WTやってて思う理不尽なことを語るスレ コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/自由掲示板/WTやってて思う理不尽なことを語るスレ
しょうみ陸戦に航空機いらないと思う
出張空戦民のワァの居場所が無くなるので勘弁舐めた機動するヤーボ狩るの楽しいんや…勘弁してくれ
Hs129みたいな「対地に特化し過ぎた攻撃機」がその能力を発揮できる唯一の場なので堪忍しておくれやす…。空ABやRBに連れていくとなすすべなく落とされてしまう哀れな航空機なんや…
BR次第ではな格上の重装甲に対して側面しかないという貫通力不足が発生するんだ…そして側面撃てない位置に籠られたらお祈り砲撃か航空攻撃の二択しか対応手段が無い。
それ単に負けて詰んでるだけだろ 対抗も何もそうなる前に対策しろよ 将棋で例えるなら詰み状態なのに爆撃とか言って飛車角を指で弾くようなもんだぞ 文字通り盤外戦術でストレスでしかないわ 特に地上攻撃機とかエンジン音で索敵妨害してくるしほんと邪魔 乗るなら敵リス付近でヤーボ狩りだけしててくれ
CAS禁止するとマウスとかが二段階くらいBR上がりそう。まあ夜戦とかと同じように航空機禁止マッチも入れて選択式にしてくれって要望するしか無いね。
その睨み合いをじっくりどうにかしてやるのが陸戦の醍醐味なのに爆弾ぽちぽちで終わらされちゃ興醒めだよ 忙しい戦いがしたいなら歩兵ゲーでもやってくれ
敵の弾くらったがダメージないっぽいぜ→反撃するぜ!カチッ→弾出ねぇしリロード始まったんだが、じょ冗談じゃ...チュドーン
プレ垢の期間じゃなくてプレイ時間で付与してほしいのよ、イン出来ないときすごく損した気分になるのよ
陸AB、倒されて再出撃するとさっき倒した奴がキルストで狙ってくる。ちょうど無敵が切れたら着弾する。
健康的な生活して無いと勝てないクソゲー陸戦とか疲れてる時目がショボショボして敵の場所がわからん…
スタファの回収が長すぎてなく
敵のIRAAMはすぐロックするのに自分のは全然ロックしてくれない時。真後ろから補足できない9M君さぁ…
リスからこっちのリスを狙撃してこっちが撃破されまくるの試合にならん()
空BR9.0-10.0付近の性能格差が酷すぎてゲームにならない。格下だとそもそも速度差がありすぎて反撃のチャンスすらない上に、フレア無しでは撃たれたらほぼ回避不可能なミサイルあるし。
空RBでラス1になった時、暫くしたらマップ上でいる場所のマスが赤くなるんだからアヴェンジャーとブラインドハントの強制タグ表示消してほしい。逆転の目がなくなる
宇宙飛行士対策やで
離れすぎてたらタグも表示されないから逃げるヨロシ
ソ連MBTの弾薬って黒になっても稀に誘爆しないことあるけどあれ何?何か確率でもあるんか?
MBTだけじゃなくてソ連ならどのBRでもなる。ソ連ならね
あくまで弾薬は破壊すると「一定確率で」爆発するだけだからね、仕方ないねソ連だけ誘爆発生率が低いとかはありそうだけど 弾薬が1つしかないSIDAM 25とかだと撃ち抜かれても弾切れになるだけなことも割と多かったはず
試合早々にリスキルされるってどうゆうこと?()萎えて抜けたぞ()
陸戦に航空機まじいらんクソイライラするんだが
わかりみが深い
br1.0差もいらない
空RBだけなんで単独なんですか…
戦中アメリカ 何一つ強みを活かせない 当てても効かない足も遅い スタビがあるからなんだそんなの何の救いにもならない ティーガー出てきたら終わり 傾けただけで相手はこっちの弾を全部無効化、 こっちは凄まじいリスクを背負いながら裏取りとかしないといけない BR比で一切割に合わない シャーマン全部偵察機能くれまじで それかドイツのBR全部上げてくれ あんなんどうしようもない
戦中車にシャーマンしかいないと思ってないか…?木がABだったら知らんがRBなら虎云々言ってる時点で4.7以上、米陸4.7なんて通常ツリーだとないから恐らく5.Xだろうけど5.0はともかく5.3はそこそこだし5.7なんか他国と比べてもかなり強いと思うが
木だけど陸RB5.3だけど半年以上ここから研究すすんでないよ ジャンボでもワンパンされジャクソンでも刃がたたずM18でマップの端に隠れようともpzgrが曲射されてくるよ。
俺はジャンボで挫折して米ツリー進めるの止めてソ連ツリーに移行したよ。そしたら楽しくてねぇ。もう少しで戦後の戦車に手が届くよ。
めっちゃわかるソ連のKVシリーズまじ癒やし。ドイツの戦車砲が怖くないし対シャーマンも弱点わかりすぎて楽ちん。アメリカは90ミリ砲出すまでが苦行すぎる。
BR11とかの現代戦車で敵側面(主観では装甲に対して直角侵入してるように見えた)に打ち込んだ時になぞに弾が砕け散る瞬間・・・・。589mm貫徹だぞ!?!殺った!!とおもったのにヒットで終わり敵の砲塔がこちらに剥きだしたときの理不尽さ。
味方に来たら一抜けするわ拠点取らないわ役立たずだわの独ソ乗りが何故敵に来たらあんな瑞だの英だのと組んでこちらをボコボコにしてくるんだ…?マッチングおかしいんじゃないか
っ非人気国を進める練度の高い支援
いくら練度が高いのが数人紛れていても結局チーム戦だからね…無理なのよ…
味方のドイツすごいよね 一瞬で溶ける。 敵に出てきた時は史実戦中アメリカレベルの物量でパンターティーガーラングが攻めてくるのにね
敵だと側面裏取りに行ってもパンターT-34とこんにちわするのに、味方に来たら愚直に拠点に真っ直ぐ集団でゾロゾロ。尚敵を視認したら拠点手前でみんな停止…ウゴゴゴ…
とは言え試合開初動と緒戦で負けると思った試合ってほぼ負けるんだよな(8割以上)。抜ける気持ちは分からんでもない
カモフ、su25にやられる。顔真っ赤になりF2で出撃。パンツに落とされる。さすがにソ連優遇されすぎやろ…
ソ連は戦中からスポールライナー積んでんのかって勢いで炸薬を無効化するよねえ。ヤクトラでIS-2のキューポラ抜いて炸裂したのに車長が気絶するだけで済んだりするからハゲになっちゃう。もっと車内容積と乗組員の多いトータスはキューポラ抜けばワンパンなんだからお前が生存するのはおかしいと思うんよ。
なんでいつの間にか味方の武装表示される奴とされないやついるんですかね
陸で定期的に訪れる高貫通砲での非貫通、炸薬マシマシなのに加害が広がらないしかおきない現象なんなんだ?ここ3日間それに苦しめられて、ここ30試合くらい全試合K/D比が1割ってる。モチベ下がってWT辞めたくなる
戦中ドイツの戦車を全国家にはいふしたら
途中で送信してしまった。ドイツの戦中戦車とかマジで勝てない。理不尽なまでの懲罰格差マッチングばっか。ドイツ戦中戦車とか他国の上位互換なのになんであんなBR低いの?なんで味方居る時はどうしようもなく一瞬で溶けるの?敵に居る時は絶対に勝たせてくれないのになんで?砲も装甲も走りも装填も全部高水準でまとまっててさ どうやってあんなの複数いるのに相手すればいいの?ほんといや。ドイツはドイツだけでワンメイクマッチしてりゃいいのにマジで 弱点あるからなんだよ、弱点なんか遥かに他国の戦車にくらべて少ないじゃないか。どうしろってんだよ ネオナチから金でも貰ってんのかガイジンは?
その少ない弱点がでかすぎるんで…(震え)最高速以外底辺クラスの機動性とかサスと車体重量からくるバカでかい照準のブレとか。そもそもが待ちの戦闘で輝く設計の車両が多いからWTで簡単に勝てる国じゃないんすよ。正面戦闘での優位を失ったらドイツにはナニも残らなくなっちゃいますから意外と適正BRなんじゃないかと最近は思いますねぇ。
過貫通のせいで自走榴弾砲がクソ強駆逐戦車になってるのなんとかしてくれgaijin
以前から紙装甲に徹甲弾撃って過貫通が~というのが多いからせめてAPFSDS以外の弾を持って行ってくれないかと毎度思う。
戦中ドイツ戦車マジOP あんなん複数いたら勝てるわけねぇだろ。弾当てても効かねぇしこっちは車体の角の先っちょだろうとワンパンだしドイツのビームライフル防げる装甲なんかないし ドイツのワンメイクしろまじで隔離しろあんなSF車両共相手にできるわけねぇだろ。味方に出てくるときはクソカスなのになんなんだ一体マジで。
百万歩譲ってプレ車で1抜けは、まぁわかる。8.0とか10.0を飛ばして買ってそれしかないっていうのなら、まぁわかるぞ(せめてバックアップ使えよって思うけど)ただツリーの戦車使って1抜けは何なんだ?何がしたいんだ?何しに来たんだ?
そもそもPvPがメインなのがダメダメなんだよ。そのせいでクソつまらん。
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出張空戦民のワァの居場所が無くなるので勘弁舐めた機動するヤーボ狩るの楽しいんや…勘弁してくれ
Hs129みたいな「対地に特化し過ぎた攻撃機」がその能力を発揮できる唯一の場なので堪忍しておくれやす…。空ABやRBに連れていくとなすすべなく落とされてしまう哀れな航空機なんや…
BR次第ではな格上の重装甲に対して側面しかないという貫通力不足が発生するんだ…そして側面撃てない位置に籠られたらお祈り砲撃か航空攻撃の二択しか対応手段が無い。
それ単に負けて詰んでるだけだろ 対抗も何もそうなる前に対策しろよ 将棋で例えるなら詰み状態なのに爆撃とか言って飛車角を指で弾くようなもんだぞ 文字通り盤外戦術でストレスでしかないわ 特に地上攻撃機とかエンジン音で索敵妨害してくるしほんと邪魔 乗るなら敵リス付近でヤーボ狩りだけしててくれ
CAS禁止するとマウスとかが二段階くらいBR上がりそう。まあ夜戦とかと同じように航空機禁止マッチも入れて選択式にしてくれって要望するしか無いね。
その睨み合いをじっくりどうにかしてやるのが陸戦の醍醐味なのに爆弾ぽちぽちで終わらされちゃ興醒めだよ 忙しい戦いがしたいなら歩兵ゲーでもやってくれ
敵の弾くらったがダメージないっぽいぜ→反撃するぜ!カチッ→弾出ねぇしリロード始まったんだが、じょ冗談じゃ...チュドーン
プレ垢の期間じゃなくてプレイ時間で付与してほしいのよ、イン出来ないときすごく損した気分になるのよ
陸AB、倒されて再出撃するとさっき倒した奴がキルストで狙ってくる。ちょうど無敵が切れたら着弾する。
健康的な生活して無いと勝てないクソゲー陸戦とか疲れてる時目がショボショボして敵の場所がわからん…
スタファの回収が長すぎてなく
敵のIRAAMはすぐロックするのに自分のは全然ロックしてくれない時。真後ろから補足できない9M君さぁ…
リスからこっちのリスを狙撃してこっちが撃破されまくるの試合にならん()
空BR9.0-10.0付近の性能格差が酷すぎてゲームにならない。格下だとそもそも速度差がありすぎて反撃のチャンスすらない上に、フレア無しでは撃たれたらほぼ回避不可能なミサイルあるし。
空RBでラス1になった時、暫くしたらマップ上でいる場所のマスが赤くなるんだからアヴェンジャーとブラインドハントの強制タグ表示消してほしい。逆転の目がなくなる
宇宙飛行士対策やで
離れすぎてたらタグも表示されないから逃げるヨロシ
ソ連MBTの弾薬って黒になっても稀に誘爆しないことあるけどあれ何?何か確率でもあるんか?
MBTだけじゃなくてソ連ならどのBRでもなる。ソ連ならね
あくまで弾薬は破壊すると「一定確率で」爆発するだけだからね、仕方ないねソ連だけ誘爆発生率が低いとかはありそうだけど 弾薬が1つしかないSIDAM 25とかだと撃ち抜かれても弾切れになるだけなことも割と多かったはず
試合早々にリスキルされるってどうゆうこと?()萎えて抜けたぞ()
陸戦に航空機まじいらんクソイライラするんだが
わかりみが深い
br1.0差もいらない
空RBだけなんで単独なんですか…
戦中アメリカ 何一つ強みを活かせない 当てても効かない足も遅い スタビがあるからなんだそんなの何の救いにもならない ティーガー出てきたら終わり 傾けただけで相手はこっちの弾を全部無効化、 こっちは凄まじいリスクを背負いながら裏取りとかしないといけない BR比で一切割に合わない シャーマン全部偵察機能くれまじで それかドイツのBR全部上げてくれ あんなんどうしようもない
戦中車にシャーマンしかいないと思ってないか…?木がABだったら知らんがRBなら虎云々言ってる時点で4.7以上、米陸4.7なんて通常ツリーだとないから恐らく5.Xだろうけど5.0はともかく5.3はそこそこだし5.7なんか他国と比べてもかなり強いと思うが
木だけど陸RB5.3だけど半年以上ここから研究すすんでないよ ジャンボでもワンパンされジャクソンでも刃がたたずM18でマップの端に隠れようともpzgrが曲射されてくるよ。
俺はジャンボで挫折して米ツリー進めるの止めてソ連ツリーに移行したよ。そしたら楽しくてねぇ。もう少しで戦後の戦車に手が届くよ。
めっちゃわかるソ連のKVシリーズまじ癒やし。ドイツの戦車砲が怖くないし対シャーマンも弱点わかりすぎて楽ちん。アメリカは90ミリ砲出すまでが苦行すぎる。
BR11とかの現代戦車で敵側面(主観では装甲に対して直角侵入してるように見えた)に打ち込んだ時になぞに弾が砕け散る瞬間・・・・。589mm貫徹だぞ!?!殺った!!とおもったのにヒットで終わり敵の砲塔がこちらに剥きだしたときの理不尽さ。
味方に来たら一抜けするわ拠点取らないわ役立たずだわの独ソ乗りが何故敵に来たらあんな瑞だの英だのと組んでこちらをボコボコにしてくるんだ…?マッチングおかしいんじゃないか
っ非人気国を進める練度の高い支援
いくら練度が高いのが数人紛れていても結局チーム戦だからね…無理なのよ…
味方のドイツすごいよね 一瞬で溶ける。 敵に出てきた時は史実戦中アメリカレベルの物量でパンターティーガーラングが攻めてくるのにね
敵だと側面裏取りに行ってもパンターT-34とこんにちわするのに、味方に来たら愚直に拠点に真っ直ぐ集団でゾロゾロ。尚敵を視認したら拠点手前でみんな停止…ウゴゴゴ…
とは言え試合開初動と緒戦で負けると思った試合ってほぼ負けるんだよな(8割以上)。抜ける気持ちは分からんでもない
カモフ、su25にやられる。顔真っ赤になりF2で出撃。パンツに落とされる。さすがにソ連優遇されすぎやろ…
ソ連は戦中からスポールライナー積んでんのかって勢いで炸薬を無効化するよねえ。ヤクトラでIS-2のキューポラ抜いて炸裂したのに車長が気絶するだけで済んだりするからハゲになっちゃう。もっと車内容積と乗組員の多いトータスはキューポラ抜けばワンパンなんだからお前が生存するのはおかしいと思うんよ。
なんでいつの間にか味方の武装表示される奴とされないやついるんですかね
陸で定期的に訪れる高貫通砲での非貫通、炸薬マシマシなのに加害が広がらないしかおきない現象なんなんだ?ここ3日間それに苦しめられて、ここ30試合くらい全試合K/D比が1割ってる。モチベ下がってWT辞めたくなる
戦中ドイツの戦車を全国家にはいふしたら
途中で送信してしまった。ドイツの戦中戦車とかマジで勝てない。理不尽なまでの懲罰格差マッチングばっか。ドイツ戦中戦車とか他国の上位互換なのになんであんなBR低いの?なんで味方居る時はどうしようもなく一瞬で溶けるの?敵に居る時は絶対に勝たせてくれないのになんで?砲も装甲も走りも装填も全部高水準でまとまっててさ どうやってあんなの複数いるのに相手すればいいの?ほんといや。ドイツはドイツだけでワンメイクマッチしてりゃいいのにマジで 弱点あるからなんだよ、弱点なんか遥かに他国の戦車にくらべて少ないじゃないか。どうしろってんだよ ネオナチから金でも貰ってんのかガイジンは?
その少ない弱点がでかすぎるんで…(震え)最高速以外底辺クラスの機動性とかサスと車体重量からくるバカでかい照準のブレとか。そもそもが待ちの戦闘で輝く設計の車両が多いからWTで簡単に勝てる国じゃないんすよ。正面戦闘での優位を失ったらドイツにはナニも残らなくなっちゃいますから意外と適正BRなんじゃないかと最近は思いますねぇ。
過貫通のせいで自走榴弾砲がクソ強駆逐戦車になってるのなんとかしてくれgaijin
以前から紙装甲に徹甲弾撃って過貫通が~というのが多いからせめてAPFSDS以外の弾を持って行ってくれないかと毎度思う。
戦中ドイツ戦車マジOP あんなん複数いたら勝てるわけねぇだろ。弾当てても効かねぇしこっちは車体の角の先っちょだろうとワンパンだしドイツのビームライフル防げる装甲なんかないし ドイツのワンメイクしろまじで隔離しろあんなSF車両共相手にできるわけねぇだろ。味方に出てくるときはクソカスなのになんなんだ一体マジで。
百万歩譲ってプレ車で1抜けは、まぁわかる。8.0とか10.0を飛ばして買ってそれしかないっていうのなら、まぁわかるぞ(せめてバックアップ使えよって思うけど)ただツリーの戦車使って1抜けは何なんだ?何がしたいんだ?何しに来たんだ?
そもそもPvPがメインなのがダメダメなんだよ。そのせいでクソつまらん。