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Ho-Ni III

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:37:34
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41
名前なし 2017/07/17 (月) 19:38:24 0c4f6@64547

爆風や機銃で乗員が死なない事に感動を覚えた()だが砲の可動範囲狭いのなんの・・・

43
名前なし 2017/07/18 (火) 16:18:03 修正 62df7@9ec48 >> 41

車体も相手に向ければ解決だ!

44
名前なし 2017/07/23 (日) 19:26:08 53359@654c2

可動範囲や加害範囲はまあ砲塔装甲ある分多めに見ても跳弾非貫通すっごい起こるのなんな…()

45
名前なし 2017/07/23 (日) 19:35:12 20acb@be145 >> 44

キャップ付いてないからある程度は仕方ない

46
名前なし 2017/08/16 (水) 00:05:28 4f34b@89891

何もない平坦な場所で静止しても照準がプルプル震えたりする

47
名前なし 2017/08/16 (水) 00:35:33 00fce@ffe4f

ホニさんこちら!

48
名前なし 2017/09/26 (火) 16:43:55 修正 afd65@3ec6d

こいつ機動力良いのか…?全改修しても機動力はもちろん旋回とか重くて自走砲としてはかなり致命的なんだが…それに未改修なら平地で旋回できない場合があるし

49
名前なし 2017/09/27 (水) 22:02:58 7fafa@c931b >> 48

全然普通じゃない? どういう運用してるのかにもよるだろうけど、俺は機動性に不満を感じたことはないな

52
名前なし 2017/09/29 (金) 10:50:56 28912@1cc58 >> 49

あんま動かんやつならともかく、駆逐戦車ポジで戦うと分かるけどホニ1と比べて加速と登坂能力が悪くなってる。旋回率も目測で測ってみたけど十中八九ホニⅢは悪化してる

50
名前なし 2017/09/28 (木) 13:39:59 8b4d8@037bf >> 48

未改修だからって自分で言ってるじゃん。高速戦車じゃないしだいたいの戦車が速度0からでは平地で旋回するのは遅い。

53

自分はコイツをホニーサン(お兄さん)と呼んでるけど自分だけかな?

54
名前なし 2017/10/09 (月) 06:37:57 22dd7@a7414 >> 53

ケツピンかな?

55
名前なし 2017/11/20 (月) 18:10:16 be34f@d14a0 >> 53

俺はホニミ(Ⅲを3の読み方の「み」に掛けてる)って呼んでるぞ。

57
名前なし 2017/11/23 (木) 23:19:57 eea00@3918c >> 53

どっかで書いたがホニマンダーって呼んでる。

60
名前なし 2017/11/25 (土) 10:38:13 5550a@05198 >> 53

俺もいるぞ!何かしっくり来るんだよね。

56
名前なし 2017/11/20 (月) 18:36:47 8c14d@c6983

ミニミみたいやなぁ

58
名前なし 2017/11/24 (金) 21:55:46 244d1@1f1c0

さっきこいつに乗ってたら、敵弾が砲塔正面抜いてきたのだけれども、炸裂せずに後ろ側の装甲に当たったところで炸裂して、反射した破片で車体乗員もろとも全員死亡とかいう悲劇が・・・何のための装甲だよ。

59
名前なし 2017/11/24 (金) 23:13:02 22dd7@a7414 >> 58

遠距離で殴り合いする場合はホニⅠの方が過貫通しても被害が少ないけどホニⅢだと跳ね返って生存率すごく下がるんだよね

61
名前なし 2017/11/26 (日) 07:35:53 eea00@0ee8b >> 58

あるある。まあ、機銃や航空機特効に耐えれるようになったと思いましょうや。

62
名前なし 2017/11/26 (日) 07:40:33 22dd7@a7414 >> 61

搭乗員の生命力をMAXにして脳筋プレイしてもええんやで?

64
名前なし 2017/12/19 (火) 14:37:05 6c5fd@737d5 >> 58

T-34-85でもあるんやで?(震え声)

63
名前なし 2017/12/02 (土) 14:32:34 26fdf@ab8b6

こいつのバックから見た時のソ連戦車感よ

65
名前なし 2017/12/19 (火) 16:16:42 b5935@d2204

あまりにやっつけ感あふれる戦闘室デザイン。特に両端が車体から飛び出してるあたりが…。

66
名前なし 2017/12/23 (土) 01:14:53 d317f@41738

流石日本製クソザコディーゼルエンジンだ、加速力が違う。安心と信頼の三菱車だね。

67
名前なし 2017/12/23 (土) 16:38:08 0305d@03ece >> 66

前しか撃てないことを除けば、いい戦車だろう

68
名前なし 2017/12/23 (土) 20:34:35 d09ac@2f147 >> 66

ヘタクソ^_^

69
名前なし 2017/12/23 (土) 21:00:59 73db0@de42a >> 66

まぁチハだからそこまで機動性は期待するもんじゃないね

70
名前なし 2017/12/23 (土) 21:34:57 d3cb2@ff62b >> 66

よし、フランス製に載せ替えだ!

71
名前なし 2018/01/20 (土) 06:31:33 afe04@28dfd

射界のなさがやばい粗大ゴミ

72
名前なし 2018/01/20 (土) 08:21:34 0791c@71a5e >> 71

別にBR的には主砲もいいし、ホニー1くんと比べたら航空機からやられにくくなったし良い方だろ。

75
名前なし 2018/01/21 (日) 08:30:09 afe04@28dfd >> 72

貫通力も足りなさすぎる

73
名前なし 2018/01/20 (土) 09:46:11 eb61c@fa275 >> 71

BR的に砲がとても良いし足も装甲も悪くないから射角がないくらいじゃゴミにはならないな。ゴミで例えるなら携帯電話みたいな感じ

74
名前なし 2018/01/20 (土) 11:27:51 f4082@fd6b7 >> 73

携帯電話がゴミ?(テレパシー使えるのかな?)

76
名前なし 2018/01/21 (日) 08:41:41 621c0@b18ae >> 73

ガラケーってことだろ

77
名前なし 2018/01/21 (日) 08:47:15 f4082@5c07c >> 73

なるほど

79
名前なし 2018/03/05 (月) 22:03:17 3a0bc@a7ab9

こいつの坂道の弱さはなんなんだ…チハ車体で一番機動性悪くて射点と進行ルート選ぶから腕が出るわ

80
名前なし 2018/03/05 (月) 22:31:51 7e14c@7343b >> 79

腕が出る...?

81
名前なし 2018/03/05 (月) 22:35:43 88813@893b0 >> 80

乗り手の腕に左右されるってことでしょ 

82
名前なし 2018/03/06 (火) 06:31:47 3a0bc@a7ab9

登攀がクソだから使える射点頭に叩き込む必要あるし脳死プレイは出来んやろ

83
名前なし 2018/04/11 (水) 19:01:28 d812c@bccdd

ホニホニいつも紙装甲 車長の会話コピー&ペーストすりゃ くるくる回らぬ砲塔 車軸もきっとシャキッとするよー

84
名前なし 2018/08/16 (木) 23:25:36 修正 ad4b5@55410

ホニIの後で無改造のこれに乗ったら鈍重さに戦慄した。改造終わればそれなりに動けるようになるけど、それでも坂道がきつい。ホニIよりは多少強気に狙撃ポイントに居座れる一方で、味方と撃ち合ってる敵を狩って回るならホニIの方が使いやすいかも?

85
名前なし 2018/09/18 (火) 18:22:12 92a4d@ca87d >> 84

そのとおりやで。加えてこのホニⅢ、フル改修にしても砲精度が非常に宜しくない。機動力が致命的に死んでるけど、遠距離戦より中、近距離の方が向いている。運用はかなりシビアやで

86
名前なし 2019/01/14 (月) 10:23:05 5d133@37fd4

顔デカくてインパクトのあるイケメン…ジョージ・クルーニーかな?

87
名前なし 2019/01/29 (火) 13:38:35 ba810@57b06

騙された!砲塔旋回すると思ったのに微塵にも動かないじゃないか!

88
名前なし 2019/01/29 (火) 14:04:56 9c7b7@67e3c >> 87

見た目砲塔周りそうに見えるよなw

89
名前なし 2019/01/29 (火) 14:34:47 b6cd7@4939e >> 87

ホニが全周旋回砲搭になったと期待してたのは俺だけではないはず。...いやまぁ全周旋回でこのBRなわけないんだけどさ。

92
名前なし 2019/07/13 (土) 12:37:15 dc5e0@25dd6 >> 87

固定戦闘室って書いてあるところのほうが多いんだけど戦車研究室だと限定旋回ってなってるんだよね これ砲自体のことなのか戦闘室のことなのか…

90
名前なし 2019/03/24 (日) 15:03:54 afe74@f7b8f

開発できたから早速アサルトに持ってったらソ連戦車が紙屑のように……

91
IQ10000 2019/07/13 (土) 11:09:47 c29cd@31393

アサルトでこれ乗ったら50キル3デス出来た。

93
名前なし 2019/12/09 (月) 00:16:06 cfb85@05b2d

慢心B1君を次々とワンパンする楽しさよ…

94
名前なし 2020/01/18 (土) 23:57:27 4cfa5@984cf

RBだと固定砲台と思って運用すればバカスカ撃破できる。

95
名前なし 2020/01/26 (日) 03:37:48 dde8e@2b727

車体上部前面の装甲厚は25mm+25mmで50mmのはずだけどゲーム内だと向かって左(操縦士が居るところ)は25mmのままで右側だけ25mm+10mmで35mmなのは何か新資料が見つかったのかただのミスなのか・・・

96
名前なし 2020/02/02 (日) 13:58:07 d37f0@fc7ba

狙撃に専念して乗ると中距離くらいからバカスカ撃破できて楽しい限りです

110
名前なし 2021/01/11 (月) 19:48:18 69556@2d99a >> 96

500mくらいの遠距離で3号M型を正面からワンパンできてちょっと感動した。初期からここまでの日本戦車だとまず接近戦ありきだったから・・・

97
名前なし 2020/02/02 (日) 15:14:01 c92bf@255fc

ほにーさん

109
名前なし 2021/01/11 (月) 19:43:37 69556@2d99a >> 97

大砲のほにーさんだね。(某国放送協会教育番組並感)