化学弾と空爆だけはマジでどうしようも無いけど、機動力を完全に捨ててるだけあって物理弾に対してはマジで強いな。ただキューポラは超信地旋回で左右に振れば避けられるけど、砲身が当たり判定バグってるのか疑うレベルで壊れやすい上に修理がクソ時間かかるのがキツすぎる。
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化学弾と空爆だけはマジでどうしようも無いけど、機動力を完全に捨ててるだけあって物理弾に対してはマジで強いな。ただキューポラは超信地旋回で左右に振れば避けられるけど、砲身が当たり判定バグってるのか疑うレベルで壊れやすい上に修理がクソ時間かかるのがキツすぎる。
乗員スキル盛って砲身割ったからと正面で余裕ぶっこいてる奴に不意打ち狙うしかないな、砲身だけ壊れて閉鎖機生きてる時は修理中に装填までできたらいいのに
ABだと砲身割れただけなら撃てるんだけどな。もちろん精度初速貫通力は落ちるが。なぜこれをRBには適用しなかったんだろうといつも不思議に思ってる。
マズルブレーキ付きは総じて砲身割られやすいしサイズがデカくなれば尚更なんじゃねえかなあ。普通のプレイヤーなら反射的に弱点よりも大きくて目立つマズル狙う
見るからに硬くて抜けるところがわからない、となると咄嗟に砲身(と閉鎖器のあたり)狙うしな