (日) 21:33:02 751dd@893b0

いつの間にかスタビライザー追加されてる・・・これで行進間もまともに当たるようになったかな?

70
名前なし 2017/10/26 (木) 17:00:15 436a6@c6983

敵航空機がバンバン降ってくる。

71
名前なし 2017/11/07 (火) 20:35:09 241c4@86489 >> 70

神風アタック辛いな・・

72
名前なし 2017/11/13 (月) 13:32:23 ed511@d2204

なんやこのクソザコ…と思ったけどRBなら必要なSPかなり少ないのね。対空車両よりはマシだし保険として優秀。

73
名前なし 2017/12/09 (土) 15:58:00 7c03a@737d5

なんやコレ・・・ピロシキのはずが紅茶だったとは・・・(APCR

74
名前なし 2017/12/09 (土) 16:08:57 206df@2200f >> 73

なお開発しても口径的に威力低くてそれほど良くならない模様

75
名前なし 2017/12/22 (金) 08:41:30 7f537@501a8

やばい…ちょうど開発が終わったけど、楽しすぎてやばい。RBで水辺で遊びつつ、スポットしまくって味方の援護をする。未改修だったけど、heatfs直ぐに出来そうだわ

76
名前なし 2017/12/24 (日) 10:32:20 bd8c3@e8fea

スポット能力追加で遊び方が増えたな。むしろ今までが無さ過ぎた。これで水陸両用機能が多少生きてくる。

77
名前なし 2017/12/24 (日) 18:13:18 1a752@8f319

これの上手い戦い方が分からない 裏取りしようとしてもHEATFSの威力がない  KDもえらいことになってるし

78
名前なし 2018/03/04 (日) 12:01:00 337c5@232dd >> 77

敵を撃破するんじゃなく味方を援護するようにスポットしたり側面から嫌がらせ砲撃すると活躍できる…気がする。

79
名前なし 2018/03/04 (日) 15:56:53 3f3b4@d9f75

85、85(D5T)、IS-1に護符つけて毎試合平均キル4くらい出してるけどこいつを加えるべきかな? 加害力弱い砲のせいで悩んでるんだが。 偵察はRU251で毎日やってるから偵察主体なのかなあ

80
名前なし 2018/03/04 (日) 16:07:25 11ce2@461da >> 79

偵察ができるようになったおかげで前よりは使いやすくなった。ただデカイせいで他の偵察する車両より目立つのは難点

81
名前なし 2018/03/04 (日) 20:44:47 240c1@78db9

APCRでどうやって改修進めんねん。苦行にも程があるやろ(゚Д゚)

82
名前なし 2018/03/04 (日) 20:46:51 14791@f59d5 >> 81

榴弾しかない105mmシャーマンよりマシ

83
名前なし 2018/03/05 (月) 18:47:45 baf62@9327b

水場でプカプカ浮いているけど対空戦車と機銃の掃射で死んでるイメージしかない 何したいんだよお前

84
名前なし 2018/03/05 (月) 19:04:59 ec8ea@89633 >> 83

それは浮いてた人に言いなよ。というか、浮かんでるとこなんて滅多に見かけないが。

85
名前なし 2018/03/22 (木) 09:28:42 85f1a@dae93

カスタムバトルでレベル15くらいのくせにこいつ使ってる奴がいて、圧倒的に格下のM4でボッコボコにしたぜ

86
名前なし 2018/03/22 (木) 09:45:35 62c86@f8fd3 >> 85

チラシの裏にでも書いてろ

87
名前なし 2018/03/22 (木) 14:16:02 85f1a@dae93 >> 86

おこった?

88
名前なし 2018/03/22 (木) 22:53:16 f62ea@ab508 >> 85

ここに書く必要ないだろ。そんなこと書きたいなら雑談いって…どうぞ。

89
名前なし 2018/03/23 (金) 13:48:10 85f1a@dae93 >> 88

格下にも負けるし、決して砲も強くないという意味で、これはオススメしないと言いたかった、、、

90
名前なし 2018/03/23 (金) 15:29:41 24c38@4a37a >> 88

誰もそんな意味で言ってるなんてわかんないよ.....

91
名前なし 2018/03/23 (金) 15:38:37 1cec1@809bf >> 85

あくまでも906までの道のりだしこいつは愛で使うようなものだ

92
名前なし 2018/03/23 (金) 16:10:06 88813@893b0 >> 91

BMPも愛でてあげてね(´・ω・`)

93
名前なし 2018/04/03 (火) 13:19:12 修正 51f03@9a942

せめてリロードが5秒くらいだったらBR相応の強さにはなると思うんだけどな(無理だけど)。完璧な裏取りで不意を突いた攻撃をしても、虚しいくらいダメージが入らずに返り討ちにされるパターンがお約束となる。

96
名前なし 2018/04/03 (火) 15:12:07 1e58e@cf4ee >> 93

PT-76だった頃はリロードそれくらいで5.7(当時)でもなかなか強かったんだけどね…PT-76Bに改名した時に今のリロード速度になって一気に微妙に…

97
名前なし 2018/04/03 (火) 15:16:41 8ef8b@f21d4 >> 93

あのーAPHE意外加害範囲なんて期待しちゃいかんよ。HEATFSしかりAPCRしかり確実に砲手抜かんと

94
名前なし 2018/04/03 (火) 14:36:10 942cb@e5323

先手をとって砲手殺してもそのまま機銃だけで返り討ちに会うこと多々ある

101
名前なし 2018/04/22 (日) 11:25:50 39376@7e58c >> 94

M4とか。M18は車長が丸出しだから機銃撃って何とかなる

98
名前なし 2018/04/04 (水) 23:58:57 c110f@7e3bb

スタビライザーが戦後製で性能がいいから止まったら負けなのかな...?

99
名前なし 2018/04/07 (土) 00:22:06 6210d@3d593

やっとの思いでAPHE開発完了したがこれでちょっとは戦えるようになるな。ティーガーとかの重戦車相手は厳しいが、それ以外の敵はそこそこワンパンできたりする。

100
名前なし 2018/04/22 (日) 11:23:37 39376@7e58c

ABでは絶対に使うな。見つかったら終わりだからな。

102
名前なし 2018/06/03 (日) 17:14:31 832cb@f8c31

M4の側面も抜けねぇのかこいつは…でも愛で乗ってる

103
名前なし 2018/06/19 (火) 08:54:24 82ce7@127b6

えっ、こいつ5.3でHEATFS使えるん…?OPじゃないこれ…?→あっ…(装甲厚と初期弾を見ながら)

104
名前なし 2018/06/19 (火) 09:11:39 4d1dc@6305e >> 103

実装当初はもっとリロード早かったし、船体崩壊もなかったから軽戦車(?)としては強かった。

109
名前なし 2018/06/26 (火) 04:15:59 8975f@e89b1 >> 104

昔はⅤ号の車体も安定して正面からHEATFSでぶち抜けて仕事できたけどなぜか抜けなくなったからなぁ

105
名前なし 2018/06/19 (火) 09:50:15 19a88@4b4c4

もうすぐ開発終わりそうだけど、HEATFS開発は金鷲突っ込んだほうがいいのかな?

106
名前なし 2018/06/19 (火) 10:37:13 5370b@d94c8 >> 105

初期弾apcrだし禿げたくなかったら突っ込むべきじゃね?

107

結局金鷲突っ込まないでHEATFS開発したけど、意外とキツくなかったな

108
名前なし 2018/06/25 (月) 21:55:22 b5c07@89bf9

こいつでノヴォロ港で裏取り狙ってぷかぷかする事あるけどめちゃくちゃどきどきするわ

110
名前なし 2018/07/16 (月) 18:05:07 922bc@64086

後ろ撃たれて駆動系に当たっただけなのに燃え尽きるとかおかしいだろ…

111
名前なし 2018/07/16 (月) 18:14:46 31c51@df1b0 >> 110

まあこんな戦車、普通は被弾したら撃破みたいなもんだし多少はね?

112
名前なし 2018/07/16 (月) 18:47:03 9d8bb@a428b >> 110

燃え尽きるというか要するに崩壊してんでしょ。

113
名前なし 2018/07/16 (月) 19:40:45 70439@c0336 >> 110

それは船体崩壊のシステムだから、文句があるなら、gaijinに言った方がいいよ。