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8.8 cm FlaK 37 Sfl.

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作成: 2017/03/04 (土) 16:02:03
最終更新: 2017/03/06 (月) 04:31:23
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93
名前なし 2017/08/27 (日) 14:20:51 284c5@fb12a

体当たり攻撃が弱体化した今!また輝いてきている。

94
名前なし 2017/08/27 (日) 22:52:19 bceb2@0453a >> 93

ならば機銃掃射で…

108
名前なし 2017/09/11 (月) 14:52:49 5843f@e3f93 >> 94

案の定20mmの榴弾で乗員即全滅...前よりはマシになったとは思うけど

95
名前なし 2017/08/28 (月) 20:19:27 4d656@f013d

説明にチャーチルなら余裕で貫通できるって書いてるけど昼飯してるチャーチル7きつくないか

96
名前なし 2017/08/28 (月) 20:33:39 b85aa@4148b >> 95

砲塔上部なら抜けるかも…?

98
名前なし 2017/08/29 (火) 20:17:55 d558c@52451 >> 95

砲芯基部案外抜けたりする

97
名前なし 2017/08/29 (火) 20:03:39 8e32d@848f0

高射砲として仕事しまくってるこいつが居て恐怖を覚えたんだが、当てるコツでもあるのか・・・?

99
名前なし 2017/09/05 (火) 17:18:30 1b600@ef812 >> 97

飛行機に当ててるのか?なら凄いな

100
名前なし 2017/09/05 (火) 17:20:44 ed511@d73d0 >> 97

こいつに限らずとも、戦車砲で飛行機撃ち落とすような変態もいるから惑星warthunderは広いな。

101
名前なし 2017/09/05 (火) 17:43:16 d827e@6d421 >> 100

この前ホロに落とされた、うまい奴はうまいんだなホント。

102
名前なし 2017/09/05 (火) 18:07:36 ff218@52451 >> 100

案外当てやすいぞ?

103
名前なし 2017/09/05 (火) 19:31:43 6586d@89d21 >> 100

対空戦車道なるものをやってる人とか居るもんな

104
名前なし 2017/09/05 (火) 20:22:25 3f3b4@561f9 >> 100

ホロなら撃った相手に味方キルスト機が特攻して爆破してしまう事案が多い気がする

105
名前なし 2017/09/05 (火) 20:36:20 73666@25393 >> 100

ジェット機を74式で撃ち落とす輩もいるから多少はね?

106
名前なし 2017/09/05 (火) 20:51:52 75ab1@9169c >> 100

大口径榴弾なら地面すれすれを飛んできたヤーボの近くの地面に撃ちこめば爆風でキルできるらしい。狙ってできるかは知らんが。

107
名前なし 2017/09/11 (月) 14:51:03 5d9fb@b94ec

29-Kとこいつ、いったいどこで差がついたのか(棒読み)

109
名前なし 2017/09/11 (月) 15:02:18 3cbda@24de1 >> 107

装輪と半装軌の差…それ抜きにしても29Kの冗談みたいな遅さはどうしようもない

110
名前なし 2017/09/11 (月) 15:51:27 9dd7f@446f8 >> 109

29K案外強いぞ。ABでもASU-57よりはマシ

111
名前なし 2017/09/15 (金) 13:44:35 5c0a0@a4589

88トラックは戦車のなかでも比較的に航空機に当てやすい気がする、何たって俯角が+90まで回るしな、ギリギリまで引き付けてB-29を落としたときの爽快感よ

112
名前なし 2017/09/15 (金) 13:49:26 35e87@f5961 >> 111

だってそもそもこいつ戦車じゃなくて自走高射砲ですしおすし

113
名前なし 2017/09/15 (金) 15:11:40 ff218@52451 >> 112

時限信管ほちい

114
名前なし 2017/09/15 (金) 16:46:00 35e87@1ff34 >> 112

時限信管は一応予定にあるんやっけ?榴散弾も有効活用できるようになればいいが

115
名前なし 2017/10/04 (水) 00:50:02 7cc06@594bf

リス直後のこいつにキルスト機で特攻かけられて音もなく死ぬ時がこのゲームで一番萎える瞬間であると言っても過言ではない

116
名前なし 2017/10/05 (木) 01:19:53 f188e@0000b >> 115

キルスト脳死特攻さえなければ駆逐に狩られるはずだった重戦車の生存性は相対的にアップ。

117
名前なし 2017/10/11 (水) 19:32:25 81264@03d08

船体崩壊キッツい

118
名前なし 2017/10/12 (木) 01:05:13 11f24@00eed >> 117

本当に脆くなりもうした・・・まあ、当初が無駄に丈夫過ぎたんだが

119
名前なし 2017/10/13 (金) 04:29:15 ced83@c2e87 >> 118

砲乗っけてる部分だけ出されると確実に逃げられたからな、あれはあかん

121
名前なし 2017/10/14 (土) 01:05:24 22fd8@7343b >> 118

コメットのAPDSをエンジンルームに食らって船体崩壊した時は驚いた。

122
名前なし 2017/10/14 (土) 01:22:32 20acb@1a55d >> 118

砲弾を喰らって船体崩壊を起こすのは良いんだけど、航空機の体当たりが復活してしまったのが一番痛い。他の船体崩壊を起こす車両もその弊害を受けてる

120
名前なし 2017/10/13 (金) 22:48:58 da366@16ac2 >> 117

RBにいらっしゃい。敵さんが航空機を出してくるまでは気持ち良く活躍出来るよ

123
名前なし 2017/10/14 (土) 18:48:31 6a009@35b15

こいついつも特攻食らってんな

124
名前なし 2017/10/14 (土) 20:13:19 22dd7@a7414 >> 123

そら航空機にしてみればおやつですし

125
名前なし 2017/10/14 (土) 20:34:01 0eed9@72005 >> 124

その上地上からしたら撃破しづらいうえに一撃で撃破されるから脅威度が高い

126
名前なし 2017/10/15 (日) 00:21:26 81264@03d08 >> 124

陸でも瞬殺できるぞ、車体かタイヤに弾を当てれば船体崩壊するから

127
名前なし 2017/10/15 (日) 01:56:25 59265@04c40 >> 124

カミカゼ撃破は若干チートくさいなと思いつつも、後方で芋ってるコイツの排除はチーム貢献度高いからねえ、ついやっちゃう

128
名前なし 2017/10/15 (日) 02:59:14 51a43@d7f47 >> 124

カミカゼはデメリット無いから駄目だと思うんだ。死んだらゲージ減ってくれないと。

151
名前なし 2017/11/16 (木) 15:45:31 7c258@2af76 >> 124

オープントップの強さと引き換えみたいな点があるから神風は神風でアリかなと思ってる

129
名前なし 2017/10/17 (火) 05:49:24 51a43@d7f47

爆撃ならともかく体当たりで潰されるのマジで納得いかぬ!!

130
名前なし 2017/10/17 (火) 15:55:23 修正 25daa@672d0 >> 129

お前墜落してくる飛行機に当たっても生きてられんの?本当ならどんな戦車でもぶつけられたら即死するべきなのに

131
名前なし 2017/10/17 (火) 16:02:26 修正 981fc@78a76 >> 130

流石に60tの虎Ⅱとかに7tのサンボルとかが500キロくらいで突っ込んできても即死はせんやろ。いや、現実で試したことないから知らんけどさ

132
名前なし 2017/10/17 (火) 16:04:25 52587@9f1f7 >> 130

普通に即死しそう(イメージ

133
名前なし 2017/10/17 (火) 16:06:20 981fc@78a76 >> 130

いやでも飛行機の墜落事故とかで完全に木っ端微塵になってる機体見て戦車壊せると思うか? 完全な塊としてまともに質量有してぶつかるのなんてエンジンくらいやろ

134
名前なし 2017/10/17 (火) 16:13:17 1d422@52451 >> 130

多分パンターみたいな天板10mmのやつなら抜けると思う、あと燃料飛び散って燃えたらどうあがいても死ぬ

135
名前なし 2017/10/17 (火) 16:31:07 ae067@6afe4 >> 130

航空機が何のためらいも無く戦車ごときに体当たりかますのはリアルと言えるのだろうか

136
名前なし 2017/10/17 (火) 19:06:24 ed511@48d5c >> 130

運動エネルギーは速度の二乗かける質量だからね。たった7トンとかバカにしてはいけない。100キロのスピードで事故った重量2トンの自動車がどうなるか考えてみよう。むしろ重戦車でも無事じゃ済まないんじゃない?装甲は無事でも継ぎ目が割れたりとか、衝撃でモジュールが色々ぶっ壊れたりしそう。

137
名前なし 2017/10/17 (火) 20:22:28 80a92@b5183 >> 130

単純計算で7tの物体が500km/hで突っ込むと運動エネルギーは大体T-10Mの25kg砲弾が初速950m/sで着弾した場合のエネルギーの6倍。問題は飛行機が7tの鉄球ではなく大きな体積を有してるのでそのエネルギーがどの程度衝突物に伝わるのかというところ

138
名前なし 2017/10/17 (火) 22:18:00 eefb6@61d90 >> 129

ぶつかってきた航空機がバラバラになってその破片が乗員に降り注ぐと考えればトラック系ならまだ納得出来なくもない...がある程度質量有してぶつかるのはエンジン位だろうから戦車は倒せない...筈だよなぁ

139
名前なし 2017/10/17 (火) 23:23:00 3f3b4@86f1c >> 129

このゲームではムキムキマッチョマンの搭乗員しかいないから再現されてないけど航空機ぶつかった衝撃だけで中身の搭乗員が致命的なダメージ受けると思うんだけどなあ それこそ並みの交通事故とかじゃなくて時速何百キロも出てる数トンの鉄の塊が直撃するんだからさ

140
名前なし 2017/10/18 (水) 07:53:37 81264@03d08 >> 129

航空機での体当たりというのは多大なリスクを払って敵を殺すものなのに、このゲーム(特にAB)では空で一通り遊び終わって陸に戻るついでにノーリスクで出来てしまうということが問題なんだと思うわ。上の木の最後の葉でも言われてる事だけどさ。

141
名前なし 2017/10/18 (水) 11:08:41 3f3b4@caf1e >> 140

もしキルスト落ちたら修理費払わせたらいいと思うんだよなあ まあそれで爆撃機が凄まじく乗りにくくはなると思うが各国特攻機運用してるカオスな世界よりはマシと思う

144
名前なし 2017/10/18 (水) 17:22:25 4ff7d@1173b >> 140

地面激突の墜落だけ自機戦車も死ぬようにしたらいいんじゃないかな。キルスト出た途端ノーリスクかつ遊び半分な方法で持ってかれるのはむごい。

142
名前なし 2017/10/18 (水) 16:22:48 5b5de@0f318 >> 129

ほんと対地目標への特攻とかほぼゲームでしか起こりえないナンセンスなもんだし無くしてほしいんだよなあ なぜ復活したのか

157
名前なし 2017/12/03 (日) 05:25:46 cd7f0@b7bec >> 129

そもそも20mmの機関砲シャワー食らっておいて死なないオープン車両が悪い。

158
名前なし 2017/12/03 (日) 05:49:33 a2f76@f40ed >> 129

もうABだけでもキルストの概念変えてNPCの航空機召喚(性能はアサルトのヤーボ級)にしたほうがいいんじゃね?台数で負け出すと一方的な展開になりやすいのも上空から位置丸見えなのもあるんだし、アサルトぐらいの性能なら対空車両で掃除するのも意味出るでしょ…

143
名前なし 2017/10/18 (水) 16:28:19 23d5d@28acc

「無事生還」のアワード貰うよりカミカゼで始末した方が儲かるし早いから仕方がない

145
名前なし 2017/10/18 (水) 17:24:31 3f3b4@a2776 >> 143

無事生還ほんと謎アワードだよなあ 雀の涙くらいの報酬のために延々飛び回るメリットないし対空に落とされてポイント渡すくらいなら特攻して稼いだ方がいいし

146
名前なし 2017/10/22 (日) 03:00:36 04c32@6ffc8

こいつってどこ撃てばワンパン出来るんだ   車体でかすぎて砲か操縦のどちらかしかやれない

147
名前なし 2017/10/22 (日) 03:10:42 修正 d0779@70e1c >> 146

75mmの榴弾打って破片が倒してくれるかなと思ったけどそんなうまくはいかなかった

148
名前なし 2017/10/22 (日) 06:41:53 c5a33@893b0 >> 146

車体後部についてる弾薬庫だな。狙うときはいっつもそこだわ

149
名前なし 2017/11/06 (月) 02:18:44 63636@24de1

こいつ今船体崩壊適用されてなくない?弾薬以外どこに何が当たろうがワンパンほぼ無いんだけど…

150
名前なし 2017/11/06 (月) 03:09:23 ed511@d2204 >> 149

エンジンとか重要区画に当たらないと崩壊しなくなったんじゃなかったっけ?

152
名前なし 2017/11/16 (木) 16:13:37 修正 75ab1@571d5 >> 150

そうらしいけど下手な砲弾じゃエンジンにあたっても吹っ飛ばなかったり、いまだにどういう基準なのかよくわかってないよね。

153
名前なし 2017/11/22 (水) 22:35:24 8b588@64b93

場所取れればコイツ強いなぁ T-34だのKVだのがジャンジャン爆発してって実に爽快  なおKAMIKAZE・・・w

154
名前なし 2017/11/23 (木) 20:55:06 13a3e@f81db

公式の言ってた「排除が困難な敵は空から倒せ(意訳)」を体現してる車両だと思う(納得してるとは言ってない)

155
名前なし 2017/11/25 (土) 10:40:56 e05e2@6e48e >> 154

自分は航空機ブンブン飛ぶ前にいくら倒せるかが勝負だと思ってる(納得してるとは言ってない)

156
名前なし 2017/11/25 (土) 11:32:20 46afe@4eefc >> 154

空が片付いてこいつを見かけたときに突っ込まない奴なんていないでしょ

159
名前なし 2017/12/05 (火) 16:07:42 84699@f911d

船体崩壊実装以降乗っていないけれど現環境だとどんな感じ?

160
名前なし 2017/12/21 (木) 12:57:57 9630f@be1a0 >> 159

相手にすると強いけど自分じゃ絶対乗りたくない。ABだと一覧見ていたらKAMIKAZEで即退場してもらってる。最低2キルぐらいできたら運が良いんじゃないの。

161
名前なし 2017/12/23 (土) 21:37:56 e58b4@158b7

この子がイマイチ使いこなせない・・・遠距離からの狙撃ってのはわかるんだが、俯角が取れないから下手に高いところに陣取れないし  良さそうな場所を求めて走っていたらカミカゼ食らうし・・・   戦車にやられた記憶が未だない稀有()な車両

162
名前なし 2017/12/23 (土) 22:19:14 af35f@bc1ff

トップ画像のところにツッコミなんだけど、最初はコイツ自走砲のアイコンじゃなくて対空戦車のアイコンだった気がする...

163
名前なし 2017/12/23 (土) 22:23:45 3dd80@a6a8d >> 162

だって8.8cm高射砲ですしおすし

164
名前なし 2017/12/23 (土) 22:33:21 11f24@9a852 >> 162

脳死機動のKAMIKAZEなら割と落とせる(振ってくる残骸かから逃げ切れるとはいわない

165
名前なし 2017/12/23 (土) 22:36:54 修正 0305d@03ece >> 164

高射砲の天敵が航空機なんてなんて皮肉

166
名前なし 2017/12/24 (日) 23:20:06 b178d@5769c

こいつで航空機叩き落とすとなんか感動するよね

167
名前なし 2017/12/25 (月) 01:53:50 3f3b4@293ae >> 166

叩き落とす前に自分から落ちて来てくれるしね!(船体崩壊)

168
名前なし 2017/12/26 (火) 17:53:30 7275d@2cdc7

弾薬庫と車体前部だったらみなさんどちらを優先して隠しますか?私は的が大きい車体前部を隠すようにしていますが・・・

169
名前なし 2017/12/26 (火) 18:05:44 3f3b4@ed15b >> 168

絶対車体前を隠す。運良くスカスカなところにAP系当たればなんともないこともままあるし弾薬庫抜かれる時は即ち船体崩壊する可能性が高いから変わらない

170
名前なし 2018/01/01 (月) 08:20:01 9630f@be1a0

乗るの忌避してたけど前線に突っ込んで6キルもできたわ。乗員6人もいるからマジもんの榴弾とかKAMIKAZEじゃない限り即死しないからしぶとい。

171
名前なし 2018/01/09 (火) 21:11:26 ad09d@afddd

アサルト戦車でこれで20キルするの目標でやってるけど少ない?というか何乗っても瞬殺されすぎてABでもまともに稼げなくて辛い・・・雑魚・・・

172
名前なし 2018/01/09 (火) 21:20:56 baa19@1d3f0 >> 171

アサルトなら敵にもよるけど50キル以上も不可能じゃないで。敵も動いてるからあてずらきかもしれんけど、そこは慣れ。あとABの貫通可能の緑はあんま信用しない方がいい。アバウトに撃っても抜けるときゃ抜ける。

173
名前なし 2018/01/09 (火) 21:23:01 7fdfe@c08d3 >> 171

こいつアサルトだとめっちゃ強いよ 虎も500mなら抜けるしほかの奴らも見えた時点で抜けてワンパンできる 後なぜか撃たれない気もする点が強いよ

176
名前なし 2018/01/10 (水) 01:09:26 e9cd1@18308 >> 171

マーカーが出るABで紙装甲車輛は絶望的だもんね.RBにおいで……いっぱい味方がいるよ……(沼)

174
名前なし 2018/01/09 (火) 22:09:09 12def@83ddc

空に出たら絶対アハトラ殺すマンになろう!

175
名前なし 2018/01/09 (火) 23:49:21 ad09d@afddd >> 174

やめてー死ぬー(エンジン火災)

177
名前なし 2018/01/10 (水) 13:00:55 9630f@be1a0 >> 174

ABならTABで見てこいつと29-Kいたら即排除。相手のこれが何分も戦場に居座ってるようじゃ負け確定チーム。そういう指標にしてる。

178
名前なし 2018/01/10 (水) 17:36:57 3f3b4@bcf66 >> 177

野放しにしといたら一番やばいのに上手い人は巧みに隠れ撃ちして2桁キルしてたりするからなあ 陸のカミカゼは否定派だけどこいつは確実に体当たりする

179
名前なし 2018/01/30 (火) 22:53:41 9033b@f9f09

一応対空砲なんだからテストドライブで飛行機飛ばしてくれよぉ

180
名前なし 2018/01/30 (火) 23:11:31 22dd7@a7414 >> 179

あれ 飛んでなかったっけ 爆撃機だけど

181
名前なし 2018/01/30 (火) 23:35:10 3dd80@a6a8d >> 180

今は対空砲の時以外飛んで無いで Gaijin無能

182
名前なし 2018/01/31 (水) 00:15:27 d3cb2@2d6ba >> 180

SPAAG以外では飛ばなくなった…RB状態での対空主砲練習に使ってたんだけどな…カスバすいしかないのだろうか…

183
名前なし 2018/01/31 (水) 01:16:36 1502d@02340

今は体当たりどう?無効化されたと話を聞いたんだが

184
名前なし 2018/01/31 (水) 02:16:27 054e9@f9f09 >> 183

爆風で倒せることはなくなったけど、真上から突っ込んで直撃すると普通に倒せる気がする

185
名前なし 2018/01/31 (水) 11:36:51 1ffc3@e1ff1

この車両ほんと好き。RB、SBで輝く車両やね。拠点が見える場所に陣取って後は敵が来るのを待つお仕事。ただ、相手が航空機を出すまでにどれだけ敵を撃破出来るかがポイント。撃たれづよいし、リロードが早いので一撃貰っても反撃出来るのも良いよね。