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J7W1

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:55:38
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2307
名前なし 2025/01/21 (火) 07:35:24 743fe@62619

何故バフが入ったんだ…?新しい資料でも見つかったんだろうか。

2308
名前なし 2025/01/21 (火) 12:27:07 56a22@11489 >> 2307

レポート。重量周りに不備があってエンジンのもろもろの設定が古かったっぽい?

2311

はえーそうなんか、ありがとう。

2309
名前なし 2025/01/21 (火) 12:46:14 7a04b@8a2b4

ゴジラ効果か。ありがたやー。

2310
名前なし 2025/01/21 (火) 13:42:14 7bcb6@bc50e

陸戦RBで攻撃機の代替として使ってたけど以前はエネルギーの回復に時間掛かってヘロヘロになってる間に落とされたりするのがストレスだったけど気にならない位軽快に動ける様になったから直上から突っ込んでも舵ロックしない利点と組み合わさってかなり使いやすくなったね

2312
名前なし 2025/01/22 (水) 18:40:25 6b90d@40446

離陸直後のヘロォ…感がなくなって使いやすい

2313
名前なし 2025/01/23 (木) 03:58:41 bb4a5@0b43e

滅茶苦茶昇るけど機関砲の偏差慣れんな、久しぶり過ぎる

2314
名前なし 2025/01/26 (日) 03:11:54 bb4a5@0b43e

4門同時発射してるのかこれ。ずらして発射するとか設定できる項目あるなら絶対ずらすんだが

2315
名前なし 2025/01/26 (日) 04:04:29 88562@ae80e >> 2314

こいつの機銃は連射するんじゃなくてタップうちするもんだよ

2316
名前なし 2025/01/26 (日) 05:05:15 0ba54@a088f >> 2314

史実では撃ち分けを行うスイッチってのが実機に搭載される予定だったし、それについてのレポートもフォーラムに入れて受け取られたんだけど7年経っても実装されてない

2317
名前なし 2025/01/26 (日) 06:26:16 48c4f@2e1e9 >> 2316

基本はその時の状態で実装されるから後にそうなる「予定」の仕様は駄目よ

2318
名前なし 2025/01/26 (日) 14:54:27 00b2f@f1856 >> 2316

実機が未完で設計図に搭載されてるならいいんだろうけどな

2321
名前なし 2025/01/26 (日) 23:12:54 9d952@a4ccf >> 2316

なら本来武装なくてエンジンも計画だけの橘花はどうなるんですか() さらに言えばこいつと秋水は実機に照準器積んでないけども… という話で、予定ってどこまで?にしかならんのよなこの辺…

2322
名前なし 2025/01/26 (日) 23:20:58 943b2@90b1a >> 2316

他の機体にも固定機銃の射撃モードの変更なんてない(副武装はあるけど)し、実機云々の問題じゃないと思う

2324
名前なし 2025/01/27 (月) 08:32:30 修正 f8e4e@c94a8 >> 2316

コルセアにあるような、同じ機関砲を2つに分けて主武装選択で撃ち分けられるようにするって事例がありまして…だから理論上できんことはない

2328
名前なし 2025/01/28 (火) 09:46:02 a54a4@fa715 >> 2316

La-9とかF-86F-2でもできるよね。この辺が実機でできたのかは不明だけど、たぶんゲームバランスも考えての仕様だろうからやろうと思えばできるはず。問題は今挙げてる例は20mmクラスで30mmではないってとこ。独のMK103/108混載を除いて30mmの撃ち分けがないのはバランスの問題もあるかも

2340
名前なし 2025/02/04 (火) 01:52:48 800ee@c5d9a >> 2316

雷電もこれに関しては未実装だし無理だろうな・・・

2319
名前なし 2025/01/26 (日) 18:21:15 ab73b@b018c

体感旋回も良くなった気がする

2323
名前なし 2025/01/26 (日) 23:44:08 02729@fba87 >> 2319

出力が上がったおかげだろうか。フォッケぐらいだと何とか格闘戦できる。

2320
名前なし 2025/01/26 (日) 23:05:34 54d8a@50364

前は被弾したらトリプルアクセルしてたけどちょっと安定性上がった?

2325
名前なし 2025/01/27 (月) 12:42:31 9d952@b0b16 >> 2320

昔は本当に酷かったよね…(翼端がちょっと色ついただけで機首が引けなくなってた)今はあの頃に比べるとだいぶんマシ

2329
名前なし 2025/01/28 (火) 14:12:08 f8e4e@797b5 >> 2320

焼きニンジン時代とか、色々あったなぁ…

2333
名前なし 2025/01/30 (木) 02:04:45 7bcb6@7119e >> 2320

今でもヘッドオンで正面の前翼被弾したら大体激しいスピンするくらいには被弾時の安定性はないともう

2326
名前なし 2025/01/27 (月) 13:25:45 8ca28@d4cfb

強化と聞いて久々に乗ってみたらバカ強くなってて笑った。前の段階でも立ち回り気を付けてれば全然強いって認識だったからかもしれないが、その立ち回りに気を使いすぎなくても強みをガンガン押し付けられるようになった感じ。そら爆撃機なんて「ノーン! 日本の新型機だ!」ってなりますわ

2327
名前なし 2025/01/27 (月) 18:22:01 ab73b@888e4

本当に強い

2330
名前なし 2025/01/28 (火) 18:08:11 00b2f@f1856

SB操作だとスピンしやすいな。着陸直前にシザースで減速してたらまだ270㎞/hぐらいなのにそのままスピンして墜落した。エンジンが後ろにあるせいなのか格闘戦中の縦旋回でも綺麗に頭が下がらずフラットスピンしやすい。舵ロックがなく速度制限も無いようなものなのでダイブ性能は最高だが格闘戦は本当難しい

2331
名前なし 2025/01/28 (火) 19:43:49 0166f@d2896 >> 2330

通常の機体は鼻先を引っ張っている、逆に震電は尻を押しているような力のかかり方だから通常より軸方向への復元性が弱いのは仕方ないんだろうな。🐌がそこまで再現してFM作ってるかは知らんけど…Fw190系もスピンしやすいけどどっちのほうが安定してる?

2332
名前なし 2025/01/29 (水) 12:33:22 修正 87638@505dc

上昇時の対気速度どのくらいがいいですか 迎え角4°に保つためにIAS340キロくらい出してるんだけどさすがに速すぎるかな…

2334
名前なし 2025/01/31 (金) 03:03:50 54d8a@50364

迂回上昇してもTa152に上を取られがちで、上取られたらダイブアンドズームでなんとかしてたけど上を抑える方法ないんですかね

2335
名前なし 2025/01/31 (金) 07:08:33 1412b@62619 >> 2334

もっと迂回したら上取れるのでは?

2336
名前なし 2025/01/31 (金) 07:46:03 54d8a@50364 >> 2335

やっぱそれしかないか

2337
名前なし 2025/02/03 (月) 22:41:46 c0ad4@0e070

此奴って機関砲改修外した方が良いんかな、改修した途端命中率下がった気がする(拡散狭まったからだろうけど)

2338
名前なし 2025/02/03 (月) 23:32:23 4d5de@961cc >> 2337

そういえば、リンクスハイランドさんも未改修のままが当たり易いと動画で言っていましたね。

2341
名前なし 2025/02/05 (水) 15:39:22 f4a78@9dac9 >> 2338

けど当時ほどの威力はなくて複数発命中させないといけないから改修したほうがいいと思う。そのほうがヘッドオン強いし

2343
名前なし 2025/02/06 (木) 15:27:23 17a09@a268b >> 2338

自分も外す派です。昔の威力は知りませんが、30mm曳光弾が一発当たれば単座機ならもう飛べませんし…

2344
名前なし 2025/02/06 (木) 16:29:56 a3a08@f843d >> 2338

割と耐えるぞ(n敗)

2339
名前なし 2025/02/03 (月) 23:34:27 4d5de@961cc

最高速度と旋回性能(運動性能)が良くなった代わりに急降下耐性が弱くなりましたね…。でも以前より大分ストレスは無くなった。

2342
名前なし 2025/02/05 (水) 19:08:04 c7072@bab58

なんか前より上昇はやいと思ったらバフされてたんか。1.5倍くらい強くなった気がする

2345
名前なし 2025/02/07 (金) 01:04:35 09d3d@14b05

コイツに乗るとワンパンなせいで逆にスコア伸びないの草

2346
名前なし 2025/02/08 (土) 22:47:45 3ca87@ab12a

こいつヘッドオン強すぎるな。機関砲改修したら1km先まで余裕で行ける。

2347
名前なし 2025/02/08 (土) 22:50:10 修正 3ca87@ab12a >> 2346

練習して慣れてきて2㎞でもいけるかも

2348
名前なし 2025/02/09 (日) 22:41:46 d6d4e@cfde1

今まで悪評が高すぎて使わなかったけど、アップデート後の評判から使い始めたら、笑えるほど一撃離脱屋には使えるな。未回収なのに7機キルできたぞ。

2349
名前なし 2025/02/10 (月) 09:10:34 54d8a@9d26b

上昇角はどのくらいで何キロを維持して登れば良いんですか

2350
名前なし 2025/02/11 (火) 18:41:15 6f6b5@2a850

アプデで強くなったって聞いて久々に使ってみたら普通に8キルできたぞ。 すげーなこいつ

2351
名前なし 2025/02/12 (水) 09:25:55 139ac@d7a89

こいつアレだな……ドイツのDo335と同じだな。使用感がめっちゃ似てる。

2352
名前なし 2025/02/12 (水) 18:09:25 195e4@4ed36 >> 2351

対地の役柄は似てるけどあれより貫徹は劣るけど舵ロックしないからネタにすらされてる地面とのキスが殆ど起こらない

2353
名前なし 2025/02/14 (金) 09:27:11 a5bc8@ce8aa

こいつに良いイメージ無いけどまた使ってみようかなw

2354
名前なし 2025/02/17 (月) 22:26:50 d6d4e@cfde1

二式戦や三式戦で一撃離脱を繰り返して居た身とすれば、強化された後の震電ほど使いやすい機体はない!

2355
名前なし 2025/02/19 (水) 01:00:33 fd50c@a2d19

景雲ほどではないけど、架空機に片足突っ込んでるこの子も今後消えたりするのかな

2356
名前なし 2025/02/19 (水) 01:14:34 修正 e2f57@6c775 >> 2355

それは絶対にあり得ないから安心せい。これ以上ツリーから消えそうな機体は現状無い。

2357
名前なし 2025/02/19 (水) 01:18:17 修正 195e4@2181c >> 2355

モックアップや図面だけ出なく実際飛行してるし全然架空機では無いからそれは無い、吸気口の配置と形状に問題あってエンジンが過熱するとかそもそもエンテ型自体に当時の技術だと制御が難しいとかはあったけど

2358
名前なし 2025/02/19 (水) 06:04:42 48c4f@2e1e9 >> 2355

震電のどこが架空機なのか…。知らない飛行機は全部架空機だって言ってない?

2364
名前なし 2025/02/19 (水) 19:48:39 00b2f@f1856 >> 2358

性能下げてBRも下げるならそれはそれでいいんじゃね

2365
名前なし 2025/02/19 (水) 20:12:46 48c4f@2e1e9 >> 2358

高高度用の機体なのに超低空でしか飛んでないから実飛行の結果もそのまま鵜呑みには出来んけどね。F1のマシンを市街地で30km/h巡航で走らせて性能を語るようなもんだから…

2366
名前なし 2025/02/19 (水) 20:14:50 修正 195e4@6641a >> 2358

試作機の大半は計画値で実装されてるから仕方ないよ、全機体のデータ収集は困難だから単純な馬力のみ考慮に簡略化されたりゲームの都合でバフされてるのは他にも居る、実態と性能が掛け離れてるって意見は分かるけど架空機って話はまた別だから分けて話して記録に基づいた正確で詳細なデータを運営に提出すれば良いよ

2368
名前なし 2025/02/19 (水) 20:50:51 a0f6a@d43ec >> 2358

実測値データで実装したらランク1どころかフォッカーあたりにも負けそう

2372
名前なし 2025/02/19 (水) 21:27:18 eb7ed@d4a4f >> 2358

実飛行の値も参考にならんっていうのはまた別では。そもそもエンジン冷却が間に合わなくて出力制限どころかスロットルすら全開できていないし。これって言わば十二試艦戦って言いながら零戦二一型の性能で出すようなもんだぞ

2374
名前なし 2025/02/19 (水) 21:37:44 195e4@95ccc >> 2358

エンジンは過熱問題除けば2000馬力で日本では高水準だしエンテ翼も制御の難しさ除けば飛行は可能だったからそこまで乖離はしてないとは思う、と言っても結局は数値データ無いから印象でしか語れ無いけど架空機では無い

2375
名前なし 2025/02/19 (水) 21:46:59 195e4@134e2 >> 2358

冷却問題は機体表面は境界層が発生して空気が取り込みにくくなるから吸気口はアメリカのマスタングやF-16みたいに離れた位置にしないといけないってのに気づいてなかったせいって聞いたけどどうなんだろう

2378
名前なし 2025/02/19 (水) 21:56:36 修正 48c4f@2e1e9 >> 2358

高高度特化みたいな設計だし登ってしまえばエンジンの熱も問題にはならなかったかもね。高度1万mだと外気温度は-50度程度だからドチャクソに冷えるんじゃね?

2379
名前なし 2025/02/19 (水) 22:02:51 eb7ed@d4a4f >> 2358

エンジン冷却って外気温が下がったらどうにかなるとかそういう問題じゃないんだワ。カウルや表面は勿論のこと取り付け角度とか結構考えなければならない要素が多いの。実際量産試作では取り入れ口の形状から胴体形状も変更される予定だったしそもそも制御の難しさとか致命的だろ。惑星の震電を鼻から否定はしないけどもてはやされすぎ

2393
名前なし 2025/02/20 (木) 14:40:11 69317@4f5b3 >> 2358

↑3 エンジンの冷却は試験飛行の範疇ではうまくいっていて、問題になったのは滑油の方でオイルクーラーの処置が計算通りいかなかった事による冷却不良(+フルカン接手だとオイルが熱を持ちやすい)と考えられているので、境界層は関係あるかもしれないし関係無いかもしれないと言う感じだとは思います。

2359
名前なし 2025/02/19 (水) 06:13:28 bb638@1396d >> 2355

震電が消える扱い受けたらkikkaも消えるし秋水君も消えるからそれは無い(他の国も消える奴が出るし)

2387
名前なし 2025/02/19 (水) 23:51:05 c70d5@6a9d4 >> 2359

というか、かなりの数の課金機消えるんじゃないかな・・・?