高速域での運動性と射程距離がボトルネックになっていて、他の機体なら落とせるところを逃すことが多いからなぁ・・・。上昇力と運動性を活かした高高度制圧には向いているけど、それで敵を撃墜できるのかと言うとまた別の話
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高速域での運動性と射程距離がボトルネックになっていて、他の機体なら落とせるところを逃すことが多いからなぁ・・・。上昇力と運動性を活かした高高度制圧には向いているけど、それで敵を撃墜できるのかと言うとまた別の話