VT1-2コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/VT1-2#h2_content_1_16
何この…なに?
アサルトで改修したいんだけど全くの未改修でも行けますか?
tier2までアサルトのみで回収したけど立ち回り次第かな、砲身未改修でも1km以内なら車体のどこかに当たるぐらいの精度はある、ただBR的にHEATが通りにくい車両を相手にする事が多いので側背面を突ける位置取りが必要だと思う
挙動が凄いことになるけど、自分も強引にアサルトで改修した(というか現在進行形でしてる)から大丈夫
わかりました アサルトで改修します
あれ・・・おかしいな かっこよく見えてきたぞ......
可哀想に、脳にビールかソーセージかゲルマン魂が回ったに違いない
イギリスも助走つけて共同開発抜けるレベル
ネタっぽかったけど爆速のおかげで初手で芋ポジ抑えて大暴れってのが目立つね。AUBL並みの当たり車両だったのかもしれん。ところで史実でもこんな超加速力の爆速+旋回も超速度で出来たんかな?いくら重量比馬力に優れててもこの図体でこんなホバークラフトみたいな急旋回出来なくない?
バッテリー切れても普通にエイムできるの草。何で動いてるんですかね...
乗員に内蔵されてるサブバッテリーやぞ
バッテリーってあれなんの意味があるの?
西側HEAT弱体化でこの子のHEAT貫徹力650㎜から480㎜になりました。
よわい。ABでもRBでも敵が照準に入る前に旋回されて撃破される。待ち伏せでも最近は警戒するプレイヤーが多いからバレる。というか車体がでかいからAUBLみたいに建物の間に入るとか、隙間をぬって裏どりも難しい。イベントが間に合わなかったというそこの君!使うんだったら同BR帯のレオA1A1の方がいい。
見ないけどやっぱり弱かったの?
マップの把握と敵の進行予想さえしっかりできればくっそ強いよ ただ今はXM-1が増えてBR9に吸われやすいからキツいかなー
ABでは3キルがやっとって感じ...(なぜか一回だけ5キルできたけど)
こいつの装甲、スペック以上に薄いかもしれない。20㎜イスパノの徹甲弾を45度くらいの角度で撃ちこんでも貫通して撃破できた。乗ってる方居たら装甲値の体感を教えていただけると幸いです。
まあ構造用鋼と書いてるから均質圧延鋼板より実際薄いと思う。RBで敵航空機の機銃でエンジン燃やされてロケットで止め刺されました。サンボル相手なら大丈夫とたかをくくってたけど、ブローニングにも抜かれるw
構造用鋼の係数はたしか0.4ぐらいだったからなぁ
この間MBT-70の砲身壊したあと突撃したら20mm機銃で殺されました...(正面装甲薄いところで15mmしかないの知らなかった...)
Made in British
こいつと似た形状のヤークトチーフテンもドイツ側の影響あるらしいから英国面はあまり含まれてないかもしれない
むしろ英国のほうが「無砲塔?ないわー」な感じで徹底したほうだぞ
ドイツ人はすぐ固定砲塔作り始めるからな…
この時代すでにドイツはレオ2開発の目処が立ってただろうから、色々実験に利用したかっただけ説を推したい。
レオ2があるからこそドイツは回転砲塔がいらなかったんよ 実験的な要素もあるけどこいつも上手くいけば量産してレオ2と一緒に使う予定だった 最初っから回転砲塔が欲しいイギリスは一応ヤークトチーフテンを試作したけど共同開発から離脱すると
変な形してたらとりあえずイギリスに関連付けるのはやめろ
(いやだってコイツ共同開発だし...)
Hull aiming modeって結局なんなんや・・・他国の砲塔無し戦車にも使えるのかな、パッド設定ギチギチだから使った試しがないんだ・・・そして先日全改修完了!グングン坂登るゥ~
VT1とStrv103のみに許された、視線方向へ自動で旋回してくれる機能よ。砲塔に足が生えてる状態と言えばわかりやすいかな。今回のアプデで、走行中にも旋回してくれるようになったぞ!余計なお世話だ こいつ機動性ヤバイよなぁ、半固定式の砲とは言え、それを補って余りあるこの脚を活かして、敵の意表を突くポジに直行してボコボコにするのがほんと楽しい。 なお狭いマップ…
そいつらは左右角が全くないから...
コイツが活躍してるのを未だ見たことがない
そもそも使ってる人がほぼいないうえに、活躍できるマップも限られてるからな。
一度だけエルアラメインの一拠点で5キルして1位取れたことはある...(それ以降3キルがやっと)
ツイッターで、この車両弱いって言ってる奴はエアプ的なの見かけたけど、地形にかなり影響受けるし使いやすい車両ではないことは確か。上手い人は上手いけど、万人に受け入れられる性能じゃあないよね。
こいつの開発史に詳しい人いたら教えてくれないか。開発名の「kpz.3」で調べてみると見つかるのってフランスと共同開発してたkpz.3/ナポレオン計画なんだけど、このフランスと共同開発してたKpz.3とこの子は同じもの?だとすりゃイギリスってどこで関わってたんだ?
独仏の方はこれとは違うよ。ナポレオン/KPz3はルクレールにつながっていく。
全く同じ開発名で別な車両作ってたのか、度し難いなドイツ
2番目の砲の仰角が取れない
こいつバグってない?仰角どれないんだけど
RB専用の開幕拠点占領車両。
裏どりも効果的だぞ(なお俺はABでしか使った事ないけど...)
使い道がそれしか無い。
なんだかkpz70のお供に連れてったら戦績がいい気がする(AB)
普通に強いけど、戦車よりもヘリや顔真っ赤航空機にやられる方が遥かに多い...
マジで照準終わって草w何で移動する戦車にすらまともに照準できんねん。
兵器の形したおもちゃじゃんこれ…いつの間にこんな酷くなった…
敵戦車が必中の位置に達したら自動的に発射する、当時としては最高クラスのFCSが搭載されていたというのにこの体たらく
照準点近くまで車体が向くと旋回遅くなっていつまでたっても狙えないんだけど使い方間違ってるのかな
ちょうどいいところで止まってくれないんですよね。私は狙撃はあきらめて、敵に張り付いた後、主砲同時発射で戦ってます。
使い方間違ってるというか使うのが間違ってるレベル
いくら速くて小さくて火力があっても照準できないんじゃゴミ
真ん中に一本砲身だけあれば見た目もカッコいいのになぜこうなった…
スペースの問題だから仕方ないね gaijinに主砲の3dデカール出してもらうしかないね
コメント欄見て久々に動かしたけどこの照準の動きは仕様なの?
gaijinが直さないまんま放置してるんだろう
今のgaijinだとこのまま放置されそうだな…
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アサルトで改修したいんだけど全くの未改修でも行けますか?
tier2までアサルトのみで回収したけど立ち回り次第かな、砲身未改修でも1km以内なら車体のどこかに当たるぐらいの精度はある、ただBR的にHEATが通りにくい車両を相手にする事が多いので側背面を突ける位置取りが必要だと思う
挙動が凄いことになるけど、自分も強引にアサルトで改修した(というか現在進行形でしてる)から大丈夫
わかりました アサルトで改修します
あれ・・・おかしいな かっこよく見えてきたぞ......
可哀想に、脳にビールかソーセージかゲルマン魂が回ったに違いない
イギリスも助走つけて共同開発抜けるレベル
ネタっぽかったけど爆速のおかげで初手で芋ポジ抑えて大暴れってのが目立つね。AUBL並みの当たり車両だったのかもしれん。ところで史実でもこんな超加速力の爆速+旋回も超速度で出来たんかな?いくら重量比馬力に優れててもこの図体でこんなホバークラフトみたいな急旋回出来なくない?
バッテリー切れても普通にエイムできるの草。何で動いてるんですかね...
乗員に内蔵されてるサブバッテリーやぞ
バッテリーってあれなんの意味があるの?
西側HEAT弱体化でこの子のHEAT貫徹力650㎜から480㎜になりました。
よわい。ABでもRBでも敵が照準に入る前に旋回されて撃破される。待ち伏せでも最近は警戒するプレイヤーが多いからバレる。というか車体がでかいからAUBLみたいに建物の間に入るとか、隙間をぬって裏どりも難しい。イベントが間に合わなかったというそこの君!使うんだったら同BR帯のレオA1A1の方がいい。
見ないけどやっぱり弱かったの?
マップの把握と敵の進行予想さえしっかりできればくっそ強いよ ただ今はXM-1が増えてBR9に吸われやすいからキツいかなー
ABでは3キルがやっとって感じ...(なぜか一回だけ5キルできたけど)
こいつの装甲、スペック以上に薄いかもしれない。20㎜イスパノの徹甲弾を45度くらいの角度で撃ちこんでも貫通して撃破できた。乗ってる方居たら装甲値の体感を教えていただけると幸いです。
まあ構造用鋼と書いてるから均質圧延鋼板より実際薄いと思う。RBで敵航空機の機銃でエンジン燃やされてロケットで止め刺されました。サンボル相手なら大丈夫とたかをくくってたけど、ブローニングにも抜かれるw
構造用鋼の係数はたしか0.4ぐらいだったからなぁ
この間MBT-70の砲身壊したあと突撃したら20mm機銃で殺されました...(正面装甲薄いところで15mmしかないの知らなかった...)
Made in British
こいつと似た形状のヤークトチーフテンもドイツ側の影響あるらしいから英国面はあまり含まれてないかもしれない
むしろ英国のほうが「無砲塔?ないわー」な感じで徹底したほうだぞ
ドイツ人はすぐ固定砲塔作り始めるからな…
この時代すでにドイツはレオ2開発の目処が立ってただろうから、色々実験に利用したかっただけ説を推したい。
レオ2があるからこそドイツは回転砲塔がいらなかったんよ 実験的な要素もあるけどこいつも上手くいけば量産してレオ2と一緒に使う予定だった 最初っから回転砲塔が欲しいイギリスは一応ヤークトチーフテンを試作したけど共同開発から離脱すると
変な形してたらとりあえずイギリスに関連付けるのはやめろ
(いやだってコイツ共同開発だし...)
Hull aiming modeって結局なんなんや・・・他国の砲塔無し戦車にも使えるのかな、パッド設定ギチギチだから使った試しがないんだ・・・そして先日全改修完了!グングン坂登るゥ~
VT1とStrv103のみに許された、視線方向へ自動で旋回してくれる機能よ。砲塔に足が生えてる状態と言えばわかりやすいかな。今回のアプデで、走行中にも旋回してくれるようになったぞ!
余計なお世話だこいつ機動性ヤバイよなぁ、半固定式の砲とは言え、それを補って余りあるこの脚を活かして、敵の意表を突くポジに直行してボコボコにするのがほんと楽しい。 なお狭いマップ…そいつらは左右角が全くないから...
コイツが活躍してるのを未だ見たことがない
そもそも使ってる人がほぼいないうえに、活躍できるマップも限られてるからな。
一度だけエルアラメインの一拠点で5キルして1位取れたことはある...(それ以降3キルがやっと)
ツイッターで、この車両弱いって言ってる奴はエアプ的なの見かけたけど、地形にかなり影響受けるし使いやすい車両ではないことは確か。上手い人は上手いけど、万人に受け入れられる性能じゃあないよね。
こいつの開発史に詳しい人いたら教えてくれないか。開発名の「kpz.3」で調べてみると見つかるのってフランスと共同開発してたkpz.3/ナポレオン計画なんだけど、このフランスと共同開発してたKpz.3とこの子は同じもの?だとすりゃイギリスってどこで関わってたんだ?
独仏の方はこれとは違うよ。ナポレオン/KPz3はルクレールにつながっていく。
全く同じ開発名で別な車両作ってたのか、度し難いなドイツ
2番目の砲の仰角が取れない
こいつバグってない?仰角どれないんだけど
RB専用の開幕拠点占領車両。
裏どりも効果的だぞ(なお俺はABでしか使った事ないけど...)
使い道がそれしか無い。
なんだかkpz70のお供に連れてったら戦績がいい気がする(AB)
普通に強いけど、戦車よりもヘリや顔真っ赤航空機にやられる方が遥かに多い...
マジで照準終わって草w何で移動する戦車にすらまともに照準できんねん。
兵器の形したおもちゃじゃんこれ…いつの間にこんな酷くなった…
敵戦車が必中の位置に達したら自動的に発射する、当時としては最高クラスのFCSが搭載されていたというのにこの体たらく
照準点近くまで車体が向くと旋回遅くなっていつまでたっても狙えないんだけど使い方間違ってるのかな
ちょうどいいところで止まってくれないんですよね。私は狙撃はあきらめて、敵に張り付いた後、主砲同時発射で戦ってます。
使い方間違ってるというか使うのが間違ってるレベル
いくら速くて小さくて火力があっても照準できないんじゃゴミ
真ん中に一本砲身だけあれば見た目もカッコいいのになぜこうなった…
スペースの問題だから仕方ないね gaijinに主砲の3dデカール出してもらうしかないね
コメント欄見て久々に動かしたけどこの照準の動きは仕様なの?
gaijinが直さないまんま放置してるんだろう
今のgaijinだとこのまま放置されそうだな…