J7W1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?J7W1
アサルト用に作ろうか迷ってるけど使えますか?
バカパワーなので相性はとってもいいよ
重戦達ほどレートや弾数に悩まず、かつ数秒足らず浴びせればソイツらに迫るくらいの猛火力(しかも良弾道)でアサルト最適解クラスだよ。まぁ目玉の30mmが曳光弾とそうでないのとで200近い弾速差があるから、ベルト開発で曳光orステルスにしてないと遠距離だと思ったほど火力なく感じるかもだけど
BR6.3アサルト最強
一時期FMがころころ変わっていたせいで当分乗っていなかったんだが、今かなり使いやすくなっていて強いな。SB
久々に乗ってみたらクソ楽しいねこの子。エグい速度出してもギュルギュル曲がれるのは強い。欲を言えば6.3で良いから空中リスが欲しいかな。
陸RBでも活躍できる 基本マップ中央に全員集まるので、苦手な低空とはいえ隙だらけの敵ばかりなので、そこに30ミリ四門の火力を叩き込むだけの簡単なお仕事。 対地上においても弾速が早くて当てやすいので、対空戦車が的定める前にこっちは機関砲投射して離脱できる
このプッシャーエンテニンジンには悪いけど、コイツに乗った後だと紫電改なんかに乗った時、こんな扱い易くて強かったっけ?ってなるなぁ(苦笑)
速力ッ!!急降下耐性ッ!フフフフフフフフッ 30㎜パワーッ!(高度6000m)これで何もこのJ7W1を超える者はいないことが証明されたッ!高度が足らぬレシプロどもよ!撃墜してやるぞッ!!我が「震」と「電」のもとにひれ伏すがいいぞッ! RB
スカイ・クロラ仕様のスキンでいくとユーヒチになった気分になれるので面白い。撃墜された時も敵がティーチャだったことにすれば自分に言い訳できるしな!
高度と速度を保ちつつ爆撃機だけに攻撃しないとだめだね。戦闘機には高度有利から持ち込んでも同BRの敵機には優秀なのが多くて逃げきれない感じする。SB
ta152に要撃機スポーンが許されて、こいつはダメな理由がいまだにわからない
向こうがおかしいだけであってそんな簡単に配って良いものでは
わかってる。。。わかってるんだが、高度と速度が命の震電で、絶対に上をとられて、なおかつそれが迎撃スポーンが原因だと嘆かざるを得なくて。。。
威力なさ過ぎて一機も落とせないとかもうガチのロマン機じゃ…?
榴弾は明らかにバグだからそのうち治るじゃろ。
初めて乗ったけど震電ってめっちゃ曲がるようになった?印象と全然違うくらいには曲がる。F82に格闘戦を挑まれても抵抗できる。後、高度2000mを超えた辺りからの上昇性能が雷電の比じゃなくて草。乗ってて楽しいな?この子
曲がるようになったの基準が実装当時の4発爆撃機より曲がらない時代が基準かい?あの時は地獄だったから今はすごい使いやすいよ
そうそうその時代!直線番長とか言われたり焼き人参とか言われてたよね
この子乗ってて楽しいね。まだ初心者だけどヘッドオンでここまで敵機撃墜出来るの震電が初めてだと思う。
榴弾ナーフが入る前は当たればほぼ爆散だったからクソ強かったんだけどねぇ…
これ乗ってると毎回外人ニキがチャットで日本の30ミリはゴミになった!って言ってくる
クリーンヒット当ててやるがよい
テストフライトで脚だしたままゆっくり飛んで、ラダーで右傾傾向を再現しつつ飛行場一周して着陸する震電飛行試験再現ごっこたーのしー...わけねえだろ!
着陸しようと急減速すると、つんのめったような変な挙動になるので減速はゆっくりね(AB)
陸での運用はどうでしょうか。天板に当てたら強そうなのですが。
あまりお勧めはしない。五式(ホ155)は精々軽戦車クラスの天板やグリル(ラジエター)を抜くのがやっとなので弾持ちの悪さや運動性の悪さも込みで掃射の適正は低いね。そういう運用でも同程度の貫徹を持ってて動ける疾風の方が良いかな
迂回上昇してたら何もできずに終わるけどどうしたもんかな
ある程度迂回上昇して同高度の舐めてかかってくる奴に対してヘッドオン。ヘッドオンで3機ぐらい落としたら大体自分より上の敵機なんて居なくなってる。30mm威力落ちたとは言えまだまだ余裕で単発機程度なら解体出来るよ。
降下性能は割とあるからまっすぐ昇って敵機に近づかれるたびにUターンして乱戦誘発係やってる
四枚ペラで補助輪も無しでオーバヒート対策でよりでっかい空気取り入れ口にした量産機にする予定らしいがどんなのになってたんだろうか
AB、慣れれば強い。高い速力と未改修でも弾が散らばりにくく1km以上の狙撃も楽々狙える一撃必殺の30mmでドンドン撃墜できる。ただこまめなリロードや搭乗員のリロード速度を強化するのは必須。急な方向転換も苦手だし速度が落ちるとただの的になるから単発機ではなく双発の重戦闘機に乗ってる気分で扱うべし。
震電の並びかなり落とされて草しか生えねえ。
ランクは変わってないし開発しやすくなったと考えればまあ
徹甲弾追加キター!これで陸RBでも活躍できる!
それは朗報や!上手いことやってサジ2みたいに没収されんように使ってくか
貫徹38mmのAPHEも入ってるのも強み
機首配置だからピンポイントで攻撃できるはずだからエンジンBBQも捗りそう笑
もしかしてNPCだとすぐ墜落する現象がいつまでも直らないの前翼エレベータの動きが間違ってて、反対に動いてるからでは?テスフラで気づいた。上昇に操縦桿引くとエレベータが↓下がる。↑上がらないといけないのに
挙動は合ってるはず…と思いテスフラしてみたら操縦桿の昇降舵が逆転してる…。1年ぐらい前ではちゃんとピッチ上げの時は操縦桿押してたよ、いつ変わったんだろう…。あとAIが自滅する同様の現象を引き起こすXP-55でもテスフラ確認してみたら、昇降舵の挙動は正常だった…
まさかここまで映画でスポットライトが当たるとは
未完の試作機は好きなだけスペックを盛ったり改造しても許されるからな。これからしばらくは低空をくるくるする震電が増えそうで怖いわ…
機関砲二門と胴体燃料タンク外したとはいえ爆弾2個は流石にまともに飛べないだろ...って思ったらアホみたいに旋回しまくってて気になった まぁそんなのどうでもいいくらい旧軍好きにはたまらない映画だったが
一撃離脱ばっかじゃ絵的にも地味なるしある程度は仕方ないのかなぁ、と思う
局地戦闘機なんだから、燃料タンク外して爆弾まで積んでたらそんなにいつまでも飛んでられないだろw って思ったけどそんなことどうでもよくなるくらい最高の映画だった
なんの映画の話してんのか分からなかったけど枝の補足情報で分かっちゃったじゃんw
いけねいけね、雑談でも似たようなのがいて顔真っ赤になってたわ。すまんの。
もともとバランス悪いのにやっつけで爆弾まで載せてあんな低速で飛べるのかと
娯楽にガン振り映画だから…。動かし方やらを下手に軍オタ満足にして速度出してすぐ通り過ぎたり爆弾抱えてるせいでクソデカ旋回半径なほぼ直線飛行になってみろ、それこそなんで入れたん?級の映像に入り込んだ”余分”になっちまうよ
そもそも実機が真っ直ぐ飛べてたのかも怪しいから……
エンジン加熱ですぐ戻ってくる映画見て喜ぶ異常者に合わせたら誰もみないからね仕方ないね
あの世界の震電は少数とはいえ量産に漕ぎつけてるレベルって考えると、史実よりも技術力が高かった可能性。
活躍して人気が出るたびに何故か嫌な顔をする人が居る機体だけど、フィクションの中でくらい好きにさせてくれんか…
映画で実機は使われずPCが発達した昨今では、航空機戦闘機は映画や映像作品よりゲームの方がずっとリアルだと思う
映画クライマックスの展開からして、実際に積んではいなくても「アレを積んでるとすればこいつだろう」と言う点で震電と言うチョイスは必須に近かったかもな
DMM!またとないコラボのチャンスだぞ!!ただ今はDMMあんまりWTとの活動してないし絶対ないだろうけど……
コトブキの震電もそうだけど、震電や富嶽なら演出優先で多少は盛っても許されるから出しやすそうだよね。
なんか震電の30mm初速が前より落ちてる気がするんだが、気のせいか?
前より落ちてるというか、元々曳光だけ妙な超初速だったのが、他と同じ770m/sに揃えられたみたいな
曳光ベルト使う人が多いだろうしそれはナーフだろう。まぁ下手な戦後機関砲よりも強かったからなぁ
やっぱりか、橘花も30mmの初速が落ちてる気がしたんだが、調整されたって事か
これは”震電の”じゃなく五式自体の初速が弄られたから搭載する機体全部に言えるのよね
震電だと割と生命線だったからBR下がるかもしれん
火力は変わってないからBRは変わらんだろ
逆に言えばデフォベルトから曳光弾がアテになるとも言えるんだよね、前だと見える一発を当てるか見えない三発を当てるか状態だったし
五式の弾薬構成変わった?P入ってないしAPHEとか入ってるし
変わった、構成が良くなった代わりに曳航弾ベルト(この構成は変わって無い)の弾速がナーフされた
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バカパワーなので相性はとってもいいよ
重戦達ほどレートや弾数に悩まず、かつ数秒足らず浴びせればソイツらに迫るくらいの猛火力(しかも良弾道)でアサルト最適解クラスだよ。まぁ目玉の30mmが曳光弾とそうでないのとで200近い弾速差があるから、ベルト開発で曳光orステルスにしてないと遠距離だと思ったほど火力なく感じるかもだけど
BR6.3アサルト最強
一時期FMがころころ変わっていたせいで当分乗っていなかったんだが、今かなり使いやすくなっていて強いな。SB
久々に乗ってみたらクソ楽しいねこの子。エグい速度出してもギュルギュル曲がれるのは強い。欲を言えば6.3で良いから空中リスが欲しいかな。
陸RBでも活躍できる 基本マップ中央に全員集まるので、苦手な低空とはいえ隙だらけの敵ばかりなので、そこに30ミリ四門の火力を叩き込むだけの簡単なお仕事。 対地上においても弾速が早くて当てやすいので、対空戦車が的定める前にこっちは機関砲投射して離脱できる
このプッシャーエンテニンジンには悪いけど、コイツに乗った後だと紫電改なんかに乗った時、こんな扱い易くて強かったっけ?ってなるなぁ(苦笑)
速力ッ!!急降下耐性ッ!フフフフフフフフッ 30㎜パワーッ!(高度6000m)これで何もこのJ7W1を超える者はいないことが証明されたッ!高度が足らぬレシプロどもよ!撃墜してやるぞッ!!我が「震」と「電」のもとにひれ伏すがいいぞッ! RB
スカイ・クロラ仕様のスキンでいくとユーヒチになった気分になれるので面白い。撃墜された時も敵がティーチャだったことにすれば自分に言い訳できるしな!
高度と速度を保ちつつ爆撃機だけに攻撃しないとだめだね。戦闘機には高度有利から持ち込んでも同BRの敵機には優秀なのが多くて逃げきれない感じする。SB
ta152に要撃機スポーンが許されて、こいつはダメな理由がいまだにわからない
向こうがおかしいだけであってそんな簡単に配って良いものでは
わかってる。。。わかってるんだが、高度と速度が命の震電で、絶対に上をとられて、なおかつそれが迎撃スポーンが原因だと嘆かざるを得なくて。。。
威力なさ過ぎて一機も落とせないとかもうガチのロマン機じゃ…?
榴弾は明らかにバグだからそのうち治るじゃろ。
初めて乗ったけど震電ってめっちゃ曲がるようになった?印象と全然違うくらいには曲がる。F82に格闘戦を挑まれても抵抗できる。後、高度2000mを超えた辺りからの上昇性能が雷電の比じゃなくて草。乗ってて楽しいな?この子
曲がるようになったの基準が実装当時の4発爆撃機より曲がらない時代が基準かい?あの時は地獄だったから今はすごい使いやすいよ
そうそうその時代!直線番長とか言われたり焼き人参とか言われてたよね
この子乗ってて楽しいね。まだ初心者だけどヘッドオンでここまで敵機撃墜出来るの震電が初めてだと思う。
榴弾ナーフが入る前は当たればほぼ爆散だったからクソ強かったんだけどねぇ…
これ乗ってると毎回外人ニキがチャットで日本の30ミリはゴミになった!って言ってくる
クリーンヒット当ててやるがよい
テストフライトで脚だしたままゆっくり飛んで、ラダーで右傾傾向を再現しつつ飛行場一周して着陸する震電飛行試験再現ごっこたーのしー...わけねえだろ!
着陸しようと急減速すると、つんのめったような変な挙動になるので減速はゆっくりね(AB)
陸での運用はどうでしょうか。天板に当てたら強そうなのですが。
あまりお勧めはしない。五式(ホ155)は精々軽戦車クラスの天板やグリル(ラジエター)を抜くのがやっとなので弾持ちの悪さや運動性の悪さも込みで掃射の適正は低いね。そういう運用でも同程度の貫徹を持ってて動ける疾風の方が良いかな
迂回上昇してたら何もできずに終わるけどどうしたもんかな
ある程度迂回上昇して同高度の舐めてかかってくる奴に対してヘッドオン。ヘッドオンで3機ぐらい落としたら大体自分より上の敵機なんて居なくなってる。30mm威力落ちたとは言えまだまだ余裕で単発機程度なら解体出来るよ。
降下性能は割とあるからまっすぐ昇って敵機に近づかれるたびにUターンして乱戦誘発係やってる
四枚ペラで補助輪も無しでオーバヒート対策でよりでっかい空気取り入れ口にした量産機にする予定らしいがどんなのになってたんだろうか
AB、慣れれば強い。高い速力と未改修でも弾が散らばりにくく1km以上の狙撃も楽々狙える一撃必殺の30mmでドンドン撃墜できる。ただこまめなリロードや搭乗員のリロード速度を強化するのは必須。急な方向転換も苦手だし速度が落ちるとただの的になるから単発機ではなく双発の重戦闘機に乗ってる気分で扱うべし。
震電の並びかなり落とされて草しか生えねえ。
ランクは変わってないし開発しやすくなったと考えればまあ
徹甲弾追加キター!これで陸RBでも活躍できる!
それは朗報や!上手いことやってサジ2みたいに没収されんように使ってくか
貫徹38mmのAPHEも入ってるのも強み
機首配置だからピンポイントで攻撃できるはずだからエンジンBBQも捗りそう笑
もしかしてNPCだとすぐ墜落する現象がいつまでも直らないの前翼エレベータの動きが間違ってて、反対に動いてるからでは?テスフラで気づいた。上昇に操縦桿引くとエレベータが↓下がる。↑上がらないといけないのに
挙動は合ってるはず…と思いテスフラしてみたら操縦桿の昇降舵が逆転してる…。1年ぐらい前ではちゃんとピッチ上げの時は操縦桿押してたよ、いつ変わったんだろう…。あとAIが自滅する同様の現象を引き起こすXP-55でもテスフラ確認してみたら、昇降舵の挙動は正常だった…
まさかここまで映画でスポットライトが当たるとは
未完の試作機は好きなだけスペックを盛ったり改造しても許されるからな。これからしばらくは低空をくるくるする震電が増えそうで怖いわ…
機関砲二門と胴体燃料タンク外したとはいえ爆弾2個は流石にまともに飛べないだろ...って思ったらアホみたいに旋回しまくってて気になった まぁそんなのどうでもいいくらい旧軍好きにはたまらない映画だったが
一撃離脱ばっかじゃ絵的にも地味なるしある程度は仕方ないのかなぁ、と思う
局地戦闘機なんだから、燃料タンク外して爆弾まで積んでたらそんなにいつまでも飛んでられないだろw って思ったけどそんなことどうでもよくなるくらい最高の映画だった
なんの映画の話してんのか分からなかったけど枝の補足情報で分かっちゃったじゃんw
いけねいけね、雑談でも似たようなのがいて顔真っ赤になってたわ。すまんの。
もともとバランス悪いのにやっつけで爆弾まで載せてあんな低速で飛べるのかと
娯楽にガン振り映画だから…。動かし方やらを下手に軍オタ満足にして速度出してすぐ通り過ぎたり爆弾抱えてるせいでクソデカ旋回半径なほぼ直線飛行になってみろ、それこそなんで入れたん?級の映像に入り込んだ”余分”になっちまうよ
そもそも実機が真っ直ぐ飛べてたのかも怪しいから……
エンジン加熱ですぐ戻ってくる映画見て喜ぶ異常者に合わせたら誰もみないからね仕方ないね
あの世界の震電は少数とはいえ量産に漕ぎつけてるレベルって考えると、史実よりも技術力が高かった可能性。
活躍して人気が出るたびに何故か嫌な顔をする人が居る機体だけど、フィクションの中でくらい好きにさせてくれんか…
映画で実機は使われずPCが発達した昨今では、航空機戦闘機は映画や映像作品よりゲームの方がずっとリアルだと思う
映画クライマックスの展開からして、実際に積んではいなくても「アレを積んでるとすればこいつだろう」と言う点で震電と言うチョイスは必須に近かったかもな
DMM!またとないコラボのチャンスだぞ!!ただ今はDMMあんまりWTとの活動してないし絶対ないだろうけど……
コトブキの震電もそうだけど、震電や富嶽なら演出優先で多少は盛っても許されるから出しやすそうだよね。
なんか震電の30mm初速が前より落ちてる気がするんだが、気のせいか?
前より落ちてるというか、元々曳光だけ妙な超初速だったのが、他と同じ770m/sに揃えられたみたいな
曳光ベルト使う人が多いだろうしそれはナーフだろう。まぁ下手な戦後機関砲よりも強かったからなぁ
やっぱりか、橘花も30mmの初速が落ちてる気がしたんだが、調整されたって事か
これは”震電の”じゃなく五式自体の初速が弄られたから搭載する機体全部に言えるのよね
震電だと割と生命線だったからBR下がるかもしれん
火力は変わってないからBRは変わらんだろ
逆に言えばデフォベルトから曳光弾がアテになるとも言えるんだよね、前だと見える一発を当てるか見えない三発を当てるか状態だったし
五式の弾薬構成変わった?P入ってないしAPHEとか入ってるし
変わった、構成が良くなった代わりに曳航弾ベルト(この構成は変わって無い)の弾速がナーフされた