M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
M18は持ってないんだけどさ、敵にしたときによく思うんだよ。そのえぐいスピードででこぼこ道を走りながらよく再装填できるな。どんな訓練受けてんだよ
毎日1000回反復横跳びして体幹鍛えてるんだよ。車長なんて微動だにしていないだろ?やっぱりプロなんだよ。
一昔前、車長さんの顔面で榴弾を受け止めるっていう訓練が流行ってじゃな・・・
顔面で榴弾受け止めても微動だにせず信管作動させるレベルには体幹鍛えてるから、そこらの平凡な人間と比べちゃいかん。
履帯に弾が当たっただけで燃え尽きる糞雑魚戦車
撃たれなきゃいいから問題ナッシング
航空機に突っ込まれたら死ぬ。 対空砲かよ!
重さ数トンの金属と可燃物の塊が時速数百キロで突っ込んでくるんだから死んで当然なんだよなぁ
それいったらオープントップじゃなくても大体の戦車は死ぬやろってつっこみはなし?
こいつで正面張ろうとしてるやつが多すぎるせいでBR5.3~5.7マッチだと連合酷いことになるな(RB)
味方なんて気にせず1人で活躍してもいいのよ?
2桁キルとっても負けるときは負けるし無理デス。そして負けると報酬がしょっぱくなっちゃうから勝ちたいのだ
一方的な試合になることは多いね。浸透戦術が上手くいけばあっという間に前線を押し上げられるし、死んでもヤーボ召喚できる。失敗すれば取り返しのつかないことに
戦車5両離れた位置の爆弾でモジュール損傷無しで火災が起きるミラクルが発生した
ほんと燃えやすいよな。消火器買っても即燃え尽きるから意味ねーわ
燃えやすいってお前、敵弾喰らってる時点でアウトよ…
ABでもたのしい。脚が段違いだから色々できる
エチケットじいさん「軽い機敏な子猫何匹いるか?」
こいつ足速すぎてPCのグラフィック能力がついて行けない…
砲弾何持っていけば良い?全部APCR ?
APCBCで基本事足りる。APCRはお守り程度に10発もあれば十分。
敵弾を食らわないように頑張っても、航空機からの機銃掃射にはかなわないやなあ。それにしても、こいつの一番の敵アメ機ってどういう事よww
被弾したらアウトのこいつと煙幕弾との相性が良すぎる 糞早装填で進路上に煙幕弾ばら撒いてやると殆ど撃たれない しかも逃走と攻撃の両方に使えるから恐ろしい
相性いいよね。あと、相手側のスナイプポイントの方に予め行進間射撃で煙幕展開しておくと、後続の進行を助けられるしね。
RBがこいつのせいでぶっ壊れてる
こいつでキャプからのヤーボコンボでフルボッコにされる
こんなところに書いても仕方ないが、運営がBRのかけ離れた車両を出せないようにしないと BR6.7だろうと平気でキャプ間に合っちゃうから厄介だよな。 M18に乗ってて一番怖いのが初手対空砲で陣地にやってくるソ連トラックとかいう意味不 初手対空砲と格差1を超えるBR車両(対空砲は除く)は出撃不可能 とかににしてほしいよなw そうすると開発しただけで眠ってる車両達が日の目を見ることになるかも知れんし
軽戦車以上に速いから肉迫されたらどうすればいいのかわからない。誰か対策教えて
肉薄されないように裏取りルートをしっかりと抑える・・・かなァ。
低スぺPCのみに現れる珍種の猫を激写した http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=3796
炸薬無しAP積まない人っているんだな。APは虎2やISを相手する時に必要だし、虎1の相手も楽になるぞ。最近はbuffされた(?)のか、ダメージも入りやすくなってるし。
木じゃないけどAP要る?砲手や閉鎖器をAPCRで確実に潰してから側面にAPCBC投げにダッシュって戦法でええんじゃない?CRより70mmも低下するぺネが怖くて使った事ないんだけど、虎や書記長と遠距離戦出来るの?
そもそもAPCR自体いる……? 側面取ればAPCBCでワンパンだし側面取れなくても虎の正面くらい抜けるくらいの距離まで忍び寄れるからAPCRなくても……
APCRはお守りに5発積んでるな、基本的に装填してる暇ないけど。虎2H相手とかで数十戦に一回ぐらいは役に立ってる気がする(発煙弾の方が仕事してる気がするけどね…)
正面からタイガーやってきた様に7発積んでる。実際に使うのは多くても5発ぐらいかな。むしろ目隠し用に煙幕15発以上積み込んで、敵の目をくらまして逃げたり、拠点を制圧したりしてる。
APCRはお守り程度でそもそもこの戦車でAP必要な敵と正面で当たる立ち回りの方が間違いだと思ってた
チーム全員が猫だと正面から虎に立ち向かわねばならない猫もいるんですよ...
確かにそんな経験も…(市街地での不意打ちに)切り替えていく
草を貼り付けて茂みに隠れて徹底的に待ち伏せするって言う手も一応・・・(コラそこ、芋キャットとか言わない
側面取ればAPCBCで十分と言ってる人達は、正面からコンニチハした場合どうするんだろう。虎1は17°傾けるだけでM18のAPCBCを完封できるしISに至っては側面も抜き辛いのに。
そのときの為にAPCRを数発持っておけばいいのさ。基本的にそういうのと絶対に正面でやり合わないようにうまいこと走り回るのが大事よ。
もとからM18はクリスティー式やぞ(小声
ABだとキルストに撃たれまくりでまとも戦車戦も出来ない・・・
紙装甲やオープントップの車両で活躍したいのならばRBかSBに行くべし。古事記にもそう書いてある
車長にスモーク弾当ててみたい
被弾した味方や攻撃機に狙われている味方に煙幕弾当てて、敵から隠したことはある。迷惑かな?と少し心配。
kv-2のHEなら当てたことある。
mission :木に繋げ
>>枝1 つまらないギャグを書くと荒らし認定&BANされるらしいから消しといた方がいいかもよ(笑)ここの管理人は物凄く偏屈だし
この程度だったら荒らしではなくないか?こんなんBANとかする必要もなく鼻で笑う程度の発言でしょ。
そう思うだろ?でもWTwikiにはこの程度で騒ぐ奴がいるんだぜ。
↑そういう君が騒いでいるではないか...書いた自分でもくだらんのは分かってるし、こんなちょこっとしたギャグにいちいち噛み付かれるのは正直困る。見たくないなら非表示使うなりスルーするなりで頼む
いやまあ俺(葉1,3)は別に構わんのだが…ここの管理人&通報厨のダブスタはどうにかならんのかねぇ
別にこういうのはBANとか荒らしにはならんだろ笑(繋ぎ忘れなんてそこそこあるしそれを指摘するのも定期。枝は若干のユーモアを持って指摘した) 通報とか騒がれてる奴らのコメって明らかに変なの(倫理観の欠如とか)しか見たことないし、「この程度で騒ぐ奴がいる」のにこの枝が騒がれてないのなら流してしまえば良いだろう。通報厨とかどうにかならんかと思うなら編集会議でも行けば?
だいぶ前にから運用してみての実感。制圧や支配だったら、m18 の場合、開幕時はキャプに行くんじゃなくて、拠点の敵側まで出張って、拠点に向かっ突っ込んで来る敵を待ち伏せて、側面を襲った方が効果的のような。ただ、どこまで出張ることが出来て、どこが安全なポジションかは場数踏まないと行けないけど。
M18の足なら開幕拠点取ってすぐに後退すればあまり問題にならないような気もするがなぁ。それに味方のm18がガンガン前出てヘイト稼いでくれることもあるし、拠点には遮蔽物あるし(sbはやってない)
確かに。しかも敵側に煙幕数発展開すれば確実に逃げられると思う。上の方法は拠点より向こう側にいく際、ルート間違えたり、待ち伏せの場所間違えると即爆散というリスクがあるしね。けど、ほとんどの敵がリスポーンから拠点に向かってくるということが分かりきっているから、放っておくのは勿体ないよ。
こいつ使い始めたんだけど、運用法が分からないからすぐ撃破される…隠れても頭おかしいくらいの距離から狙撃されるし、そもそも敵は倒せないし(側面なら倒せるらしいけどそれでも弾かれてばかり…)俺とこいつは相性悪いのかな…
まず足を使って走りこむ強ポジを知っておく必要があるよ。側面撃っても弾かれるのは狙う角度が悪い。よく当たる虎は側面80mm、ISは100mmあって角度がつくと抜けないから、ガレージでどのくらいなら抜けるか確認しておくとええ
一番良いのはな?使い捨てのRPGと思えばいい・・・wだんだん慣れてきて普通に使えるようになるよ
敵が使うと強くて自分が使うと糞ザコになる不思議な戦車。いつか自分も裏取りで活躍できるようになりたいなぁ…
残念ながらガイジンの天才的マップ設計センスで狙った裏どりは出来ないに等しい、運頼みだから腕の上手い下手は関係ない
意外とマップ中央部から敵前線突破しやすいよ。
だいたい敵も味方もマップ左右に分かれていくから。
m18 を運用する時は、マップによって良く使われるルートを覚えて、ルート側面を狙えるポジションを得ることがオススメ。
ただ、ほとんどのマップで敵味方ともマップ左右両端気味にルートを得ようとするので、良く両翼が正面戦闘となる。逆に左右から狙われるやすいと思われるマップ中央部には敵戦車は「あまり」来ないので、敵前線を突破、両翼に展開している敵側面もしくは後方が狙いやすい。
リスクとしては、待ち伏せスナイパーにやられる危険性がある。対策としては、スナイパーが良くいる場所に煙幕を撃ち込んでから移動する方法があるが、進撃速度が遅くなるのと、逆に中央突破に気づかれる危険性もある。
連投失礼しました。
米軍の対戦車ドクトリンによれば、開幕速攻で陰キャポジション(陰ポ)に布陣して、付かずに通り過ぎた敵を一方的に蹂躙する陰キャプレイ(陰プ)が性悪女の正しい使い方らしい。
正しくは飛行機や歩兵等の偵察で得られた情報を元に展開し、敵の攻撃準備ができる前に叩くじゃないっけ?反撃を許す間も無く殲滅する、みたいな。
それ運悪いと、後続の敵に粛清されるやつ。
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M18は持ってないんだけどさ、敵にしたときによく思うんだよ。そのえぐいスピードででこぼこ道を走りながらよく再装填できるな。どんな訓練受けてんだよ
毎日1000回反復横跳びして体幹鍛えてるんだよ。車長なんて微動だにしていないだろ?やっぱりプロなんだよ。
一昔前、車長さんの顔面で榴弾を受け止めるっていう訓練が流行ってじゃな・・・
顔面で榴弾受け止めても微動だにせず信管作動させるレベルには体幹鍛えてるから、そこらの平凡な人間と比べちゃいかん。
履帯に弾が当たっただけで燃え尽きる糞雑魚戦車
撃たれなきゃいいから問題ナッシング
航空機に突っ込まれたら死ぬ。 対空砲かよ!
重さ数トンの金属と可燃物の塊が時速数百キロで突っ込んでくるんだから死んで当然なんだよなぁ
それいったらオープントップじゃなくても大体の戦車は死ぬやろってつっこみはなし?
こいつで正面張ろうとしてるやつが多すぎるせいでBR5.3~5.7マッチだと連合酷いことになるな(RB)
味方なんて気にせず1人で活躍してもいいのよ?
2桁キルとっても負けるときは負けるし無理デス。そして負けると報酬がしょっぱくなっちゃうから勝ちたいのだ
一方的な試合になることは多いね。浸透戦術が上手くいけばあっという間に前線を押し上げられるし、死んでもヤーボ召喚できる。失敗すれば取り返しのつかないことに
戦車5両離れた位置の爆弾でモジュール損傷無しで火災が起きるミラクルが発生した
ほんと燃えやすいよな。消火器買っても即燃え尽きるから意味ねーわ
燃えやすいってお前、敵弾喰らってる時点でアウトよ…
ABでもたのしい。脚が段違いだから色々できる
エチケットじいさん「軽い機敏な子猫何匹いるか?」
こいつ足速すぎてPCのグラフィック能力がついて行けない…
砲弾何持っていけば良い?全部APCR ?
APCBCで基本事足りる。APCRはお守り程度に10発もあれば十分。
敵弾を食らわないように頑張っても、航空機からの機銃掃射にはかなわないやなあ。それにしても、こいつの一番の敵アメ機ってどういう事よww
被弾したらアウトのこいつと煙幕弾との相性が良すぎる 糞早装填で進路上に煙幕弾ばら撒いてやると殆ど撃たれない しかも逃走と攻撃の両方に使えるから恐ろしい
相性いいよね。あと、相手側のスナイプポイントの方に予め行進間射撃で煙幕展開しておくと、後続の進行を助けられるしね。
RBがこいつのせいでぶっ壊れてる
こいつでキャプからのヤーボコンボでフルボッコにされる
こんなところに書いても仕方ないが、運営がBRのかけ離れた車両を出せないようにしないと BR6.7だろうと平気でキャプ間に合っちゃうから厄介だよな。 M18に乗ってて一番怖いのが初手対空砲で陣地にやってくるソ連トラックとかいう意味不 初手対空砲と格差1を超えるBR車両(対空砲は除く)は出撃不可能 とかににしてほしいよなw そうすると開発しただけで眠ってる車両達が日の目を見ることになるかも知れんし
軽戦車以上に速いから肉迫されたらどうすればいいのかわからない。誰か対策教えて
肉薄されないように裏取りルートをしっかりと抑える・・・かなァ。
低スぺPCのみに現れる珍種の猫を激写した
http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=3796
炸薬無しAP積まない人っているんだな。APは虎2やISを相手する時に必要だし、虎1の相手も楽になるぞ。最近はbuffされた(?)のか、ダメージも入りやすくなってるし。
木じゃないけどAP要る?砲手や閉鎖器をAPCRで確実に潰してから側面にAPCBC投げにダッシュって戦法でええんじゃない?CRより70mmも低下するぺネが怖くて使った事ないんだけど、虎や書記長と遠距離戦出来るの?
そもそもAPCR自体いる……? 側面取ればAPCBCでワンパンだし側面取れなくても虎の正面くらい抜けるくらいの距離まで忍び寄れるからAPCRなくても……
APCRはお守りに5発積んでるな、基本的に装填してる暇ないけど。虎2H相手とかで数十戦に一回ぐらいは役に立ってる気がする(発煙弾の方が仕事してる気がするけどね…)
正面からタイガーやってきた様に7発積んでる。実際に使うのは多くても5発ぐらいかな。むしろ目隠し用に煙幕15発以上積み込んで、敵の目をくらまして逃げたり、拠点を制圧したりしてる。
APCRはお守り程度でそもそもこの戦車でAP必要な敵と正面で当たる立ち回りの方が間違いだと思ってた
チーム全員が猫だと正面から虎に立ち向かわねばならない猫もいるんですよ...
確かにそんな経験も…(市街地での不意打ちに)切り替えていく
草を貼り付けて茂みに隠れて徹底的に待ち伏せするって言う手も一応・・・(コラそこ、芋キャットとか言わない
側面取ればAPCBCで十分と言ってる人達は、正面からコンニチハした場合どうするんだろう。虎1は17°傾けるだけでM18のAPCBCを完封できるしISに至っては側面も抜き辛いのに。
そのときの為にAPCRを数発持っておけばいいのさ。基本的にそういうのと絶対に正面でやり合わないようにうまいこと走り回るのが大事よ。
もとからM18はクリスティー式やぞ(小声
ABだとキルストに撃たれまくりでまとも戦車戦も出来ない・・・
紙装甲やオープントップの車両で活躍したいのならばRBかSBに行くべし。古事記にもそう書いてある
車長にスモーク弾当ててみたい
被弾した味方や攻撃機に狙われている味方に煙幕弾当てて、敵から隠したことはある。迷惑かな?と少し心配。
kv-2のHEなら当てたことある。
mission :木に繋げ
>>枝1 つまらないギャグを書くと荒らし認定&BANされるらしいから消しといた方がいいかもよ(笑)ここの管理人は物凄く偏屈だし
この程度だったら荒らしではなくないか?こんなんBANとかする必要もなく鼻で笑う程度の発言でしょ。
そう思うだろ?でもWTwikiにはこの程度で騒ぐ奴がいるんだぜ。
↑そういう君が騒いでいるではないか...書いた自分でもくだらんのは分かってるし、こんなちょこっとしたギャグにいちいち噛み付かれるのは正直困る。見たくないなら非表示使うなりスルーするなりで頼む
いやまあ俺(葉1,3)は別に構わんのだが…ここの管理人&通報厨のダブスタはどうにかならんのかねぇ
別にこういうのはBANとか荒らしにはならんだろ笑(繋ぎ忘れなんてそこそこあるしそれを指摘するのも定期。枝は若干のユーモアを持って指摘した) 通報とか騒がれてる奴らのコメって明らかに変なの(倫理観の欠如とか)しか見たことないし、「この程度で騒ぐ奴がいる」のにこの枝が騒がれてないのなら流してしまえば良いだろう。通報厨とかどうにかならんかと思うなら編集会議でも行けば?
だいぶ前にから運用してみての実感。制圧や支配だったら、m18 の場合、開幕時はキャプに行くんじゃなくて、拠点の敵側まで出張って、拠点に向かっ突っ込んで来る敵を待ち伏せて、側面を襲った方が効果的のような。ただ、どこまで出張ることが出来て、どこが安全なポジションかは場数踏まないと行けないけど。
M18の足なら開幕拠点取ってすぐに後退すればあまり問題にならないような気もするがなぁ。それに味方のm18がガンガン前出てヘイト稼いでくれることもあるし、拠点には遮蔽物あるし(sbはやってない)
確かに。しかも敵側に煙幕数発展開すれば確実に逃げられると思う。上の方法は拠点より向こう側にいく際、ルート間違えたり、待ち伏せの場所間違えると即爆散というリスクがあるしね。けど、ほとんどの敵がリスポーンから拠点に向かってくるということが分かりきっているから、放っておくのは勿体ないよ。
こいつ使い始めたんだけど、運用法が分からないからすぐ撃破される…隠れても頭おかしいくらいの距離から狙撃されるし、そもそも敵は倒せないし(側面なら倒せるらしいけどそれでも弾かれてばかり…)俺とこいつは相性悪いのかな…
まず足を使って走りこむ強ポジを知っておく必要があるよ。側面撃っても弾かれるのは狙う角度が悪い。よく当たる虎は側面80mm、ISは100mmあって角度がつくと抜けないから、ガレージでどのくらいなら抜けるか確認しておくとええ
一番良いのはな?使い捨てのRPGと思えばいい・・・wだんだん慣れてきて普通に使えるようになるよ
敵が使うと強くて自分が使うと糞ザコになる不思議な戦車。いつか自分も裏取りで活躍できるようになりたいなぁ…
残念ながらガイジンの天才的マップ設計センスで狙った裏どりは出来ないに等しい、運頼みだから腕の上手い下手は関係ない
意外とマップ中央部から敵前線突破しやすいよ。
だいたい敵も味方もマップ左右に分かれていくから。
m18 を運用する時は、マップによって良く使われるルートを覚えて、ルート側面を狙えるポジションを得ることがオススメ。
ただ、ほとんどのマップで敵味方ともマップ左右両端気味にルートを得ようとするので、良く両翼が正面戦闘となる。逆に左右から狙われるやすいと思われるマップ中央部には敵戦車は「あまり」来ないので、敵前線を突破、両翼に展開している敵側面もしくは後方が狙いやすい。
リスクとしては、待ち伏せスナイパーにやられる危険性がある。対策としては、スナイパーが良くいる場所に煙幕を撃ち込んでから移動する方法があるが、進撃速度が遅くなるのと、逆に中央突破に気づかれる危険性もある。
連投失礼しました。
米軍の対戦車ドクトリンによれば、開幕速攻で陰キャポジション(陰ポ)に布陣して、付かずに通り過ぎた敵を一方的に蹂躙する陰キャプレイ(陰プ)が性悪女の正しい使い方らしい。
正しくは飛行機や歩兵等の偵察で得られた情報を元に展開し、敵の攻撃準備ができる前に叩くじゃないっけ?反撃を許す間も無く殲滅する、みたいな。
それ運悪いと、後続の敵に粛清されるやつ。