海軍入門講座 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/海軍入門講座#h2_content_1_27
システムがだいぶ変わったし、このページも改修しないとだなぁ
今まで何のために偏差砲撃腕を鍛えて来たのか...
今のリードサークルは自分か相手が舵切ったらすぐズレるから、偏差の腕は相変わらず重要だよ
照準が変わって点々になってから見づらくて偏差取りづらいwもうちょい中央のとんがりをデカくしてわかりやすくして欲しい
慣れるしかない
ほんこれ。砲撃中の敵がスモークとか島影に隠れると突然20km彼方測距始めるし、正確性に欠く新UIの自動補正は邪魔でしかない。海SBに期待だ…
煙幕なんだから当たり前。何の為の煙幕だよ撹乱出来なきゃ意味が無いだろ。
新システムまだ慣れてないだけなんだろうけど各個の砲がどこ狙ってるか分からなくて当てづらいし、距離修正の反映が今までよりゆっくりだったり、ターゲットロック周りが微妙にバグってたり測距が非常にモタモタしてたりと慣れてるなら前のがいいから新旧どっちのシステムも使えるようにして欲しいわ。
海ってbr調整出来るんですか?
デッキ内の最大BRで計算されますよ
簡単に言うとできないだね
空みたく調整してBRは下げれないみたいですね 返答ありがとうございます
もしかしてだけど海って修理キット作ってないと自拠点でさえも修理させてくれない?あと他プレイヤーに修理要請もできたりできなかったりするのが謎
近くに魚雷艇も駆逐艦もいないのに魚雷流せないのやめて欲しい。どうすればいいんや
何使ってる?
その文が誤訳で自分の船体が邪魔で発射出来ないだけだよ。しっかり魚雷発射管の向きを横に向けよう。
先程始めて登録して二回ほど出撃したのです睦月と皐月で一回ずつ。 でよくわからないまま二回とも勝利したのですが、未だ良くわかっておりません。何か、初心者の登録したてが見るべき動画とか無いでしょうか。 このページは読みました。陸空は未プレイです。
海戦初心者の方向けの動画でそこまでいいのはないかな... 一応youtubeでWT 海戦で出てくる動画のうち、駆逐艦に乗っていて2020年以降とかに投稿された奴を暇つぶしに見るくらいでいいと思う。それと未だよく分からない、とのことだけど具体的にどの辺が疑問なのかを言ってくれれば答える側も回答しやすい。
なんといいますか、初心者すぎて何がわからないのかがわからないレベルでして……とりあえず戦って、それでどうすれば良いんだろう状態といいますか……とりあえずYou Tube行ってその単語で検索してきます。 あと疑問の詳細が言える程度にはわかるようになってきます。
取り敢えず海軍チュートリアルやってから質問しようぜ
あぁ最初の方のそれっぽいのはやりました。アメリカ駆逐になるの。 それ抜いて2戦でした。いまはもっと。
……もしかしてまだチュートリアルの途中なのですか? これ。
そりゃ登録したばかりの初心者さんじゃ何も分からんよな... とりあえずゲームシステムとか初動の動きとか簡単に書いとく。①オススメ国家は独とソ連。この二つが駆逐艦、巡洋艦、戦艦、航空機といずれも強力で、実装されている兵器が少ないのでBR(兵器の強さ)が高い艦に早くから乗りやすい。日本とアメリカも強いが、日本は駆逐艦の癖が強く、アメリカは戦艦が弱い、そして実装されている兵器が多いので兵器の研究が少し面倒くさいのが欠点。英伊はやめとけ。木主は日本から始めたようだけど、特にこだわりがないなら今からでも独ソに移った方がいいかも?まあ日本艦が好きなのなら今のままでいい。 ②戦闘を開始する前にデッキを組む。海戦は艦を三隻、航空機を基本的には1基まで出せるので、兵器四つを戦闘に持ってくと言い。この際に兵器のBRに差がありすぎると性能差がある敵と戦うことになるので注意。例えば睦月(BR3.3)と綾波(4.0)なら大して変わらないが、夕雲(4.3)やら秋月(4.7)やらと同じデッキにすると、悲惨なことになる。 ③パーツも改造して艦を強化する必要がある。特に敵に破壊された主砲や機関部を修理する「修理パーツ」と「消火器」は課金してでも前もって買った方がいいレベルで必須。煙幕展開装置や舵、艦によってはSAPやAPも優先度が高い。 ④WTの海戦はゲージ(画面上部に表示される青と赤のバー、段々と減っていく)をゼロにしたor時間切れになった際に敵よりもゲージが多かったチームが勝利する。敵を撃破してもゲージは減る。一応陣地(ABCの三つ)を占領すれば敵のゲージを早く減らすことができるが、危険なのでゲームに慣れないうちは占領しようと試みない方がいい。 ⑤ゲームが始まった直後はスポーンしないように。友軍がスポーンして1~2分してからスポーンすればヘイトを他のプレイヤーに押し付けられる。その上で友軍の後方2、3kmをついて行って、後方から友軍を支援するようにすれば一応活躍できるはず。注意点としては自分より格上の相手、つまり高BR駆逐艦だとか巡洋艦だとかには基本的に攻撃しないこと。あと孤立したり、前に出すぎないこと。 大分長くなったけど、以上のことをざっと読んだうえで場数を踏めば段々とゲームに慣れてくるはず。
ありがとうございます。航空機触れたこと無いけど頑張ってみる。というか海対空とかも出来るんですねこれ。
初心者をいきなり戦線に駆出すのは、どうかと思うがな。ランクが低い艦では、高ランクの艦に手も足も出ないんだから、ランクが低い艦は、遠距離でチマチマダメージ与えてポイント稼ぎするしかないぞ。そうしてるだけでも経験値は溜まってくるから、無駄に前に出る必要も無い。そもそも初心者じゃ直ぐに航空機を出せ無いだろ。エアプかよ。
陸ABは戦車が死んでなくてもポイント貯まれば航空機に乗れるけど、海ABはポイント貯まっても艦船が死なないと航空機に乗れないのかな?
航空機については海ABはどちらかというと陸RBに近くて、艦船で撃沈した段階でスポーンポイント(SP)が650たまってると戦闘機or攻撃機or爆撃機を1回出撃できる。それが撃墜され時点でさらに1300SPまでたまってると2回目の戦闘機or攻撃機or爆撃機を出せるけど、それがやられると3回目以降はポイントに関係なく出撃できない
魚雷艇とかの改造の「主砲照準装備」を研究すると旋回速度に加えて何が変わっているんだ?主砲発射速度が上がることになっているがマガジンを撃ち尽くすのにかかる時間は変わらない。
「gun pitch speed」(垂直旋回速度)の誤訳なので発射速度は上がらない。対応する装備の砲旋回速度が上がってるだけ。
副砲の砲弾を切り替える時に1行程で切り替えする方法を誰か知りませんか?
副砲操作へ一度切り替えたら砲弾の切り替えはできたのですが、副砲→砲弾→主砲と3行程必要なのでタイミングによっては装填済みの主砲が撃てなかったり軟目標に副砲の徹甲弾を撃たざるを得なかったりでモヤモヤします(陸低ランク副砲付きは1行程で副砲も砲弾切り替えできたのでこっちもそうできればという思い)
なんか最近艦艇ABで砲戦のさなか突然主砲が撃てなくなったり(他は使える)、視点操作が艦橋固定になってどうやっても解除できなくなったりするんだけど、同じ症状の人いる?キー設定見直してもさっぱりわからん。副砲切り替えとかは日駆なので無い筈だが・・・発砲停止コマンドってあったか???
砲弾追従視点で視点切り替えすると射撃できなくなるバグが雑談に上がってたけどそれでは?
ありがとうございます。
このバグ、RBで他のプレイヤーが発生してるらしいチャットが飛び交ってたから、どうも砲弾追従視点だけの問題では無いような気もするんだよね。
追跡しながらだと撃てないぞ。だから撃つときは、ボタンを離して撃つ必要がある。
HE-TFが史実の様に範囲が広ければなぁ。10mちょっと先の距離で、破裂しても破片が当たらない事があるから萎える。何の為の対空だよ。
敵艦の弾薬庫に目掛けて仰角を±10に設定し戦艦の主砲でSAPや徹甲弾を使って撃ってますが弾薬庫等に当たらなく爆沈しません。何かコツなどがあるのでしょうか?
修理・消火・排水それぞれでエンジン止めたほうがいいとか船を止めたほうがいいってある?
船速が早いと浸水速度が早くなるというのは聞いたことがある。
ありがと
魚雷の深度選択って出撃前の装備画面でも項目がないけど、もしかして一部の艦艇しかできないのか?
RBでないとできないよ
サンクス。ABだと基本的に気にしなくてもいい感じね
魚雷の緑の照準線が消せなくなったんだけどバグ?
開発済みの航空機を持ち込めるようなので占領用に強風や二式水戦が使いたかったのですが何故か爆撃機しか使えないので今は我慢して零観を持ち込んで使っています。 仕様かと思ったのですがこのwikiで二式水戦などの項目に海戦について書かれておりよく分かりません。 アップデートで使えなくなったのか、使えるならばどうすれば良いのかなどを教えてください。
普通に使えるはずだが、持ち込む艦船よりもBRが大幅に高い航空機は使えない。試しに初期駆逐艦と一緒にデッキを組んで見れば?
機体検索のランクを絞ってしまっていました、ありがとうございます。
射撃指揮装置が壊れてるわけでもないのに結構な頻度で射撃距離の表示が6.20km 6.05km 6.50kmみたいに荒ぶってまともに狙えない事があるんですが、これはバグですか?
味方艦とぶつかってゴリゴリ行ってたり座礁してたりするとそうなる。
近くを味方艦艇が通ったり、近くの海面に敵の着弾が大量にあると波が起きて艦が揺れるのかも?って思ってるけど、テストプレイの停艦中でも起きるから不明、波の演算によるものかも?
艦艇の艦載機を使う時は、その搭乗員の航空機搭乗員レベルが影響しますか?
最近海戦を始めたのですが、shiftキーの照準モードを押すと何故か一瞬だけ関係ない場所が映る現象って私だけでしょうか。また、航空機を狙おうと空中にカーソルを合わせた状態で照準モードを押しても強制的に水平線を向いてしまうのも仕様でしょうか。
火災や浸水発生時に修理を一旦止めて消火と排水に専念させたいんだけど、勝手に修理を再開されて時間が延びるんだよな。これって設定でなんとかできないんだっけ?
消火器、排水、修理は作動してないときにそのキーを押すと自動発動のオンオフができる。アイコンにAってついてたら自動発動。
ボコボコにされたくなかったら湧くのを最低限30秒は送らせないといけない。ほとんどのマップでは湧いた瞬間から交戦が始まるから一番最初に湧いたプレイヤーは複数から集中砲火を受けることになる(特にAB)陸や空のようにすぐに敵を倒せるわけでも味方の支援を受けられる訳でも無いからすぐに搭乗員が削られてSLと時間の無駄になるので注意
敵艦を攻撃する際、攻撃目標に優先順位を選定する必要がある。特に重要なのは、 playerかbotか。海戦におけるbotは最初の数十秒間を除き、カタカナ表記(日本語設定にしている場合)で示されない。相手が確認できずロックもできない状態なのに撃ってくる艦は、確実にbotなので放置して良い(大した危害を加えてこないため。)。しかし、そうでない艦はplayerが操作しており有効弾を的確に当ててくるため、早期に排除する必要がある。capなどは後回しにし、playerの艦を排除することを優先すべし。
現在島によく引っかかるbot使用プレイヤーや課金1抜け、ボトムで湧いてすぐ戦艦にワンパンなど運要素がかなり強くなっているためキレやすい人はプレイを見送るか精神安定剤を用意することを推奨
背の低い地形越しで艦橋から見えてる目標のロック外れるくせに敵は完全に山の向こう側から延々と当ててくるし当然こちらはロック返せないのクソ過ぎる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
システムがだいぶ変わったし、このページも改修しないとだなぁ
今まで何のために偏差砲撃腕を鍛えて来たのか...
今のリードサークルは自分か相手が舵切ったらすぐズレるから、偏差の腕は相変わらず重要だよ
照準が変わって点々になってから見づらくて偏差取りづらいwもうちょい中央のとんがりをデカくしてわかりやすくして欲しい
慣れるしかない
ほんこれ。砲撃中の敵がスモークとか島影に隠れると突然20km彼方測距始めるし、正確性に欠く新UIの自動補正は邪魔でしかない。海SBに期待だ…
煙幕なんだから当たり前。何の為の煙幕だよ撹乱出来なきゃ意味が無いだろ。
新システムまだ慣れてないだけなんだろうけど各個の砲がどこ狙ってるか分からなくて当てづらいし、距離修正の反映が今までよりゆっくりだったり、ターゲットロック周りが微妙にバグってたり測距が非常にモタモタしてたりと慣れてるなら前のがいいから新旧どっちのシステムも使えるようにして欲しいわ。
海ってbr調整出来るんですか?
デッキ内の最大BRで計算されますよ
簡単に言うとできないだね
空みたく調整してBRは下げれないみたいですね 返答ありがとうございます
もしかしてだけど海って修理キット作ってないと自拠点でさえも修理させてくれない?あと他プレイヤーに修理要請もできたりできなかったりするのが謎
近くに魚雷艇も駆逐艦もいないのに魚雷流せないのやめて欲しい。どうすればいいんや
何使ってる?
その文が誤訳で自分の船体が邪魔で発射出来ないだけだよ。しっかり魚雷発射管の向きを横に向けよう。
先程始めて登録して二回ほど出撃したのです睦月と皐月で一回ずつ。 でよくわからないまま二回とも勝利したのですが、未だ良くわかっておりません。何か、初心者の登録したてが見るべき動画とか無いでしょうか。 このページは読みました。陸空は未プレイです。
海戦初心者の方向けの動画でそこまでいいのはないかな... 一応youtubeでWT 海戦で出てくる動画のうち、駆逐艦に乗っていて2020年以降とかに投稿された奴を暇つぶしに見るくらいでいいと思う。それと未だよく分からない、とのことだけど具体的にどの辺が疑問なのかを言ってくれれば答える側も回答しやすい。
なんといいますか、初心者すぎて何がわからないのかがわからないレベルでして……とりあえず戦って、それでどうすれば良いんだろう状態といいますか……とりあえずYou Tube行ってその単語で検索してきます。 あと疑問の詳細が言える程度にはわかるようになってきます。
取り敢えず海軍チュートリアルやってから質問しようぜ
あぁ最初の方のそれっぽいのはやりました。アメリカ駆逐になるの。 それ抜いて2戦でした。いまはもっと。
……もしかしてまだチュートリアルの途中なのですか? これ。
そりゃ登録したばかりの初心者さんじゃ何も分からんよな... とりあえずゲームシステムとか初動の動きとか簡単に書いとく。①オススメ国家は独とソ連。この二つが駆逐艦、巡洋艦、戦艦、航空機といずれも強力で、実装されている兵器が少ないのでBR(兵器の強さ)が高い艦に早くから乗りやすい。日本とアメリカも強いが、日本は駆逐艦の癖が強く、アメリカは戦艦が弱い、そして実装されている兵器が多いので兵器の研究が少し面倒くさいのが欠点。英伊はやめとけ。木主は日本から始めたようだけど、特にこだわりがないなら今からでも独ソに移った方がいいかも?まあ日本艦が好きなのなら今のままでいい。 ②戦闘を開始する前にデッキを組む。海戦は艦を三隻、航空機を基本的には1基まで出せるので、兵器四つを戦闘に持ってくと言い。この際に兵器のBRに差がありすぎると性能差がある敵と戦うことになるので注意。例えば睦月(BR3.3)と綾波(4.0)なら大して変わらないが、夕雲(4.3)やら秋月(4.7)やらと同じデッキにすると、悲惨なことになる。 ③パーツも改造して艦を強化する必要がある。特に敵に破壊された主砲や機関部を修理する「修理パーツ」と「消火器」は課金してでも前もって買った方がいいレベルで必須。煙幕展開装置や舵、艦によってはSAPやAPも優先度が高い。 ④WTの海戦はゲージ(画面上部に表示される青と赤のバー、段々と減っていく)をゼロにしたor時間切れになった際に敵よりもゲージが多かったチームが勝利する。敵を撃破してもゲージは減る。一応陣地(ABCの三つ)を占領すれば敵のゲージを早く減らすことができるが、危険なのでゲームに慣れないうちは占領しようと試みない方がいい。 ⑤ゲームが始まった直後はスポーンしないように。友軍がスポーンして1~2分してからスポーンすればヘイトを他のプレイヤーに押し付けられる。その上で友軍の後方2、3kmをついて行って、後方から友軍を支援するようにすれば一応活躍できるはず。注意点としては自分より格上の相手、つまり高BR駆逐艦だとか巡洋艦だとかには基本的に攻撃しないこと。あと孤立したり、前に出すぎないこと。
大分長くなったけど、以上のことをざっと読んだうえで場数を踏めば段々とゲームに慣れてくるはず。
ありがとうございます。航空機触れたこと無いけど頑張ってみる。というか海対空とかも出来るんですねこれ。
初心者をいきなり戦線に駆出すのは、どうかと思うがな。ランクが低い艦では、高ランクの艦に手も足も出ないんだから、ランクが低い艦は、遠距離でチマチマダメージ与えてポイント稼ぎするしかないぞ。そうしてるだけでも経験値は溜まってくるから、無駄に前に出る必要も無い。そもそも初心者じゃ直ぐに航空機を出せ無いだろ。エアプかよ。
陸ABは戦車が死んでなくてもポイント貯まれば航空機に乗れるけど、海ABはポイント貯まっても艦船が死なないと航空機に乗れないのかな?
航空機については海ABはどちらかというと陸RBに近くて、艦船で撃沈した段階でスポーンポイント(SP)が650たまってると戦闘機or攻撃機or爆撃機を1回出撃できる。それが撃墜され時点でさらに1300SPまでたまってると2回目の戦闘機or攻撃機or爆撃機を出せるけど、それがやられると3回目以降はポイントに関係なく出撃できない
魚雷艇とかの改造の「主砲照準装備」を研究すると旋回速度に加えて何が変わっているんだ?主砲発射速度が上がることになっているがマガジンを撃ち尽くすのにかかる時間は変わらない。
「gun pitch speed」(垂直旋回速度)の誤訳なので発射速度は上がらない。対応する装備の砲旋回速度が上がってるだけ。
副砲の砲弾を切り替える時に1行程で切り替えする方法を誰か知りませんか?
副砲操作へ一度切り替えたら砲弾の切り替えはできたのですが、副砲→砲弾→主砲と3行程必要なのでタイミングによっては装填済みの主砲が撃てなかったり軟目標に副砲の徹甲弾を撃たざるを得なかったりでモヤモヤします(陸低ランク副砲付きは1行程で副砲も砲弾切り替えできたのでこっちもそうできればという思い)
なんか最近艦艇ABで砲戦のさなか突然主砲が撃てなくなったり(他は使える)、視点操作が艦橋固定になってどうやっても解除できなくなったりするんだけど、同じ症状の人いる?キー設定見直してもさっぱりわからん。副砲切り替えとかは日駆なので無い筈だが・・・発砲停止コマンドってあったか???
砲弾追従視点で視点切り替えすると射撃できなくなるバグが雑談に上がってたけどそれでは?
ありがとうございます。
このバグ、RBで他のプレイヤーが発生してるらしいチャットが飛び交ってたから、どうも砲弾追従視点だけの問題では無いような気もするんだよね。
追跡しながらだと撃てないぞ。だから撃つときは、ボタンを離して撃つ必要がある。
HE-TFが史実の様に範囲が広ければなぁ。10mちょっと先の距離で、破裂しても破片が当たらない事があるから萎える。何の為の対空だよ。
敵艦の弾薬庫に目掛けて仰角を±10に設定し戦艦の主砲でSAPや徹甲弾を使って撃ってますが弾薬庫等に当たらなく爆沈しません。何かコツなどがあるのでしょうか?
修理・消火・排水それぞれでエンジン止めたほうがいいとか船を止めたほうがいいってある?
船速が早いと浸水速度が早くなるというのは聞いたことがある。
ありがと
魚雷の深度選択って出撃前の装備画面でも項目がないけど、もしかして一部の艦艇しかできないのか?
RBでないとできないよ
サンクス。ABだと基本的に気にしなくてもいい感じね
魚雷の緑の照準線が消せなくなったんだけどバグ?
開発済みの航空機を持ち込めるようなので占領用に強風や二式水戦が使いたかったのですが何故か爆撃機しか使えないので今は我慢して零観を持ち込んで使っています。
仕様かと思ったのですがこのwikiで二式水戦などの項目に海戦について書かれておりよく分かりません。
アップデートで使えなくなったのか、使えるならばどうすれば良いのかなどを教えてください。
普通に使えるはずだが、持ち込む艦船よりもBRが大幅に高い航空機は使えない。試しに初期駆逐艦と一緒にデッキを組んで見れば?
機体検索のランクを絞ってしまっていました、ありがとうございます。
射撃指揮装置が壊れてるわけでもないのに結構な頻度で射撃距離の表示が6.20km 6.05km 6.50kmみたいに荒ぶってまともに狙えない事があるんですが、これはバグですか?
味方艦とぶつかってゴリゴリ行ってたり座礁してたりするとそうなる。
近くを味方艦艇が通ったり、近くの海面に敵の着弾が大量にあると波が起きて艦が揺れるのかも?って思ってるけど、テストプレイの停艦中でも起きるから不明、波の演算によるものかも?
艦艇の艦載機を使う時は、その搭乗員の航空機搭乗員レベルが影響しますか?
最近海戦を始めたのですが、shiftキーの照準モードを押すと何故か一瞬だけ関係ない場所が映る現象って私だけでしょうか。また、航空機を狙おうと空中にカーソルを合わせた状態で照準モードを押しても強制的に水平線を向いてしまうのも仕様でしょうか。
火災や浸水発生時に修理を一旦止めて消火と排水に専念させたいんだけど、勝手に修理を再開されて時間が延びるんだよな。これって設定でなんとかできないんだっけ?
消火器、排水、修理は作動してないときにそのキーを押すと自動発動のオンオフができる。アイコンにAってついてたら自動発動。
ボコボコにされたくなかったら湧くのを最低限30秒は送らせないといけない。ほとんどのマップでは湧いた瞬間から交戦が始まるから一番最初に湧いたプレイヤーは複数から集中砲火を受けることになる(特にAB)陸や空のようにすぐに敵を倒せるわけでも味方の支援を受けられる訳でも無いからすぐに搭乗員が削られてSLと時間の無駄になるので注意
敵艦を攻撃する際、攻撃目標に優先順位を選定する必要がある。特に重要なのは、 playerかbotか。海戦におけるbotは最初の数十秒間を除き、カタカナ表記(日本語設定にしている場合)で示されない。相手が確認できずロックもできない状態なのに撃ってくる艦は、確実にbotなので放置して良い(大した危害を加えてこないため。)。しかし、そうでない艦はplayerが操作しており有効弾を的確に当ててくるため、早期に排除する必要がある。capなどは後回しにし、playerの艦を排除することを優先すべし。
現在島によく引っかかるbot使用プレイヤーや課金1抜け、ボトムで湧いてすぐ戦艦にワンパンなど運要素がかなり強くなっているためキレやすい人はプレイを見送るか精神安定剤を用意することを推奨
背の低い地形越しで艦橋から見えてる目標のロック外れるくせに敵は完全に山の向こう側から延々と当ててくるし当然こちらはロック返せないのクソ過ぎる