https://wikiwiki.jp/warthunder/Su-25K#A5_Comments
思ってた数倍格闘戦できるな。ミサイルだけ積んで行ったらキルデス比2ぐらいはいけるかな
速度性能高いからね...真っすぐ飛んでたら空中分解したよw
A-10の純粋強化版みたいで良いね。A-10より高速で(体感)当てやすいミサイルを持ち運べる。機関砲が劣るのは仕方ないか
向こうはあの砲が本体で機体やその他の装備品はおまけみたいなもんだしねw
あとフレアが少ないのも劣ってる点かな。向こうのようにバラ撒きながら飛びにくい
まぁでもA-10は遅すぎて戦線離脱出来ないからこそ大量のフレアに意味がある気がするし、速度があって離脱の択を取れるこの機体にはあそこまでの量はいらん気もする。BR9.3で強ミサ持ち自体ともそこまで当たらんし。
機関砲が劣ってるのがどうしてもデカく感じるなぁ。気軽にバラまけない
レーザー誘導ミサイルは使いづらいし、S-25x8発が強いな(陸RB)。
翼以外は結構タフだな。スティンガーやローランド食らっても黄~橙になるだけで耐えることがある。
うるせえスウェーデンSAMぶつけんぞ
陸RBで使ってるけど、メチャクチャ丈夫。当たり方にもよるが、ローランド2、3発なら割と普通に耐える
BR全部9.7になってね?
速攻で上げられたね。元々上げるつもりだったのか戦績がよっぽど良かったのかはわからんが…
迎撃する側からすれば十分暴れてたよ…過ぎたものを持ってしまったのが悪い。
スカイレイで迎撃しようと思ってたら…
ギリギリSB9.3部屋滑り込めて2,3機分くらいの開発貢献はしてくれた
9.7になって何回か出してみたけど普通に戦えるしこれでいいかなって感じ
悪意ある調整じゃないか...?上げるならDEVの時点で何故やらなかった
さすがに6時間でBR上げは悪意を感じる(9.3が適正とは言ってない)
この機体が9.7に上がることそのものは必要だと思うけど、それはそれとして誠実な商売とは言えないし不満なら景表法で一発ド突いてみたらいいんじゃない?
BR上げ足りてないんよな...フレアなしの9.0帯機体を下げたら手がつけられない位暴れるだろうしこの子を上げたら上げたであまり通用しなそうだから難しいところではあると思うんだけど。BR幅上げてフレアある機体とない機体で分けたり、高性能AAM持ちを隔離したり、そろそろ何かしらしたほうがいいと思うんだよね。フレアない機体に対して60M撃つとマジックと同じで基本避けようがないからキルできても何の嬉しさも感じないと言うのが使ってみた感想。
やはり9.3や9.7あたりのBR詰め込みすぎで幅足りてないよなーと思うけど、陸の組み合わせも考えると広げるのも難しいか
さすがに6時間は客寄せBR過ぎる…
T-72のB型とAV型と組ませられるからいいね!
9.3の時に何戦か乗ったけど、A-10が裸足で逃げる程度にはヤバい性能に感じたから、速攻のBR上げは陸の影響もあるのではと思った。9.7だと結局各国の11.0対空車両と当たらないから、依然強機体であるのは間違いないと思う
上の画質荒っら
ツリーと課金のとで何が違うの?なんかミサイルがR-60MじゃなくてR-60MKになってるけど
ミサイルは名前だけ違って性能は完全に同じだよ。他もほぼ同じだったはず
むしろ他が結構違ってない?エンジン出力とか
チャフ/フレアが128発(課金)か256発(ツリー)か。
と言うことは派生型で512発版が出るのか。
ミサイルも輸出型。一応、近接信管が改良されてることになってる。
特徴を編集しときました、ただ不慣れなのでちょくちょく更新しています。ゴメンネ
お疲れ様。A-10とSu-25だとゲーム内だとアーリー相手ならSu-25の方が優勢っぽいなぁ…
ミサイルもSu-25の方が圧倒的に優秀だし、地上戦でも速いSu-25の方が強いだろうね....そもそもA-10の一番特筆すべき性能は上でも書いたけど継戦能力だから、今のWTのルールじゃあまりにも時間が短いから、A-10の強みは生かせないだろうね。
そこまで行くのが大変なんだよなぁ...残党狩りでしか活躍できないのは辛い
こっちで書くことじゃないかもしれんが、A-10くん開幕横やり9Lで1-2キルしてヘッドオンなり格闘なりで1-2キルした上で割と高頻度で残党狩りできん? 普通に勝利に絡める機体だと思うが
2キルは堅いけどその後がキツいと思う。超音速に一撃離脱された日には...
↑2キル硬ければ十分じゃね? Su-25も2キルくらいして更に伸ばそうとすると残弾数が足かせになるし、じゃあ地上攻撃の余地があるA-10のがいいかなって個人的には思う
課金A-10と比べるなら間違いなくSu-25だと思う。空9.7なら戦闘機と同じ動き出来るし陸はマーベリックよりロケットの方が信頼性高いし、対空車両へのカウンターも楽。機関砲の弾数少ないのは空港に戻れば良いだけだし。ただ、通常ツリーのA-10と比べるとA-10かなぁ。ミサイル4本有って、マーベリックDをレーダー代わりに使えるから。
個人的にだけどカスタマイズできるようになったガンポット使えば、空RBで弾数は一応補填できるかも。まぁ、Su-25もどっちも伝説的な機体。WTへの向き不向きはあっても、どっちも違った良さがあるんだよ。
自分はガンポ4つに爆弾4発で運用してる。R-60M打ち切ったらヘッドオン、敵機が居なくなったら基地壊すも良しで使いやすい。信管調整すれば対空爆撃も出来るのでお試しあれ
万が一何らかの理由で速度を失っても安心できるのは曲がれるA-10の方ではある
なんつーかマジで好みって感じだなこれ
ほんっと人によって多分カスタマイズ変わる、僕の場合R60を2発ガトポ2個とあとは全部500kgでオールラウンドでいけるようにしてる。
CS版だと発売日いつ?教えてエロい人
🐌側の人がCS版の発売日はこっちも分からないとか言ってたらしいので誰も分からないかと...
販売元でも分からないなんて事があるんですね...
psストアから直接買えませんか?
まずSu-25kのページ自体存在しないみたいなんですよね、
PSストアは実装前のものは申請できないし申請してから実際に販売されるまで期間開くからどうしても遅くなるね。申請が受理されるまでの期間が一定じゃないならgaijin側も分からないというのもわかる
早い時はA-10の時で3日F-5の時は2週間近くかかってた記憶があるな
ソビエトの高ランク開発とSL稼ぎに少基地1~2個と空戦運用って稼げそうですか?空戦だけだと赤字まっしぐらな腕です。
遅すぎて基地到達前に落とされることが多いので割り切って最初からミサイルだけ積んで空戦した方が利益多いまであります。ちなみにプレ垢ついてると戦果皆無で撃ち落とされるだけでも2000-3000のRPと5000SLの黒字が出ます
返答ありがとうございます。ちょうど今はプレ垢切れてるけど、かなり稼げそうな感じですね。これは次の次のセールまで待てそうにないかな。参考になりました。
パカパカ稼げるね、基地爆・良好な発射レートと弾速の砲・オールアスペクトのミサイル・ある程度の旋回性、しかも炎上しても消火器が付いてるから消化できるから長丁場も持つ、燃料も8分で十分。これで回してたら2~3時間で100万SL(プレ垢付き)はお手の物かと。
こいつなんなん?俺のミラージュ5Fの価値爆邪魔すんな?
戦闘機で爆撃してるのか...本業に戻ってどうぞ
Mirage5F君は純戦闘機と言うよりも戦闘攻撃機なので本業は… ここで話す事では無いとは思いますがR-60は本体の速度も相まって射程短いので超音速で2km以上距離離しておけば安定するかも...
ソ連課金機の中では一番SB基地爆適正があるかな?敵のアメリカはF-14目当ての飛行場クルクルばっかだし。
打撃力はそうだけど、生存性はどう?無事帰ってこれる?
生存性は超音速A/B機の方が高いだろうけどF-14に狙われたらどの道助からない可能性大な現状だと、こいつの圧倒的なロケット搭載量はわりと魅力的にうつる。飛行場一回でスコア1000以上だぜ
飛行場爆撃する時にどうやってローランド避ければ良い?
高度7000mくらいから深い急降下でいけば少なくとも攻撃を終える前にはやられない。もっと高度をとればもしかしたら生還もできるかもしれないがSu-25では面倒なので試していない(ファントムとかでもっと登れば離脱・生還も見込める)
あとCCIPを待っていると間に合わなくなるので、ロケットならちょっと撃って弾道を見ながら自分の感覚で見極めて撃ち始めた方が良い。もっと良い方法があれば俺も知りたいです
ちなみに飛行場爆撃の方が報酬高いからみんなそうしてる感じですかね?
はい。あと小基地は取り合いになるといつも取れるわけでは無いので。S-5Kはスコアが高いようでSu-25の256発で飛行場一回あたり大体スコア1100点くらいとれる。MiG-27等他のソ連機だと弾数半分128発でスコアも半分の500点代、英ファントムSNEB234発でたしか800点代だったと思う(ごめんファントムうろ覚え)ので、このこ現状かなり優秀です(飛行場まで無事たどり着ける戦場ならば)
こいつ強すぎる。使ってて感じるけど余裕で10.0になるポテンシャルあるぞ
ミサイルが73にでもなってテレビ誘導付いたら待ったなしやろけどな、ミソ2本だけのうちは上がらん気がする
フレアない機体が同格には結構いるからねぇ...その子たちからしたらとんでもない脅威なわけで...BR幅が狭いせいでこの子を上げるにしても10.7くらいにしないと9.3、9.7の機体が息できないし、かといってこの子が10.7の性能してるわけではないしでなぁ。
でもこういう強ミサイル機が増えると、みんなフレア持ち機体(主に課金機)ばかり選んで乗るようになって、結局問題が覆い隠された上に通常ツリーが苦行になっていくんだよね
↑そしてほとんど乗られなくなるから統計が取れなくてBR調整で救われることもない…この流れで没落していく機体が多すぎる
もう∞回言われてるけどこの辺のBR詰まり過ぎなのよね。BRこのままだと格下が死ぬけど上げると今度はこの子が死ぬっていうB1Bis症候群を抱えた機体が多すぎる
BRはつまり過ぎだし、ミサイルのせいでフレアの有無が機体性能よりも重要になってて、現環境じゃまともなBR設定するの無理やろって感じはする
何もできねえ。敵に囲まれミサイルで焼かれるだけだ。
あと主翼が弱くすぐ折れる、エンジンが強いのはいいがすぐ速度超過起こす。
速度超過や羽ポキなんてなんどもやるなら注意力がないし周りがまったくみえてないから敵に囲まれる。おそらく小基地か地上ターゲットに夢中で視野が狭いのでは
そもそも最高速近くで無理やり戦闘しようとする事がダメだし、速度超過は自分がほんの少し操作するだけでおさまるじゃん、デメリットじゃないよそれは
フレアなし亜音速9.3、9.7「オ、ソウダナ。超音速のミソ持ち相手はほんとキツいよなぁ。あれ?でも君フレアもあるし60Mなんか持っちゃってるよね...なんでそんなエリートがこんなこと言ってるんだ...?」フレアなし超音速「あー速度出ないからキツいわな。でもフレアあるのにそれは...」ぶっ壊れ9.7〜10.3(主に課金機)「んほっw雑魚どもが何か言ってやがるwオメェらは俺らの金とRPになりゃいいんだよw」現環境これだからなぁマジでワロエナイ。
産廃と比較しての相対的評価について話しているんじゃない。論点をすり替えて話の邪魔をしたいならtwitterかどこかの人権屋相手にでもやってろ。ミサイルや敵機を探知する手段がないし、すぐ敵に囲まれる上にフレアはクソの役にも立たない。で一か八か爆撃して赤字だけでも回避しようとすれば爆撃前の降下で主翼が折れる。
もしかして陸RB?まぁ空だと仮定して話すとはっきり言って立ち回りの問題だと思うよ?そんな煽り混じりに言われても...ミソを探知する手段がないのは他も同じだし、敵機を察知する手段がないと言ってもここのBRの機体の大多数に言えることだし。空RBなら爆撃するより対空戦闘に専念した方が安定すると思うぞ。
この木どう見ても釣り
まぁ雑魚of雑魚なんだろうな(中身が)
じゃあ誰でも簡単に空RBで活躍できる手順を示してみろ!
シャア!?↑貴様をやってからそうさせてもらう!
A10なんかもそうだけど3000mくらいまで登ってオートでフレアばら撒きながらミサイル撃ってれば実際誰でも2キル出来るしなぁ
3000迄上昇!?正気じゃあない。自殺行為だ。フェニックスに一方的に虐殺されて終わりだろ。
なんで高くてもBR10の機体で11.3と戦おうとしてんのかw
いくらR-60Mがあるって言ってもそもそも襲撃機だからな、空RBでも陸RBでも基本は対地だよ
陸RBは基本は対地であってるけどね
空RBは目標到達前に接敵しちゃうから対地はできたらラッキーくらいに考えた方がいい。むしろ馬鹿みたいにこっちの基地に直進してくる攻撃機にR-60投げるのがお仕事。
この子はソ連機だからSu-7(主食)を食べれないんだよね...そこだけ辛い。
英で同じ9.7で飛んでるけど、今は米仏(というかF-4CとF-5CとミラージュIII)がF-14&ミラージュ効果でBR10以上に拉致してくるせいでどのみちSu-7は少ないよ
Su-7は食えないけどmilanとかドイツmig21正面からでも食い放題だよ
その子らってフレアあったよね?(2kmで正面・背後から撃っても)あまり当たらんのだけど...
いや、持ってなかったか。(自答)優先的に狙ってみるよ
ミランはないね。フィッシュベッドのSPSはガンかフレアポッドの選択だけど大体の人はガンとるからMFと当たらなきゃ大丈夫。背後からだと2kmはちと遠い。正面から打って当たらないのはよく分からん。
ミサイルで迎撃されてんのかな...たまーに居るよね
R-60系はフレア耐性低すぎてミサイルがミサイルに吸われるで。ヘッドオンだとそこで躱されることもしばしば
敵制空権下で対地強襲できる良機体。見た目もいいし、制空もある程度こなす使って楽しい攻撃機
ガンポ積んでフォッケよろしくヘッドオン挑むのも面白い
意外と格闘できるし機体性能はA-10Aより総合的にいいと思うけど、味方にF-5CやAV-8を引けるA-10と比べて味方にSu-7やYak-28を多数引くから勝率が低い気がする。俺の戦績だとA-10Aが勝率61%に対してSu-25は50%しかない。(野良のみ空RB)
なんかいくら何でも機体強度なさすぎない…?6000mだと簡単に空中分解速度に達するから常にスロットルを絞らないといけないし対地攻撃機がこんなに脆くていいの感がすごい 燃料8分でも十分だわ
低空侵攻する機体ですし...ミサイルに対しては結構強いから必要十分だと思う
速度には脆いけどAAM2発当てられても帰って修理できる時があるくらいにはちゃんと堅いよ
そうなんだよな 速度制限にはクッソ弱いし旋回Gにもあんま強いと言えないのになぜかミサイルとか攻撃にはやたら耐えるんだよなコイツ ミサイル2発食らって基地に帰ってこれたのにはびっくりした
最初は30㎜250発少ねぇ…って思ってたけどなんだかんだ使ってみるとソ連とは思えないほど弾道特性がよくて威力もあるから3割ぐらいはガンキルで稼げてるな…特に超音速機相手との旋回戦だと相性良すぎる
一応ソ連の30㎜はどれも弾道いいよ。20㎜や一部除く23㎜は弾道あんまりだけど
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速度性能高いからね...真っすぐ飛んでたら空中分解したよw
A-10の純粋強化版みたいで良いね。A-10より高速で(体感)当てやすいミサイルを持ち運べる。機関砲が劣るのは仕方ないか
向こうはあの砲が本体で機体やその他の装備品はおまけみたいなもんだしねw
あとフレアが少ないのも劣ってる点かな。向こうのようにバラ撒きながら飛びにくい
まぁでもA-10は遅すぎて戦線離脱出来ないからこそ大量のフレアに意味がある気がするし、速度があって離脱の択を取れるこの機体にはあそこまでの量はいらん気もする。BR9.3で強ミサ持ち自体ともそこまで当たらんし。
機関砲が劣ってるのがどうしてもデカく感じるなぁ。気軽にバラまけない
レーザー誘導ミサイルは使いづらいし、S-25x8発が強いな(陸RB)。
翼以外は結構タフだな。スティンガーやローランド食らっても黄~橙になるだけで耐えることがある。
うるせえスウェーデンSAMぶつけんぞ
陸RBで使ってるけど、メチャクチャ丈夫。当たり方にもよるが、ローランド2、3発なら割と普通に耐える
BR全部9.7になってね?
速攻で上げられたね。元々上げるつもりだったのか戦績がよっぽど良かったのかはわからんが…
迎撃する側からすれば十分暴れてたよ…過ぎたものを持ってしまったのが悪い。
スカイレイで迎撃しようと思ってたら…
ギリギリSB9.3部屋滑り込めて2,3機分くらいの開発貢献はしてくれた
9.7になって何回か出してみたけど普通に戦えるしこれでいいかなって感じ
悪意ある調整じゃないか...?上げるならDEVの時点で何故やらなかった
さすがに6時間でBR上げは悪意を感じる(9.3が適正とは言ってない)
この機体が9.7に上がることそのものは必要だと思うけど、それはそれとして誠実な商売とは言えないし不満なら景表法で一発ド突いてみたらいいんじゃない?
BR上げ足りてないんよな...フレアなしの9.0帯機体を下げたら手がつけられない位暴れるだろうしこの子を上げたら上げたであまり通用しなそうだから難しいところではあると思うんだけど。BR幅上げてフレアある機体とない機体で分けたり、高性能AAM持ちを隔離したり、そろそろ何かしらしたほうがいいと思うんだよね。フレアない機体に対して60M撃つとマジックと同じで基本避けようがないからキルできても何の嬉しさも感じないと言うのが使ってみた感想。
やはり9.3や9.7あたりのBR詰め込みすぎで幅足りてないよなーと思うけど、陸の組み合わせも考えると広げるのも難しいか
さすがに6時間は客寄せBR過ぎる…
T-72のB型とAV型と組ませられるからいいね!
9.3の時に何戦か乗ったけど、A-10が裸足で逃げる程度にはヤバい性能に感じたから、速攻のBR上げは陸の影響もあるのではと思った。9.7だと結局各国の11.0対空車両と当たらないから、依然強機体であるのは間違いないと思う
上の画質荒っら
ツリーと課金のとで何が違うの?なんかミサイルがR-60MじゃなくてR-60MKになってるけど
ミサイルは名前だけ違って性能は完全に同じだよ。他もほぼ同じだったはず
むしろ他が結構違ってない?エンジン出力とか
チャフ/フレアが128発(課金)か256発(ツリー)か。
と言うことは派生型で512発版が出るのか。
ミサイルも輸出型。一応、近接信管が改良されてることになってる。
特徴を編集しときました、ただ不慣れなのでちょくちょく更新しています。ゴメンネ
お疲れ様。A-10とSu-25だとゲーム内だとアーリー相手ならSu-25の方が優勢っぽいなぁ…
ミサイルもSu-25の方が圧倒的に優秀だし、地上戦でも速いSu-25の方が強いだろうね....そもそもA-10の一番特筆すべき性能は上でも書いたけど継戦能力だから、今のWTのルールじゃあまりにも時間が短いから、A-10の強みは生かせないだろうね。
そこまで行くのが大変なんだよなぁ...残党狩りでしか活躍できないのは辛い
こっちで書くことじゃないかもしれんが、A-10くん開幕横やり9Lで1-2キルしてヘッドオンなり格闘なりで1-2キルした上で割と高頻度で残党狩りできん? 普通に勝利に絡める機体だと思うが
2キルは堅いけどその後がキツいと思う。超音速に一撃離脱された日には...
↑2キル硬ければ十分じゃね? Su-25も2キルくらいして更に伸ばそうとすると残弾数が足かせになるし、じゃあ地上攻撃の余地があるA-10のがいいかなって個人的には思う
課金A-10と比べるなら間違いなくSu-25だと思う。空9.7なら戦闘機と同じ動き出来るし陸はマーベリックよりロケットの方が信頼性高いし、対空車両へのカウンターも楽。機関砲の弾数少ないのは空港に戻れば良いだけだし。ただ、通常ツリーのA-10と比べるとA-10かなぁ。ミサイル4本有って、マーベリックDをレーダー代わりに使えるから。
個人的にだけどカスタマイズできるようになったガンポット使えば、空RBで弾数は一応補填できるかも。まぁ、Su-25もどっちも伝説的な機体。WTへの向き不向きはあっても、どっちも違った良さがあるんだよ。
自分はガンポ4つに爆弾4発で運用してる。R-60M打ち切ったらヘッドオン、敵機が居なくなったら基地壊すも良しで使いやすい。信管調整すれば対空爆撃も出来るのでお試しあれ
万が一何らかの理由で速度を失っても安心できるのは曲がれるA-10の方ではある
なんつーかマジで好みって感じだなこれ
ほんっと人によって多分カスタマイズ変わる、僕の場合R60を2発ガトポ2個とあとは全部500kgでオールラウンドでいけるようにしてる。
CS版だと発売日いつ?教えてエロい人
🐌側の人がCS版の発売日はこっちも分からないとか言ってたらしいので誰も分からないかと...
販売元でも分からないなんて事があるんですね...
psストアから直接買えませんか?
まずSu-25kのページ自体存在しないみたいなんですよね、
PSストアは実装前のものは申請できないし申請してから実際に販売されるまで期間開くからどうしても遅くなるね。申請が受理されるまでの期間が一定じゃないならgaijin側も分からないというのもわかる
早い時はA-10の時で3日F-5の時は2週間近くかかってた記憶があるな
ソビエトの高ランク開発とSL稼ぎに少基地1~2個と空戦運用って稼げそうですか?空戦だけだと赤字まっしぐらな腕です。
遅すぎて基地到達前に落とされることが多いので割り切って最初からミサイルだけ積んで空戦した方が利益多いまであります。ちなみにプレ垢ついてると戦果皆無で撃ち落とされるだけでも2000-3000のRPと5000SLの黒字が出ます
返答ありがとうございます。ちょうど今はプレ垢切れてるけど、かなり稼げそうな感じですね。これは次の次のセールまで待てそうにないかな。参考になりました。
パカパカ稼げるね、基地爆・良好な発射レートと弾速の砲・オールアスペクトのミサイル・ある程度の旋回性、しかも炎上しても消火器が付いてるから消化できるから長丁場も持つ、燃料も8分で十分。これで回してたら2~3時間で100万SL(プレ垢付き)はお手の物かと。
こいつなんなん?俺のミラージュ5Fの価値爆邪魔すんな?
戦闘機で爆撃してるのか...本業に戻ってどうぞ
Mirage5F君は純戦闘機と言うよりも戦闘攻撃機なので本業は… ここで話す事では無いとは思いますがR-60は本体の速度も相まって射程短いので超音速で2km以上距離離しておけば安定するかも...
ソ連課金機の中では一番SB基地爆適正があるかな?敵のアメリカはF-14目当ての飛行場クルクルばっかだし。
打撃力はそうだけど、生存性はどう?無事帰ってこれる?
生存性は超音速A/B機の方が高いだろうけどF-14に狙われたらどの道助からない可能性大な現状だと、こいつの圧倒的なロケット搭載量はわりと魅力的にうつる。飛行場一回でスコア1000以上だぜ
飛行場爆撃する時にどうやってローランド避ければ良い?
高度7000mくらいから深い急降下でいけば少なくとも攻撃を終える前にはやられない。もっと高度をとればもしかしたら生還もできるかもしれないがSu-25では面倒なので試していない(ファントムとかでもっと登れば離脱・生還も見込める)
あとCCIPを待っていると間に合わなくなるので、ロケットならちょっと撃って弾道を見ながら自分の感覚で見極めて撃ち始めた方が良い。もっと良い方法があれば俺も知りたいです
ちなみに飛行場爆撃の方が報酬高いからみんなそうしてる感じですかね?
はい。あと小基地は取り合いになるといつも取れるわけでは無いので。S-5Kはスコアが高いようでSu-25の256発で飛行場一回あたり大体スコア1100点くらいとれる。MiG-27等他のソ連機だと弾数半分128発でスコアも半分の500点代、英ファントムSNEB234発でたしか800点代だったと思う(ごめんファントムうろ覚え)ので、このこ現状かなり優秀です(飛行場まで無事たどり着ける戦場ならば)
こいつ強すぎる。使ってて感じるけど余裕で10.0になるポテンシャルあるぞ
ミサイルが73にでもなってテレビ誘導付いたら待ったなしやろけどな、ミソ2本だけのうちは上がらん気がする
フレアない機体が同格には結構いるからねぇ...その子たちからしたらとんでもない脅威なわけで...BR幅が狭いせいでこの子を上げるにしても10.7くらいにしないと9.3、9.7の機体が息できないし、かといってこの子が10.7の性能してるわけではないしでなぁ。
でもこういう強ミサイル機が増えると、みんなフレア持ち機体(主に課金機)ばかり選んで乗るようになって、結局問題が覆い隠された上に通常ツリーが苦行になっていくんだよね
↑そしてほとんど乗られなくなるから統計が取れなくてBR調整で救われることもない…この流れで没落していく機体が多すぎる
もう∞回言われてるけどこの辺のBR詰まり過ぎなのよね。BRこのままだと格下が死ぬけど上げると今度はこの子が死ぬっていうB1Bis症候群を抱えた機体が多すぎる
BRはつまり過ぎだし、ミサイルのせいでフレアの有無が機体性能よりも重要になってて、現環境じゃまともなBR設定するの無理やろって感じはする
何もできねえ。敵に囲まれミサイルで焼かれるだけだ。
あと主翼が弱くすぐ折れる、エンジンが強いのはいいがすぐ速度超過起こす。
速度超過や羽ポキなんてなんどもやるなら注意力がないし周りがまったくみえてないから敵に囲まれる。おそらく小基地か地上ターゲットに夢中で視野が狭いのでは
そもそも最高速近くで無理やり戦闘しようとする事がダメだし、速度超過は自分がほんの少し操作するだけでおさまるじゃん、デメリットじゃないよそれは
フレアなし亜音速9.3、9.7「オ、ソウダナ。超音速のミソ持ち相手はほんとキツいよなぁ。あれ?でも君フレアもあるし60Mなんか持っちゃってるよね...なんでそんなエリートがこんなこと言ってるんだ...?」フレアなし超音速「あー速度出ないからキツいわな。でもフレアあるのにそれは...」ぶっ壊れ9.7〜10.3(主に課金機)「んほっw雑魚どもが何か言ってやがるwオメェらは俺らの金とRPになりゃいいんだよw」現環境これだからなぁマジでワロエナイ。
産廃と比較しての相対的評価について話しているんじゃない。論点をすり替えて話の邪魔をしたいならtwitterかどこかの人権屋相手にでもやってろ。ミサイルや敵機を探知する手段がないし、すぐ敵に囲まれる上にフレアはクソの役にも立たない。で一か八か爆撃して赤字だけでも回避しようとすれば爆撃前の降下で主翼が折れる。
もしかして陸RB?まぁ空だと仮定して話すとはっきり言って立ち回りの問題だと思うよ?そんな煽り混じりに言われても...ミソを探知する手段がないのは他も同じだし、敵機を察知する手段がないと言ってもここのBRの機体の大多数に言えることだし。空RBなら爆撃するより対空戦闘に専念した方が安定すると思うぞ。
この木どう見ても釣り
まぁ雑魚of雑魚なんだろうな(中身が)
じゃあ誰でも簡単に空RBで活躍できる手順を示してみろ!
シャア!?↑貴様をやってからそうさせてもらう!
A10なんかもそうだけど3000mくらいまで登ってオートでフレアばら撒きながらミサイル撃ってれば実際誰でも2キル出来るしなぁ
3000迄上昇!?正気じゃあない。自殺行為だ。フェニックスに一方的に虐殺されて終わりだろ。
なんで高くてもBR10の機体で11.3と戦おうとしてんのかw
いくらR-60Mがあるって言ってもそもそも襲撃機だからな、空RBでも陸RBでも基本は対地だよ
陸RBは基本は対地であってるけどね
空RBは目標到達前に接敵しちゃうから対地はできたらラッキーくらいに考えた方がいい。むしろ馬鹿みたいにこっちの基地に直進してくる攻撃機にR-60投げるのがお仕事。
この子はソ連機だからSu-7(主食)を食べれないんだよね...そこだけ辛い。
英で同じ9.7で飛んでるけど、今は米仏(というかF-4CとF-5CとミラージュIII)がF-14&ミラージュ効果でBR10以上に拉致してくるせいでどのみちSu-7は少ないよ
Su-7は食えないけどmilanとかドイツmig21正面からでも食い放題だよ
その子らってフレアあったよね?(2kmで正面・背後から撃っても)あまり当たらんのだけど...
いや、持ってなかったか。(自答)優先的に狙ってみるよ
ミランはないね。フィッシュベッドのSPSはガンかフレアポッドの選択だけど大体の人はガンとるからMFと当たらなきゃ大丈夫。背後からだと2kmはちと遠い。正面から打って当たらないのはよく分からん。
ミサイルで迎撃されてんのかな...たまーに居るよね
R-60系はフレア耐性低すぎてミサイルがミサイルに吸われるで。ヘッドオンだとそこで躱されることもしばしば
敵制空権下で対地強襲できる良機体。見た目もいいし、制空もある程度こなす使って楽しい攻撃機
ガンポ積んでフォッケよろしくヘッドオン挑むのも面白い
意外と格闘できるし機体性能はA-10Aより総合的にいいと思うけど、味方にF-5CやAV-8を引けるA-10と比べて味方にSu-7やYak-28を多数引くから勝率が低い気がする。俺の戦績だとA-10Aが勝率61%に対してSu-25は50%しかない。(野良のみ空RB)
なんかいくら何でも機体強度なさすぎない…?6000mだと簡単に空中分解速度に達するから常にスロットルを絞らないといけないし対地攻撃機がこんなに脆くていいの感がすごい 燃料8分でも十分だわ
低空侵攻する機体ですし...ミサイルに対しては結構強いから必要十分だと思う
速度には脆いけどAAM2発当てられても帰って修理できる時があるくらいにはちゃんと堅いよ
そうなんだよな 速度制限にはクッソ弱いし旋回Gにもあんま強いと言えないのになぜかミサイルとか攻撃にはやたら耐えるんだよなコイツ ミサイル2発食らって基地に帰ってこれたのにはびっくりした
最初は30㎜250発少ねぇ…って思ってたけどなんだかんだ使ってみるとソ連とは思えないほど弾道特性がよくて威力もあるから3割ぐらいはガンキルで稼げてるな…特に超音速機相手との旋回戦だと相性良すぎる
一応ソ連の30㎜はどれも弾道いいよ。20㎜や一部除く23㎜は弾道あんまりだけど