M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
かと、行って後ろの奴が来ると思ったら、射線に出て来なくてヤキモキすることもあるよね。しかも通り過ぎた戦車が暴れ回ることもあるし。
枝にするの忘れてしまい失礼しました。
こいつの運用方法は、停滞した戦線に突っ込んで敵を掻き回すついでに脅威度の高い敵を二三両食って戦線の突破口を作る、って感じかな。後は裏取り。ただ動き始めたら自陣に戻るまで動き続けないとやられちゃうからそれなりに扱いが面倒だけど、慣れれば高ランク重戦車でも突撃して側面に叩き込んで割りと楽にぶっ殺せる。それとこいつはリロードと砲塔の回転が早いから、長距離なんかよりも超至近距離の方が使いやすい。
内部被害がないケツの角に当てて船体崩壊で撃破してしまったときはすまぬ・・・ってなった。
格上相手にも普通に戦えててわらた。しかも弾食らっても過貫通ですっぽ抜けるしw。
ホントに、ただただうっとおしい
ヴィルベル「汝、力を欲するか」
m18乗りだけど、大量にm18が出てきた時に思うこと。
拠点が自陣と敵のリスボンの間に縦配列になっている支配の場合:最寄りの拠点占拠じゃなくて、敵と自陣のリスボンの中間地点の拠点占拠に向かって。欲をいえば中央の拠点を中心に左右に展開して「戦線」を作って欲しい。
具体的にいうと東欧ドミネ3拠点の時のBとかかな?確かに開幕ダッシュであそこ先に押さえにかかると、敵が警戒して萎縮する傾向はちょくちょく感じる。でそのまま敵が前線をB越えて押し上げられずに負けるってパターンも何度か経験してる。
チームプレイなんてやっても美味しくないから速攻自陣側capしてヤーボに乗りたいんやすまんな。
了解。航空支援に期待。
お前かうちのstbを何回もロケットで消し炭にしてきた輩は
気持ちはわかる 一回そういう戦いしてみたいと思うけど、大会出場クランとかにでも入らないと無理だろうなぁ と…
横配列の時も占拠後は拠点に留まるんじゃなくて、煙幕を使うなりして、離脱して欲しい。
正面からの打ち合いはどうしたって耐えられない。
お互いに頭を使って戦いたいね よく見ると毎度同じ様にやられてたらするから
ティーガーは側面弾薬庫で一撃爆散、IS-2は砲塔付け根少し下の少し前狙いで搭乗員全員気絶。それを狙えるだけの足と砲威力があって大物食いが捗る。ただ対空車両だけは勘弁な!
m18にびったり横付けされて、撃たれた瞬間にそのm18が爆散し、なぜかログにはワイが殺したことになっていた…(ちなみに乗っていたのはkv2であり1発も当てていない) 榴弾とかで自爆した可能性はあるけど、こちらにスコアがついたことは非常に謎。。。
砲閉鎖機が傷ついたまま撃って自爆した説
自爆だと木主のKV-2にキルログつかないでしょ
木主の戦車に命中し爆発した破片によって爆散したから木主にスコアがついたのかな?
それでも発射した側のキルになるよ。ソースは近くのT-54に当たったIT-1のミサイルの破片で死んだワイM551
鯖リプレイ見よう
最近やっとこいつを扱えるようになって嬉しい…こいつはこまめな陣地転換と素早い離脱がキモだね
こいつRBでかつタイマンならIS-3くらいまでなら機動力と高貫徹APCRで嬲り殺せる 特にソ連戦後重戦車ぶち殺すと最高に気持ちがいい 大物食いが捗るいい車両だ
傾斜お化けのIS-3をAPCRで食うのは結構難しくない?まァ素晴らしすぎる機動力があるからそれで何とかできるとは思うが。
当たり前だが敵に張り付いて車体側面下部&車体後部を狙ってエンジン破壊と炎上、出来れば乗員殺傷を狙う 砲塔旋回が重戦車なので遅いから足を止めてしまえばNDKが出来る さらにISシリーズは俯角が絶望的なので地の利を得られると尚いい
IS-6どうすんねん
IS-6も側面下部は余裕で抜ける。ただ、こいつでソ連大戦終盤、戦後重戦車を積極的に狙いに行くのはなかなか難しい。個人的には超糞猫でやるとAPCBCで側面下部抜けて、ワンパンできるから楽しい
14.5mmは何とかなるん?あれが怖いんやけど
乗員一人でもやっちまえば車長居なくなるから無問題
RBでチーム全員がM18だったときの絶望感。みんな早まりスギィ!
そのM18みんなが手練れだったらマッハで敵が溶けてくんだけど、そうそう無いよなぁ…
クルスクやシナイ半島の広い方なら納得なんだけど市街地系だともうちょい考えろよってなる。
上手い人が乗ってるとめっちゃ頼れるが、そうでない人が乗ってると他車の進路妨害した挙句開幕CAP横取りしただけで爆散とかそんな印象 キン○ドゥの言葉は正しかったんやなって…
???「マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!」
キャンドゥ?(難視)
最近乗り始めた。強いし楽しいんだけど、活躍するのは結構難しい車両だね…。ものすごく神経質に扱ってあげる必要がある。足が速いからってヒャッハーしてると敵と鉢合わせて死ぬし、支援砲撃で(車長が)死ぬし、航空機の機銃掃射でやっぱり死ぬ。
M18は修理費安いはずだから死んでも無問題 扱うときも神経質じゃなくてもう常時最高速くらいの勢いで使うとそれなりに活躍できる と言うか逆に止まったら死ぬ
SBでスコープの倍率が変更できないのだが・・仕様?
RBでもできない。バグ?
ABでもできなかったです。自分の環境では同様の現象がM4A3E2(75MMのほう)でも起きてます
おそらく史実基準の照準倍率に変更されたのかと。
開幕で敵陣に突っ込んでいったM18の群れが敵の重戦車を囲んで次々スクラップにしていく様はなかなか爽快。まるで群れで狩りにあたるオオカミのようだ。ただまあ、開幕で突撃したM18がみんな溶けるパターンの方が多いとは思う。
なんか最近のアップデートから突然光学ズーム(スナイパーモードからさらにズームするやつ?)が使えなくなって、遠距離狙撃全然できなくなったんだけど…(;´・ω・)しかも課金を含むM18のみ
↑課金の方もできないから、多分nerfだと思います。
まあ、こんなとこ史実どうりリアルにするぐらいなら架空戦車、航空機とかを無くせよ…と思うんだけどね。
日本殺しだね、要するに
ガイジン「架空戦車と架空航空機無くしたらソ連でも計画戦車・計画航空機を実装できなくなるからダメです」
双眼鏡で照準合わせれば無問題。
高ランク帯から移住してきたけどスタビ無いと言ってもぶれすぎやしませんか?
車体が軽いからじゃない?
軽い車はよく跳ねる。軽戦車、高速車の宿命よ
ありがとうございます、慣れるように頑張ります(笑)
こいつ言うほど速くないよね?不整地じゃ精々40kmが普通に使ってて精いっぱいだわ
何と比べとんのか知らんが不整地40は普通に速いやろ
不整地で40km/h出せるのに早くないって普段お前ラリーカーにでも乗ってるのか?
仮に40km/hが速くないとして加速力や不整地斜面での登り速度も測って頂きたいものだ
こいつが速くないってお前普段ハイラックスにでも乗ってんのか?
フルボッコでワロタ
まあ自分も初めて乗ったときはあれ?そんなにでもない?とは思った。直線でずっと走れる場面では意外だと足の良い中戦車とそこまで大きな差はつかなかったりする。でもやはり加速と登坂、あと小回りの良さはずば抜けてるよ。
ソースがwikiだからいまいち信用ならんが、バストーニュの戦いじゃ80km以上で走ったってなってるんだよね。ゲームでももうちょい速く走ってもいいんじゃないかとも思うわ。加速とか斜面の話は知らんが。
最高速に近い速度を出したいならマップの舗装道路を走ればいいよ。特にスターリングラードのマップ北側ストレートはおすすめ。
建物の角に隠れてたのに手前の地面に当たったHEAT(たぶん75mm)の爆風でハルブレイク(車体崩壊)した
支援砲撃の破片で死ぬのが日常茶飯事
フリージア流しながらプレイするの楽しい。M18「止まるんじゃねえぞ…」
史実欄で歩兵支援ばかりやらされたと書かれてますが、具体的にどれくらいだったかというと最終的に砲弾の携行数の7割が榴弾でした
それ榴弾の炸薬量的に75mmシャーマンでいいんじゃないか...
AGF「せやろ」
実際それでOKだったぞ。
ABで最高速度で戦場を突っ走るの超楽しいw
キルスト機で角度をほとんど付けないで直上から機銃掃射しつつオープントップにねじり込むように特攻すると死んでしまう。外して車体に当たってもダメージは無し
少しはマシになったかな?前は近くに墜落するだけで船体崩壊が起こってたから・・・
MG151のAPHEで割とエンジンぶっ壊すのはあるなぁ
そうでもない。ベルト次第だぞ。真上から掃射すればキルストの飛燕でよくクリティカルしたりする
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かと、行って後ろの奴が来ると思ったら、射線に出て来なくてヤキモキすることもあるよね。しかも通り過ぎた戦車が暴れ回ることもあるし。
枝にするの忘れてしまい失礼しました。
こいつの運用方法は、停滞した戦線に突っ込んで敵を掻き回すついでに脅威度の高い敵を二三両食って戦線の突破口を作る、って感じかな。後は裏取り。ただ動き始めたら自陣に戻るまで動き続けないとやられちゃうからそれなりに扱いが面倒だけど、慣れれば高ランク重戦車でも突撃して側面に叩き込んで割りと楽にぶっ殺せる。それとこいつはリロードと砲塔の回転が早いから、長距離なんかよりも超至近距離の方が使いやすい。
内部被害がないケツの角に当てて船体崩壊で撃破してしまったときはすまぬ・・・ってなった。
格上相手にも普通に戦えててわらた。しかも弾食らっても過貫通ですっぽ抜けるしw。
ホントに、ただただうっとおしい
ヴィルベル「汝、力を欲するか」
m18乗りだけど、大量にm18が出てきた時に思うこと。
拠点が自陣と敵のリスボンの間に縦配列になっている支配の場合:最寄りの拠点占拠じゃなくて、敵と自陣のリスボンの中間地点の拠点占拠に向かって。欲をいえば中央の拠点を中心に左右に展開して「戦線」を作って欲しい。
具体的にいうと東欧ドミネ3拠点の時のBとかかな?確かに開幕ダッシュであそこ先に押さえにかかると、敵が警戒して萎縮する傾向はちょくちょく感じる。でそのまま敵が前線をB越えて押し上げられずに負けるってパターンも何度か経験してる。
チームプレイなんてやっても美味しくないから速攻自陣側capしてヤーボに乗りたいんやすまんな。
了解。航空支援に期待。
お前かうちのstbを何回もロケットで消し炭にしてきた輩は
気持ちはわかる 一回そういう戦いしてみたいと思うけど、大会出場クランとかにでも入らないと無理だろうなぁ と…
横配列の時も占拠後は拠点に留まるんじゃなくて、煙幕を使うなりして、離脱して欲しい。
正面からの打ち合いはどうしたって耐えられない。
お互いに頭を使って戦いたいね よく見ると毎度同じ様にやられてたらするから
ティーガーは側面弾薬庫で一撃爆散、IS-2は砲塔付け根少し下の少し前狙いで搭乗員全員気絶。それを狙えるだけの足と砲威力があって大物食いが捗る。ただ対空車両だけは勘弁な!
m18にびったり横付けされて、撃たれた瞬間にそのm18が爆散し、なぜかログにはワイが殺したことになっていた…(ちなみに乗っていたのはkv2であり1発も当てていない) 榴弾とかで自爆した可能性はあるけど、こちらにスコアがついたことは非常に謎。。。
砲閉鎖機が傷ついたまま撃って自爆した説
自爆だと木主のKV-2にキルログつかないでしょ
木主の戦車に命中し爆発した破片によって爆散したから木主にスコアがついたのかな?
それでも発射した側のキルになるよ。ソースは近くのT-54に当たったIT-1のミサイルの破片で死んだワイM551
鯖リプレイ見よう
最近やっとこいつを扱えるようになって嬉しい…こいつはこまめな陣地転換と素早い離脱がキモだね
こいつRBでかつタイマンならIS-3くらいまでなら機動力と高貫徹APCRで嬲り殺せる 特にソ連戦後重戦車ぶち殺すと最高に気持ちがいい 大物食いが捗るいい車両だ
傾斜お化けのIS-3をAPCRで食うのは結構難しくない?まァ素晴らしすぎる機動力があるからそれで何とかできるとは思うが。
当たり前だが敵に張り付いて車体側面下部&車体後部を狙ってエンジン破壊と炎上、出来れば乗員殺傷を狙う 砲塔旋回が重戦車なので遅いから足を止めてしまえばNDKが出来る さらにISシリーズは俯角が絶望的なので地の利を得られると尚いい
IS-6どうすんねん
IS-6も側面下部は余裕で抜ける。ただ、こいつでソ連大戦終盤、戦後重戦車を積極的に狙いに行くのはなかなか難しい。個人的には超糞猫でやるとAPCBCで側面下部抜けて、ワンパンできるから楽しい
14.5mmは何とかなるん?あれが怖いんやけど
乗員一人でもやっちまえば車長居なくなるから無問題
RBでチーム全員がM18だったときの絶望感。みんな早まりスギィ!
そのM18みんなが手練れだったらマッハで敵が溶けてくんだけど、そうそう無いよなぁ…
クルスクやシナイ半島の広い方なら納得なんだけど市街地系だともうちょい考えろよってなる。
上手い人が乗ってるとめっちゃ頼れるが、そうでない人が乗ってると他車の進路妨害した挙句開幕CAP横取りしただけで爆散とかそんな印象 キン○ドゥの言葉は正しかったんやなって…
???「マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!」
キャンドゥ?(難視)
最近乗り始めた。強いし楽しいんだけど、活躍するのは結構難しい車両だね…。ものすごく神経質に扱ってあげる必要がある。足が速いからってヒャッハーしてると敵と鉢合わせて死ぬし、支援砲撃で(車長が)死ぬし、航空機の機銃掃射でやっぱり死ぬ。
M18は修理費安いはずだから死んでも無問題 扱うときも神経質じゃなくてもう常時最高速くらいの勢いで使うとそれなりに活躍できる と言うか逆に止まったら死ぬ
SBでスコープの倍率が変更できないのだが・・仕様?
RBでもできない。バグ?
ABでもできなかったです。自分の環境では同様の現象がM4A3E2(75MMのほう)でも起きてます
おそらく史実基準の照準倍率に変更されたのかと。
開幕で敵陣に突っ込んでいったM18の群れが敵の重戦車を囲んで次々スクラップにしていく様はなかなか爽快。まるで群れで狩りにあたるオオカミのようだ。ただまあ、開幕で突撃したM18がみんな溶けるパターンの方が多いとは思う。
なんか最近のアップデートから突然光学ズーム(スナイパーモードからさらにズームするやつ?)が使えなくなって、遠距離狙撃全然できなくなったんだけど…(;´・ω・)しかも課金を含むM18のみ
↑課金の方もできないから、多分nerfだと思います。
まあ、こんなとこ史実どうりリアルにするぐらいなら架空戦車、航空機とかを無くせよ…と思うんだけどね。
日本殺しだね、要するに
ガイジン「架空戦車と架空航空機無くしたらソ連でも計画戦車・計画航空機を実装できなくなるからダメです」
双眼鏡で照準合わせれば無問題。
高ランク帯から移住してきたけどスタビ無いと言ってもぶれすぎやしませんか?
車体が軽いからじゃない?
軽い車はよく跳ねる。軽戦車、高速車の宿命よ
ありがとうございます、慣れるように頑張ります(笑)
こいつ言うほど速くないよね?不整地じゃ精々40kmが普通に使ってて精いっぱいだわ
何と比べとんのか知らんが不整地40は普通に速いやろ
不整地で40km/h出せるのに早くないって普段お前ラリーカーにでも乗ってるのか?
仮に40km/hが速くないとして加速力や不整地斜面での登り速度も測って頂きたいものだ
こいつが速くないってお前普段ハイラックスにでも乗ってんのか?
フルボッコでワロタ
まあ自分も初めて乗ったときはあれ?そんなにでもない?とは思った。直線でずっと走れる場面では意外だと足の良い中戦車とそこまで大きな差はつかなかったりする。でもやはり加速と登坂、あと小回りの良さはずば抜けてるよ。
ソースがwikiだからいまいち信用ならんが、バストーニュの戦いじゃ80km以上で走ったってなってるんだよね。ゲームでももうちょい速く走ってもいいんじゃないかとも思うわ。加速とか斜面の話は知らんが。
最高速に近い速度を出したいならマップの舗装道路を走ればいいよ。特にスターリングラードのマップ北側ストレートはおすすめ。
建物の角に隠れてたのに手前の地面に当たったHEAT(たぶん75mm)の爆風でハルブレイク(車体崩壊)した
支援砲撃の破片で死ぬのが日常茶飯事
フリージア流しながらプレイするの楽しい。M18「止まるんじゃねえぞ…」
史実欄で歩兵支援ばかりやらされたと書かれてますが、具体的にどれくらいだったかというと最終的に砲弾の携行数の7割が榴弾でした
それ榴弾の炸薬量的に75mmシャーマンでいいんじゃないか...
AGF「せやろ」
実際それでOKだったぞ。
ABで最高速度で戦場を突っ走るの超楽しいw
キルスト機で角度をほとんど付けないで直上から機銃掃射しつつオープントップにねじり込むように特攻すると死んでしまう。外して車体に当たってもダメージは無し
少しはマシになったかな?前は近くに墜落するだけで船体崩壊が起こってたから・・・
MG151のAPHEで割とエンジンぶっ壊すのはあるなぁ
そうでもない。ベルト次第だぞ。真上から掃射すればキルストの飛燕でよくクリティカルしたりする