Panzerkampfwagen VIII Mausコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerkampfwagen VIII Maus
この子、トップマッチ以外では出さないほうがいいと思うけど、トップマッチでも出さないほうがいいマップとかありそう。
狭くて斜面が少なくて遮蔽多めで簡単には回り込めないような構造のマップ…つまりライン川以外だとトップマッチでも巨大な豆腐だぞ
コイツで裏取りして敵の前線崩壊させたとんでもない味方がいた。よくこんなデカい図体なのに裏取りなんてやろうと思ったなぁ。
敵が来るだろうと思って進んでたら誰もいなくて裏どりできちゃったパターンでは
この絶望的な鈍足で裏取りとかやろうと思わんて。何故か敵陣まで来れちゃって乗ってる本人が一番びっくりしてたと思う笑
装甲ナーフされてない?HEATにはめっぽう弱いとかある?
使っててもあまり感じないけどね…現環境でも、砲塔と車体をを45°くらいに傾けたら普通に非貫通狙えるよ。
再販来ないのかな?
絶対来ないぞ だって課金車両じゃないし イベントで復活する(1回した
運営が調整できないから消された悲しい戦車なのでね…
削除後、戦後車輌増やし続けてなんかごまかされた感ある
7.3で普通に実装できたりしないかなぁ、6.7以降は自分が化学弾持ちorセンチュしか使ってないもんだからそこまで硬く感じてないのよね。
こいつは何があってもBR下げちゃダメな車両だと思うよ。割を食う戦中戦車が多すぎる
昔からやってるけどこいつの全盛期は「マウスを相手にしない」で試合が成立してたからいけると思った。速度遅いしbmpとかスコーピオンに任せるって分業体制じゃいかんのかね(t95対策がそれで成立してるんでは)
T95は側面さえ取れば大抵の6.0の戦車でも撃破可能だけど、マウスだと例えば6.3のM26、T25、T-44あたりだとAPCR使わない限り側面すら貫徹不可能。あと目くそ鼻くそだけどT95よりは速いし、全周砲塔と副砲もあるから、T95ほど放っておいても害がない存在とは個人的に思えないんだよな。まぁBMPやらいれば対処できるのは確かにそうだけど、6.3ボトム引いたときにマウスの相手させられるのは正直勘弁してほしい
T95と違ってマウスは例え抜かれたとしても生存性が高く主砲壊されても副砲でそいつら殺ったりスモーク焚きまくったり出来るし後退速いから結構耐えれて更に案外逃げれるからなぁ…
こんなにndkされやすい車両なのにボトムの中でも貫徹力低いやつに側面抜かれたら立つ瀬がないと個人的には思ってるなぁ。この時点で近距離戦が苦手なわけだけど遠距離戦をするとミサイル車両が嬉々として狙ってくる。ただ↑2が言うように6.3~7.3マッチが多発するようなら絶対にダメだとは思う。(だが正直トップマッチくらい重戦車イきらせてやってくれないかな、現状トップ引いても戦後車両にいびられるし)
隙自語で申し訳ないが、昨日マウスで核到達したよ。内容は3キル4アシ0キャプで、ほとんど被弾によるポイント。しかも最後は核のSP貯まったから自爆。改めてこいつの撃たれ強さを認識した(RB)結局あと2kmぐらいのところで相手のチケット無くなったからから落とせてないという
IS-3とかもあのBR帯でなんとかなってるし7.7ならツリーに戻しても大丈夫…なのか?まだ6.7勢にとってキツいならBR上げればいいしマウスならそれでも乗る人は一定数いると思う。化学弾持ちも大分増えたし航空機もいるからなんとかなりそうな気もするが…
AB専の者です。この子を開発し終わり暫く乗ってみたのですが、上手い立ち回り方が分かりません。味方と共に行動しても味方が全滅して孤立して死亡するし、かと言って芋っても活躍できないので悩んでおります。因みにこの子を出すのは市街戦のみとしております。平原だとミサイルが怖いので...主砲の弾は12.8の方を使用しております。
足が遅いから周りの動きに大きく影響されるから仕方ない。分隊とか組んで連携すると盾と矛の運用できて良いんじゃない?
ありがとうございます、参考にさせていただきます。
ミサイル撃ってくる奴がいたら狙撃地点にスモーク放り込んで対処する。遠距離戦になるマップでこそ装甲が活きるという面もあるし、市街地では側面を取られやすい面もあるので、出すマップを限定する必要はないと思う。要所に居座って敵に嫌がらせをし続けたり拠点に陣取って敵を食い止めたりするのが良い。ピンチになったらとにかくスモーク撒いて粘る。敵弾を受け続ける、重要な場所を封鎖し続ける、それだけでも味方に貢献できるはず。え?ちゃんとやってるのに味方が溶けるって?諦めて次の試合行くんだよオウ
ありがとうございます。ミサイルに気を付けながら遠距離戦もこなせるよう立ち回り方を勉強してみます。スモーク弾をいかに活用するかが重要になってきそうですね。木主
車体45°砲塔30°のランチタイムが重要。あとBMPとか車高の低い戦車に回り込まれると死ぬから周囲警戒を怠らない。あと抜ける敵、貫通される敵を覚えて、貫通できない奴にはオラオラ行くとキル稼げるよ。頑張って。
ランチタイムは意識しているのですが、角度が甘いせいかよく撃ち抜かれます。恐らく相手から見たら全然ランチタイムになってないんでしょうね...もっと大胆に傾けるようにします。木主
今更だけど車体30°に砲塔45°ではないのか…?
もし開発終わってるなら88mmのAPCBC-DS(俺が勝手にそう呼んでるだけ)を使うと抜ける相手増えるから楽になるよ。炸薬も王虎で足りないと思ってしまうほどの炸薬至上主義じゃないなら大丈夫だと思う。
ありがとうございます。そうですね、最近自分も88mmの炸薬量で十分ではないのかと思うようになってきました。ワンパン出来なかった時は無理せず味方にキル譲ることにします。木主
まず観戦モードやらみてtop引けてるか確認、0.7程度下なら出さないほうがいい。top取れてたなら味方に必ず随伴してもらうorついてく。
ありがとうございます。確かに慣れないうちに格上相手にするのはかなりきついですね。観戦モードみてあまりにも格上が多い場合は別車両で出撃しようと思います。マップの地形とか格上車両の特徴を把握できるよになったらマウスでチャレンジしてみたいです。木主
マウス復刻来ました
やったぜ。
前回みたいに多少進めたら期間終わっても残るのかな?
残るって書いてあった
1RPでも進めるとキープできるって。
パンターII「,,,」
パンターⅡ、ケーリアン、10.5虎はマウスと違って史実で完成しない理由から完全に取り除かれ再開発のチャンスは絶対にver1.91以降無いと当時開発から断言されてたよ
個人的にマウスと10.5虎はなくても大した影響ないけど、パンⅡとケーリアンはないと困るから木の気持ちはわかる(RB)
パンⅡは欲しいよなー長8.8中戦車で振り回せるのは強い
ケーリアンが消されてオストヴィントIIが追加されたのは謎。ケーリアンはモックアップがあったけど、オストヴィントIIは完全に🐌の想像だったような?
オストⅡはgaijinの言い分だと試作車両がつくられたことになってるらしい 内部画像みたら絶対無理と一瞬でわかると思うんだが…
ケーリアン消した意味がホントわからん
パンIIは消してもいいと思ったけどせめて暗視装置載っけたもんは別で出してもいいと思うんだけどな~~、ちな陸実装した当初に真っ先に作ったおもいで
正直マウスよりパン2の方がもしも復刻したら欲しいw
新規の人から見ればチュートリアルでしか乗れない謎戦車だもんな。イベント報酬とかで復活しないもんかね。
開発終わったから乗ってみたら結構装甲も頼りになって内部配置も良いしスモークバラ撒けるから生存性も高くて良き
重すぎて橋渡れないから潜水装備付いてたって記述見たからテストドライブで川突っ込んだけど普通に水没するな。そもそも2両いないとできないみたいだししょうがないか…。
潜水装備って必要な時に後付けして終わったら取り外すものだから普通にできないよ。今のMBT達だって装備つければ砲塔が沈むくらいでもいけるけどなかったら普通に水没するし
調べてみ 装置だけでめちゃくちゃでかいぞ
マウス含めたBR7.7デッキで連続20戦出撃した時のマッチBR。ボトム16回、ミドル4回、トップ0回。一度もマウスが出せない
今明らかに8.7でマウス狩りしてるからみんなの熱冷めてからがいいよ。独7.7付近がめっちゃ煽り食らってる。今はカスバ専用機やな…
pzgr43だと肝心な時に抜けなかったりするし8.8cm弾常用してるけど43弾の方がいいよ〜っていう場面とかある?どうせ抜けたらだいたいやれるし必要性あんまり感じないんだがどうなんだろう
大口径故傾斜に若干強かったりしそうだけどいかされる場面があるのか不明
現状8.8cmでも貫通すればワンパン、ワンパン出来なくても瀕死にもっていけるし12.8cmは使わんねぇ。それに装填早けりゃ最悪外しても修正射できるけど、弾を外す=タコ殴りされるコイツからしてみれば確実にワンパンできるけど初速が遅くて貫通の低い12.8cmより、初速が300m/秒も速くて偏差射撃も当てやすく弾の落下が少なくて高貫通っていう8.8cmがベストだと思うんよ。まあ個人的にはってだけだけど
自分は12.8mmメインで使ってるけど、 アプデで圧力ダメージが強化されたから今のところあんまり苦労はしてない。大口径で吹っ飛ばすのがキモチイイ
マウスの復刻いつまでやってるのかな
明日の20時までのはず。WT公式かDMMのサイトに載ってるから次から確認しておくといいよ。
ありがとう。どう考えても間に合わないから来年を待つよ。
来年もイベ来るとは限らないしRPを少しでも入れておけばOKだからやっておいた方がいい気もするなぁ。プレ垢数日分買っても厳しそう?
実際、前回のマウス復刻と今回のマウス復刻で一年挟んでるから、来るなら再来年の可能性が高いね
狩られまくってるの見るとBR下がってもいいんじゃないかなぁ...とは思うけどそうするとそうるとでなぁ
俺は7.3でも結構抜けるやついると思うんだけどねぇ。6.3に抜けないやついるって言う人もいるけどt95の対処と同じでそもそも相手するのが間違ってるし
t95と違ってコイツは砲塔動くからなぁ…
T95は側面さえ取れれば6.0勢でも普通に倒せるけど、こいつは6.3勢だと側面からでも撃破できないやつが結構いる
バランスを取るのが無理だからって理由で消したんだからこいつのBRを下げて無理やり使えるようにするのは無いでしょ あくまでも玄人向けおもしろ兵器のままでいるべきなので7.7のままでいい
ただ8.8cm弾をツリー削除の後に唐突に出したり完全に見捨てたわけではないっぽいんよな。今回で開発復刻も2回目、たくさんの人が使ったらもしかしたらBR改定はあるかも…?
慣れてない人が増えるわけだからBR下がりそう()
ABで軽装甲が弱いので非推奨同様、RBで鈍重が弱いのが非推奨なのを受け入れるしかない
経験値ボックス
初心者乙
ABで使ったら強いわ 課金TAMどもに会ったら終わりやけど
7.3になったら地獄を見そうw
開発ポイントいれたままずっと放置してるわ...
いっそAB7.0あたりで重爆みたいなキルスト車両として乗れるようにしたらよさそう「時間制限付きで特定地点からリスポ 撃破されたらその場で終了」みたいな
普通にABBR8.0で戦えてるからそんな事しなくていいと思うが。
普通のキルスト機と同じ時間だとしたらリス地出る前に終わりそう
前もそうだったが大量発生すると厄介だな… 横抜けない場合ほっぺ抜く作業2~3回やらなくちゃいけなくなるから時間が掛かるのなんの
今気づいたけど、MAUS君RBのBR7.7になってたのか
ツリーから削除される前から7.7だったけど、昔は違ったの?
あ~、それなら俺の勘違いだったかもしれん、すまない
弾薬庫誘爆で死ぬことが多いんだが、弾薬減らして防ぐことってできない系ですかね?
俺は主砲16発副砲22発にしてるけどめちゃ耐えれるよ。当たり前だけどいくら減らしてもそこ撃たれたら誘爆するけど。てか折角の生存性を弾薬まみれにして台無しにしてるマウス乗り多くない?特に砲塔に弾薬置いてるのは正直愚の骨頂だと言わざるを得ない…
なるほど。一応おれは今まで主砲42発、副砲75発で少なくとも砲塔内の弾薬庫からにしてやってたのでいわれた通りやってみます。
WT英語公式WikiでMousのページを探してAmmo Racksでページ内検索かけるとだいたい載ってるぞリンク
おお!ありがとうございます!
なんか主砲より副砲の方がキル稼げる気がする…?ボコボコにしてもう大丈夫と思って寄ってきたIFVとか紙装甲快速戦車を粉砕できるから相手にしたら最後まで油断しちゃだめよ。
T-10Aの天板って副砲で行けたのか…
T-10Aは天板が薄いからなのか、支援砲撃でもよく死んでる気がする。あと操縦手ハッチとかも薄かったりと弱点もあるしね
88開発すると世界変わるw
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
この子、トップマッチ以外では出さないほうがいいと思うけど、トップマッチでも出さないほうがいいマップとかありそう。
狭くて斜面が少なくて遮蔽多めで簡単には回り込めないような構造のマップ…つまりライン川以外だとトップマッチでも巨大な豆腐だぞ
コイツで裏取りして敵の前線崩壊させたとんでもない味方がいた。よくこんなデカい図体なのに裏取りなんてやろうと思ったなぁ。
敵が来るだろうと思って進んでたら誰もいなくて裏どりできちゃったパターンでは
この絶望的な鈍足で裏取りとかやろうと思わんて。何故か敵陣まで来れちゃって乗ってる本人が一番びっくりしてたと思う笑
装甲ナーフされてない?HEATにはめっぽう弱いとかある?
使っててもあまり感じないけどね…現環境でも、砲塔と車体をを45°くらいに傾けたら普通に非貫通狙えるよ。
再販来ないのかな?
絶対来ないぞ だって課金車両じゃないし イベントで復活する(1回した
運営が調整できないから消された悲しい戦車なのでね…
削除後、戦後車輌増やし続けてなんかごまかされた感ある
7.3で普通に実装できたりしないかなぁ、6.7以降は自分が化学弾持ちorセンチュしか使ってないもんだからそこまで硬く感じてないのよね。
こいつは何があってもBR下げちゃダメな車両だと思うよ。割を食う戦中戦車が多すぎる
昔からやってるけどこいつの全盛期は「マウスを相手にしない」で試合が成立してたからいけると思った。速度遅いしbmpとかスコーピオンに任せるって分業体制じゃいかんのかね(t95対策がそれで成立してるんでは)
T95は側面さえ取れば大抵の6.0の戦車でも撃破可能だけど、マウスだと例えば6.3のM26、T25、T-44あたりだとAPCR使わない限り側面すら貫徹不可能。あと目くそ鼻くそだけどT95よりは速いし、全周砲塔と副砲もあるから、T95ほど放っておいても害がない存在とは個人的に思えないんだよな。まぁBMPやらいれば対処できるのは確かにそうだけど、6.3ボトム引いたときにマウスの相手させられるのは正直勘弁してほしい
T95と違ってマウスは例え抜かれたとしても生存性が高く主砲壊されても副砲でそいつら殺ったりスモーク焚きまくったり出来るし後退速いから結構耐えれて更に案外逃げれるからなぁ…
こんなにndkされやすい車両なのにボトムの中でも貫徹力低いやつに側面抜かれたら立つ瀬がないと個人的には思ってるなぁ。この時点で近距離戦が苦手なわけだけど遠距離戦をするとミサイル車両が嬉々として狙ってくる。ただ↑2が言うように6.3~7.3マッチが多発するようなら絶対にダメだとは思う。(だが正直トップマッチくらい重戦車イきらせてやってくれないかな、現状トップ引いても戦後車両にいびられるし)
隙自語で申し訳ないが、昨日マウスで核到達したよ。内容は3キル4アシ0キャプで、ほとんど被弾によるポイント。しかも最後は核のSP貯まったから自爆。改めてこいつの撃たれ強さを認識した(RB)結局あと2kmぐらいのところで相手のチケット無くなったからから落とせてないという
IS-3とかもあのBR帯でなんとかなってるし7.7ならツリーに戻しても大丈夫…なのか?まだ6.7勢にとってキツいならBR上げればいいしマウスならそれでも乗る人は一定数いると思う。化学弾持ちも大分増えたし航空機もいるからなんとかなりそうな気もするが…
AB専の者です。この子を開発し終わり暫く乗ってみたのですが、上手い立ち回り方が分かりません。味方と共に行動しても味方が全滅して孤立して死亡するし、かと言って芋っても活躍できないので悩んでおります。因みにこの子を出すのは市街戦のみとしております。平原だとミサイルが怖いので...主砲の弾は12.8の方を使用しております。
足が遅いから周りの動きに大きく影響されるから仕方ない。分隊とか組んで連携すると盾と矛の運用できて良いんじゃない?
ありがとうございます、参考にさせていただきます。
ミサイル撃ってくる奴がいたら狙撃地点にスモーク放り込んで対処する。遠距離戦になるマップでこそ装甲が活きるという面もあるし、市街地では側面を取られやすい面もあるので、出すマップを限定する必要はないと思う。要所に居座って敵に嫌がらせをし続けたり拠点に陣取って敵を食い止めたりするのが良い。ピンチになったらとにかくスモーク撒いて粘る。敵弾を受け続ける、重要な場所を封鎖し続ける、それだけでも味方に貢献できるはず。え?ちゃんとやってるのに味方が溶けるって?諦めて次の試合行くんだよオウ
ありがとうございます。ミサイルに気を付けながら遠距離戦もこなせるよう立ち回り方を勉強してみます。スモーク弾をいかに活用するかが重要になってきそうですね。木主
車体45°砲塔30°のランチタイムが重要。あとBMPとか車高の低い戦車に回り込まれると死ぬから周囲警戒を怠らない。あと抜ける敵、貫通される敵を覚えて、貫通できない奴にはオラオラ行くとキル稼げるよ。頑張って。
ランチタイムは意識しているのですが、角度が甘いせいかよく撃ち抜かれます。恐らく相手から見たら全然ランチタイムになってないんでしょうね...もっと大胆に傾けるようにします。木主
今更だけど車体30°に砲塔45°ではないのか…?
もし開発終わってるなら88mmのAPCBC-DS(俺が勝手にそう呼んでるだけ)を使うと抜ける相手増えるから楽になるよ。炸薬も王虎で足りないと思ってしまうほどの炸薬至上主義じゃないなら大丈夫だと思う。
ありがとうございます。そうですね、最近自分も88mmの炸薬量で十分ではないのかと思うようになってきました。ワンパン出来なかった時は無理せず味方にキル譲ることにします。木主
まず観戦モードやらみてtop引けてるか確認、0.7程度下なら出さないほうがいい。top取れてたなら味方に必ず随伴してもらうorついてく。
ありがとうございます。確かに慣れないうちに格上相手にするのはかなりきついですね。観戦モードみてあまりにも格上が多い場合は別車両で出撃しようと思います。マップの地形とか格上車両の特徴を把握できるよになったらマウスでチャレンジしてみたいです。木主
マウス復刻来ました
やったぜ。
前回みたいに多少進めたら期間終わっても残るのかな?
残るって書いてあった
1RPでも進めるとキープできるって。
パンターII「,,,」
パンターⅡ、ケーリアン、10.5虎はマウスと違って史実で完成しない理由から完全に取り除かれ再開発のチャンスは絶対にver1.91以降無いと当時開発から断言されてたよ
個人的にマウスと10.5虎はなくても大した影響ないけど、パンⅡとケーリアンはないと困るから木の気持ちはわかる(RB)
パンⅡは欲しいよなー長8.8中戦車で振り回せるのは強い
ケーリアンが消されてオストヴィントIIが追加されたのは謎。ケーリアンはモックアップがあったけど、オストヴィントIIは完全に🐌の想像だったような?
オストⅡはgaijinの言い分だと試作車両がつくられたことになってるらしい 内部画像みたら絶対無理と一瞬でわかると思うんだが…
ケーリアン消した意味がホントわからん
パンIIは消してもいいと思ったけどせめて暗視装置載っけたもんは別で出してもいいと思うんだけどな~~、ちな陸実装した当初に真っ先に作ったおもいで
正直マウスよりパン2の方がもしも復刻したら欲しいw
新規の人から見ればチュートリアルでしか乗れない謎戦車だもんな。イベント報酬とかで復活しないもんかね。
開発終わったから乗ってみたら結構装甲も頼りになって内部配置も良いしスモークバラ撒けるから生存性も高くて良き
重すぎて橋渡れないから潜水装備付いてたって記述見たからテストドライブで川突っ込んだけど普通に水没するな。そもそも2両いないとできないみたいだししょうがないか…。
潜水装備って必要な時に後付けして終わったら取り外すものだから普通にできないよ。今のMBT達だって装備つければ砲塔が沈むくらいでもいけるけどなかったら普通に水没するし
調べてみ 装置だけでめちゃくちゃでかいぞ
マウス含めたBR7.7デッキで連続20戦出撃した時のマッチBR。ボトム16回、ミドル4回、トップ0回。一度もマウスが出せない
今明らかに8.7でマウス狩りしてるからみんなの熱冷めてからがいいよ。独7.7付近がめっちゃ煽り食らってる。今はカスバ専用機やな…
pzgr43だと肝心な時に抜けなかったりするし8.8cm弾常用してるけど43弾の方がいいよ〜っていう場面とかある?どうせ抜けたらだいたいやれるし必要性あんまり感じないんだがどうなんだろう
大口径故傾斜に若干強かったりしそうだけどいかされる場面があるのか不明
現状8.8cmでも貫通すればワンパン、ワンパン出来なくても瀕死にもっていけるし12.8cmは使わんねぇ。それに装填早けりゃ最悪外しても修正射できるけど、弾を外す=タコ殴りされるコイツからしてみれば確実にワンパンできるけど初速が遅くて貫通の低い12.8cmより、初速が300m/秒も速くて偏差射撃も当てやすく弾の落下が少なくて高貫通っていう8.8cmがベストだと思うんよ。まあ個人的にはってだけだけど
自分は12.8mmメインで使ってるけど、
アプデで圧力ダメージが強化されたから今のところあんまり苦労はしてない。大口径で吹っ飛ばすのがキモチイイ
マウスの復刻いつまでやってるのかな
明日の20時までのはず。WT公式かDMMのサイトに載ってるから次から確認しておくといいよ。
ありがとう。どう考えても間に合わないから来年を待つよ。
来年もイベ来るとは限らないしRPを少しでも入れておけばOKだからやっておいた方がいい気もするなぁ。プレ垢数日分買っても厳しそう?
実際、前回のマウス復刻と今回のマウス復刻で一年挟んでるから、来るなら再来年の可能性が高いね
狩られまくってるの見るとBR下がってもいいんじゃないかなぁ...とは思うけどそうするとそうるとでなぁ
俺は7.3でも結構抜けるやついると思うんだけどねぇ。6.3に抜けないやついるって言う人もいるけどt95の対処と同じでそもそも相手するのが間違ってるし
t95と違ってコイツは砲塔動くからなぁ…
T95は側面さえ取れれば6.0勢でも普通に倒せるけど、こいつは6.3勢だと側面からでも撃破できないやつが結構いる
バランスを取るのが無理だからって理由で消したんだからこいつのBRを下げて無理やり使えるようにするのは無いでしょ あくまでも玄人向けおもしろ兵器のままでいるべきなので7.7のままでいい
ただ8.8cm弾をツリー削除の後に唐突に出したり完全に見捨てたわけではないっぽいんよな。今回で開発復刻も2回目、たくさんの人が使ったらもしかしたらBR改定はあるかも…?
慣れてない人が増えるわけだからBR下がりそう()
ABで軽装甲が弱いので非推奨同様、RBで鈍重が弱いのが非推奨なのを受け入れるしかない
経験値ボックス
初心者乙
ABで使ったら強いわ 課金TAMどもに会ったら終わりやけど
7.3になったら地獄を見そうw
開発ポイントいれたままずっと放置してるわ...
いっそAB7.0あたりで重爆みたいなキルスト車両として乗れるようにしたらよさそう「時間制限付きで特定地点からリスポ 撃破されたらその場で終了」みたいな
普通にABBR8.0で戦えてるからそんな事しなくていいと思うが。
普通のキルスト機と同じ時間だとしたらリス地出る前に終わりそう
前もそうだったが大量発生すると厄介だな… 横抜けない場合ほっぺ抜く作業2~3回やらなくちゃいけなくなるから時間が掛かるのなんの
今気づいたけど、MAUS君RBのBR7.7になってたのか
ツリーから削除される前から7.7だったけど、昔は違ったの?
あ~、それなら俺の勘違いだったかもしれん、すまない
弾薬庫誘爆で死ぬことが多いんだが、弾薬減らして防ぐことってできない系ですかね?
俺は主砲16発副砲22発にしてるけどめちゃ耐えれるよ。当たり前だけどいくら減らしてもそこ撃たれたら誘爆するけど。てか折角の生存性を弾薬まみれにして台無しにしてるマウス乗り多くない?特に砲塔に弾薬置いてるのは正直愚の骨頂だと言わざるを得ない…
なるほど。一応おれは今まで主砲42発、副砲75発で少なくとも砲塔内の弾薬庫からにしてやってたのでいわれた通りやってみます。
WT英語公式WikiでMousのページを探してAmmo Racksでページ内検索かけるとだいたい載ってるぞリンク
おお!ありがとうございます!
なんか主砲より副砲の方がキル稼げる気がする…?ボコボコにしてもう大丈夫と思って寄ってきたIFVとか紙装甲快速戦車を粉砕できるから相手にしたら最後まで油断しちゃだめよ。
T-10Aの天板って副砲で行けたのか…
T-10Aは天板が薄いからなのか、支援砲撃でもよく死んでる気がする。あと操縦手ハッチとかも薄かったりと弱点もあるしね
88開発すると世界変わるw