そもそもの話として、兵器を数値化してゲームに落とし込むこと自体が結構ムチャしてる...と思う。ロマン機体/車両/艦が動かせると言われても稼働率とか重量とか、リアル要素抜き出してカジュアルにしたら単に強い奴が完成して性能インフレに寄与するだけっていう。
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そもそもの話として、兵器を数値化してゲームに落とし込むこと自体が結構ムチャしてる...と思う。ロマン機体/車両/艦が動かせると言われても稼働率とか重量とか、リアル要素抜き出してカジュアルにしたら単に強い奴が完成して性能インフレに寄与するだけっていう。