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38 cm Sturmmorser

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作成: 2022/11/10 (木) 20:59:57
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173
名前なし 2022/12/02 (金) 13:36:34 修正 0b51f@e218f

格下でも砲身に榴弾撃てば過圧判定か砲弾誘爆のいずれかが取れるから格下で相対した場合は機銃撃ちながら榴弾に切り替えるのがいいかも、砲身よそ見させても砲弾誘爆狙いやすい

175
名前なし 2022/12/02 (金) 20:37:03 48fb6@cf8ee

弾薬庫7発にすればなんちゃって空間装甲もできてすっごく強い。あらやだM51もカモじゃない♡

176
名前なし 2022/12/04 (日) 11:43:35 3a6be@c8b5b

容疑者は独、380mm、色はサンドイエロー、装薬モリモリマッチョマンの変態だ!

177
名前なし 2022/12/04 (日) 15:04:38 17af6@f0c77 >> 176

ただし顔面に大きないぼがあり、それに触れられると恥ずかしくて爆散してしまう模様、いいな~

178
名前なし 2022/12/04 (日) 17:09:20 7727c@03b55 >> 177

羅生門で追いはぎしてそう

179
名前なし 2022/12/04 (日) 19:46:25 a4472@0adc2

乗ってて楽しいんだけど割と高確率で砲閉鎖?部分が破損するのつらい…あと顔面は割かし弾くね

180
名前なし 2022/12/04 (日) 20:35:43 14238@4d218 >> 179

そら一応150だしね。BR考えると硬い。

181
名前なし 2022/12/06 (火) 00:16:51 修正 86e65@576cb

山間部マップってスタート地点から占領地点見えてるから開幕狙っておくと占領に入るの軽車両が多いしサークル範囲が狭いし距離が表示されてるから占領開始から撃てば結構当たって2〜3両まとめて倒せる

182
名前なし 2022/12/06 (火) 03:33:15 26329@c8aa2

そういえばStat Cardに取得イベント名書いてないんだね。ランクIVだから書いてあっても特にメリットはないんだけども。

183
名前なし 2022/12/07 (水) 17:57:28 d5dcc@25585

走 る 爆 弾

184
名前なし 2022/12/08 (木) 01:37:23 74236@2f2b8 >> 183

だ が そ れ で い い

185
名前なし 2022/12/09 (金) 18:03:43 b0e01@fa6c4 >> 184

男 の ロ マ ン

186
名前なし 2022/12/09 (金) 18:40:03 17af6@513c2 >> 184

とっても…おっきいです(短小だけどね、)

187
名前なし 2022/12/09 (金) 18:45:25 cbf5d@2a696 >> 184

短小ではない 極 太 である!

189
名前なし 2022/12/12 (月) 19:01:56 d5dcc@25585 >> 184

太いわ(ロケット)

191
名前なし 2022/12/12 (月) 20:41:31 3be00@55e01 >> 183

これ竿じゃなくて穴じゃね

196
名前なし 2022/12/18 (日) 16:56:12 d5dcc@25585 >> 191

ブスリ

188
BLAME69529039 2022/12/09 (金) 20:44:35

これで砲弾が誘爆しなかったらガチのOPだったな・・・

190
名前なし 2022/12/12 (月) 20:36:51 0b51f@1bc66

弾薬庫誘爆の加害力が搭載されたTNT量換算になればいいのに

192
名前なし 2022/12/12 (月) 21:06:29 d3fac@e7654 >> 190

誘爆したら革命爆弾クラスの威力とかパンターどころかゴリアテもドン引きだな。

193
名前なし 2022/12/12 (月) 21:08:31 修正 97008@11761 >> 192

走る革命爆弾として味方からも煙たがられるし、開幕Jで味方チームを壊滅に追い込める

194
名前なし 2022/12/12 (月) 21:16:37 d3fac@e7654 >> 192

こんなの戦車じゃないわ!キャタピラのついた弾薬庫よ!

195
名前なし 2022/12/12 (月) 21:18:33 8c7a3@f3f4d >> 192

だったら特攻すればいいだろ!

197
名前なし 2022/12/18 (日) 18:36:59 c4412@02afa >> 192

拠点に潜むこいつを見つけたら爆弾処理班ばりの繊細な作業で乗員だけを撃ち抜く必要があるんやな...

198
名前なし 2022/12/24 (土) 12:15:26 91ff1@934d6

M24に撃ち込んだら車体ごと跡形もなく吹き飛んでて草

199
名前なし 2022/12/24 (土) 12:19:13 092b0@a43b1 >> 198

軽戦車ですしおすし…38cmのロケットが来て原型とどめてる方がおかしいでしょ、

200
名前なし 2022/12/24 (土) 12:33:12 1c5d6@401f2 >> 198

コイツに限らずマジで残骸が残らないで“消える”事があるんだけど、バグなのか仕様なのか分からんな……

201
名前なし 2022/12/24 (土) 12:39:28 092b0@a43b1 >> 200

前回か、前々回のアプデで一定の確率で戦車が完全に吹っ飛ぶようになって、残骸がなくなるようになってたはず。実戦でも起こるみたいだし、それを再現したのかも…

202
名前なし 2022/12/24 (土) 20:19:07 1c5d6@72735 >> 200

はえー、そんなアプデが来てたなんて今知った……。ありがとうございます!(WTボイス)

203
名前なし 2022/12/24 (土) 22:25:10 f8fc3@05157 >> 200

戦艦の主砲に撃たれて消えた事例はあるけど誘爆でそうなるのは聞いたことないな…

204
名前なし 2022/12/24 (土) 22:43:33 修正 af4c8@03515 >> 200

結構あるぞ、こいつの場合 極 太 の残骸だけが残る。

205
名前なし 2022/12/25 (日) 23:03:19 acc0c@6a0ad

AB6.0、RB5.7に下がった

207
名前なし 2022/12/26 (月) 02:40:17 2382d@fc743

扱いに慣れてきたのか戦果出せる人が増えてきた印象

208
名前なし 2022/12/26 (月) 04:39:00 af4c8@ee5fe >> 207

慣れさえすれば酷くても必ず1キルはできるし調子が良ければ10キル以上殺れるよ

209
名前なし 2022/12/26 (月) 16:05:43 493d9@26510 >> 207

適切な運用出来れば遠方から380mmの悪夢をお届けする事なんぞ割とホイホイできるしな…ABなんか偵察乱舞してくれる軽戦車が居るだけで簡単に芋を恐怖させられる。

210
名前なし 2022/12/26 (月) 18:10:28 b88b8@f3014 >> 207

×扱いに慣れてきた ○使ってんのが変態共しかいない って気がしなくもない

211
名前なし 2022/12/26 (月) 18:50:56 17af6@84c62 >> 210

↑まさにそれだろ

212
名前なし 2022/12/26 (月) 21:21:54 acc0c@39f84

ほっそいほっそい木に当たって目標遥か手前で大爆発するの何だかなあ、それくらい薙ぎ倒して飛んでくれても

223
名前なし 2022/12/29 (木) 10:35:16 0b51f@3bc72 >> 212

本来は要塞のコンクリートぶち抜いてから爆発するはずなんだけどな、炸薬多い徹甲榴弾みたいな挙動にして欲しい

213
名前なし 2022/12/26 (月) 22:28:19 31f10@b62b1

砲塔の中身敏感だなぁ

214
名前なし 2022/12/27 (火) 23:06:14 a05f2@06176

うぅ…一発外すだけでストレスが。新手の禿げさせ方だな…

215
名前なし 2022/12/28 (水) 10:59:50 dccfc@47452 >> 214

だが呑気にキャプしている奴や芋ってる車両を長距離から吹っ飛ばしたら快感で笑顔がこぼれて堪らんじゃろ?ロマン砲とは使いづらさ故のストレスの先に理不尽に吹っ飛ばした快楽があるから辞められないのよな

218
名前なし 2022/12/28 (水) 17:00:39 493d9@26510 >> 215

慣れてくるとストレスが主に味方のアホ具合メインになってくるな…最前線なのに偵察も何もしない軽戦車とか脳死突撃で味方の前線崩壊とか素通りさせてこっちにだけ被害が出るとか。

216
名前なし 2022/12/28 (水) 12:45:45 af4c8@8b540

諸君!コイツで何両虫けらを吹っ飛ばしたかね?

217
名前なし 2022/12/28 (水) 13:20:26 3750a@693ab >> 216

1両!(自分自身)

219
名前なし 2022/12/28 (水) 17:04:33 17af6@8b94d >> 216

なんの成果も、得られませんでしたぁッ(0キル)

220
名前なし 2022/12/28 (水) 17:16:12 a05f2@8b540 >> 216

閣下!自分は773両であります!

221
名前なし 2022/12/28 (水) 17:19:09 17af6@8b94d >> 220

ファ?773両?

224
名前なし 2022/12/29 (木) 17:08:09 f8fc3@05157 >> 216

ハッ報告致します!土臭いT-34が2両とKV-220が密集して芋ってやがったので380mmパンチを叩き込んだ次第であります!

225
名前なし 2023/01/16 (月) 18:43:53 14238@b4ddc

最近ちょっとずつ使う人戻ってきた気がする、前から強いと思ってたんだがなぁ

226
名前なし 2023/01/16 (月) 20:14:09 a05f2@65333 >> 225

大口径榴弾使いならコイツ使った瞬間強いって分かるんだ。時代がやっと追いついて来た感じ。これでみんな大口径榴弾に目覚めてくれる。

228
名前なし 2023/01/16 (月) 20:19:50 493d9@75116 >> 226

大口径が直撃して敵が爆散するのはやめらんねぇぜwただこの手の車両をOP車両とか強車両だと飛びついた人は直射しに行って戻ってこないからなぁ…

227
名前なし 2023/01/16 (月) 20:19:45 4e24b@46065 >> 225

バランスよく混ざるなら良いんだけど登場初期はこいつばっかりでちょっとチームとして成り立ってなかったからなぁ

230
名前なし 2023/01/16 (月) 23:15:15 f8fc3@05157 >> 225

イベントとインパクト抜群で買ったはいいが癖が強すぎて使いこなせないプレイヤーが離れていき、残ったのは大口径を愛する変態だけってパターンでは?

242
名前なし 2023/01/17 (火) 14:44:37 deeb7@dc4e9 >> 230

今ここを見に来ている戦車兵諸君は自分含めてみんな変態だってことだな。

231
名前なし 2023/01/17 (火) 03:44:00 8c7a3@f3f4d >> 225

敵拠点に引きこもる対空砲くらいなら何とかなるんだが如何せん弾道と装填速度が…BMD-4を経験してしまうと装填速度遅い奴は使ってらんねぇ

246
名前なし 2023/01/17 (火) 19:17:50 4e24b@d2b4b >> 231

これまで使ってきた大口径榴弾の車両が20秒くらいでそれに慣れててもこいつは遅く感じるのよね

229
名前なし 2023/01/16 (月) 23:09:24 修正 67c43@c0b9b

なんだこの解説欄。説明不要。じゃねえよ編集するならちゃんと解説してくれ。

232
名前なし 2023/01/17 (火) 04:15:36 ccbfe@65333 >> 229

「ロケット臼砲のため砲弾がはじめは垂れるが後半では弾道は良好だ」とか「弾がデカいから小さい木なら気にせず飛んでいきそうだけどwtではあくまで巨大ロケットなんでそんなことは期待すんな」とか書くこと普通にあるんだよなぁ。

233
名前なし 2023/01/17 (火) 07:35:18 15760@a5767 >> 232

コイツ持ってない民なんだけど普通の大口径榴弾と違うの?ロケット臼砲…

234
名前なし 2023/01/17 (火) 07:51:18 2087e@a0c47 >> 232

弾自体に推進力があるから、普通の榴弾と比べて弾道が落ちない。遠距離が狙いやすい反面、曲射がやりづらい

235
名前なし 2023/01/17 (火) 08:43:06 15760@a5767 >> 232

どうりであんま仰角取らないで撃ってきた割には命中させてきたな…って思ってた。ありがっとん。

238
名前なし 2023/01/17 (火) 10:29:23 d943f@35533 >> 229

ウケねらいなんだろうが正直面白くないし、容赦なく消していいと思う

245
名前なし 2023/01/17 (火) 18:47:24 4d01e@e39ae >> 229

持ってるけど書かない&実装当初の勢いで書かれたもんだから多分消してちゃんとしたのに変えていいと思うぞ

236
名前なし 2023/01/17 (火) 09:07:54 e3d3d@2bb5d

こいつの防御装甲あなどれんな。ISの122ミリのカーンと弾くんだが

237
名前なし 2023/01/17 (火) 09:26:26 14238@4d218 >> 236

パンターとかの傾斜装甲と違って150ミリでティーガー2の傾斜装甲と同じだから、122で前から狙うなら車体下部狙うと貫通できます

239
名前なし 2023/01/17 (火) 10:40:17 fa248@88965 >> 237

砲身の中狙うだけでよくない?

240
名前なし 2023/01/17 (火) 11:19:59 14238@4d218 >> 237

それで砲身の中狙って撃ってくる人いるんだけど、自分みたいに草とかで隠してるとあんまり砲身の中に撃ち込まれたことないんよね

241
名前なし 2023/01/17 (火) 13:54:17 5459d@7dd44 >> 237

まぁ草貼られてたら車種の判別しにくいしな

243
名前なし 2023/01/17 (火) 14:56:56 0b51f@6a67f >> 237

狙われたら対空自走砲どころか7mm機銃でも弾が誘爆するか発射した瞬間弾が爆発して自爆こそしないものの弾が無駄になるしM2ブローニングなら装填済みの状態で相手に指向してると瞬時に誘爆されるから手慣れたアメリカ乗りは天敵

244
名前なし 2023/01/17 (火) 15:39:45 493d9@3ed0e >> 237

市街地ならともかく接近戦せずに済むマップで機銃撃たれたのなら前に出過ぎ…

247
名前なし 2023/01/18 (水) 02:39:44 修正 86e65@8774d >> 237

7ミリ同軸機銃はRBの測距の代替か一部の非装甲車両狙う位で普段は存在忘れる位使う習慣なかったけどS虎出てから相対したら機銃で牽制するって習慣づける様になったよ、これで撃破は少ないけど不発に追い込んだ機会は結構ある

248
名前なし 2023/01/18 (水) 22:16:52 27e07@98e67

なんか、位置バレするとそこにこいつの砲撃が飛んでくるって感じで、精密誘導された砲撃支援って感じで最近の試合がシュトルムティーガー砲撃戦になってるなあと

249
名前なし 2023/01/19 (木) 07:13:09 deeb7@dc4e9 >> 248

自分から狙えるということは相手からも狙えるってことだから、真っ先に敵のシュトルムティーガーは潰しておかないと自分が吹き飛ばされるからなぁ。 自分の感覚では爆撃機のほうが脅威だけど。

251
名前なし 2023/01/19 (木) 09:18:12 a7d3c@21a4e >> 249

シュトゥルム「曲射の時間です」

254
名前なし 2023/01/19 (木) 21:10:10 2c5fd@8908b >> 249

シュトゥルム‐S「がってんだ!アニキ!!」

250
名前なし 2023/01/19 (木) 07:38:08 dfa06@3a235 >> 248

WTに砲兵が導入されちゃったか

252
名前なし 2023/01/19 (木) 19:03:26 0b956@a1dcb

何故かDeepLで翻訳すると「おおどらごん」になるぞ

253
名前なし 2023/01/19 (木) 20:45:45 c4678@01019 >> 252

か、かわいいじゃないか…

255
名前なし 2023/01/20 (金) 05:45:01 9efe5@f1156

ベルリン引くとリスから稜線越しに一方的に曲射できて気持ちいいなこれ

256
名前なし 2023/01/20 (金) 17:21:43 e555b@6c2cf

このロケットって味方にダメージ入ったりする?

257
名前なし 2023/01/20 (金) 20:50:15 315e7@eef46 >> 256

入ってたら今頃ここのコメ欄はS虎への恨みつらみが書かれまくってただろうよ。

258

なんか敵の自走対空砲を至近弾で倒したら、その近くにいた味方に「いまので履帯と砲身つぶれた」って言われたから、特殊な状況でフレンドリーファイアになるのかなと思って。

259
名前なし 2023/01/20 (金) 23:26:15 2a196@046f2 >> 257

敵の弾薬庫誘爆でダメージ入ったんじゃね?良く分からんが

260
名前なし 2023/01/21 (土) 14:28:14 修正 4d01e@e39ae >> 256

敵の弾薬庫を飛ばしやすいから誘爆でFF入ることがある。ダメージを与えた判定になるのは誘爆して死んだ敵のものだから厳密にはFFとは違うんだろうけども

261
名前なし 2023/01/22 (日) 00:07:27 c9753@c7591

測距後に撃ってその距離に合わせて撃ってもちょくちょく外してしまうんだがコツとかある?やっぱユーザーサイトでも使うべき?

262
名前なし 2023/01/22 (日) 10:22:10 f8fc3@05157 >> 261

ABなら表示されてる距離より気持ち短く射角取ってネームタグの直下に照準合わせると割と当たる。敵戦車の目の前に落とすように狙えば外しても至近弾で吹っ飛ばせるよ

264
名前なし 2023/01/22 (日) 16:40:22 493d9@86964 >> 262

ABはネームタグの下にある[ ]に合わせんと普通に外すぞ…

263
名前なし 2023/01/22 (日) 11:53:22 修正 0b51f@4e779 >> 261

ステレオ測距儀の誤差が±100mあるから極端だとだと790m程度先の敵が場合によっては600mと表示されたりすることもある、弾速速い弾だと縦方向200m程度の誤差は大したこと無いけどから弾速遅い弾だと縦100mのずれは結構な差になる、後正しいか分からないけどグラフィック設定の異方性フィルタリングで照準メモリにズレが出るみたいだから私は16xにしてる、照準器のメモリのズレを確認したいならテストドライブをAB(アーケードバトル)で試したら正確な距離が敵上に表示されるから撃って照準器の目盛にズレが無いか確認してみたらいい

265

RBなんだけど測距と照準に差って固定なの?その時々で変わるなら人力測距を鍛えるしかないか

266
名前なし 2023/01/23 (月) 04:46:26 86e65@4e779 >> 263

テストドライブで同じ位置で何度やっても変わらないから固定だと思う、誤差±100mは搭乗員の育成とエース化が済んだ上で搭乗員が怪我やら気絶してない状態でだから戦闘時には目安位に思った方がいい

267
名前なし 2023/01/31 (火) 17:11:38 f8fc3@05157

市街戦のこいつが凶悪すぎる。角待ちバレたら至近弾で吹っ飛ばされる、密集してたらまとめて撃破される、後退速度そこそこ早い上にスモークもあるからすぐ逃げられる、甘い狙いだと装甲に弾かれる。装填速度カバーする味方いるとマジで手がつけられなくなる…

268
名前なし 2023/01/31 (火) 20:48:36 493d9@23f03 >> 267

むしろ市街地の方が食いやすいぞ…居るの分かったら一旦下がってから回り込んでこっちに気付いてない状態で襲うか、気付かれる前に側面潜り込むか、撃った直後に突撃するかだね。一番恐ろしいのは地形でこっちの弾道だけが通らない位置に居る奴だ…

269
名前なし 2023/01/31 (火) 23:38:39 86e65@9cfd4 >> 268

角待ちが使えるって話に即背面から回り込めば簡単に倒せるとかどんな車両にも当てはまらない?