不具合・仕様変更掲示板
https://wikiwiki.jp/warthunder/不具合・仕様変更掲示板
【注意事項】
■誤解や混乱を防ぐために、コメントを投稿する際はゲームバージョンやゲームモード(AB/RB/SB)等、その不具合・仕様変更を語る上で必要な情報の明記をお願いします。特にDevサーバーについての話題についてはDev(本実装前)である事がよく判るように書いて下さい。
■荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
■ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
【想定される話題の例】
「マウザーの威力変わった?」(最頻出)
「基地爆撃の効果値変わったけどSBECの稼ぎどうよ?」
「無音爆弾バグまだ残ってる?」
「○○地上マップの××で地上車両が引っかかるバグ有り。再現性あるから気を付けて」
「Devで△△の仕様変更が確認されたけど、本実装されたらヤバくね?」
「爆撃機なのにRBで地上発進になっちゃったんだけど、これはバグ?仕様変更?」
今まで貫通してたクッソ小さい茂みのオブジェクトにもいちいち弾が当たる上に茂みが破壊されずに機関砲の榴弾が全部そこで消えるようになったの滅茶苦茶ウザいんだけど意図的なのかこれ
茂みの草を機銃で壊せる様になりましたってアプデ入って以降一部のオブジェクトが弾で破壊できない事があるから調整ミスだと思う
小口径の同軸機銃とか普通に止まるし多分これHEATも起爆しちゃうからすごい厄介だよな、AP系でも着弾エフェクトあるし貫通の減衰起きてないか不安だわ。ていうかこんなの1発動かせば気付くだろなんで直さないんだよ…
榴弾撃ち込んでも古民家が壊れない
ちょっとバグ治ったな、多分口径か炸薬量毎にマップオブジェクトの加害条件変えようとしたんだろうけど150mmクラスの榴弾ですら民家や樹木壊せなくてストレスだった、でも対空機関砲はおろか陣地攻撃に有効だったはずの75ミリクラスの榴弾でも樹木や民家は相変わらず壊れないからまだ治りきってはないか
仕様変更で別の何かがおかしくなるのは当たり前、意図した修正すら正常に実装されずにリリースしてる現状ソフト屋として結構致命的じゃない?
AB環境で恐縮ですが、海軍の貫通が30㎜以上とかの88㎜以上の艦砲の榴弾でも木の葉っぱの茂る部分で爆発していたので、砲弾の貫通や破壊力が考慮されてない可能性を考えちゃいますね…
PS5勢なのですが、大規模アプデ後から地面テクスチャがおかしくなってます。急降下で一気に地面に近づくと処理に手間取っているのかいつまでも地面がボヤけていたり、視界内の地面の一部だけいつまでも安定しない状態になっていたりします。うちのPS5が不良品なだけなのでしょうか、それとも他に同じ状況に陥っている人もいたりするのでしょうか。
航空機の燃料漏れからのエンジン停止でUボートイベントの海中での環境音が流れ始めたんですが同じ症状の人いますでしょうか。胴着して修理中、滑走路上にいるのにずっと海中の音だったからなかなかのトリップ感があった
サボが散弾になる現象は直すつもりないのかな?明らかに狙った位置とは違う場所に加害が発生して乗員全滅、キルログが弾種書いてない機銃のアイコンになるケース結構見るんだけど
gaijinの目的がAP(FS)DSの軽装甲に対する加害強化なので、変更することはないかと。不満を持ってる人もあまりいなそうだし
ERAに止められてもクリティカル表示が出るのはバグでしょうか?アサルトばかりやっている人なのでアサルトだけのバグかもしれません。
リスポーン画面移行したと思ったらゲームクライアントが堕ちやがる
ツリーエンドまで行って他に研究する機体が無いのにRPが余ったとき、ツリーメニューが閉じれないバグ。メニューを閉じる:yesのときエラーで閉じず、noのときは当然閉じない。
陸戦で榴弾でマップの障害物が破壊出来なくなってる
機銃で倒せない草とかもあって榴弾メインの車両はキツいよな
SBで銃座の曳光弾が消えるバグまだ残ってるんだなぁ。久々に行ったら見えない弾に殺されたわ
そういえばもう当たり前になってるけどカーソルが画面から出られないの直ってないよね
爆撃機で小基地を破壊するとき、通常爆弾で削り切った際のスコアが0.xポイント入るのに対し、同様の基地を焼夷弾で破壊した時のポイントが0.0xポイントしか入らないのは仕様なのでしょうか?また、どのような基準で算出されているのでしょうか。火薬量?
ココのページの基地爆撃スコアとSL報酬っていうレポート参照。簡単に言うとTNTトン数xランク係数x爆弾係数でできてる。爆弾係数ってのは機体ごとというかその機体が持ってる爆弾プリセットごとに内部設定されてる謎係数で、どうやって決めてるのかすら謎らしい。
空ABで確認しているのですが被撃墜時・マップ開いた時にゲームが落ちてしまいます。陸RB海RBでは一切確認していません。どなたか改善方法分かります?整合性チェックドライバーのアップデートは確認済です。
こっちだとPSコン挿した状態でキーマウ操作してると落ちてた。PSコン外したら落ちなくなったわ
同じ症状で悩んでたけど、これみてまじ助かった
今日のアプデ以降、海で対空レーダーでロックしたときに出るリードが見えなくなってるんだけど、同じ症状の人おる?試したのはフランク・ノックスとSKR-7で、ABRB両方発生。レーダー画面見るとロックオンできてるんだけど緑のあのリードマーカーがでない。
海を基本やらないので詳しい状況は分からないですが、陸でもBMD-4でリードマーカーのバグが確認できました。恐らくですが副砲設定されている武装のリードマーカーが出るようになってしまい、装填されているものがミサイルもしくはロケットの場合リードマーカーが出ないと思います。この際、榴弾などに切り替えることで副砲のものではありますがリードマーカーは復活しました。
ほえー。海の方のバグはもう解消済みだけど、そういう理屈だったのか。
アプデ後、「信頼性の低いシステムファイルです」てでてロード中にフリーズするんですが対策ありますか?PCスッペクは問題ありません、ファイルのチェックと再インストールは意味ありませんでした。
マウス照準を使わず三人称視点のとき、HMDが視点と同期してくれない。HMD実装当初からこの不具合あって未だに治ってないからまともにHMD使えないのキツい
ウォールアイとかのTV誘導画面しばらく開いてるとカラー映像に戻っちゃう現象は修正されちゃったか
航空機の大口径機関砲全てで精度が上がってる気がするけど何時からだ?これ…
航空機の榴弾の加害力関係がまた修正入って加害がちゃんと出る様になったから今まで命中してなかったんじゃなくて当たっても正常に加害判定が発生してなかっただけかも(徹甲弾関係も加害が安定する気がするけど)
ストライクマスターが勝手に空中スタートになってるんだけど、燃料補給が終わらないうちに発進したりするし、修正報告も上がってない。トレーニングは普通に地上スタートだし、なんかのバグかこれも
最新のアプデ後に空RBやってたんだが、なんか重くなってたぞ…。機体はガクガクするし急に墜落するしマジでやりにくい。これ俺だけ?
最近はめっちゃフレームレート落ちるしサーバー接続も断たれるね。サーバーが貧弱なのが問題だと思うけど最近プレイヤーが増えたのかな?
12月20日のアプデ以前はまだ大丈夫で支障はなかった。けどこのアプデからめちゃくちゃ挙動がおかしくなってまともにプレイできん。
fpsガタ落ちで衝突やらエネルギー失って死ぬのがほとんどでだるい
陸上戦闘にて、車両の画像の下部に表示される弾種の切り替えや、支援砲撃や修理・消火器の使用、航空支援などのアイコンが表示されなくなりました。新たに再ダウンロードをしても改善しません。ご教示を賜れば幸甚です。
↑ 上記の件、解決しました。雑談掲示板にてご教示を受けました。ありがとうございます。
せめて繋ぎな〜?
アプデ後のSARHミサイルの挙動がおかしいような...明後日の方に飛んでいく率が増えたような気がする
また一番左のデッキが勝手に書き換わるバグ出てない?
数日前直したCAS時のプチフリまーた再発してら…
リザルト画面の出撃ボタンの位置がズレてる